『ジェーンズ・ワールドウォーIIファイターズ 』 ( Jane's World War II Fighters )は、1998年に発売された戦闘飛行シミュレーションビデオゲームです。 第二次世界大戦 中のヨーロッパ戦域を舞台とし、 『ジェーンズ・ コンバット・シミュレーション ズ』シリーズの一つです。商業的には失敗作とされ、シリーズ終焉の一因となりました。
ゲームプレイ このゲームは、1944年から1945年にかけての第二次世界大戦中のヨーロッパ戦域を舞台としています。第二次世界大戦で活躍した有名な戦闘機が登場します。また、仮想博物館も含まれており、ジョージ・アンウィン 、ギュンター・ラル といった戦闘機パイロットのインタビューや、航空機のプロフィールを閲覧できます。
受付
批評的なレビュー レビュー集約 ウェブサイトGameRankings によると、このゲームは好評を博した。[ 2 ]
販売 このゲームはマイクロソフトの Combat Flight Simulator と直接競合して発売され、商業的には大失敗に終わった。[ 11 ] [ 12 ] 1999年、Computer Gaming World 誌 は「このゲームはマイクロソフトのブランド認知度によって殺されたようだ」と報じた。米国での生涯売上は1999年10月までに60,943本に達し、258万ドルの収益を上げた。[ 12 ] オリジンシステムズの元社員が匿名でGameSpot のブルース・ゲリック氏に語ったところによると、このゲームは「かなりの資金を費やしたのに売れなかった」という。ゲリック氏はこの失敗の原因を、 1998年中に第二次世界大戦のフライトシミュレーション分野をCombat Flight Simulator が 独占していたこととし、このゲームのパフォーマンスを「ジェーンズ製品の終焉の鐘」と呼び、その後ブランドが崩壊したと述べた。[ 11 ] 2000年5月、ジェーンズ・アタック・スクワッドロンの 開発元であるルッキング・グラス・スタジオ がゲームの完成直前に倒産したため、[ 13 ] エレクトロニック・アーツはプロジェクトの完了を拒否し、[ 14 ] 代わりにフライトシミュレーションのジャンルから撤退することを選択した。[ 15 ]
2000年4月29日までの週、このゲームはPC Data の米国週間コンピュータゲーム売上チャートで10位にランクインし、平均小売価格は25ドルでした。[ 16 ] 翌週は8位に上昇しましたが、[ 17 ] 5月7日から13日までの期間にはチャートから消えてしまいました。[ 18 ] PC Dataは、このゲームを2000年5月の米国で9番目に売れたゲームに選びました。[ 19 ] 10月までに、この地域での売上は2000年だけで166,971本に達し、250万ドルの収益を上げました。Quarter to Threeのマーク・アッシャーとトム・チックは 、このゲームが「フライトシミュレーターがまだ死んでいないことを我々に納得させようとした」と評しました。[ 20 ]
受賞歴 インタラクティブ芸術科学アカデミーは、 第2回インタラクティブ・アチーブメント・アワード でこのゲームを「PCシミュレーションゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネートしたが、 ニード・フォー・スピードIII ホット・パースート に敗れた。[ 21 ] また、Computer Gaming World の 1998年「ベスト・シミュレーション」、CNET Gamecenter の 1998年「ベスト・コンバット・フライト・シム」、GameSpot の 「シミュレーション・オブ・ザ・イヤー」およびIGN の 「ベスト・シミュレーション・オブ・ザ・イヤー」賞の最終候補にも残ったが、最終的にこれらはすべてEuropean Air War が受賞した。[ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] このゲームは、 IGN から「ベスト・サウンドトラック」と「ベスト・グラフィック」でさらに次点を獲得し、[ 25 ] GameSpot から「ベスト・サウンド」と「ベスト・グラフィック(テクニカル・エクセレンス)」も受賞した。[ 26 ] [ 27 ] しかし、このゲームはComputer Gaming World誌 の 「特別賞:音楽スコア」を受賞しました。同誌のスタッフは、このゲームが優れた航空機グラフィック、特殊効果、やりがいのあるAI、そして正確な飛行モデルを備えていると評し、マルチプレイヤーモードも非常に楽しいと評しました。[ 28 ]
参照
参考文献 ^ Jebens, Harley (1998年11月23日). 「WWII Fighters Ships [日付は「2000年4月28日」と誤って記載されています]」 . GameSpot . CBS Interactive . 2000年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年 8月23日 閲覧 。 ^ a b 「WWII Fighters for PC」 GameRankings.CBS Interactive . 2019年5月21日時点の オリジナルよりアーカイブ。 2021年 8月23日 閲覧 。 ^ Cirulis, Martin E. (1998年12月22日). 「WWII Fighters」 . Gamecenter . CNET . 2000年8月16日時点の オリジナル よりアーカイブ 。 2021年 8月23日 閲覧。 ^ Chick, Tom (1998年12月15日). 「WWII Fighters」 . Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2003年5月21日時点の オリジナルよりアーカイブ 。 2021年 8月23日 閲覧。 ^ Nolan, John (1999年3月). 「Not Just a Pretty Face ( WWII Fighters Review)」 (PDF) . Computer Gaming World . No. 176. Ziff Davis . pp. 166–67 . 2021年 8月23日 閲覧 。 ^ Mahood, Andy (1999). 「GamePro.com の PC 版『Jane's WWII Fighters』レビュー」 . GamePro . IDG Entertainment . 2005年2月13日時点の オリジナル よりアーカイブ 。 2021年 8月23日 閲覧。 ^ Atkin, Denny (1998年12月28日). 「WWII Fighters Review [日付は「2000年5月2日」と誤って記載されています]」 . GameSpot . CBS Interactive. 2004年12月12日時点のオリジナルより アーカイブ。 2021年 8月23日 閲覧 。 ^ バーグ、ゴードン(1998年12月29日) 「ジェーンズ・WWII・ファイターズ」 IGN 、 ジフ・デイビス。 2021年 8月23日 閲覧 。 ^ Jones, Nathan (1999年3月). 「World War II Fighters [sic]」 . PC Gamer UK . No. 67. Future Publishing . 2002年3月17日時点の オリジナルよりアーカイブ。 2021年 8月26日 閲覧 。 ^ McDonald, T. Liam (1999年3月). 「WWII Fighters」 . PC Gamer . 第6巻第3号. Imagine Media . 2000年3月2日時点の オリジナルよりアーカイブ 。 2021年 8月23日 閲覧。 ^ a b Geryk, Bruce (2000). 「PC Gaming Graveyard: Jane's A-10 Warthog (The Changing Marketplace)」 GameSpot . Ziff Davis. 2000年8月18日時点のオリジナルより アーカイブ。 2021年 8月23日 閲覧 。 ^ a b 「フライトシムの販売」 (PDF) . Computer Gaming World . No. 183. Ziff Davis. 1999年10月. p. 45. 2021年 8月23日 閲覧 。 ^ Asher, Mark (2000年8月). 「Looking Glassがシャットダウン」 (PDF) . Computer Gaming World . No. 193. Ziff Davis. p. 34. 2021年 8月23日 閲覧 。 ^ Berg, Gordon (2000年9月). 「Rage Against the Machine」 (PDF) . Computer Gaming World . No. 194. Ziff Davis. p. 140. 2021年 8月23日 閲覧 。 ^ Atkin, Denny (2002年7月). 「Jane's Attack Squadron」 (PDF) . Computer Gaming World . No. 216. Ziff Davis. p. 76. 2021年 8月23日 閲覧 。 ^ Fudge, James (2000年5月14日). 「シムズはまだトップ」 . Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2005年5月2日時点の オリジナル よりアーカイブ 。 2020年 1月31日 閲覧。 ^ Fudge, James (2000年5月22日). 「The Simsが米国でトップの小売スポットに」 Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2005年5月2日時点の オリジナルよりアーカイブ 。 2020年 1月31日 閲覧。 ^ Ho, Jennifer (2000年5月24日). 「億万長者が売上を倍増させる [日付は「2006年5月17日」と誤って表示]」 . GameSpot . CBS Interactive. 2002年2月17日時点のオリジナルより アーカイブ。 2021年 8月23日 閲覧 。 ^ Fudge, James (2000年6月13日). 「シムズが2000年5月の小売チャートでトップに」 . Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. 2005年5月15日時点の オリジナルよりアーカイブ。 2020年 1月31日 閲覧 。 ^ Asher, Mark; Chick, Tom (2001). 「今年のベストセラーゲーム トップ10 (索引)」 Quarter to Three . 2001年2月2日時点の オリジナルよりアーカイブ。 2020年 1月31日 閲覧 。 ^ 「第2回インタラクティブ功績賞:パーソナルコンピュータ」 。 インタラクティブ芸術科学アカデミー 。1999年11月4日時点のオリジナル よりアーカイブ 。 ^ CGWスタッフ(1999年4月)。 「Computer Gaming World's 1999 Premier Awards(Best Simulation)」 (PDF) 。Computer Gaming World 177号。Ziff Davis、p.98 。 2021年 8月23日 閲覧 。 ^ Gamecenterスタッフ (1999年1月29日). 「1998年度CNET Gamecenter.comアワード!(コンバットフライトシムズ部門ノミネート)」 . Gamecenter . CNET. 2000年8月15日時点の オリジナルよりアーカイブ。 2021年 8月27日 閲覧 。 ^ GameSpotスタッフ (1999). 「1998年のベスト&ワースト(年間最優秀シミュレーション、ノミネート作品)」 GameSpot . Ziff Davis. 2000年10月1日時点の オリジナルよりアーカイブ。 2021年 8月23日 閲覧 。 ^ a b IGNスタッフ (1999年1月29日). 「IGNPC's Best of 1998 Awards」 . IGN . Ziff Davis. 1999年4月27日時点のオリジナルより アーカイブ。 2021年 8月23日 閲覧 。 ^ GameSpotスタッフ (1999). 「1998年のベスト&ワースト(ベストサウンド)」 . GameSpot . Ziff Davis. 2000年10月1日時点の オリジナルよりアーカイブ 。 2021年 8月23日 閲覧。 ^ GameSpotスタッフ (1999). 「1998年のベスト&ワースト(グラフィック、テクニカルエクセレンス)」 GameSpot . Ziff Davis. 2000年10月5日時点の オリジナルよりアーカイブ。 2021年 8月23日 閲覧 。 ^ CGWスタッフ(1999年4月)。「Computer Gaming World's 1999 Premier Awards(最優秀音楽スコア)」。 Computer Gaming World 誌 第177号、Ziff Davis、104ページ。
外部リンク