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缶蹴り(キック・ザ・ブロック、[1] ガード・ザ・ブロック、[1] 缶缶、4040、ポンポン、ティップ・ザ・缶、ティン・カン・コッパー、缶上げ・缶下げとも呼ばれる)は、鬼ごっこ、かくれんぼ、旗取りゲームに関連した屋外で行われる子供のゲームで、3人から数十人までが参加できる。このゲームは、技術、戦略、ステルス、そしてスタミナが試される。
このゲームは、蹴り出すことのできる物体(通常は捨てられた空き缶)を用いて行われますが、時には音を出すために石が挟まれることもあります。このゲームは、不況期に人気のあったピックアップゲームでした。起源は不明ですが、1930年代の大恐慌時代には、競技場も、捨てられた空き缶などの蹴り出すことのできる物体以外の特別な道具も必要としなかったため、人気の娯楽となりました。[2]
基本的な遊び方
1 人または 1 チームの「鬼」に任命され、缶または類似の物体 (ペンキ缶、金属製のバケツ、バケツ) を裏庭の中央、芝生、入り江や袋小路、駐車場や道路などの空きスペースに置きます。他のプレーヤーは走って隠れ、「鬼」が目を覆い、事前に決められた数を数えます。または、任命されたキッカーが文字通り「缶を蹴る」ことでゲームの開始が始まります。「鬼」になった人は、缶をスタート地点に戻してからでないとゲームを続行できず、他のプレーヤーに逃げる時間を与えてしまいます。次に、「鬼」は各プレーヤーを見つけてタグ付けしようとします。タグ付けされた (捕まって触られた) プレーヤーは、捕まったプレーヤー全員が集まるための指定されたエリアである拘置所 (牢獄) に送られ、通常は缶が見える場所に集まります。捕まっていないプレーヤーは「缶を蹴る」または「缶をひっくり返す」ことができます。捕まることなくこれを実行できれば、捕らえられたプレイヤー全員が解放される。[3]あるいは、缶がひっくり返されるたびに捕らえられたプレイヤーの1人が解放される。つまり、最初に捕まった人が最初に解放され、2番目に捕まった人が2番目に解放される、というように、缶をひっくり返した人がタグ付けされるか、捕らえられたプレイヤー全員が解放されるまで続く。「鬼」がプレイヤー全員を捕まえれば、そのラウンドの勝ちとなり、通常は次のラウンドで新しい「鬼」が指名される。新しい「鬼」は通常、ラウンド終了までに最も長く捕らえられていた人が選ばれる。
バリエーション
いくつかのバリエーションでは、「鬼」は鬼ごっこでプレイヤーに触れてタグ付けするのではなく、プレイヤーの名前と隠れ場所を呼ぶだけで済むという意味もあります。また、いくつかのバリエーションでは、「鬼」はプレイヤーの名前と場所を呼んだ後、缶を飛び越えなければなりません。
別のバリエーションでは、「鬼」が隠れている人を見つけたら、缶まで走って戻り、片足を缶の上に乗せながら、「見つけた人は缶の中にいる」(例:「ティムは缶の中にいる」)と言い、見つけた人が缶に届いてひっくり返す前に倒さなければなりません。こうして、「鬼」が人を見つけたり見たりすると、ゲームは見つけた人と「鬼」の間で缶までの競争になります。誰かが捕まり「刑務所」に入れられるには、「鬼」が見つけた人より先に缶まで行き、「缶の中にいる」と言わなければなりません。また、「鬼」は見つけた人に触れながら「1、2、3、オン…」と言うこともできます。[このバリエーションはトリニダード・トバゴでは「パンフープ」とも呼ばれています]
別のバリエーションとして、缶を複数使う方法があります。ゲーム開始時、全員が逃げ隠れる際に、缶やカートンが散らばっています。「鬼」はそれらを集め、倒れないように積み重ねなければなりません。そして、「鬼」が隠れている人を見つけると、戻ってカートンタワーに触れなければなりませんが、倒れないようにしなければなりません。もし倒れたら、「鬼」は逃げて再び隠れることができます。もし倒れずに残ったら、その隠れ家は牢獄行きです。「鬼」が他の隠れ家を探している間に、まだ捕まっていない誰かが忍び込み、カートンをひっくり返して牢獄にいる人を解放することができます。
場合によっては、缶が隠れていたプレイヤーの 1 人によってひっくり返されている場合、ひっくり返したプレイヤーにタグを付け、そのプレイヤーが捕らえられたプレイヤーをさらに解放するのを防ぐのではなく、「鬼」は缶にひっくり返って、もう一方のひっくり返したプレイヤーが捕らえられたプレイヤーをさらに解放するのを防ぐ必要があります。
もう 1 つのバリエーションは、道の両端に 2 つのチームを作り、中央にチョークで描いた円の中に缶を立てて置きます。各チームが順番に柔らかいゴムボールまたはテニスボールを転がして、缶を倒そうとします。自分のチーム (チーム A) が缶を倒すことができたら、そのチームからは逃げ出し、缶のところに戻って足だけで立てなければゲームに勝ちません。相手チーム (チーム B) は、チーム A のメンバーにボールを投げて、缶を立てるのを阻止しようとします。チーム B のボール保持者は同じ位置に立って、別のチーム メンバーにパスするか、相手チームに投げなければなりません。チーム A の人に当たってしまった場合は、動かなくてはいけません。自分のチームの誰かが足の下をくぐり抜けるか、缶が最終的に立てられた場合にのみ、解放されることができます。ゲーム中、チーム A はボールに触れることはできません。
もう一つのバリエーション(「キック・ザ・ティン」または「カンカン」と呼ばれる)は、北アイルランドとイングランド、特にバーミンガムのシャードエンド地区でプレイされています。目的は、隠れている人の 1 人が缶を蹴ることによってゲームを開始することです。缶を蹴る距離が長いほど、プレーヤーが隠れる時間が増えます。好まれた戦略は、缶を庭の生垣の上に蹴り飛ばして回収を困難にすることです。探す人は缶を回収して大きな声で数え、隠れている人が捜索開始の準備ができたことを知らせなければなりませんでした。探す人が隠れている人を見つけると、彼らは互いに缶まで競争し、探す人は缶を 3 回叩いてから隠れている人が缶を蹴り飛ばし、自分と他の人を解放しなければなりません。隠れている人は缶にこっそり近づこうとします。そうすることで、探す人が缶から遠く離れたときに、缶を蹴って、以前に捕まった隠れている人を解放しようとします。探す人が運が悪いと、午後中ずっと探し続けることになりました。このゲームは 1970 年代に非常に人気があり、5 歳から 18 歳までの子供たちが遊んでいました。
文化的意義
大恐慌時代、缶蹴りは子供たちの間で大変人気がありました。このゲームはフランシスコ・ヒメネスの著書『サーキット:移民の子供の人生からの物語』で触れられています。遊び研究家のロドニー・カーライルは次のように述べています。「子供たちの屋外での自由な遊びが減り続けるにつれ、『缶蹴り』というゲームは世代を超えてますます知られなくなっています。…かつては、ティーンエイジャーが年下の子供たちと缶蹴りをし、そのゲームとそのバリエーションは子供から子供へと受け継がれていました。過去の世代はこのゲームを懐かしく思い出し、1962年のドラマ『トワイライトゾーン』のエピソードの中心的要素となり、後に1983年の同名映画にも取り入れられるほどの文化的現象となりました。」[3]このゲームは、2010年のPBSドキュメンタリー『ニューヨーク・ストリート・ゲームズ』にも登場します。[4]また、1997年のインディーズ映画『ノーウェア』にも描かれています。[5]
参考文献
- ^ ab 「Western Mail(Perth, WA : 1885 - 1954)、1933年9月7日木曜日、26ページ」(PDF)。[永久リンク切れ]
- ^ 「缶蹴り」。遊びと遊び場百科事典。2012年8月23日。
- ^ ab カーライル、ロドニー・P. (2009). 『現代社会における遊び百科事典』第1巻. SAGE Publications Inc. p. 347. ISBN 978-1-4129-6670-2– Google ブックス経由。
- ^ ニューヨーク・ストリート・ゲームズ(映画).ヘクター・エリゾンド(ナレーター); マット・レヴィ(監督). ニューヨーク市. 2017年10月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年11月14日閲覧。
{{cite AV media}}: CS1 maint: cite AV media (notes) ( link )内のその他 - ^ Araki、Gregg (1997-05-09)、Nowhere (コメディ、ドラマ、SF)、James Duval、Rachel True、Nathan Bexton、Blurco、Desperate Pictures、Union Générale Cinématographique (UGC) 、 2025-01-01取得