ジェットファイターIII

1996年のビデオゲーム
1996年のビデオゲーム
ジェットファイターIII
開発者ミッションスタジオ
出版社インタープレイ・エンターテインメント
シリーズジェット戦闘機
プラットフォームMS-DOS
リリース1996年11月20日[1]
ジャンル戦闘飛行シミュレーター
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

ジェットファイターIIIは、1996年にミッションスタジオが開発し、インタープレイがDOS向けにビデオゲームです。ジェットファイターシリーズの3作目です。拡張パック Enhanced Campaign CD」は1997年4月に発売されました。 [2]この拡張パックでは、74の新しいミッションと2つの新しい地域が追加されました。 [3]

発達

1996年頃、テイクツー・インタラクティブは1000万ドルの利益を上げていましたが、ライアン・ブラントは会社をさらに拡大したいと考え、ミッション・スタジオを買収し1996年にジェットファイターIIIのゲームを発売しました。 [4]

ゲームプレイ

ジェットファイターIIIは、プレイヤーがF -22戦闘機の架空のバージョンであるF-22Nのパイロットとなり、国連の戦闘グループの一員として働くように任命されたゲームです[5]

受付

Next GenerationはPC版をレビューし、5つ星中4つ星の評価を与え、「ジェットファイターIIIは、他のゲームが失敗する中、高く舞い上がることに成功している。現代の空中戦をスリリングに(しかし必ずしもリアルではない)再現したものを求めるなら、ジェットファイターIIIは完璧な選択だ。マルチプレイヤーサポートの欠如とゲームのリアリティに関する若干の問題点だけが、このゲームを5つ星の領域から遠ざけている。」と述べた。 [5]

レビュー

参考文献

  1. ^ “Online Gaming Review”. 1997年2月27日. 1997年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月16日閲覧
  2. ^ 「FORM 10-KSB」. Take-Two Interactive . 1998年2月6日. pp.  3– 5. 2022年10月21日閲覧
  3. ^ McDonald, T. Liam (1997年6月11日). 「JetFighter III Enhanced Campaign CD」. GameSpot . CBS Interactive . 2003年10月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年10月2日閲覧。
  4. ^ Rogers, Dan Lee (2004年3月3日). 「The End Game: How Top Developers Sold Their Studios – Part One」. Gamasutra . 2021年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年2月3日閲覧
  5. ^ ab 「ファイナル」。Next Generation、第29号、Imagine Media、1997年5月、p.156。
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Jetfighter_III&oldid=1241193157」より取得