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| 会社の種類 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | モバイルゲーム開発とモバイル開発/移植ツール |
| 設立 | 2001 |
| 廃止 | 2010年3月 |
| 本部 | カリフォルニア州アーバイン、米国 |
主要人物 | アレクサンダー・クラル、ザビエル・クラル |
| 製品 | ゲーム: 2012: Apocalypse、The Inferno、Angels and Demons、UniWar (iPhone)、Jeopardy! (iPhone)、Blood+、Wheel of Fortune (iPhone)、Quantum of Solace、James Bond Top Agent、Jeopardy! Deluxe、Wheel of Fortune Deluxe、Spider-Man 3 Puzzle、God of War: Betrayal、Spider-Man 3 Action、Snoop Dogg Cruisin'、Fish n' Tunes、James Bond: Casino Royale、その他ツール (Xpress Suite): Resource Manager、Level Editor、Universal Emulator、Porting Engine、Avances Mobile Marketplace: Xpressed.com |
| Webサイト | Javaground 公式ウェブサイト |
Javagroundは、モバイルゲーム業界向けにXpress Suiteと呼ばれる開発・移植ツールスイートを提供するアメリカの企業でした。同社はモバイルゲームの開発も行っていました。JavagroundのXpress Suiteは、 iPhone、Windows Mobile、Android、BREW、Flashなど、様々なプラットフォーム向けのゲームを単一のJava MEソースコードから作成できる自動コンバーターセットで有名でした。 [ 1 ] [ 2 ]
財政難のため同社は2010年3月に閉鎖され、ウェブサイトは2011年初頭から利用できなくなっている。
Javaground は、数多くのゲーム移植プロジェクトに加えて、次のようなオリジナルのモバイル ゲームも完成させており、そのほとんどは Sony Online Entertainment によって公開されています。
Javaground の移植プロジェクトには次のようなものがあります。
2009年4月中旬、Javagroundは初の大型独立系タイトルとなる「UniWar」をリリースし、iPhoneでデビューしました。発売から1週間も経たないうちにiPhone App Storeのトップ10ゲームにランクインし、その週の大半で平均4.5つ星の評価を獲得しました。
Xpress Suite として知られる Javaground の開発ツール スイートは、次のコンポーネントで構成されています。
Resource Managerは、アセットの作成、最適化、管理に使用されます。ゲームグラフィック、アニメーションシーケンス、パレット、フォント、多言語翻訳の設定に使用されます。Resource Managerは、高度な2Dアニメーション機能に加え、コンパクトなゲームコンテンツファイルの作成に役立つグラフィック最適化ツールも提供します。
Javagroundレベルエディタで構築されるゲーム環境は、背景タイル、静的な風景オブジェクト、そしてキャラクターやアイテムなどのカスタム可動オブジェクトで構成できます。レベルエディタは視差スクロールをサポートしており、横スクロールプラットフォームゲーム、オーバーヘッドロールプレイングゲーム、アイソメトリックゲームの作成に適しています。
Javagroundのユニバーサルエミュレータは、テストとデバッグのプロセスを効率化するために設計されました。このアプリケーションは様々なデバイスをエミュレートするため、モバイル端末にゲームをインストールすることなく、ゲームのテストとデバッグを行うことができます。
このツールは、単一のソースコードセットから、様々なデバイスやプラットフォーム向けのビルドを自動生成します。このアプリケーションによって生成されるビルドは、各デバイス固有の制約やバグに合わせてカスタマイズされます。Javagroundの変換ツールは、Java MEコードを様々なターゲット形式に変換します。世界中で販売されている携帯電話のほとんどはJava標準に準拠していますが、Android、Windows Mobile、iPhoneに加えて、多くのサービスプロバイダーがBREWベースのデバイスを提供しています。Javagroundのコンバーターを使用すれば、これらのプラットフォームごとに異なるソースコードセットを開発する必要がなくなります。
Javagroundデータベースは、様々なモバイルデバイスの特性をプロファイルします。モバイルゲームは、技術性能が大きく異なるデバイス向けに開発されることが多く、このデータベースは、各デバイスでどのゲーム機能を有効にするべきかを指定することにより、開発者を支援します。
AvancysはJavagroundのプロビジョニングサーバーであり、製品のライフサイクル、バリアント、ローカリゼーションに関する情報を管理するために使用されます。QA業務で広く使用されています。
2009年初頭、JavagroundはXpressed.comという新しいモバイルゲームマーケットプレイスを立ち上げました。立ち上げ時点で、このサイトには既に20社以上のパブリッシャーによる300タイトルを超えるユニークなゲームが掲載されていました。このサービスの注目すべき機能には、以下のようなものがあります。
Javagroundは2001年にベルギーのブリュッセルでザビエル・クラルによって設立されました。Javaground USA, Corpは2004年からカリフォルニア州アーバインに拠点を置いていました。同社はイモラ(イタリア)、モントリオール(カナダ)、成都(中国)にオフィスを構えていました。Javaground USAとそのすべてのオフィスは2010年3月に閉鎖されました。Javagroundの技術は2011年にオーストラリアの新興企業Codengoに買収されました。[ 3 ]