ジェームズ・クラベルのタイパン

表紙アート

ジェームズ・クラベルの「タイ・パン」は、ジェームズ・クラベルの1966 年のベストセラー小説「タイ・パン」に基づいて、1981 年にFASAから出版されたボード ゲームです。

ゲームプレイ

1830年代を舞台にしたタイパンは、 2~4人でプレイする国際貿易ゲームです。各プレイヤーはクリッパー船を使ってインドでアヘンを購入し、中国で販売します。その後、現地のロルチャ3隻を使って絹や茶などの中国産品を購入します。プレイヤーは積み荷をイギリスへ持ち帰る競争を繰り広げます。最初に到着したクリッパー船が、最も高い価格で商品を販売できます。[ 1 ]

出版履歴

1980年のテレビミニシリーズ『将軍』と1981年のミニシリーズ『ノーブル・ハウス』 (どちらもジェームズ・クラベルの小説を原作としている)の成功を受けて、FASAはすぐにクラベルの小説を原作とした4つの家族向けボードゲームを制作した。イアン・ベイリーとアルビー・フィオーレがデザインした『Tai-Pan』(1981年)、[2] 『ノーブル・ハウス』(1981年)、将軍 ( 1983年)、『ワールウィンド』 (1986年)である。

受付

ドラゴン誌第140号(1988年12月)で、ジム・バンブラは、このルールは「クリッパーの動き、市場の変動、そして様々な出来事などを考慮した、シンプルで洗練されたもの」だと評しました。彼は「タイパンは楽しい家族向けゲームで、夜の娯楽に最適です」と述べ、タイパンを推薦まし[ 1 ]

リック・ヘリはウェブサイト「スポットライト・オン・ゲームズ」で、「クリッパーの航海は、1位になることでより大きな利益が得られるレースであり、その実現方法はテーマに非常に合致している」と述べている。ヘリは、カードの枚数が多く、「『Take that(それを取る)』カードに運が絡みすぎている」と不満を言う人もいるかもしれないと指摘した。しかし、全体として、彼はこのゲームが「ジェームズ・クラベルシリーズの中で間違いなく最高傑作だ」と感じている。[ 3 ]

レビュー

参考文献

  1. ^ a bジム・バンブラ(1988年12月)「ロールプレイングレビュー」『ドラゴン』第140号、TSR社、 p.86。
  2. ^ 「James Clavell's Tai-Pan (1981)」 . boardgamegeek.com . 2021年6月11日閲覧
  3. ^ Heli, Rick (2004年7月4日). 「1001 Nights of Gaming: James Clavell's Tai-Pan」 . spotlightongames.com . 2021年6月11日閲覧
  4. ^ 「GAMES Magazine #94」 1988年11月。