ジェフリー・スティフェル | |
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| 生誕 | (1961年6月1日)1961年6月1日 アメリカ合衆国カリフォルニア州サンフランシスコ |
| 職業 | ビデオゲーム開発者(ウィザーズ・オブ・ザ・コースト) |
| 配偶者 | カリッサ・チャニング=スティーフェル |
ジェフリー・スティーフェルはビデオゲームのクリエイターであり、元俳優です。カリフォルニア大学デービス校で演劇の学位を取得しました。[ 1 ] [ 2 ]スティーフェルは2004年から2015年までTurbine, Inc.のエグゼクティブプロデューサーを務め、その間、『ロード・オブ・ザ・リング オンライン』の制作とリリースを主導しました。 2015年以降、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト でゲーム開発スタジオを立ち上げ、現在はスタジオ初のゲーム である『マジック:ザ・ギャザリング アリーナ』のオープンベータ版を実施しています
1980年代、スティーフェルは俳優としてのキャリアを追求するために故郷のカリフォルニアを離れ、ニューヨーク市へ移りました。サークル・イン・ザ・スクエアのプロ俳優養成プログラムを卒業後、オフ・ブロードウェイの舞台 で演技と歌を披露しました
スティーフェルはプロジェクトIIIアンサンブルシアターの設立に携わり、[ 3 ] 1986年にギュンター・グラスの『洪水』の演出を務め、モリエールの『病人』やミハイル・ブルガーコフの『至福』の世界初演に舞台で出演した。[ 4 ]
スティフェルのニューヨークでの最も注目すべき公演は、ラムズ劇場で1989年に再演された『ゴッドスペル』でイエス役を演じた時で、若手俳優のトリニ・アルバラードやハロルド・ペリノー・ジュニアと共演した。ドン・スカーディーノ監督によるこの作品はニューヨーク・タイムズの記者ソニア・タイツの目に留まり、彼女は監督とキャストについて長文の記事を書いた。[ 5 ]記事では、キャストメンバーが、アンサンブルで1週間演劇ゲームをした後、監督がスティフェルを主役に選んだ経緯を述べている。ニューヨーク・タイムズの評論家スティーブン・ホールデンはこの作品とスティフェルの演技にやや冷ややかな評価を与えたが、[ 6 ]他の批評はより好意的で、この作品は長期にわたって満席となった。
ニューヨークで数年間過ごした後、スティーフェルはカリフォルニアに戻り、バーバンクのコロニー・シアター・カンパニーのアンサンブル・メンバーになった。[ 4 ]そこで彼は『ラグス』[ 7 ]と『ワーキング』[ 8 ] などの演劇に出演した。 コロニー・シアター・カンパニーのウェブサイトに掲載された1995年の伝記によると、彼はテレビのメロドラマにも出演していた。 [ 9 ]
スティーフェル氏のゲーム開発における初期の経験には、インタラクティブエンターテインメント企業である7th Levelでの制作担当副社長としての勤務が含まれます。そこで彼は、 IBMやDisneyなどの企業との戦略的パートナーシップの構築と維持に貢献し、『たまごっち』、『モンティ・パイソンの完全なる時間の無駄』 、『モンティ・パイソンの人生の意味』、『エース・ベンチュラ ペット探偵』(妻が「ウーシック」と「バニラサンデー」のキャラクターの声を担当)、『ファン・オン・イマジネーション・アイランド』 、『ティモンとプンバァのジャングルゲーム』など、多くのゲームの制作を監督しました。[ 10 ]
その後、スティーフェルはソニー・オンライン・エンタテインメントに移り、プログラミング&プロダクション担当副社長としてロサンゼルスとニューヨークのデジタルスタジオを率い、大規模な制作スタッフを統括した。在任中、彼はJEOPARDY! Online、Wheel of Fortune Online、Trivial Pursuit Onlineといったフランチャイズの立ち上げを監督した。また、スティーフェルはコロンビア・トライスター・テレビジョン、MTV、リアルネットワークス、VH1、ESPN、ハズブロ、ルーカスアーツと戦略的関係を築いた。[ 11 ]
スティーフェルは次に、There, Inc.のプログラミングおよびメンバーサービス担当バイスプレジデントを務め、一般消費者向けにカスタマイズされたオンライン仮想3D環境の構築に貢献しました。また、カスタマーサービス、コミュニティ開発、プログラミングチームを率い、大規模なパブリックベータコミュニティのメンバーサービスとコンテンツプログラミングを管理し、マルチプレイヤー有料サービスへの移行を監督しました。
2004年初頭、スティーフェルはTurbine社に『指輪物語オンライン』のエグゼクティブ・プロデューサーとして入社した。インタビューで、彼は長年トールキンの古典のファンであり、このプロジェクトに取り組むためにTurbine社に移籍したと述べている。[ 12 ] Turbine社の『指輪物語オンライン』は2007年に発売され、ゲーマーやトールキンの本のファンの間で大人気となった。スティーフェルと彼のチームは、ゲーム環境を著者の原作に可能な限り忠実に保つよう努めた。[ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]
スティーフェルは2017年1月にウィザーズ・オブ・ザ・コーストに入社し、ゲーム開発に特化した新設のデジタルゲームスタジオを率いることになった。スタジオ初のゲームは『マジック:ザ・ギャザリング アリーナ』で、2017年11月にベータ版がリリースされ、その後、2019年にMicrosoft Windows向けに、2020年にmacOS向けに正式リリースされた。[ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]
ジェフリー・スティーフェルは結婚しており、双子の父親です。彼と妻の元作家で女優のカリッサ・チャニング=スティーフェルは、ワシントン州ビューリアンに住んでいます。[ 20 ] [ 21 ]