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| ジェイコブとエヴィー・フライ | |
|---|---|
| アサシン クリードのキャラクター | |
アサシン クリード シンジケートのジェイコブ・フライ(左)とエヴィー・フライ(右)のプロモーションアート | |
| 初登場 | アサシン クリード シンジケート(2015) |
| 作成者 | ユービーアイソフト |
| 演じる | ポール・エイモス(ジェイコブ)ビクトリア・アトキン(イーヴィー) |
| 世界観情報 | |
| 家族 | イーサン・フライ(父)セシリー・フライ(母) |
| 配偶者 | ヘンリー・グリーン(イーヴィーの夫) |
| 親族 | リディア・フライ(ジェイコブの孫娘、エヴィーの姪)ジャッキー・オコンネル(エヴィーの子孫) |
| 起源 | クローリー、イングランド、イギリス |
| 国籍 | イギリス |
ジェイコブ・フライとイーヴィー・フライは、ユービーアイソフトのビデオゲーム『アサシン クリード』シリーズに登場する双子のキャラクターで、フライ双子として知られています。彼らは2015年に発売されたビデオゲーム『アサシン クリード シンジケート』のプレイヤーキャラクターとして初登場し、ポール・エイモス(ジェイコブ役)とヴィクトリア・アトキン(イーヴィー役)がパフォーマンスキャプチャーで演じています。
シリーズの代替歴史設定では、2人のキャラクターはどちらも、第二次産業革命が始まったビクトリア朝時代のイギリスで活動していたアサシン教団(平和と自由の保護に専念する、実在の暗殺者団に触発された架空の組織)のメンバーです。シンジケートでは、双子はロンドンに行き、かつて宿敵であるテンプル騎士団によって壊滅させられた地元のアサシン支部を立て直し、街をテンプル騎士団の支配から解放します。双子は、街の犯罪組織への影響力を拡大し、テンプル騎士団の支配下で蔓延する不平等に反対する下層階級の支持を結集することで、テンプル騎士団に対する勝利を収めます。
フライ兄弟は、その後も様々なゲームやメディアに登場し、それぞれに重要な役割を担ってきました。ジェイコブとエヴィーは批評家から概ね好評を得ており、それぞれのゲームプレイスタイルに反映された相反する性格が称賛されています。特にエヴィーは、『アサシン クリード』シリーズにおける女性主人公という立場で満場一致の支持を得ており、初登場以来、シリーズにおけるジェンダー表現について幅広い議論を巻き起こしています。
フライ兄弟は、2015年のビデオゲーム『アサシン クリード シンジケート』の主人公である。ジェイコブとエヴィーはそれぞれ個別のスキルツリーを持ち、プレイヤーがカスタマイズできる。両キャラクターのプレイスタイルは似ているが、それぞれ異なるスキルを持ち、特定のプレイスタイルを奨励している。エヴィーの独自の能力はステルス中心のプレイスタイルに有利であるのに対し、ジェイコブの能力は敵ターゲットへのヘッドショットを保証するカウンターアタックなど、オープンコンバットでより多くの利点を提供する。[ 1 ]彼らの異なるゲームプレイスタイルは性格にも反映されている。エヴィーはアサシンの伝統をより敬虔に守り、ターゲットを影から慎重に排除する典型的な同胞団のメンバーのように振る舞う。一方、ジェイコブはよりのんびりとしており、ロンドンの犯罪分子を自分の大義に引き入れ、テンプル騎士団の支援を受けたターゲットに対して彼らを率いることで、前線でテンプル騎士団と公然と対決することに熱心である。[ 2 ]
アサシン クリードシリーズのキャラクターをデザインする際、プロジェクトのリーダーたちは執筆チームとデザインチームがそれを基にゲームを進めていくためのバックストーリーを作成していたが、その情報の多くはプレイヤーには明かされなかった。[ 3 ]主人公を2人設定するというアイデアはシンジケート開発の初期段階から存在していたが、ライターたちは彼らの関係性を定義し、個性の違いを明確にすることに時間をかけた。[ 4 ] [ 5 ]シンジケートのクリエイティブディレクター、マーク=アレクシス・コートによると、このアイデアは最終的に双子の主人公と、多くのプレイヤーが感情移入できる兄妹関係へと発展したが、当時ユービーアイソフトのスタッフはまだこの関係性を探っていなかったという。コートは、これがシンジケートをフランチャイズの中で「新しく斬新なもの」にし、「同じ物語を語ること」を避けるためのチームのやり方だと説明し、ジェイコブとエヴィーはそれぞれ独自の個性を持って「ゼロから構築」されていると表現した。シリーズの主人公であるエツィオ・アウディトーレ・ダ・フィレンツェの根強い人気に触れ、コートは、将来のシリーズの主人公にそのレベルの人気を取り戻すためにエツィオを「コピー」するというアイデアはチームでは検討されていなかったことを強調した。彼らにとっては「新しいユニークなキャラクター」を作り、「何らかの成功」を期待することが重要だからである。
コートは、チームが『シンジケート』の主人公のコンセプトを練っていたとき、双子の兄弟の違いを強調することで、この関係を通してより興味深く遊び心のある物語を語ることができるという認識に至ったと述べた。[ 3 ]脚本家のメリッサ・マコーブリーは、フライ家の双子は意図的に共存し、同時に対照的な存在となるようにデザインされたと説明した。彼女にとって、イヴィーの知的探求への献身はジェイコブの冗談好きな性格の良い引き立て役であり、逆もまた同様である。チームは、より理解力があり親しみやすい双子としてのイヴィーの気質が、双子の小説好きの味方ヘンリー・グリーンの思想や行動を補完することを見出し、それが脚本家たちがヘンリーとイヴィーの間に恋愛関係を作り上げるための協調的な努力につながった。この対照は、兄弟が戦闘状況にどうアプローチするかにも及んでいる。ジェイコブはより直接的なアプローチを好むが、妹は計画と標的の実行に集中し計算している。マクーブリーは、ジェイコブの乱闘スタイルとコメディアンのルーティンを比較した。例えば、ジェイコブは相手が苦戦しているのを見れば、自分がうまくやっていると分かるだろう。これは、自意識過剰なコメディアンが、自分のジョークに好意的な観客が笑いを返してくれると、自分がうまくやっていると分かるのと同じである。こうした文脈において、エヴィの戦闘デザインを取り巻く精密さと秘密主義は、戦闘を楽しい活動や刺激的な活動ではなく、仕事の一部として捉えるタスク指向の彼女の考え方、そして、大勢の信奉者を率いてストリートファイトに興じるジェイコブとは異なり、伝統的なアサシン能力への献身を反映している。[ 6 ] [ 7 ]
シンジケート のリードライター、ジェフリー・ヨハレムは2015年のインタビューで、開発チームはメインストーリーでジェイコブに女性の恋愛対象を与えることを意図的に避け、ライバルギャングのリーダーであるマクスウェル・ロスとの短いパートナーシップの後、ジェイコブが「ある程度自分自身を理解する」必要があったと示唆した。[ 8 ] 2015年にメアリー・スー誌に掲載されたインタビューで、マクーブリーはジェイコブの「人間との交流に対するアプローチは非常に独特」であるため、ジェイコブは他者を招き入れようと考える前に彼らを拒絶すると示唆した。彼女の見解では、ジェイコブは対人交流に十分な努力を払っていないため、伝統的な関係は彼にとって意味をなさない。[ 4 ]ゲームのプロデューサーは後にソーシャルメディアでジェイコブが公式には両性愛者であることを確認したが、プレイヤーはゲーム内のヒントに基づいて彼の性的指向を推測することしかできなかった。[ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]
ユービーアイソフトのスタッフによると、エヴィーを女性主人公にするという決定は、『シンジケート』の前作『アサシン クリード ユニティ』における女性キャラクターの不足をめぐる論争への対応としては決してなかったという。エヴィーのゲームへの登場は論争とは無関係であり、「彼女に関するあらゆる要素がジェイコブとのストーリーに完璧に溶け込んでいる」ため、「無理やり押し込んだ」ものではないと、レベルデザインディレクターのヒューゴ・ジアードは述べている。エヴィーは当初、血縁関係のない年上の女性、あるいは姉か妹という設定だったが、後にジェイコブの双子の妹というキャラクターコンセプトが確定し、兄よりもアサシンの信条や行動規範を厳格に守る人物としてバックストーリーが設定された。コンセプト上、エヴィーは「非常に有能な人物でありながら、アサシンのストーリーとロンドンに住む登場人物たちをつなぐ橋渡し役も担う」人物として描かれている。マッククーブリー氏は、オリジナルキャラクターのインスピレーションとして使用することを目的として、歴史上の人物に関する250ページの文書をまとめた。イーヴィーの場合、このコンセプトは、エイダ・ラブレス、エリザベス・ギャレット・アンダーソン、オクタヴィア・ヒル、ミリセント・フォーセットなど、30年間の期間内の著名な女性にまで及んだ。[ 4 ]マッククーブリー氏は、女性キャラクターは知的には優れているが感情面で近づきがたいというありがちな比喩に頼ることなく、イーヴィーを親しみやすくも独立心のあるキャラクターとして説得力を持って描くことが目標であり、その目標を達成するためにチームが一丸となってイーヴィーのデザインに取り組んだと説明している。[ 4 ]チームがストーリーの各ピースがどのように組み合わさるかを決定し、ジェイコブとイーヴィーの関係を定義すると、イーヴィーの声とストーリー全体を通しての彼女の決断の動機を見つけることは簡単でわかりやすいプロセスとなった。[ 4 ]
イヴィーの身体的特徴は、彼女の性格を反映してデザインされており、「深く鋭い目を持ち、あらゆる状況や周囲の状況を分析する」とされています。コンセプトアーティストのグラント・ヒラーとアートディレクターのティエリー・ダンセローによると、彼女のスタイリングされた髪、特に左右対称で構造的な三つ編みは、彼女の細部へのこだわりを反映している一方で、少しだけ生えている髪の毛は、彼女の短気さと躍動感も表しています。[ 3 ]イヴィーのデザイナーたちは、女性アサシンにふさわしい、より機能的な服装を選択しました。鋭角なデザイン、ロングコート、赤いサッシュ、白いボディ、そしてもちろんフードと隠し刃が特徴です。チームは、彼女の代替衣装をデザインする際に、このキャラクターの視覚的要素を可能な限り維持し、ヴィクトリア朝時代という世界観における信憑性も維持しようと努めました。当時の凝ったドレスではなく、開発チームは当時のイギリスのパンクやロックシーンからインスピレーションを得ました。[ 3 ]
ジェイコブとイーヴィー・フライは、それぞれウェールズ人俳優ポール・エイモスとイギリス人女優ヴィクトリア・アトキンが演じた。[ 12 ]エイモスは、この双子をアサシン教団の中でも教養のある階級出身で、共に行動すると強力な力を発揮すると評した。イーヴィーを「冷静で非常に秩序だった」人物と評した一方で、ジェイコブは多面的な人物だと評した。生意気で攻撃的だが、同時に魅力的でユーモアのセンスもある。[ 12 ]ジェイコブとイーヴィーの演技は、エイモスとアトキンにとって初めてのモーションキャプチャー撮影だった。二人は大きなクッション付きの独房の中で撮影を行い、ライクラ製のスーツとヘルメットを着用した。ヘルメットには、表情を捉えるための点が並んでおり、顔にカメラが向けられていた。[ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]
アトキンは、この経験を、クルーが一度に全てを撮影できるライブシアターのパフォーマンスと比較した。[ 12 ]アトキンは、俳優たちが常に何かから飛び降りたり走り回ったりしていたため、撮影は非常にアクティブな経験だったと述べた。アトキンはモーションキャプチャー撮影中ずっとヒールを履いていたが、彼女はこの経験を誇りに思っていると語った。彼女は、全体的な経験を「解放的」で「夢の仕事」だったと表現し、「スポーツ、格闘技、演技の融合」であり、他のほとんどの制作で経験したセット、小道具、衣装はなかったと述べた。[ 13 ]ジェイコブとエヴィには専属のスタントマンがいて、格闘シーン、大規模なアクションシーン、ロープランチャージャンプなどのパフォーマンスキャプチャを担当した。[ 12 ]
2020年7月、ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによるユービーアイソフトの企業文化における職場での不正行為と性差別疑惑に関する暴露記事に対し、アトキンはソーシャルメディア上で、事態が公になったことに安堵の意を表し、シンジケートの開発会社で働いていた際に、疑惑の行為の一部に直面したことを認めた。[ 15 ]シンジケートの脚本家セリ・ヤングはアトキンのツイッター投稿に返信し、彼女のプロ意識とイーヴィー役の演技を称賛した。[ 15 ]彼女はユービーアイソフトの対応についてアトキンに謝罪し、ユービーアイソフトの介入により「[イーヴィー]を世に送り出すこと」が困難だったことを示唆した。アトキンはこれに応え、ヤングが直面した困難にもかかわらず「素晴らしい女性キャラクター」を書いたことを称賛した。[ 15 ]
ジェイコブとイーヴィーは1847年、イーサン・フライとその妻セシリーの間に生まれました。二人はともに英国暗殺者同胞団のメンバーでした。双子の母親は出産時の合併症で亡くなり、イーサンは深く傷つきました。イーサンはその後、子供たちを暗殺者として育て、訓練する際に、非常に厳格かつ冷淡な態度を取るようになりました。イーヴィーは父を崇拝して育ちましたが、ジェイコブは反抗的な性格でイーサンとしばしば対立し、イーサンは最終的に1868年初頭、シンジケート事件の直前に胸膜炎で亡くなりました。
シンジケートのストーリーの冒頭で、フライ兄弟の上司であるロンドンのアサシン局を運営するヘンリー・グリーンから、ロンドンがテンプル騎士団と、ロンドンの産業と犯罪組織の有力者であるグランドマスター、クロフォード・スタリックの完全な支配下に置かれたという知らせが届く。スターリックは自身の富と影響力を利用して、英国内で、そしてその所有物を通して世界中でテンプル騎士団の政治的権力を強化し、事実上大英帝国をテンプル騎士団の一部にしようと企んでいる。ブラザーフッドの指導者はヘンリーの救援要請に応じるためにアサシンを派遣することを躊躇しているため、スターリックが自分の目的を達成できる強力なエデンのかけらを探していることを知ったフライ兄弟は、命令に背いてロンドンへ行き、テンプル騎士団の計画に終止符を打つことを決意する。
街に着くと、ジェイコブとエヴィはヘンリー・グリーンに出会う。彼はインディアンの暗殺者アルバーズ・ミールの息子であり、二人の亡き父イーサンの旧知の仲だと明かす。ヘンリーや、フレデリック・アバーライン、チャールズ・ディケンズ、アレクサンダー・グラハム・ベル、チャールズ・ダーウィンといった実在の歴史上の人物を題材にした架空の人物を含む数人の仲間の支援を受け、フライ兄弟はルークと呼ばれる独自のギャング団を立ち上げ、街の下層階級の支持を集め、テンプル騎士団が運営する犯罪組織ブライターズからロンドンを徐々に奪還していく。しかし、双子はテンプル騎士団を倒す方法について異なる考えを持っていた。ジェイコブは、最も信頼する仲間を暗殺してテンプル騎士団の電力インフラを解体し、スターリックと直接戦うことを選択する。一方エヴィはエデンのかけらを探すことを決意する。その過程で、二人は自分たちの計画や考え方の欠陥に気づくようになる。ジェイコブはブライターズのリーダー、マクスウェル・ロスとの短い同盟の後に自分の無謀な行動に気づく一方、エヴィはヘンリーに恋愛感情を抱くようになってから、感情に流されて任務を遂行しないように強く勧めたイーサンの教えに疑問を抱き始める。
スターリックの仲間が全員排除され、エデンのかけらが見つかった後、フライ兄弟は互いへの恨みを脇に置き、バッキンガム宮殿での舞踏会でイギリスの政教分離とエデンのかけらの奪取を同時に企むスターリックを倒すために協力することを決意する。ヘンリーの協力を得てスターリックの陰謀を阻止し、殺害した後、ジェイコブとエヴィーは和解し、その英雄的行為によりヴィクトリア女王からナイトの称号を授かる。
ロンドンのテンプル騎士団が敗北してから20年後の1888年を舞台とする『アサシン クリード シンジケート: 切り裂きジャック』では、フライ家の双子が別々の道を歩んでいたことが明らかになります。エヴィはヘンリーと結婚した後インドに移住し、ジェイコブはイギリスの暗殺者同胞団のリーダーになりましたが、同胞団はジェイコブの反逆的な弟子として描かれた架空の切り裂きジャックによって壊滅させられました。DLCパックでは、ロンドンに戻ったエヴィの主人公としての活躍が描かれ、ジェイコブの失踪と切り裂きジャックに関連する一連の殺人事件を調査し、悪党の恐怖政治を阻止しようとします。
フライ家の双子は、サイドミッション「タイム・アノマリー」で言及されています。このミッションでは、ジェイコブの孫娘リディア・フライが主人公となり、ウィンストン・チャーチルと共に第一次世界大戦中のロンドンで、帰還したテンプル騎士団を排除しようと奮闘します。リディアの両親は第一次世界大戦勃発に伴い田舎へ転勤させられるまで、兄弟団の任務で頻繁に海外に出ていたため、ジェイコブとエヴィーはリディアの訓練を監督していました。
フライ兄弟は『アサシン クリード』シリーズのメディアに何度も登場しています。ジェイコブとエヴィーは共に、2015年に発売された『シンジケート』の前日譚小説『アサシン クリード アンダーワールド』に脇役として登場します。この作品ではヘンリー・グリーン(当初はジャヤディープ・ミールとして知られていました)が主人公で、彼の幼少期と、双子の父であるイーサン・フライのもとで修行していた時代が描かれています。イヴィーは2016年のコミックミニシリーズ『アサシン クリード 最後の子孫 - ローカス』にも登場し、ヘンリーとピンカートン探偵トミー・グレイリングとチームを組み、1872年のロンドンでテンプル騎士団の陰謀を阻止する。[ 16 ]双子は2018年のアサシン クリード オデッセイでも軽く言及されているが、プレイヤーがUbisoft Club経由でこの機能をアンロックすれば、イヴィーをアドレスティア号の模擬中尉として採用できる。 [ 17 ]ジェイコブとイヴィーは両方ともモバイル向け基本プレイ無料の戦略RPGアクションゲーム『アサシン クリード リベリオン』でアンロック可能なキャラクターである。[ 18 ] [ 19 ]ジェイコブの衣装は『アサシン クリード III』と『アサシン クリード ローグ』のリマスター版でアンロック可能なコスメティックオプションである。
双子はアサシン クリードシリーズ以外でも言及されており、最も有名なのは2020年の『ウォッチドッグス レギオン』である。ジェイコブ・フライは、『ウォッチドッグス レギオン』のゲーム世界で手続き型生成キャラクターのバックストーリーにおけるイースターエッグの可能性がある。『ウォッチドッグスレギオン』も21世紀のロンドンを舞台としている。[ 20 ]双子は後に、『ウォッチドッグス レギオン』のオプションのストーリーコンテンツを導入した2021年のメジャーアップデートの一環として、本格的なクロスオーバーで登場し、そこで彼らはアサシンクリードのメンバーである採用可能なプレイヤーキャラクターのダーシー・クラークソンと彼女の兄弟ルーカスの先祖であることが明らかになる。ユービーアイソフトのスタッフによると、クロスオーバーコンテンツは非正史とみなされている。[ 21 ]
シンジケートのプロモーションのため、ユービーアイソフトはジェイコブとエヴィーを個別に紹介するプロモーショントレーラーを公開した。[ 22 ] 2015年7月、ユービーアイソフトはシンジケートをテーマにした障害物競走を企画し、サンディエゴコンベンションセンターの向かい側で、2015年サンディエゴコミコンと同時期に開催した。[ 13 ]エイモスとアトキンは両方ともイベントに参加した。[ 12 ]
ジェイコブはゲームのマーケティングキャンペーンやフランチャイズのマーチャンダイジングで頻繁に取り上げられており、エヴィーの重要性は軽視されたり、完全に除外されたりしていることが多い。[ 23 ]シンジケートの特定の特別版には、ジェイコブを描いたフィギュアが同梱されている。[ 24 ] 2016年には、ジェイコブの非常に精巧な独立型の像が発売された。[ 25 ]
フライ兄弟は批評家から概ね好意的な反応を受けており、アサシン クリードシリーズのトップ キャラクターのリストでも上位にランクされることが多い。[ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] IGN のスタッフやVentureBeatの Aleksander Gilyadov は、フライ兄弟をエツィオ・アウディトーレ以来のシリーズ最高の主人公だと考えている。[ 29 ] [ 2 ]両キャラクターは、コメンテーターによって多様性の表現におけるマイルストーンとして認識されている。ジェイコブはアサシン クリードシリーズで初めて確認されたバイセクシャルの主人公であり、[ 30 ]エヴィーはメインシリーズのゲームを率いる最初の女性アサシンである。[ 31 ]
特にイーヴィーは幅広い批評家の称賛を集め、このフランチャイズにおける女性の役割についてかなりの議論を呼んだ。[ 32 ] [ 33 ]イーヴィーは2015年のカナダビデオゲームアワードで最優秀新キャラクターに選ばれた。[ 34 ]一方、シンジケートは、イーヴィーで第19回DICEアワードの「キャラクターにおける傑出した功績」にノミネートされた。 [ 35 ]ゲームインフォーマーは、イーヴィーを2015年の最高の女性ビデオゲームキャラクターの1人にランク付けした。[ 36 ]ポリゴンも、2015年の最高のビデオゲームの女性キャラクターの1人にイーヴィーを挙げた。 [ 37 ]いくつかの批評家リストは、ジェイコブよりもイーヴィーを好んでいると表明した。[ 27 ] [ 26 ] [ 38 ] 2015年8月のシンジケートのプレビュー記事で、シェリフ・サエドは、イーヴィーがすぐにVG247スタッフの間でお気に入りの新シリーズの主人公になったと主張した。[ 39 ]ギリャドフはエヴィーを「よくできたタフな女性キャラクター」であり、似顔絵のようには見えないと称賛した。[ 29 ] CNETはエヴィーを史上最高の女性ビデオゲームキャラクターの24位に選び、「好感の持てるステルスキラー」と評した。[ 40 ]タニヤ・デパスはシンジケートを、主にエヴィーの描写により、多様な表現を適切に扱ったビデオゲームの珍しい例として称賛した。[ 41 ]
ユービーアイソフトのスタッフがソーシャルメディア上でジェイコブのセクシャリティに関するファンの質問にどう対応したかは、一部の評論家の間で議論を呼んだ。[ 10 ] [ 30 ] Remeshedのコーラ・ウォーカーは、ジェイコブのキャラクターアークが、当初抱いていた超男性的な典型というキャラクターに対する否定的な印象を覆したことを喜んだが、今後のストーリーでは同性への好意に関する曖昧さが少なくなることを期待していると述べた。[ 10 ] TheGamerのジェームズ・トラウトンはこの状況を両性愛の消去の一例とみなし、ユービーアイソフトのライターがシンジケートのストーリーラインの中でジェイコブのセクシャリティを一義的に描写できなかった、あるいは描写する意思がなかったことに失望した。[ 30 ]アドリエンヌ・ショーは、ほとんどのLGBTQビデオゲームコンテンツが本質的に暗黙的であることが多いため、「キャラクターの議論を呼ぶ、あるいはクィア的に解釈されるセクシャリティをこれほど明確に宣言する」ビデオゲーム開発者はまれだと指摘した。[ 42 ]