ジャックボット

1995年のピンボールゲーム

'ジャック・ボット
メーカーウィリアムズ
発売日1995年10月10日
システムウィリアムズWPCセキュリティ
モデル #50051
デザインバリー・アワースラー
ラリー・デマー
プログラミングラリー・デマー・
ルイス・コジアーズ
アートワークジョン・ユッシ
力学ロバート・C・フリーゼル
ボブ・ブラウン
音楽ジョン・ヘイ
ジョン・ヘイ
デイヴ・ザブリスキー(ピン*ボット)
リア・モーテンセン(ザ・マシーン)
生産ロット2,428

ジャックボット JACK•BOTと表記)は、1995年にバリー・アワーズラーとラリー・デマーによって開発され、アメリカの電子ゲーム会社ウィリアムズによって発売されたピンボールゲームです。ピンボットシリーズの3作目であり1986年の『ピンボット』、1991年の『ザ・マシーン:ブライド・オブ・ピンボット』に続く作品です。

説明

このゲームは未来的なカジノをテーマにしています。オリジナルのPin-Botテーブルの要素の一部はJack-Botにも引き継がれており、例えば螺旋状の傾斜路、バイザー付きのターゲット、そして穴にボールを固定してPin-Botの目を作動させるといった要素があります。

Jon Hey が音楽とサウンドを作成しましたが、これには以前Chris Grannerが Williams Pinball 用に作曲したPin-Botテーマの新しいアレンジが含まれています。

ボール購入/追加ボールボタン

Jack-Botでは、1クレジットで追加ボールを購入し、「EXTRA BALL」ボタンを押すことで、最大3つのボールを購入できます。このゲームには、バイインなしのゲームとバイインありのゲームの2つのハイスコアリストがあります。グランドチャンピオンは、バイインなしのゲームで最高得点を獲得したプレイヤーです。

EXTRA BALL ボタンを押すと、正しく実行すれば Pin*Bot がサイコロの出目を変えるなど、さまざまなチートを有効にすることもできます。[要出典]

アトラクト モード中に EXTRA BALL ボタンを押すと、ドット マトリックスディスプレイに「1 年前に亡くなった Joe Joos, Jr. を偲んで」というメッセージが表示されます。その後、Joos の簡単な経歴がディスプレイに表示されます。

アトラクト モード中に、EXTRA BALL ボタンを押したまま左フリッパー ボタンを 3 回押すと、ドット マトリックスディスプレイに長いクレジット ロールが表示され、ゲームの音楽のメドレーが流れます。

目的

ゲームには 2 つの主な目的があります。カジノ ランを起動して、マルチ ボールを開始することです。マルチ ボール中の目的は、メガ バイザーを点灯させるのに十分なジャック*ボット (ジャックポット) を獲得することです。

テーブルの詳細とルール

ボルテックススキルショット

オリジナルのピンボットと同様に、プランジャーがボールを「ボルテックス」と呼ばれる螺旋状の傾斜路に向けて発射します。ボルテックスには上部、中部、下部の3つのセクションがあります。最高得点を獲得するには、ボールを中央セクションに打ち込みます。

保持されない限り、渦の値は各ボールごとに 1000 万にリセットされます (下記参照)。

マルチボール中に中央の渦穴を撃つと、ジャック*ボットを獲得できます。

ピンときた

右インレーン/アウトレーンエリアのすぐ上にあるタッチターゲット。このターゲットに当たるとランダムにカードが引かれ、プレイヤーの合計(0から開始)に加算されます。目標は21(ブラックジャックのように)に到達するか、バースト(21を超えること)せずにできるだけ21に近づくことです。ターゲットに当たるたびに、プレイヤーは合計に100万ポイントを掛けたポイントを獲得します(つまり、ハンドを17にすると1700万ポイントを獲得します)。21にぴったり当たるかバーストすると、合計は0にリセットされますが、21にぴったり当たると5000万ポイントのボーナスを獲得します。

通常のブラックジャックと同様に、エースは 1 または 11 としてカウントされます。

Hit Me ターゲットは、Hurry-Up モード中に最大 7500 万ポイントを獲得するためにも使用でき、Multi-Ball 中に Jack*Bot を獲得するためにも使用できます。

ポーカーターゲット

ランプのすぐ下の左側には、ポーカー用のターゲットが3つあります。1つはプレイ中に点灯し、点灯しているターゲットをヒットするとボーナス倍率が最大5倍になります。点灯していないターゲットをヒットした場合、プレイヤーはターゲットがリセットされるまで待ってから再度プレイする必要があります。点灯しているターゲットをヒットし、リセットされる前に他の2つのターゲットをヒットした場合、マシンはプレイヤーにPin-Bot Poker(下記参照)で使用できるポーカーカードを提示します。

レジ担当ターゲット

左ランプの下にはキャッシャーターゲットがあります。起動するとランプが上がり、ボールが下を通ってターゲットに当たります。このターゲットに当たると、キャッシャーモードでボーナスを獲得したり、ソーラージェット賞品を獲得したり、カジノゲームの賞金が2倍になったり、マルチボールモードでジャックボットを獲得したりと、様々な特典が得られます。

ランプとボルテックス増加器

ランプが下がっている間、ボールをランプの上へ飛ばし、ミニバガテルプレイフィールド(オリジナルのPin-Botから引き継がれています)へ飛ばすと、Vortex Counterが開始されます。Vortex Counterは、Vortexの値に100万ポイント(最初は1000万ポイント)を徐々に加算し、最大5000万ポイントまで増加します。その後、ボールはランダムに穴を抜けてSolar Jets Modeを起動し、右インレーンへ落ちてランダムな賞品を獲得するか(Vortex Counterと同期して変化します)、プランジャーに戻って次のスキルショットを獲得します。

ソーラージェット

ボールがこの穴を抜けてバンパーに当たると、ソーラージェットモードが発動します。ランプが跳ね上がり、プレイヤーは約20秒(10秒からゆっくりとカウントダウンが始まります)以内にキャッシャーターゲットをヒットしてソーラージェットのポイントを獲得します。ソーラージェットのポイントは40Mから始まり、バンパーに当たるたびに4Mずつ増加します。タイマーが切れる前にマルチボールまたはカジノランを開始しても、ソーラージェットのポイントを獲得できます。

インレーン賞

ボールが右インレーンを通過すると、次のいずれかの賞が与えられます。

  • 2500万: 2500万ポイントを獲得します。
  • キャッシャー:プレイヤーは20秒(10秒からゆっくりとカウントダウンが始まります)以内にキャッシャーターゲットをヒットし、ボーナス値の2倍を獲得する必要があります(ただし、これはボール終了時のボーナスに加算されるのではなく、ボール終了時のボーナスに置き換わるものです)。マルチボールまたはカジノランを開始した場合も、キャッシャー値が付与されます。
  • エクストラボールを点灯:インレーン/アウトレーンのいずれかでエクストラボールを点灯します。ライトはフリッパーボタンを押すことで移動できます。
  • メガランプ:左ランプが点灯します。プレイヤーは5秒以内にランプを登り、メガランプの価値を獲得する必要があります。メガランプの価値は5000万から始まり、達成するたびに2500万ずつ増加します。

ゲームソーサー

ゲームソーサーは、左ランプのすぐ右にあるボールトラップへと続く狭いレーンです。このトラップにボールを撃ち込むと、カジノゲームが始まります。マルチボール中は、このトラップにボールを撃ち込むとジャックボットが手に入ります。カジノラン中は、このトラップはスロットマシンのホイールを回すために使用できる複数のトラップの1つです。

バイザーと5x5グリッドキーノライト

オリジナルの Pin-Bot と同様に、このマシンにはゲーム開始時には閉じたバイザーがあり、その下に 5x5 のライト グリッドがあり、色は黄色、青、オレンジ、緑、赤の順になっています。ライトの上には、縦に列状にライトを点灯させるターゲットのバイザー列があり、右側には、各列のライトを横に点灯させるサイド列があります。バイザーを開くには、プレイヤーは、任意の順序でターゲットを撃ってグリッドを完成させるか、ライトが最初に点滅しているときに正しいバイザーまたはサイド列のターゲットを撃つ必要があります。ライトは最初、左から右へ 1 列ずつ点滅し、次に上から下へ 1 行ずつ点滅します。後者の場合、正しいターゲットを撃ってバイザーを開くと、5000 万ポイントのボーナスが与えられます (ただし、これが完了すると、マシンは、グリッド上の 25 個のライトすべてを任意の順序で完成させることで、毎回バイザーを開くようにプレイヤーに要求します)。

Jack-Botでは、ライトは「キーノライト」と呼ばれ、各列の上には白い矢印が付いています。バイザーが閉じている状態で、白い矢印が点灯している時にボールをターゲットに撃つと、キーノ賞を獲得できます。

  • 渦の最大:渦の値を自動的に 5000 万にします。
    渦の値を追加:渦の値がまだ 5000 万に達していない場合は、渦の値を増やします。
    ボルテックス保持:ボルテックスの値を、エクストラ ボールも含めて次のボールに引き継ぎます。
    25M: 2500万ポイントを獲得します。
    ポーカー カードを追加: Pin-Bot ポーカー用の追加のポーカー カードを見つけます。
    5倍ボーナス:ボーナス倍率をゲーム内で利用可能な最大値の5倍にします。(ボールが空になった後、エクストラボールボタンをチートが発動するのに十分な回数押すと、ピンボットが5倍グラフィックを叩きつけ、6倍になります。これは、プレイヤーが6倍ボーナスを獲得できる唯一のタイミングです。)
    ゲーム ソーサーが点灯:最初のマルチ ボールの前で、最初のマルチ ボールの前のみ、ゲーム ソーサーが点灯していない場合は、矢印を押すとソーサーが点灯します。
    エクストラ ボール:エクストラ ボールを授与します。通常、プレーヤーの合計スコアが 3 億ポイント未満の場合に、最後のボールでのみ授与されます。

バイザーが開くと、プレイヤーはピンボットの眼窩の 1 つにボールをロックできます。これを行うと、別のボールがプランジャーに配置され、2 番目のボールをロックすると、マルチボールが開始されます。

バイザーが開いていて、プレーヤーがまだマルチボールを開始していない場合、25 個のライトすべてをもう一度完了すると、インレーンおよびアウトレーンのロールオーバーの上にエクストラ ボール ライトが点灯します。

エクストラボール

インレーンとアウトレーンのロールオーバーには、上部にエクストラボールライトが点灯しており、プレイヤーは点灯しているインレーンまたはアウトレーンをボールが転がることで、このライトを収集できます。複数のライトを点灯させ、複数のエクストラボールを収集することも可能です。

ただし、ゲームごとに 5 つまでという制限があり、それを超えた場合は 2 億 5000 万点になります。

マルチボール

マルチボールを開始するには、プレイヤーはピンボットの眼窩に両方のボールをロックする必要があります。最初のマルチボールは2ボールマルチボール、それ以降のマルチボールは3ボールマルチボールです。後者の場合、プレイヤーはプランジャーからボルテックスにボールを撃ち込むことでマルチボールを開始できます。

マルチボール中は、目、キャッシャーターゲット、そしてヒットミーでジャックボットが点灯します。プレイヤーがゲーム中に最初に獲得したジャックボットの価値は5000万です。それ以降のジャックボットの価値は2500万ずつ増加し、11番目のジャックボットは3000万になります。その後、ジャックボットを獲得するごとに価値は5000万ずつ増加し、15番目で最後のジャックボットは5000万になります。

Jack*Botを回収すると、その場所のライトが消えます。少なくとも1つの場所は常に点灯しています。プレイヤーが4か所すべてでJack*Botを回収すると、Cashierターゲットが再点灯し、回収するたびに点灯場所が左から右へ(左Eye、右、Hit Me、そして再びCashierへ)移動します。

ゲームソーサーを叩くと、ジャックボットの4つの位置すべてが再点灯します。4つすべてがすでに点灯しているときに叩くと、代わりにジャックボットが1つ獲得できます。

片方の目にジャックボットを集め、1秒以内にもう片方の目(点灯の有無にかかわらず)に命中させると、代わりにスーパージャックボットが獲得できます。これによりポイントが3倍になります(つまり、スーパージャックボットは最大15億ポイントを獲得できます)。

マルチボールは、プレイヤーがプレイ中のボールを1つだけ残した時点で終了します。ジャックボットを1つでも獲得できる猶予期間が約3秒あります。ジャックボットを1つも獲得せずにマルチボールを失った場合、10秒間のリスタート期間が与えられます。時間切れになる前にアイズまたはゲームソーサーを叩くと、プランジャーへのスキルショットで2つのボールを使ったマルチボールがリスタートします。ただし、マルチボール1つにつきリスタートは1回のみ可能です。2回目にリスタートした場合は、最初からやり直さなければなりません。

マルチボール終了後、バイザーは開いたままになります。バイザーが閉じる際にボールがバイザーの後ろに引っかからない位置にあるとゲームが判断するまで、バイザーは開いたままになります。ランプ、キャッシャーターゲット、ゲームソーサー、ゲームソーサーの下のラバー、ポーカーターゲット、ソーラージェットは、いずれもバイザーを閉じるトリガーとなります。バイザーが閉じ始めるとすぐに、キノカードはリセットされ(行または列が点滅し、バイザーが一瞬開きます)、プレイヤーが補充を開始できる状態になります。

メガバイザー

プレイヤーがジャックボット(スーパージャックボットを含む)を15体以上集めると、メガバイザーモードが起動します。バイザーは閉じるので、再び開くことが目的です。サイド列のターゲットは無視され、バイザー自体のターゲットのみがカウントされます。ヒットするごとに、ヒットした列のライトが1つ点灯し、点灯したライト1つにつき50Mが付与されます。カードを完成させるには25回のヒットが必要で、最大15億ポイント獲得できる可能性があります。プレイヤーは任意の色の組み合わせをヒットすることでバイザーを開くことができます。

バイザーが開くと、プレイヤーはこれまで通り眼窩にボールをロックできます。そうすることでメガ・ジャックボットを獲得するチャンスが得られます(ジャックボット1体につき少なくとも10億ポイントの価値がありますが、達成するとマシンは「スーパー・ジャックボット!」と叫びます)。メガ・ジャックボットを獲得するには、ボールをロックした後、左のランプを上に向かってボールを撃ち上げます。

カジノゲーム

カジノランをプレイするには、まず4つのカジノゲームすべてをプレイする必要があります。シングルボールプレイ中に点灯しているゲームソーサーを打つことでゲームが開始されます。点灯していない場合は、ランプまたはキャッシャーターゲットを打つと再点灯します。キーノの賞品も初回プレイ時に再点灯します。最初のカジノランがアンロックされるまでは、ゲームソーサーは各ボールの開始時に常に点灯します。2回目以降のカジノランでは、ランプまたはキャッシャーターゲットを打って再点灯させる必要があります。(また、キャッシャーターゲットを打つとゲームソーサーの再点灯は停止するため、プレイヤーは実際にランプショットを行う必要があります。)

カジノゲーム

Pin-Botでプレイできるゲームは全部で4つあります。Pin-Botポーカー、スロットマシン、ダイスロール、キノです。EXTRA BALLボタンが点滅している時に繰り返し押すと、プレイヤーはゲームで不正行為をすることができますが、必ずしも不正行為が実行されるとは限りません。

4つのゲーム全てにおいて、マシンはプレイヤーに合計を受け入れるか「ダブル・オア・ナッシング」に挑戦するかを尋ねます。ダブルを選択した場合、制限時間内に左のランプの下からボールを​​キャッシャーのターゲットに打ち込みます。ダブルすると賞金が2倍になります。時間切れまたはボールが失われた場合、そのゲームではポイントは獲得できません。プレイヤーの回答に時間がかかりすぎると、ゲームは自動的にボーナスを受け取るオプションを選択します。

ピンボットポーカー

このゲームでは、プレイフィールドの中央に表示されるポーカーハンドを使用します。ポーカーターゲット、キノアワード、カジノラン、スロットマシンはすべて、このハンドのカードを点灯させることができます。(ハンドを初めて完成させると、エクストラボールが点灯します。)ポイントはハンドの価値に基づいて付与されます。シングルデュースは1000万ポイント、エースまたはエースデュースは1500万ポイント、ワンペアは2000万ポイント、ツーペアまたはスリーカードは3000万ポイント、フルハウス(5枚すべて揃ったカード)は5000万ポイントです。さらに、プレイヤーが既に完成させたハンドごとに5000万ポイントが加算されます。この合計は後で2倍にすることができます。

プレイヤーが不正行為に成功した場合、ピンボットは袖からエースを1枚追加で引き出します。(「クラブのエース?」)これにより、通常はあり得ない4枚のエースの組み合わせが手に入ります。1億4900万ポイントの価値があります。(プレイヤーは希望に応じて、このポイントを2億9800万ポイントに倍増させることもできます。)

スロットマシン

スロットマシンのホイールが回転し、ランダムに賞品が現れます。

  • マルチボール:マルチボールを開始します。
  • スペシャル:スペシャルを付与します。通常は1クレジットですが、エクストラボールまたはポイントに設定することもできます。エクストラボールに設定し、エクストラボールの上限に達している場合は、5億ポイントを獲得できます。
  • 10 枚のカードを追加:プレイヤーの合計に 2 つの完全なポーカー ハンドを追加します。
  • 急いで: 7500 万から 1500 万までカウントダウンするタイマーを開始します。ボーナスを獲得するには、プレイヤーは「Hit Me」ターゲットを撃たなければなりません。
  • コレクトボーナス:ボールを失った場合に受け取っていたであろうボーナスをプレイヤーに付与します。
  • Vortex at Max: Vortex の値を自動的に 5000 万に設定します。
  • ボルテックス値を保持:ボルテックス値を次のボール (エクストラ ボールを含む) に引き継ぎます。
  • ボーナス:通常2500万ポイントから4000万ポイントまでのランダムボーナスが付与されます。プレイヤーは希望に応じて賞金を2倍にすることもできます。
  • エクストラボールを点灯:エクストラボールを点灯します。

これはゲームの中で不正行為を成功させるのが最も難しいですが、成功すると、Pin-Bot がリールを叩き、「Extra Ball Lit」に変わります。

サイコロを振る

このゲームは「ダイスゲーム賭け」をベースにしており、300万ポイントから始まり、ミニバガテルプレイフィールドのすぐ下にあるバンパー(ソーラージェットバンパー)にボールが接触するたびに10万ポイントずつ増加します。マシンがサイコロを振り、出た目にはダイスゲーム賭けが掛けられます(例:5,500,000 x 6 = 33,000,000)。プレイヤーは希望に応じて賭け金を倍増できます。

プレイヤーが不正行為に成功した場合、Pin-Bot は結果が常に 12 になるようにサイコロを弾き、「BOXCARS!」とアナウンスします。

キノ

このゲームはキノカード(バイザー下の5x5のライトグリッド)をベースにしています。グリッド上でのプレイヤーの進行状況に応じて、ランダム抽選の対象となるマス目がいくつ選ばれるかが決まります。6つのマス目がランダムに選ばれ、マッチしたマス目ごとに500万ポイント、さらに参加するだけで500万ポイントを獲得できます。6つのマス目すべてがマッチした場合、プレイヤーは5000万ポイントを獲得します。さらに、それ以前に埋められたカードごとに2500万ポイントを獲得できます。グリッド上で点灯しているマス目が5つ未満の場合、中央の列全体を使用してマッチさせるチャンスが与えられます。

プレイヤーがチート行為に成功した場合、Pin-Bot はカード全体を叩きつけ、25 回のマッチが行われたという結果になり、プレイヤーに 9,900 万ポイントが与えられます。

以前と同様に、プレイヤーは賞金を倍増させるかどうかを決めることができます。

カジノラン

4つのゲーム全てをプレイした後、カジノランモードが起動します。このモードでは、プレイヤーはゲームソーサートラップをもう一度撃って起動する必要があります。このラン中、プレイヤーは45秒間でホイールをできるだけ多く回すことができます。ゲームソーサートラップまたはピンボットの眼窩の1つを撃つとホイールが回転します。その後、プレイヤーはボーナスを集めてランを終了するか、リスクを冒してプレイを続けるか(ゲーム番組「ジョーカーズワイルド」のボーナスラウンドに似ています)を決めなければなりません。プレイヤーは、カジノランの導入シーケンス中に点滅しているエクストラボールボタンを押すことでイースターエッグのロックを解除でき、成功すると牛が月を飛び越える様子を見ることができます。

ホイールを回すと、次の賞品が授与されます:

  • ポイント:様々なポイント値。スペースが空白になっている場合もありますが、プレイヤーには影響しません。
  • ライトエクストラボール:エクストラボールを1つ点灯させます。インレーンとアウトレーンが点灯した際に回収できます。エクストラボールは、プレイヤーが時間切れになったり、ボムを回したりすると失われる可能性があります。
  • スペシャル:スペシャルを獲得しますが、失われるリスクがあります。プレイヤーがバンクを回収すると、スペシャルを獲得します。
  • Vortex X: Vortex にスキルショットの乗数を追加します。
  • ポーカー カード:現在のポーカー ハンドにポーカー カードを追加します (エクストラ ボールを点灯させることもできます)。
  • Jack*Bot:プレイヤーの Jack*Bot の総数に Jack*Bot を追加します。ポイントは即座に加算され、Casino Run Bank の合計にはカウントされません。
    さらなる時間:タイマーに 15 秒を追加しますが、45 秒を超えることはありません。
    牛:プレイヤーはリスクを負うことなく自動的にスペシャルを獲得します。
    爆弾なし:プレイヤーはポイントを獲得できませんが、水の入ったバケツを獲得します。
    爆弾:プレイヤーのランを終了し、その時点までに獲得したポイントと賞品をすべて消去します。プレイヤーが以前に「爆弾なし」をスピンした場合、または爆弾と爆弾なしを同時にスピンした場合、爆弾の効果はキャンセルされ、マシンは「爆弾解​​除」と点滅します。

タイマーがカウントダウンしている間、プレイヤーのカジノランバンクは1億ポイントから始まり、ボールがスイッチ、ロールオーバー、またはバンパーに当たるたびに400万ポイントずつ加算されます。プレイヤーは時計が刻々と進んでいることを忘れてはなりません。時間切れになると、バンク内のポイントをすべて失います。

プレイヤーがイニシャルを入力すると、その時点でのカジノ ランの合計スコアが最も高かった場合に、ゲーム終了時にクレジットが付与されます。

このゲームにはイースターエッグが隠されています。ホイールが回転している間に両方のフリッパーを握っていると、代わりに『モータルコンバット3』当時、ミッドウェイゲームズはウィリアムズ/バリーと共同所有されていました)のヒントが表示されることがあります。ヒントを取得すると、追加のボールがもらえます。( 『モータルコンバット3』にも、このゲームでヒントを取得する方法を説明するコンバットコードがあり、「カジノラン中にフリッパーを握る」ようにプレイヤーに指示しています。また、別のピンボールテーブル『No Fear: Dangerous Sports』のヒントもあり、こちらも『モータルコンバット3 』のヒントが表示されます。)

ボール終了ボーナス

ボール終了時のボーナスのスコアリングには、次の基準が適用されます。

  • カード:ゲーム中に収集されたポーカー カードと Hit Me カードごとに 300 万。
  • ボルテックス値:現在のスキルショット値(乗数を除く)が加算されます。1000万から5000万の範囲になります。
  • サイコロゲームの賭け金:その時点での現在の賭け金が追加されます。

ボーナス全体にボーナス乗数が掛けられます。これは 1 倍から 5 倍の間になります。

ボーナスカウント中にプレイヤーがEXTRA BALLボタンを繰り返し押すと、ピンボットは画面を叩くことでボーナス倍率を不正に操作し、ボーナスXを獲得します。この不正操作を成功させることが、ボーナス6倍を達成する唯一の方法です。プレイヤーが不正操作を行うには、ボーナス倍率が少なくとも2倍である必要があります。

ただし、上記のラウンド終了時のボーナスはすべて、ティルトすると失われます。

バイインとハイスコアリスト

プレイヤーは最後のボールの後に最大3回のバイインが可能で、エクストラボールを除いて合計6ボールまでプレイできます。そのため、このゲームにはバイインありとバイイ​​ンなしの2つのハイスコアリストが用意されています。バイインなしで最高スコアを獲得したプレイヤーがグランドチャンピオンとなります。また、カジノランでこれまでに最高スコアを獲得したプレイヤーは、イニシャルを入力することもできます。

遺産

このテーブルのライセンスを受けたデジタル版は、前作と同様に2015年4月にThe Pinball Arcadeにリリースされましたが[1]、WMSとのライセンスは2018年6月30日に期限切れとなりました。[2]

参考文献

  1. ^ Cunningham, James (2015年4月26日). 「ピンボールアーケードがJack-Botと待望のDX11ベータサポートでアップデート」Hardcore Gamer . 2025年1月14日閲覧
  2. ^ Square, Push (2018年5月8日). 「ピンボールアーケード、6月30日にウィリアムズとバリーのライセンスを失う」Push Square . 2025年1月14日閲覧
  • Jack-BotのIPDBリスト
  • Arcade-History.com: ジャックボット
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