| ジュエルマスター | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | セガ |
| 出版社 | セガ |
| 作曲家 | 竹野内元昭 |
| プラットフォーム | セガジェネシス |
| リリース | |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
ジュエルマスター[ a ]は、1991年にセガが開発・発売したアクションアドベンチャーゲームです。属性の指輪を使って呪文を唱える魔術師が、魔王の侵略を阻止しようと奮闘します。プレイヤーは指輪を駆使して5つの横スクロールステージを進み、プラットフォームチャレンジをクリアしながら敵やボスを倒していきます。
このゲームは当初、アミューズメント社によって日本のX68000コンピュータ向けに『Blade of the Great Elements』というタイトルで開発が始まりました。しかし、複雑な事情により、セガ・ジェネシス向けに開発が移行され、その結果、ゲーム内容にいくつかの変更が加えられました。ゲームデザインは竹之内元明が担当しました。
『ジュエル マスター』は批評家から賛否両論の評価を受けた。批評家はユニークなエレメンタル リングの仕組み、ビジュアル、サウンドを賞賛したが、ゲームプレイは繰り返しが多く面白みに欠けると批判した。
ジュエルマスターは、プレイヤーが属性のリングの助けを借りて横スクロールのレベルを移動するアクションアドベンチャーゲームです。物語は、悪魔の王が軍隊を使って王国の大部分を征服し始めるところから始まります。[ 3 ]これは最終的に、無名の魔術師がリングの総合的な力でそれらを破壊するための旅につながります。 属性のリングには4種類あり、それぞれが火、水、風、土の魔法に対応しています。 リングは特別な効果を持つ装備品で、ゲームのどの時点でも切り替えることができます。効果は、ゲーム内で2つの手で表される2つのボタンのいずれかに割り当てることができます。装備したリングと割り当て場所によって、ボタンを押したときに発生する効果が変わります。ほとんどの効果は異なる種類の攻撃を開始しますが、ジュエルマスターがステージを移動する方法を変更できるものもあります。たとえば、風の魔法のリングを装備すると、ジュエルマスターはダブルジャンプできます。 攻撃によっては、敵を倒すのに効果的だったり、効果的でなかったりします。[ 4 ]
全部で5つのステージを踏破する必要があります。ステージには様々な敵が登場し、それらを回避または倒すことで先へ進むことができます。ステージ中には通常の敵に加え、ボスやミニボスも出現します。ボスを倒すと、ジュエルマスターは新しいリングを入手できます。時折、小さなプラットフォームチャレンジが登場し、プレイヤーはジャンプするか、リングの効果のいずれかを使用して先へ進む必要があります。
ジュエルマスターはもともとアミューズメント社によって、シャープの家庭用コンピュータX68000専用ソフトとして『ブレイド オブ ザ グレート エレメンツ』というタイトルで開発が始まりました。[ 5 ] [ 6 ]『ブレイド オブ ザ グレート エレメンツ』はジュエルマスターとはストーリーやゲームプレイにいくつかの違いがありました。[ 7 ]ただし、プレイヤーキャラクターが属性魔法の指輪を使用できる機能は開発の初期段階で実装されており、ゲームの初期のプロトタイプバージョンに見られました。[ 8 ]複雑な一連の出来事を経て、『ブレイド オブ ザ グレート エレメンツ』はX68000向けの開発が中止され、セガジェネシスで『ジュエルマスター』として発売されました。[ 9 ]
竹之内元昭はプログレッシブ・ロックの影響を強く受けたジュエルマスターの音楽を作曲した。[ 10 ] 「The Gate of Delirium」「Burning Bridges」「Talk to the Wind」など、サウンドテストで見られるトラック名の一部は、ピンク・フロイド など1960年代後半から1970年代初頭の様々なプログレッシブ・ロックバンドへのオマージュのようだ。
セガプロ誌はジュエルマスターに88/100の総合点を与え、詳細なグラフィック、サウンド、ゲームプレイを称賛し、「繰り返しのゲームプレイにもかかわらず、グラフィックとサウンドは常に印象的で、何度もプレイしたくなる」と述べた。[ 11 ]
MegaTechは、このゲームがかなり標準的なプラットフォームゲームであると指摘し、いくつかの独自の機能を挙げて「数回のセッション以上楽しませ続けるほどの挑戦性や中毒性はない」と結論付け、100点満点中55点の総合評価を与えた。[ 12 ]