| ジャストダンスVR | |
|---|---|
| 開発者 |
|
| 出版社 | ユービーアイソフト |
| シリーズ | ジャストダンス |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2024年10月15日 |
| ジャンル | リズム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Just Dance VR [ a ]は、 Ubisoft ParisがSoul Assemblyと共同で開発し、 Ubisoftが発売したバーチャルリアリティ音楽リズムゲームである。2024年10月15日にMeta Quest 2、 Meta Quest 3、 Meta Quest 3S、 Meta Quest Proヘッドセット向けに発売された。 [ 1 ] Just Danceシリーズのスピンオフタイトルである。
これは、 2016年9月にリリースされた『 Just Sing』に続く、8年ぶりの『Just Dance』スピンオフゲームです。
発達
『ジャストダンス』のバーチャルリアリティゲームの計画は2016年に遡る。E3 2016では、 『ジャストダンス2016 』の曲「Same Old Love」、「Born This Way」、「Chiwawa」と、『ジャストダンス2015 』の曲「Problem」を360度バージョンにアレンジしたプロトタイプが披露された。このプロトタイプはユービーアイソフトによって『ジャストダンスVR』と呼ばれていた。 [ 2 ]翌年に発売されると言われていたものの、[ 3 ]イベント以降ゲームに関するニュースは途絶え、プロトタイプは公開されることはなかった。このプロトタイプが最終的なゲームのベースになったかどうかは不明である。
2022年9月、このゲームはPico 4独占として再発表され、2023年の発売を目指していました。[ 4 ]しかし、2023年のほとんどの間、ニュースは再び沈黙していました。その年の11月、Picoでの大規模なレイオフとPico 4ヘッドセットの売上が期待外れだったことを受けて、新しいパートナーと開発を継続することが発表されました。[ 5 ] [ 6 ]その後、このゲームは2024年6月にUbisoft Forwardで取り上げられ、Meta Quest独占となることが明らかになりました。[ 7 ]
開発は没入感とインタラクションの創出に重点を置き、シリーズ過去作の楽曲をVR体験に取り入れました。これには、従来のシリーズ作品では右手の動きのみでスコアリングを行っていたのに対し、左手の動きでスコアリングを行う機能を追加したことや、ユーザーインターフェースを360度VR環境に作り替えたことなどが含まれます。カスタマイズ可能なアバターとソーシャルハブも追加され、プレイヤー同士のインタラクションを通してより楽しい体験を提供することを目指しました。[ 8 ]
ゲームプレイ
このシリーズのメインシリーズや過去のスピンオフ作品と同様に、プレイヤーは画面上のコーチの振り付けを、選んだ曲に合わせて真似する必要があります。この場合は、ヘッドセットのTouch、Touch Pro、Touch Plusコントローラーをそれぞれ使用します。
すべての曲はシリーズの以前のゲームから取られていますが、「Centuries」は専用トラックとして使用されています。さらに、すべての背景は、Just Dance 2016以降の後のJust Danceゲームの事前レンダリングされた背景ではなく、Just Dance 2016より前の古いJust Danceゲームと同様にゲーム内でレンダリングされる背景とは対照的に、Just Dance 2023 Edition以降の最近のJust Danceゲームで使用されているのと同じUnityエンジンを使用して、360度の視野角内で3Dでレンダリングされるようになりました。さらに、ゲームはJust Dance 2023 EditionからUI要素を共有して います。
プレイヤーは2つの異なる3Dソーシャルスペース、「アパートメント」と「ダンシティ」にアクセスできます。前者では、獲得したトロフィーを確認したり、アバターをカスタマイズしたり、グロースティックやバスケットボールフープを操作したりできます。後者では、他のユーザーをマルチプレイヤーセッションに招待したり、フリースタイルダンスバトルに参加したり、フープにボールを投げて競い合ったりできます。どちらのスペースでも、再生する曲を選択できます。
1曲中、最大6人のプレイヤーが同時にダンスをすることができます。ダンス中は、手の軌跡、脈拍、拍手などの触覚フィードバックが可能です。[ 9 ]
サウンドトラック
Just Dance VRには以下の曲が登場する: [ 10 ]
受付
Just Dance VRは批評家から賛否両論の評価を受けた。TechRadar Gamingのハミッシュ・ヘクターは、同日発売のJust Dance 2025 Editionと比較して、トラックリストが「時代遅れ」だと評した。また、360度VRステージのメリットが十分に活かされていない点、複合現実モードの欠如、採点システムの貧弱さも批判した。[ 11 ] Digital Trends のジョヴァンニ・コラントニオは、シリーズのVR形式へのスムーズな移行を称賛する一方で、分かりにくいUI、曲の選択肢の少なさ、ダンス中に現実世界のオブジェクトにぶつかる可能性などを批判し、より肯定的な評価を与えた。[ 12 ] UploadVRのヘンリー・ストックデールは、ソーシャルハブと曲の環境については肯定的にコメントしたが、曲の選択肢の少なさとDancityでのアクティビティの少なさを主な不満点とした。[ 13 ]
注記
参考文献
- ^エレーロ、フアン・イグナシオ (2024 年 10 月 16 日)。「アリアナ・グランデ、『ジャスト・ダンス2025』の主役を務める」. LOS40 . 2025年4月16日閲覧。
- ^ Reparaz, Mikel (2016年6月14日). 「Just Dance VRのプロトタイプがE3 2016でデビュー」 . Ubisoft News . 2025年4月10日閲覧。
- ^ Feltham, Jamie (2016年6月13日). 「Ubisoftが『Just Dance』と『Trackmania Turbo』をVRに移植」 . UploadVR . 2025年4月16日閲覧。
- ^ Hamilton, Ian (2022年9月21日). 「Just Dance VRはPico初の大型独占タイトル」 . UploadVR. 2022年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年4月10日閲覧。
- ^ストックデール、ヘンリー(2023年11月20日)。「『新パートナー』がUbisoftの『Just Dance VR』をリード」 UploadVR。2023年11月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月11日閲覧。
- ^ Hayden, Scott (2023年2月17日). 「報道:TikTokの親会社がVR子会社Pico Interactiveで数百人をレイオフ、TencentはVR計画を中止」 . Road to VR.オリジナルより2023年2月17日時点のアーカイブ。 2025年4月11日閲覧。
- ^パーチェス、ロバート (2024年6月10日). 「Ubisoft Forward 2024で公開されたすべての内容」 . Eurogamer . 2025年4月16日閲覧。
- ^ Spurlin, Brittany (2024年9月30日). 「UbisoftがSoul Assemblyと提携、『Just Dance VR: Welcome to Dancity』を発売」 Ubisoftニュース.オリジナルより2024年9月30日時点のアーカイブ。 2025年4月11日閲覧。
- ^ “Just Dance VR” . Ubisoft. 2024年10月15日. 2024年10月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年4月11日閲覧。
- ^ Vicencio, Chastity (2024年10月15日). 「Just Dance 2025 Edition & Just Dance VR: Welcome to Dancity Available Now」 . Ubisoft News.オリジナルより2024年10月15日時点のアーカイブ。 2025年4月11日閲覧。
- ^ Hector, Hamish (2024年10月16日). 「Just Dance VRレビュー:スタイルは素晴らしいが、中身は薄い」 . TechRadar. 2024年10月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月11日閲覧。
- ^ Colantonio, Giovanni (2024年10月15日). 「Just Dance VRは最高(そして最も危険な)遊び方だ」 . Digital Trends. 2024年10月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年6月30日閲覧。
- ^ Stockdale, Henry (2024年10月15日). 「Just Dance VRレビュー:馴染みのあるビート」 . UploadVR. 2024年10月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年4月11日閲覧。