ジェイク・ジム | |
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2008年のジンバブエ | |
| 職業 | デジタルメディアエグゼクティブ |
ジェイク・ジムは、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントのバーチャルリアリティ担当シニアバイスプレジデントです。ジムは、映画グループのグローバルなバーチャルリアリティ制作と戦略を統括し、ロケーションベース、[1]、モバイル、ホームなど、幅広い配信チャネルにわたる多様なインタラクティブプロジェクトをプロデュースしてきました。ジムは、エミー賞®にノミネートされた『スパイダーマン:ホームカミングVR』[2] 、 『ゴーストバスターズ:ディメンションズ』、『絵文字ムービーVRエクスペリエンス』、『キャン・ユー・ウォーク・ザ・ウォーク』、『ジュマンジ:VRアドベンチャー』、『ホテル・トランシルバニア・ポップスティックVR』[2]といったバーチャルリアリティ体験の開発に尽力してきました。[3 ] [4] LAタイムズ紙は、ジムの就任を「大手スタジオにおける初のVR担当皇帝」と評しました。[5]ジェイク・ジムは、2011年にソニー・ピクチャーズ エンタテインメントのワールドワイドマーケティング&ディストリビューションにデジタルマーケティング担当シニアバイスプレジデントとして入社しました。ソニー入社前は、 20世紀フォックスでデジタルマーケティング担当バイスプレジデントを務めていました。[6]
教育
ジェイク・ジムはカリフォルニア大学バークレー校で歴史学の学士号を取得しました。同校では1998年にMCLAラクロス全米選手権に出場したチームのメンバーでもありました。南カリフォルニア大学マーシャルスクールでMBAを取得しました。
キャリア
彼はキャリアの初期には俳優として活動し、MTVの『Undressed』などの番組に出演していた。
ライオンズゲート
2005年、ジムは大手独立系映画スタジオであるライオンズゲートのデジタルメディアマーケティング・ディレクターに就任しました。アカデミー賞を受賞した『クラッシュ』や、 『ソウ2』、『ホステル』、『マデアの家族再会』といった興行収入を記録した作品のデジタルキャンペーンを監督しました。[7]
フォックスアトミック
2006年から2008年まで、ジェイクはフォックス・アトミックのデジタルチームを率いていました。オンラインマーケティング担当副社長として、『28週後』、『ザ・カムバックス』、『トゥリスタズ』、『ヒルズ・ハブ・アイズ2』などのデジタル劇場マーケティングキャンペーンを展開しました。[8]その間、彼はNBCと提携してHuluを立ち上げたフォックスチームにも参加しました。[9] [10]
サフランデジタルグループ
2008年、ジムはデジタルメディアエンターテインメント企業であるサフラン・デジタル・グループ(SDG)の最高執行責任者(COO)に就任しました。同社は、デジタルプラットフォーム向けのエンターテインメント番組や技術の資金調達、開発、配信を行っています。ハリウッドのベテランプロデューサー兼タレントマネージャーであるピーター・サフランが率いるサフラン・デジタル・グループは、マイクロソフトからXbox 360向けオリジナルコンテンツの制作を依頼されました。サフラン・デジタル・グループ(SDG)では、ジェイク・ジムがXbox初のオリジナルシリーズ「Horror Meets Comedy」やSpike.comの「PGP」などの番組のエグゼクティブプロデューサーを務めました。[11] [12]
20世紀フォックス
ソニー入社前、ジムは20世紀フォックスでデジタルマーケティング担当副社長を務めていた。彼は『アバター』のデジタルマーケティング戦略を指揮し、Apple Trailersでの予告編の記録的な公開(24時間で400万回以上のストリーム再生を達成)も指揮した。[13]また、『ウルヴァリン:X-MEN ZERO』、『ナイトミュージアム/バトル・オブ・ザ・スミソニアン』、『アイス・エイジ3/恐竜の夜明け』 、 『アルビンとチップマンクス/特攻野郎Aチーム』、『プレデターズ』、『ウォールストリート/マネーは眠らない』 、 『アンストッパブル』 、 『ナルニア国物語/第3章:アスラン王と魔法の島』 、 『リオ』の戦略も指揮した。[14] [15] [16] [17] [18]
ソニー・ピクチャーズ・エンタテインメント
ジェイク・ジムは、 2011年にソニー・ピクチャーズ エンタテインメントのワールドワイドマーケティング&ディストリビューションにデジタルマーケティング担当上級副社長として入社しました。在任中に手がけたプロジェクトには、アングリーバード(映画)、ザ・ウォーク、チャッピー、ノー・グッド・ディード、モニュメントメン、キャプテン・フィリップス、ロボコップ、スカイフォール、[19] メン・イン・ブラック3、マネーボール、21ジャンプストリート、22ジャンプストリート[6] [17] ジムと彼のチームは、テレキネティックコーヒーショップサプライズで2014年のウェビー賞を受賞しました。 [20] [21]
ジムはハイパーリアリティの先駆者であるザ・ボイド[22]およびマダム・タッソー・ニューヨークと提携し、「ゴーストバスターズ:ディメンション」と呼ばれる仮想現実体験を制作した。[23]この体験は、ザ・ボイドが映画監督のポール・フェイグとゴーストバスターズのクリエイターであるアイヴァン・ライトマンと共同で設計した。[24]ソニーの過去のVR体験には、「グースバンプス」と「ザ・ウォーク」(PlayStation VRを使用)の劇場プロモーションがあり、どちらもそれぞれのホームエンターテイメントのリリースに先立ち、モバイルVR体験として適応された。[3] 2015年、ジムはD-Boxと提携し、「グースバンプス バーチャルリアリティアドベンチャー」を発表した。[25]
デジタルマーケティングキャンペーンの履歴
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参考文献
- ^ Wong, Steven (2017年11月13日). 「ソニー・ピクチャーズ、『ジュマンジ』映画のプロモーション中にVR事業を拡大」AListDaily . ロサンゼルス. 2017年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月20日閲覧。
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- ^ ab Doty, Meriah (2016年6月27日). 「ソニー、ジェイク・ジムにバーチャルリアリティの新役をオファー」ハリウッド. The Wrap. オリジナルより2016年8月17日アーカイブ。 2016年7月27日閲覧。
- ^ Giardina, Carolyn (2017年10月10日). 「『ジュマンジ』『ホテル・トランシルバニア3』がソニーとの新たな提携によりバーチャルリアリティで配信」The Hollywood Reporter-Billboard Media Group . 2017年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月14日閲覧。
- ^ Zeitchik, Steven (2016年7月15日). 「ハリウッドがバーチャルリアリティに賭け始める ― しかし、それは賢い賭けか?」. The Times . ロサンゼルス: Los Angeles Times. オリジナルより2016年7月18日アーカイブ。 2016年7月26日閲覧。
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- ^ Evry, Max (2015年9月22日). 「『グースバンプス』バーチャルリアリティアドベンチャーで映画の世界に入り込める」ComingSoon.net . CraveOnline Media. 2015年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年9月23日閲覧。
外部リンク
- テレキネティックコーヒーショップサプライズ