闇の宝石

闇の宝石
MS-DOS カバーアート
開発者レベル9
出版社テレコムソフト
プラットフォームAmigaAmstrad CPCAmstrad PCWAtari 8-bitAtari STCommodore 64MacintoshMS-DOSMSXZX Spectrum
リリース1986
ジャンルインタラクティブフィクション
モードシングルプレイヤー

『ジュエルズ・オブ・ダークネス』は、 Level 9によるテキストアドベンチャーゲーム三部作です。各ゲームは1982年にそれぞれ個別にリリースされました。J・R・R・トールキンの作品に着想を得たテーマやタイトルがいくつか採用されていたため、「中つ国三部作」として知られるようになりましたコンピレーションとは異なり、 各ゲームはBBC Microで配信されていました。

1986年、3つのゲームは改訂・拡張され、コンピレーションとして再リリースされました。法的理由により、中つ国への言及は削除され、三部作は『Jewels of Darkness 』と改題されました。ゲームにはシンプルな静止画が含まれています。

ゲーム

壮大な冒険

ウィル・クロウザードン・ウッズによるオリジナルのアドベンチャーの拡張版

アドベンチャークエスト

前作と構造は似ていますが、プレイヤーはダークロードのアガリアレプトを倒さなければなりません。

ダンジョンアドベンチャー

前作の続きです。闇の帝王アガリアレプトを倒した後、プレイヤーは宝物を探してダンジョンを探索しなければなりません。

受付

Computer Gaming World誌は、このコンピレーションが「最新の革新的な技術を取り入れるために大幅に改訂された」と主張しているが、これは誤りであると述べた。同誌は、パズルは非論理的であり、コモドール版のグラフィックは「粗雑」であり、パーサーと同様に、以前のFirebirdテキストアドベンチャーの水準を下回っていると評した。 [ 2 ]

Zzap!64レビュー担当者は、「グラフィックはカラフルだが、素晴らしい芸術作品ではない。ロケーションの描写やシナリオは、それ自体で十分に優れていると感じた」と述べている。 [ 1 ]本作はYour Sinclair Megagame賞を受賞した。 [ 3 ]

参考文献

  1. ^ a b「Jewels of Darkness」。Zzap !64 。第17号ニューズフィールド。1986年7月21日。p.74。ISSN 0954-867X 。
  2. ^ Seacat, Douglas (1988年2月). 「Jewels of Darkness」 . Computer Gaming World . No. 44. pp. 23, 26. 2016年4月24日閲覧
  3. ^ Your Sinclair誌、レビュー欄、第13号、104ページ