| シリーズの一部 |
| ウォーゲーム |
|---|
ケビン・S・ザッカー(1952年6月26日生まれ)は、アメリカのウォーゲームデザイナー、歴史家、作家、ミュージシャンである。
ケビン・ザッカーは、カリフォルニア州ラホヤで10代の頃からボードウォーゲームを始め、独自のゲームデザインを始めました。[ 1 ] 1971年、彼はウォーゲーム業界で最初の仕事を見つけ、コンフリクト誌の創刊2号の共同創刊者兼編集者となりました。[ 1 ]その後、ザッカーはニューヨークに移り、ウォーゲーム出版社のシミュレーションズ・パブリケーションズ社(SPI)で働きました。ザッカーは制作部長に昇進し、2年間でストラテジー&タクティクス誌24号と各号に同梱されていたゲーム、そして48本のボックスゲームの制作を監督しました。[ 2 ]
ザッカーは1976年1月にSPIを去ったが、ニューヨークに留まり、書店で働いたり音楽の勉強をしたりして過ごした。[ 2 ]ザッカーは他の元SPI従業員と会い、グループはスパイラル製本の書籍として発表されるナポレオン戦争ゲームの計画を開始した。しかし、この形式の物流はグループの経済的能力を超えていたため、最終的にグループはデザインを「ナポレオン・アット・ベイ」というタイトルのジップロックバッグゲームに変更した。[ 2 ]ゲームを出版するために、ザッカーはタクティカル・スタディーズ・グループという会社を設立し、ヒッポクレーン・ブックスの所有者でありSPIウォーゲームの代理店であるジョージ・ブラゴウィドウを説得して800部購入させた。その売上を基に、ザッカーはSPIの印刷業者に2000部印刷するよう説得した。ザッカーはジップロックゲームをオリジンズ'78に持参し、250部を販売した。[ 2 ]
「タクティカル・スタディーズ・グループ」と「タクティカル・スタディーズ・ルールズ」(TSR、ダンジョンズ&ドラゴンズの出版社)の類似性から、ズッカーは社名をオペレーショナル・スタディーズ・グループ(OSG)に変更しました。1978年のオリジンズ・アワードでは、『ナポレオン・アット・ベイ』がチャールズ・S・ロバーツ賞の「20世紀以前の最優秀ゲーム」部門の最終候補に残りました。翌年、ズッカーのゲーム『ナポレオン・アット・ライプツィヒ』がチャールズ・S・ロバーツ賞の「20世紀以前の最優秀ゲーム」部門を受賞しました。
1979年、ザッカーはOSGを離れ、メリーランド州ボルチモアのゲーム出版社アバロンヒルに入社した。[ 2 ]彼の不在中、OSGは1年間事業を継続したが、その後倒産した。アバロンヒルでザッカーはThe Struggle of Nationsをデザインし、[ 2 ]これは「1981年最優秀プレ20世紀ゲーム」としてチャールズ・S・ロバーツ賞の最終候補となった。ザッカーは1年後にアバロンヒルを離れ、大学に戻って音楽の勉強をした。[ 2 ]学業の傍ら、彼はVictory Gamesのために1809: Napoleon's Danube Campaignをデザインし、このゲームは「1983年最優秀プレ20世紀ゲーム」としてチャールズ・S・ロバーツ賞の最終候補にもなった。
1985年、まだ学生だったザッカーは、エド・ウィンブルから、彼の新しいゲーム会社「クラッシュ・オブ・アームズ」のためにウォーゲームを提供するよう依頼を受けました。その結果生まれたのが、1986年に出版された『皇帝の帰還』です。 [ 2 ]
ザッカーは1985年に音楽と視覚芸術の学士号を取得して卒業した。[ 2 ]
ズッカーは最終的に、衰退しつつあったOSGをナポレオンの作戦に関する作戦レベルのウォーゲームの出版社として再建し、 2000年に『イタリアのボナパルト:マントヴァと四辺形の防衛』を出版した。ズッカーはウォーゲームへの貢献により、2003年にクラウゼヴィッツ賞の殿堂入りを果たした。[ 3 ]
2008年10月、ザッカーはOSGが年末に廃業すると発表したが[ 4 ]、1年間の休止期間を経て、同社は『The Coming Storm』の生産を再開し、同作品はチャールズ・S・ロバーツ賞の「2010年最優秀古代からナポレオン時代のウォーゲーム」部門の最終候補に残った。
OSGのためにナポレオンゲームをデザインすることに加えて、ズッカーはフラワーエッセンスセラピーにも興味を持ち、2018年にフラワーエッセンス協会のためにフラワーエッセンスゲームを作成しました。[ 5 ]