イクシラン

ライブコーディング環境
イクシラン
開発者イクシソフトウェア
オペレーティングシステムMac OS X
タイプライブコーディング実験音楽
ウェブサイトwww.ixi-software.net

ixi langは、ライブコーディングによる音楽表現のためのプログラミング言語です[1] [2]音楽教育のさまざまなレベルで教えられており、Algoraveのパフォーマンスでも使用されています。[3] TidalCyclesなどの他の多くのライブコーディング言語と同様に、ixi langは設計においてシンプルさと制約を取り入れた ドメイン固有言語です

2015年、ixi langは音楽ソフトウェアメーカーAbletonが主催するLoopサミットで発表され、スタジオだけでなくライブパフォーマンスでも音楽制作の代替手段として高い評価を得ました。テクノデュオGarlandのマーク・スミスは、この言語について次のように述べています。「サウンド名を入力し、自分で小節を描き、数字で音符を入力するだけで、シンプルなビートやメロディーをほぼ瞬時に作ることができます。いくつかのコマンドラインを覚えておけば、幅広いモジュレーションや構成の変更が可能になります。事前に入力したシンプルな情報は非常に柔軟になり、アップロードしたサンプルバンクに対してこれらすべてを行うことができます。ほぼ誰でも数分で使い始めることができるため、ixi langのようなライブコーディングソフトウェアに時間を費やす意思のある人は、非常に直感的で流動的なレベルの即興作曲に到達できるでしょう。」[4]

Ixi langは国際的に使用されており、例えばブラジルのQuase-Linema Lab [5]、英国のBelisha Beacon、Section 9、Deerful [6]、パリを拠点とするSougata Bhattacharyaなどによって使用されています。Ixi Langは様々なライブコーディング関連の文献[7] [8] [9]で言及されており、Gibber [10] [11] EarSketch [12] WulfCode [13 ] 、Sonic Pi [14]などの他のライブコーディングシステムにも影響を与えています

参考文献

  1. ^ Magnusson, Thor (2011) ixi lang: ライブコーディングのためのSuperColliderパラサイト。国際コンピュータ音楽会議、2011年7月31日~8月5日、英国ハダースフィールド大学
  2. ^ Blackwell, Alan; McLean, Alex; Noble, James; Rohrhuber, Julian (2014-01-01). Blackwell, Alan; McLean, Alex; Noble, James; Rohrhuber, Julian (編). 「ライブコーディングを通じたコラボレーションと学習 (Dagstuhlセミナー13382)」. Dagstuhl Reports . 3 (9): 130– 168. doi : 10.4230/DagRep.3.9.130 . ISSN  2192-5283.
  3. ^ 「Algorave:次世代のエレクトロニックミュージックを生み出すライブコーディングムーブメント」Mixmag . 2018年9月23日閲覧
  4. ^ 「音楽テクノロジーの新境地」www.ableton.com . 2018年9月23日閲覧
  5. ^ “Alexandre Rangel : ixi lang playlist”. www.youtube.com . 2022年6月20日閲覧
  6. ^ ウィンストン、エマ. 「Tell Me I Can Fix This On My Own」. deerful.bandcamp.com . 2018年10月24日閲覧
  7. ^ Sorensen, Andrew; Swift, Ben (2014年春). 「ライブコーディングの多様な意味」(PDF) . Computer Music Journal . 38 (1): 65– 76. doi :10.1162/comj_a_00230. S2CID  24368462.
  8. ^ マクリーン、アレックス (2014). 「ダンスに合うプログラミング言語を作る」.第2回ACM SIGPLAN国際ワークショップ「機能的アート、音楽、モデリング&デザイン - FARM '14」議事録. pp.  63– 70. doi :10.1145/2633638.2633647. ISBN 9781450330398. S2CID  1190832.
  9. ^ Guzdial, Mark (2013年10月1日). 「ライブコーダーがCSに表現について再考を促す」.コンピューティング教育研究ブログ. 2018年9月23日閲覧
  10. ^ ギバークレジット
  11. ^ Charlie, Roberts; Joann, Kuchera - Morin (2012). 「Gibber: ブラウザでのライブコーディングオーディオ」.国際コンピュータ音楽会議論文集. 2012. hdl :2027/spo.bbp2372.2012.011. ISSN  2223-3881.
  12. ^ Xambo, Anna; Freeman, Jason; Magerko, Brian; Shah, Pratik (2016)「教室での共同ライブコーディングの課題と新たな方向性」、国際ライブインターフェース会議議事録、サセックス大学、ブライトン。
  13. ^ WulfCode
  14. ^ Blackwell, Alan & Aaron, Sam (2015) 『ライブコーディング言語設計のクラフトプラクティス』、第1回国際ライブコーディング会議議事録、英国リーズ
  • 公式サイト
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