ジョン・スニード

ジョン・スニードは、オレゴン州ポートランド在住のフリーランスのロールプレイングライターです。数学と歴史学(学士号)、文化人類学(修士号)を学びました。1980年からゲーム制作に携わり、1998年にフルタイムのロールプレイングゲームのデザイナー兼ライターになりました。これまでにChaosiumWhite WolfLast UnicornGreen Ronin、Onyx Pathなどで活躍しています。

幼少期と教育

彼はセントルイスのワシントン大学数学歴史学を専攻し、古典学物理学を副専攻し、ウィスコンシン大学マディソン校文化人類学の修士号を取得しました。[ 1 ]

キャリア

ジョン・スニードは、ケイオシアムネフィリムゲームラインの初期の仕事の一部を担当した。 [ 2 ] : 93 彼はまた、ホワイトウルフラストユニコーンゲームズでも仕事をした。[ 2 ] : 372 スニードは、ロマンティックファンタジーロールプレイングゲームのアイデアをグリーンローニンパブリッシングに持ち込み、スティーブ・ケンソンが彼と協力して、グリーンローニンが出版した2番目のOGLベースのゲームであるブルーローズ(2005年)を制作した。 [ 2 ] : 372 彼はブルーローズの最初のアイデアと設定を考案し、その大部分を執筆した。[ 3 ]また、エクサルテッドトリニティメイジ:ザ・アウェイクニングの大部分を執筆し、他の多くのゲームにも携わっている。[ 4 ]スニードはオニキスパスパブリッシングのSFゲームトリニティコンティニュアム:イオンの開発者である。[ 5 ]イオンはトリニティロールプレイングゲーム の改訂版です。

参考文献

  1. ^ 「ジョン・スニードの学歴」 2012年2月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年11月25日閲覧
  2. ^ a b cシャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ. Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7
  3. ^ 「Blue Rose Visions: A Developer's Journal」 。2009年3月1日時点のオリジナルよりアーカイブ
  4. ^ジョン・スニードが執筆に関わったRPGの一覧
  5. ^ジョン・スニードはイオンの開発者である。