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| カイザーナックル | |
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カイザーナックルの日本のアーケードチラシ | |
| 開発者 | 台東 |
| 出版社 | 台東 |
| デザイナー | 小堀健(プロジェクトリーダー[ 1 ])青木宏(メインプログラマー[ 1 ])結城信輝(イメージイラストレーター[ 1 ]) |
| 作曲家 | 渡辺泰久 |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | 1994年7月Dan-Ku-Ga : 2022 (イーグレット II ミニ) |
| ジャンル | 格闘ゲーム |
| モード | 最大2人同時プレイ |
| アーケードシステム | タイトーF3システム |
カイザーナックル(カイザーナックル、Kaizā Nakkuru)は、アメリカではGlobal Championとして、1994年にタイトーがアーケード向けにリリースした格闘ゲームです。カイザーナックルは、カプコンのストリートファイターIIに端を発する1990年代の格闘ゲームブームの中でリリースされました。タイトーのミニゲーム機「イーグレットII」に同梱されており、アーケード以外での再リリースとしては初となります。 [ 2 ]

カイザーナックルは、ストリートファイターIIで確立された格闘ゲームの慣習を踏襲しており、プレイヤーキャラクターはシングルプレイヤートーナメントモードにおいて、コンピューター対戦または対戦モードで他のプレイヤーと対戦し、3戦先取のマッチラウンド形式で対戦相手と戦います。プレイヤーは、最初に選択可能な9人のファイターと、それぞれ独自の戦闘スタイルと特殊技を持つコンピューター制御の3体のボスキャラクターから選択できます。操作レイアウトは(ほとんどのカプコン製格闘ゲームと同様に)6ボタン標準に設定されていますが、DIP設定で5ボタンレイアウトに切り替えることができます。
もう一つのユニークな特徴は、パワーゾーンの導入です。これは、プレイヤーの「クラッシュメーター」が満タンの状態で必殺技を成功させることで発動できます。パワーゾーン(火属性または電撃属性)は、キャラクターの特定の必殺技にも影響を与えます。プレイヤーが攻撃を受けてチャージされると背景が破壊可能になり、メーターが満タンになると、次にプレイヤーが敵に必殺技を当てると、背景のプロパティが破壊されます(ステージ上の床や壁など、他のパーツも破壊可能です)。
プレイ可能なキャラクターは 9 人、プレイできないボスは 3 人います。
グローバルチャンピオンは、日本版と欧州版のカイザーナックルをアメリカ向けに改良したものです。グローバルチャンピオンでは「リサイクルして捨てるな!」画面が追加され、「必殺技」がカットされ、カズヤ、リザ、リフアのキャラクターイラストが描き直されました。プレイヤーがキャラクターと最初の対戦相手を選択すると、選択したキャラクターの個人的な物語の序章となるイントロシーンが表示されます。タイトル画面も変更されていますが、不思議なことに、カイザーナックルのロゴの「K」と「K」の文字が、グローバルチャンピオンの背景の一部に残っています。
カイザーナックルのアップデート版は1994年12月に断仇牙(だんくうが)として発売される予定だったが、後に開発中止となった。プロトタイプ自体はROMとしてインターネット上に流出し、後に2022年に発売されたタイトーイーグレットIIミニに同梱された。[ 3 ]このバージョンでは、最初の2人のボス、ゴンザレスとアステカがプレイアブルキャラクターとして登場する。プレイヤーは、難易度「トレーニング」を除き、1人用ゲームで最初の対戦相手を選ぶことができなくなった。
その他の違いとしては、 CPU AIが変更されていること、プレイヤーがゲーム開始前に難易度(ノーマル、プロフェッショナル、トレーニング)を選択できること、プレイヤーが全キャラクターでバックダッシュできること、ゴンザレスが5人目の敵、アステカが9人目、選択したキャラクターのドッペルゲンガーが10人目になること、キャラクター選択画面のカズヤ、リフア、リザが再設計されていること、全キャラクターに3つ目のコスチュームカラーがあること、パンチまたはキックの2つのボタンで実行される基本攻撃の一部が削除されたが、残りはまだ存在し、1つのボタンとジョイスティックの方向で実行されること、3番目のボスであるジェネラルとは特定の条件を満たさなくても戦えるようになったことが挙げられます。
さらに、『カイザーナックル2 』もアーケード版の続編として企画され、3Dへの完全移行が予定されていましたが、後に企画自体が中止されました。その後、プロジェクト全体は『サイキックフォース』と改名され、古いモデルが新しいモデルに置き換えられました。
ゲームマシン誌は1994年10月15日号で、カイザーナックルをその月のアーケード用テーブルゲーム機の中で12番目に売れたゲームとして紹介した。 [ 4 ]このゲームの回顧的な評価は、格闘ゲームの中で最も難しいボスキャラクターとされるゲームの最終ボス、ジェネラルに焦点を当てていた。[ 5 ] [ 6 ]