| ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル | |
|---|---|
![]() 日本のボックスアート | |
| 開発者 | シンクガレージ[ 2 ] |
| 出版社 | スクウェア・エニックス |
| 監督 | 上原敏之 |
| プロデューサー | 渡辺保仁 |
| アーティスト | 唐沢大輔 |
| 作曲家 | 松尾勇人[ 3 ] |
| シリーズ | いただきストリート |
| プラットフォーム | プレイステーション・ポータブル |
| リリース | |
| ジャンル | パーティーゲーム、ボードゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ドラゴンクエスト & ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル(日本語:ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートポータブル、ヘプバーン:ドラゴン クエスト & ファイナル ファンタジー in いただきストリート ポータブル)は、長寿「いただきストリート」シリーズのクロスオーバーパーティーボードビデオ ゲームです。このゲームは、ビデオゲームのファイナルファンタジーおよびドラゴンクエストシリーズのキャラクターを取り入れていることで知られており、2004年のPlayStation 2用『いただきストリートスペシャル』の2004年に続いてシリーズ2作目となる。『いただきストリート ポータブル』は、 Think Garageによって開発され、2006 年 5 月 25 日に日本のPlayStation Portable用にスクウェア・エニックスによって発売されました。それ以前のシリーズの他の作品と同様、他の地域ではリリースされませんでした。
このゲームはボードゲームのモノポリー[ 4 ]やパーティゲームのマリオパーティ[ 5 ] に似た遊び方をする。ミニゲームもゲーム中に発生するが、メインゲームではなく、多くは運か非常に単純なインタラクションに基づいている。[ 6 ]このゲームでは、プレイヤーはファイナルファンタジーやドラゴンクエストのビデオゲームから派生したキャラクターを選択し、交代でサイコロを振ってゲームボード上でキャラクターを操作していく。[ 7 ]キャラクターが空きマスに止まると、そのマスを自分のものにすることができ、他のプレイヤーがそのマスに止まると、そのキャラクターの所有者に料金を支払わなければならない。[ 7 ]他のマスでは、プレイヤーが自分のお金を使って参加できる様々なアクションが可能で、株式市場に投資したり、銀行でお金を安全に保管したり、カジノでお金をギャンブルしたりすることもできる。[ 8 ]最終目標は、他のプレイヤー全員を破産させるか、あらかじめ設定された金額を稼ぐことである。[ 7 ]ゲームに勝つと「コイン」を獲得でき、それを使って追加のキャラクターやボードのロックを解除することができます。[ 8 ]
ゲーム開始時には16人のプレイアブルキャラクターが登場し、ファイナルファンタジーから8人、ドラゴンクエストから8人となっている。[ 8 ]ゲーム内で様々な偉業を達成すると、各フランチャイズから4人ずつ、合計8人のキャラクターがアンロックされる。[ 8 ]
| キャラクター | ゲーム |
|---|---|
| 雲 | ファイナルファンタジーVII |
| ティファ | ファイナルファンタジーVII |
| エアリス | ファイナルファンタジーVII |
| ジダン | ファイナルファンタジーIX |
| ヴァン | ファイナルファンタジーXII |
| ペネロ | ファイナルファンタジーXII |
| アッシュ | ファイナルファンタジーXII |
| バルフレア | ファイナルファンタジーXII |
| セフィロス | ファイナルファンタジーVII |
| キャラクター | ゲーム |
|---|---|
| アレナ | ドラゴンクエストIV |
| マニヤ | ドラゴンクエストIV |
| ミネア | ドラゴンクエストIV |
| ビアンカ | ドラゴンクエストV |
| ジェシカ | ドラゴンクエストVIII |
| ヤンガス | ドラゴンクエストVIII |
| アンジェロ | ドラゴンクエストVIII |
| スライム | ドラゴンクエスト |
| マルチェロ | ドラゴンクエストVIII |
このゲームは2006年2月号の少年ジャンプで初めて発表され、[ 9 ] 2006年春に発売されることが発表されました。[ 10 ]このゲームは、いただきストリートスペシャルのドラゴンクエストやファイナルファンタジーに似た見た目とプレイ感覚で設計されていましたが、移植ではなく、より多くのボードとキャラクターを備えた新しいゲームです。[ 9 ]このゲームは2006年5月25日に日本で発売されましたが、他の地域では発売されませんでした。[ 1 ]このゲームは、2008年3月6日にスクウェア・エニックスのアルティメットヒッツとしてヴァルキリープロファイル レネスと共に日本で発売されました。[ 11 ]
このゲームは賛否両論の評価を受けた。IGNは、ライセンスをうまく活用していない堅実なゲームだと評価し、「ドラゴンクエストとファイナルファンタジーの繋がりがなくても、単体で楽しめるゲームだ…スクウェア・エニックスの二大フランチャイズは、ゲーム体験にそれほど大きな付加価値を与えていない。お気に入りのファイナルファンタジーとドラゴンクエストのキャラクターが登場するのは嬉しいが…真のクロスオーバーゲーム(例えばスマッシュブラザーズ)に期待されるほどライセンスが活用されていない」と述べている。 [ 7 ]一方、Siliconeraは、パーティーゲームファンよりも、ファイナルファンタジーとドラゴンクエストのそれぞれのシリーズのファンに推奨し、「…このゲームはスクウェア・エニックスのタイトルファンを念頭に置いて設計されました。『いただきもの』のフォーミュラを改良するのではなく、主にマスコットキャラクターによってこのゲームは注目を集めています。パーティーゲームとしては…数ターン後には、よりスピーディーなパーティーゲームを求めてゲームをやめてしまう可能性が高いでしょう」と述べている。[ 6 ] Siliconeraによるその後のプレイテストでは、当時の2つの携帯型ビデオゲーム機版である「いただきストリート ポータブル」とシリーズのニンテンドーDS版を比較し、「いただきストリート ポータブルは、近所に友達がたくさんいて、プレイするためにコピーを購入する意思のある成熟したゲーマーに最適です。 「いただきストリート DS」は、誰でも手に取ってプレイして楽しむことができる、より一般向けのタイトルです」という結論に達しました。[ 12 ]日本語では、雑誌ファミ通がゲームに32/40の評価を与えています。
このゲームは比較的売れ行きがよく、発売週には日本で4番目に売れたゲームとなり、[ 13 ]翌週もトップ10にランクインした。[ 1 ]しかし、売上は11万本程度で停滞し、38万本以上を売り上げたプレイステーション2版の『いただきストリート』や、41万3千本以上を売り上げたニンテンドーDS版には遠く及ばなかった。[ 14 ]アルティメットヒッツ版は約4万本を売り上げた。[ 15 ] [ 16 ]