ジャック・エルトン・ブレゼンハム

ジャック・エルトン・ブレゼンハム(1937年10月11日生まれ、アメリカ合衆国ニューメキシコ州クローヴィス[ 1 ]は、元コンピュータサイエンスの教授である。

バイオグラフィー

ブレゼンハムは1987年にIBMでシニアテクニカルスタッフとして27年間勤務した後退職した。ウィンスロップ大学で16年間教鞭をとり、9つの特許を保有している。[ 2 ]彼には4人の子供がいる。

1962年に開発されたブレゼンハムの直線アルゴリズムは、彼の最も有名な革新です。このアルゴリズムは、2次元ラスター上のどの点をプロットすれば、与えられた2点を結ぶ直線を形成できるかを決定するもので、コンピュータ画面上に線を描く際に広く用いられています。これは、コンピュータグラフィックス分野で発見された最も初期のアルゴリズムの一つです。中点円アルゴリズムは、彼の直線アルゴリズムといくつかの類似点があり、ブレゼンハムの円アルゴリズムとして知られています。[ 3 ] [ 4 ]

参照

参考文献

  1. ^ Earnshaw, Rae A. 編 (1991). 『コンピュータグラフィックスの基礎アルゴリズム:NATO高等研究所、JE Bresenham、RA Earnshaw、MLV Pitteway 監修』 Springer-Verlag. p. v.
  2. ^フィップス、アマンダ(1994年1月26日)「元ウィンスロップ大学教授、コンピューターでの線引きに責任」サウスカロライナ州ロックヒル:ザ・ジョンソンアン紙。2011年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ
  3. ^ 「Dr. Jack Elton Bresenham」 . IT History Society . 2015年12月21日. 2024年10月8日閲覧
  4. ^ 「Jack Bresenham - Academia.edu」 . independent.academia.edu . 2024年10月8日閲覧