| ジャキクラッシュ | |
|---|---|
![]() 表紙アート | |
| 開発者 | コンパイル |
| 出版社 | ナクサットソフト |
| シリーズ | クラッシュピンボール |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース | |
| ジャンル | ピンボール |
| モード | シングルプレイヤー |
ジャキクラッシュ[ a ]は、コンパイルが開発し、ナクサットソフトが発売したピンボールビデオゲームである。ジャキクラッシュは、1992年にスーパーファミコン向けに日本で独占的に発売された。このゲームはクラッシュピンボールシリーズの3番目であり、その前にはエイリアンクラッシュとデビルズクラッシュ(日本のPCエンジンではデビルクラッシュ)がTurboGrafx-16で発売されていた。
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このゲームは、日本の伝統的な地獄絵図にインスピレーションを得た、邪鬼と呼ばれる日本の鬼の神話をテーマにしています。1つのテーブルは3つのセクターに分かれており、それぞれに2つのフリッパーが用意されています。動くターゲットと静止したターゲットをヒットすることでポイントを獲得できます。鬼の口にボールを撃つと、最大6つのボーナスレベルにアクセスできます。
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| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 最新のソフトウェア市場 | 9/12 [ 2 ] |
| コンピューターとビデオゲーム | 70/100 [ 3 ] |
| ゲームファン | 306/400 [ 4 ] |
| ジョイパッド | 67% [ 5 ] |
| ジョイスティック | 62% [ 6 ] |
| メガファン | 76/100 [ 7 ] |
| スーパープレイ | 73% [ 8 ] |
| ビデオゲーム(ドイツ語) | 64% [ 9 ] |
| ゲームパワー | 34/40 [ 10 ] |
| Nフォース | 56/100 [ 11 ] |
| プレイ時間 | 81% [ 12 ] |
Jaki Crushは批評家から賛否両論の評価を受けたが、いずれも輸入版として評価した。[ 4 ] [ 8 ] Game PowerのLord Mathiasは、ビジュアルの質と「恐ろしい」グラフィック効果、ロックオペラ風のサウンド、楽しさとやりがいを称賛した。[ 10 ] Mega FunのUlf Schneiderは、オーディオビジュアルのプレゼンテーションと楽しさを称賛した。Devil 's Crushと比較されたにもかかわらず、Schneiderは「完全に優れたファンタジーピンボールゲームであり、そうでなければ弱かったピンボールジャンルに歓迎すべき変化」と評した。[ 7 ] JoypadのOlivier PrézeauとJoystickのJean-Marc Demolyは、グラフィック、アニメーション、オーディオに肯定的な意見を述べたが、限られたコントロールについては賛否両論があり、最終的にはDevil's Crushに比べてゲームが単調だと感じた。[ 5 ] [ 6 ]対照的に、Play TimeのRayは、 Devil's Crushから多くの要素を取り入れているにもかかわらず、素晴らしいピンボールゲームだと書き、そのプレゼンテーションとプレイアビリティを強調しました。[ 12 ] PrézeauとDemolyと同様の意見に呼応して、Video GamesのJan Baryschは、グラフィックのプレゼンテーションに対して複雑な感情を表明し、全体的なオーディオデザインを批判しましたが、常に変化するプレイフィールドと豊富なボーナスラウンドにより、ゲームはプレイアブルで多様性に富んでいると指摘しました。それでも、Baryschは、このタイトルがDevil's Crushよりも弱いと感じました。[ 9 ]
Aktueller Software MarktのHans-Joachim Amannは、ビジュアルスタイルとボールのリアルな挙動を賞賛した。しかし、Amannは音楽トラックが平凡でゲームプレイに適していないと述べ、 Devil's Crushほど「軽快」ではないと感じた。それでも、Amannはピンボールファンに推奨した。 [ 2 ] N-ForceのChris RiceとCarl Rowleyは、グラフィックが暗くて不気味だと感じたが、「岩っぽい」サウンドトラックと1つのテーブルに限定されたスローなアクションを批判し、ゲームプレイは貧弱で単調だと評した。 [ 11 ] Computer and Video GamesのGarth Sumpterは、悪魔をテーマにしたグラフィックスタイルとゲームプレイを賞賛したが、最終的にはタイトルが退屈で刺激に欠けると感じ、単調な音楽を批判した。 [ 3 ] JoystiqのJC Fletcherは、ボーナスステージと優れたピンボールの物理特性により「 Jaki Crushはビデオピンボールゲームの中で3番目に優れているに過ぎない」と書いたが、 PCエンジンのAlien CrushやDevil's Crushと比べるとビジュアル面で見劣りすると感じた。 [ 13 ]他の多くのレビュアーとは対照的に、 Hardcore Gaming 101は、プレゼンテーションがCrush Pinballシリーズのどのゲームよりも優れていると感じ、jakiにインスパイアされたビジュアルとオーディオに肯定的なコメントを与えたが、日本国外でリリースされていないことを嘆いた。 [ 14 ]