ジョン・スノディ

ジョン・スノディ
職業テクノロジー専門家
知られているウォルト・ディズニー・イマジニアリングのアドバンスト・デベロップメント・スタジオのエグゼクティブSVP

ジョン・スノディはアメリカの技術専門家で、現在はウォルト・ディズニー・イマジニアリングの先端開発スタジオ担当エグゼクティブSVPを務めています。[ 1 ] [ 2 ]彼はビッグ・ステージ・エンターテインメントの共同創設者であり、様々なテクノロジー/メディア企業で取締役、 CTOCCOCTOを歴任しました 。[ 3 ]

教育

スノディはサウスカロライナ大学ジャーナリズム学士号(1979年)を取得しています。また、サウスカロライナ州グリーンウッドにあるピードモント工科大学電子工学準学士号も取得しています。[ 4 ]

キャリア

スノディは1982年1月から1984年3月まで、ナショナル・パブリック・ラジオ(NPR)で録音技師兼技術制作担当を務めた。[ 5 ] NPR在籍中、彼は番組「オール・シングス・コンシダード」のテクニカルディレクターを務めた。また、 1984年のアメリカ大統領選挙報道のテクニカルディレクターと1984年冬季オリンピックのテクニカルディレクターも務めた。[ 5 ]

1984年3月から1987年3月まで、スノディはルーカスフィルム社でプロジェクトディレクターを務めた。[ 6 ] 1987年から1995年まで、ディズニーでディレクター兼シニアコンセプトデザイナーを務めた。[ 7 ] 1987年から1996年まで、ウォルトディズニーイマジニアリングでシニアショーデザイナーを務めた。[ 8 ] 1987年3月から1996年12月まで、ウォルトディズニーイマジニアリングでディレクター兼シニアコンセプトデザイナーを務めた。[ 9 ]

1996年、スノディはスティーブン・スピルバーグとスキップ・ポールと共にセガ・ゲームワークスLLCを共同設立した。[ 10 ] 1996年から2001年まで、スノディはゲームワークス最高クリエイティブ責任者を務めた。[ 11 ] 2002年、スノディとスティーブン・スピルバーグはインターネット天文学の新興企業であるMyTelescope.comを共同設立した。[ 12 ] 2003年1月から2007年2月まで、タイムプレイ・エンターテインメントのCCO/ CTOを務めた。[ 13 ] 2009年10月から2014年4月まで、ウォルト・ディズニー・イマジニアリングの研究開発担当副社長を務めた。[ 14 ]

2007年、スノディはジョナサン・I・ストリーツェルとジョン・クラフトと共にビッグ・ステージ・エンターテインメントを共同設立した。 [ 15 ]また、2007年1月から2009年7月まで同社のCTOを務めた。[ 3 ] [ 16 ] 2015年5月、スノディはウォルト・ディズニー・イマジニアリングのアドバンスト・デベロップメント・スタジオのエグゼクティブSVPに就任した。[ 17 ] [ 18 ] [ 19 ]

参考文献

  1. ^マット・ワインバーガー、「ディズニーランドの『スター・ウォーズ』の乗り物がいかに素晴らしいかについての大きなヒントが得られた」businessinsider.com、2016年1月7日。
  2. ^ディーン・タカハシ、「インテル、ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾート上空で300機のドローンによるホリデーショーを制作」 venturebeat.com、2016年11月16日。
  3. ^ a b Kevin Jenkins、「Big Stage Entertainmentがggl Global gamingを初のビデオゲームプロモーションパートナーとして発表」stritzlive.com、2008年12月11日。
  4. ^「Samesurfについて」 samesurf.com
  5. ^ a b「セガゲームワークスがジョン・スノディをデザイン担当副社長に任命」thefreelibrary.com、。
  6. ^「ディズニーが『前例のない』『スター・ウォーズ』パークライドを予告」 cbr.com
  7. ^「ディズニーの技術幹部がCESの中心に」thewaltdisneycompany.com、2016年1月13日。
  8. ^「ウォルト・ディズニー・カンパニーとシリコングラフィックスのチームがエプコット・センターにバーチャルリアリティ展示を制作」 employees.org、。
  9. ^「ディズニーとインテル、数百機のきらめく演出付きショー用ドローンでディズニースプリングスの空を明るく照らす」 wdwnews.com
  10. ^ Diedtra Henderson、「Builders Dream Of Gameworks Spielberg Brainchild May Be Cloned In Chicago」 articles.chicagotribune.com、1997年3月7日。
  11. ^ Diedtra Henderson、 community.seattletimes.nwsource.com、。」
  12. ^ KC Jones、「ホリデーシーズンの注目アイテム: 3D アバター、ガーデニング ガジェット」 informationweek.com、2008 年 11 月 24 日。
  13. ^ Rafat Ali、「オーディオ:モバイル エンターテイメントの未来」 gigaom.com、2004 年 11 月 11 日。
  14. ^ David Brond、「魔法の科学:レンセラーとウォルト・ディズニー・イマジニアリング研究開発社が認知コンピューティングの最前線を推進」news.rpi.edu、2015年3月19日。
  15. ^ JAN NORMAN、「人間関係とテクノロジーが会社を築く」ocregister.com、2013年8月21日。
  16. ^「Big Stage EntertainmentがBigStage.comのデビューであなたをデジタル世界のスターにする」 businesswire.com
  17. ^マット・ワインバーガー、「なぜディズニーCEOボブ・アイガーはトップ400人の幹部に『テクノロジーとの恋愛』を勧めたのか」businessinsider.com、2016年1月8日
  18. ^ Seb Joseph、「ディズニーがVR、AI、ロボット工学が未来の物語をどのように形作るかを詳しく説明」thedrum.com、2016年1月7日
  19. ^デビッド・マクスウェル・ブラウン、「ゾウは人間と同じように社会的な動物であり、そのように扱われるべきだと専門家は主張する」 voices.nationalgeographic.com、2016年7月26日