ジョン・スニードは、オレゴン州ポートランド在住のフリーランスのロールプレイングライターです。数学と歴史学(学士号)、文化人類学(修士号)を学びました。1980年からゲーム制作に携わり、1998年にフルタイムのロールプレイングゲームのデザイナー兼ライターになりました。これまでにChaosium、White Wolf、Last Unicorn、Green Ronin、Onyx Pathなどで活躍しています。
彼はセントルイスのワシントン大学で数学と歴史学を専攻し、古典学と物理学を副専攻し、ウィスコンシン大学マディソン校で文化人類学の修士号を取得しました。[ 1 ]
ジョン・スニードは、ケイオシアムのネフィリムゲームラインの初期の仕事の一部を担当した。 [ 2 ] : 93 彼はまた、ホワイトウルフとラストユニコーンゲームズでも仕事をした。[ 2 ] : 372 スニードは、ロマンティックファンタジーロールプレイングゲームのアイデアをグリーンローニンパブリッシングに持ち込み、スティーブ・ケンソンが彼と協力して、グリーンローニンが出版した2番目のOGLベースのゲームであるブルーローズ(2005年)を制作した。 [ 2 ] : 372 彼はブルーローズの最初のアイデアと設定を考案し、その大部分を執筆した。[ 3 ]また、エクサルテッド、トリニティ、メイジ:ザ・アウェイクニングの大部分を執筆し、他の多くのゲームにも携わっている。[ 4 ]スニードはオニキスパスパブリッシングのSFゲームトリニティコンティニュアム:イオンの開発者である。[ 5 ]イオンはトリニティロールプレイングゲーム の改訂版です。