ジョセフ・デラペ

ジョセフ・デラペ
2014年のデラッペ
生まれる1963年(62~63歳)
サンフランシスコ
職業アーティスト
動きアート介入、彫刻、インスタレーションアート芸術形式としてのビデオゲーム

ジョセフ・デラッペ(1963年生まれ)は、新しいメディアインスタレーションやインタラクティブ ゲームパフォーマンス を通じて現代の政治問題を探求するアート介入作品で最もよく知られているアメリカの芸術家であり学者です。

幼少期と教育

カリフォルニア州サンフランシスコ出身のジョセフ・デラッペは、セイクリッド・ハート高校を卒業後、サンフランシスコ市立大学で準学士号(文学士号)、サンノゼ州立大学でグラフィックデザインの学士号、 CADREニューメディア研究所でコンピューターアート&デザインの修士号、絵画美術の美術学修士号を取得しました。デラッペはネバダ大学リノ校で23年間メディアプログラムを指導し、現在はスコットランドのダンディーにあるアバテイ大学で教授を務めています。

仕事

ジョセフ・デラッペは常に新しいメディアで活動しており、それを通して権力政治への嫌悪感を表明している。 [1 ]政治的なアートに携わった時、それが自分の目的を定義づけたと述べている。[2]デラッペの2006年の介入であるDead-in-Iraqでは、イラクで死亡したすべての米軍兵士の名前と死亡日を記念する募集ツールとして米国防総省が作成したオンラインゲームAmerica's Armyを使用し、 America 's Armyは若者を入隊に誘うための単なる無害な比喩に過ぎないと指摘した。[3]

2008年、デラッペはオンラインゲーム、パフォーマンスアート、彫刻を融合させ、ニューヨークのアイビームアートアンドテクノロジーと仮想世界セカンドライフでマハトマ・ガンジーの1930年の塩の行進を再現し、その後、巨大な段ボールでガンジー(カードボードガンジー、2008-2009年)を再現した。[4]

「Quake」と題されたこのパフォーマンスでは、オンラインシューティングゲームサーバー「Quake III Arena」に6人が接続し、「Friends」のエピソードを再現しました。各パフォーマーはシットコムの登場人物としてシステムにログオンし、ゲームのメッセージングシステムにパフォーマンスを入力します。同時にセリフがメッセージングシステムに入力され、プレイヤーが朗読します。パフォーマーはパフォーマンスを続けるために絶えず殺され、復活します。最初のパフォーマンスは2002年にUNRのデジタルメディアスタジオで、2回目のパフォーマンスは2003年にシェパード・ファインアートギャラリーで行われました。[5]これは、「Dead-in-iraq」への介入によく似た、デラッペがコンピュータゲームを文化・政治批判に用いたもう一つの例です。このコンピュータゲームでは、死ぬことに現実的な結末はなく、主な目的はできるだけ多くの人間を殺すことです。無名のユーザーではなく「Friends」のキャラクターを虐殺することは、多くのコンピュータゲームに存在する恥ずべき暴力を露呈させる役割を果たしています。[6]

ジョセフ・デラッペは、コミュニケーションメディア、コンクリート素材、オンラインゲームに関する知識と政治的な論評を融合させ、ゲームは芸術界のほとんどから無視されている巨大な文化現象であり、彼にとって挑戦的なものだと述べています。[2]

デラッペのポリゴン構造の一つである「タリバン・ハンズ」は、物議を醸したビデオゲーム「メダル・オブ・オナー」に登場するタリバン戦闘員の手を表現したものです。ゲームプレイにおける共謀関係を創造的に体現することが意図されていました。このゲームの論争は、ユーザーが米軍と戦うタリバン兵としてプレイできることに端を発しています。デラッペは2011年の中国滞在期間中にこれらの作品を制作しました。これらの手は、ビデオゲームから3Dデータを抽出し、それを物理的に構築することで作成されました。[7]

2014年10月、デラッペはゴム印通貨介入を開始した。[8]彼は一般人が購入してこのプロジェクトに参加できる3枚の切手のセットを作成した。3枚の切手はドローン、頭上に両手を上げている人物、波の線で構成されていた。[7]最初の切手は小型のMQ1プレデタードローンの形をしており、「ドローンを信頼する」と呼ばれ、米国の記念碑の空に浮かぶ紙幣の裏に貼られた。これらの切手は、米国が敵の空を飛んでいるドローンに対抗するためのものだった。「手を上げて撃つな」は、両手を頭上に上げた男性の形をした2枚目の切手である。これは、武装していない黒人男性が警察によって殺害され続けていることへの対抗措置だった。このコレクションの3枚目の切手は「海面上昇」と題され、気候変動と海面上昇の脅威に対応して海面上昇を表現している。参加者は、3つのスタンプのうち1つ、または3つの組み合わせを紙幣に押し、変更内容を記録した後、その紙幣を再び流通させる。このプロジェクトは現在も進行中である。[9]

彼の芸術活動には参加型の側面もあり、2014年の「In Drones We Trust」では、プレデタードローンのゴム印 を制作した。これは紙幣に刻印することで、その紙幣を見た人が、ドローンが外国の人々を標的にしていることを思い起こさせるようなものだった。[10]

マラス・アバス、トム・デマジョ、アルバート・エルウィン(バイオーム・コレクティブ名義)と共同制作した『キルボックス』 (2016年)は、ドローン攻撃のコストと結果を探求するコンピュータゲームです。本作は2人用ゲームで、破壊対象地域を意味する軍事用語「キルボックス」にちなんで名付けられています。 [11] 2016年の英国アカデミー賞[12]を受賞したこのゲームは、ドローン攻撃の非人道性を表現しています。

デラッペは、2017年にスコットランドのダンディーにあるアバテイ大学のゲームと戦術メディアの教授に就任するまで、ネバダ大学リノ校の芸術学部デジタルメディアプログラムのディレクターを務めていました。デラッペは2017年にグッゲンハイム財団の美術フェローに任命されました。[13]

参考文献

  • テイラー、ダン、「キルボックス」ドローン戦闘ゲーム制作者による展示会がソノマで開催(2017年)
  • ケブラー、ジェイソン『全国100人がプレデター・ドローンの刻印を現金に押し付ける』(2014年)
  • ミナ、アン・シャオ、「中国からアメリカを批判する」『ハイパーアレルギー:芸術とその不満に敏感』(2011年)
  • ガネーサン・ラム、シャーミラ。「モハンダス・ガンジーであること」タイムズ・オブ・インディア、インド。(2010)
  • マザレラ、ウィリアム. 「マハトマの烙印」文化人類学:文化人類学会誌. 第25巻第1号, VA (2010)
  • ウィネット、ジョン。「ジョセフ・デラッペ・インタビュー」『コンピュータゲームとアート:交差点と相互作用』アンディ・クラーク、グレテ・ミッチェル編。インテリクト・ブックス、英国/米国 (2007)
  • ビターニ、マッテオ、ドメニコ・クアラナ。 「ジョセフ・デラップ」ゲームシーン: アートとビデオゲーム。ヨハンとリーヴァイ: イタリア (2006)
  • クレイグ、キャスリーン『Dead in Iraq: It's no game』(2006年)

参考文献

  1. ^ 「扇動者:芸術家であり煽動者でもあるジョセフ・デラッペがソノマバレー美術館で展示」2017年4月14日。
  2. ^ ab 「『キルボックス』ドローン戦闘ゲーム制作者による展示会がソノマで開催」サンタローザ・プレス・デモクラット、2017年4月13日。
  3. ^ クレイグ、キャスリーン「イラクで死亡:それはゲームではない」Wired誌
  4. ^ ムーア、マシュー (2008年7月16日). 「17フィートの段ボール製ガンジーがセカンドライフから登場」.
  5. ^ 「Quake/Friends : Joseph DeLappe」www.delappe.net . 2017年11月30日閲覧
  6. ^ ミラポール、マシュー (2003年3月3日). 「ARTS ONLINE; Take That, Monica! Kapow, Chandler!」.ニューヨーク・タイムズ. ISSN  0362-4331 . 2017年11月30日閲覧
  7. ^ ab 「Rubber Stamp Currency Interventions : Joseph DeLappe」www.delappe.net . 2017年11月30日閲覧
  8. ^ ジョセフ・デラッペ、rhizome.org
  9. ^ 「ジョセフ・デラッペ」. Rhizome . 2017年11月30日閲覧
  10. ^ 「全米100人が現金でプレデタードローンを刻印」マザーボード、2014年11月17日。
  11. ^ Bhattacharya, Ananya (2016年10月19日). 「ドローン攻撃ゲーム『Killbox』は、プレイヤーを現代戦争の最も非人間的な側面へと引きずり込む」
  12. ^ ラッセル、ジェニファー(2016年10月6日)「『アウトランダー』がグラスゴーの授賞式でBAFTAスコットランド賞3部門にノミネート」
  13. ^ アレックス・グリーンバーガー(2017年4月7日)「グッゲンハイム財団、バイロン・キム、ケイ・ローゼン、リー・レダーを含む2017年度フェローを発表」
  • アーティストのウェブサイト
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