キックルキュービクル

キックルキュービクル
開発者七尾
出版社アイレム
デザイナー北広也
プログラマー
  • 西健二
  • 松本茂一
作曲家石田正彦
プラットフォームアーケード任天堂エンターテインメントシステム
リリースアーケード
  • JP : 1988年6月
ファミコン
  • JP : 1990年6月29日
  • NA : 1990年9月
  • EU : 1990年
ジャンルパズル
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

キックルキュービクル[ a ]は、1988年にアイレムがアーケード用に開発し、 1990年に任天堂エンターテイメントシステムに移植されたパズルゲームです。

主人公のキックルはある日目を覚ますと、故郷であるファンタジー王国が邪悪な魔法王によって氷に覆われていることに気づく。王は人々を夢袋に閉じ込めていたが、キックルだけが影響を受けていなかった。キックルは、侵略者を氷に変えて敵に打ち勝つための特別な冷凍ブレスを使って、王国を救うために旅立つ。[ 1 ]

ゲームプレイ

プレイヤーは、キックルが決められた順番でプレイするファンタジーキングダムの4つの土地を旅しなければなりません。各土地の最後にはボスがいます。4つの土地すべてをクリアすると、「スペシャルゲーム」が始まります。これは30のより難しいレベルで構成されています。[ 2 ]

プレイヤーはキックルを操作し、凍った島々を舞台にした一連のパズルを解き明かします。各レベルの目標は、赤いドリームバッグを集めることです。[ 3 ]敵にはいくつかの種類があります。[ 4 ]キックルは凍結ブレス能力を使って一部の敵を氷に変え、水上に通路を作ったり、他の敵を倒したりすることができます。また、目の前に氷の柱を作り出し、ブロックとして使うこともできます。[ 5 ]

地域差

  • 日本版では、さまざまなレベルで敵が多く登場する傾向があります。
  • 日本版では、プレイヤーは各ワールドの様々なレベルを任意の順番でプレイできます。北米版と欧州版では、ワールドの順番は固定されています。

受付

日本では、ゲームマシン誌の1988年8月1日号で、キックルキュービクルがその月の最も売れたテーブルアーケードゲーム機の13位として掲載されました。 [ 6 ]

注記

  1. ^日本では迷宮として知らいる

参考文献

  1. ^取扱説明書 4ページ
  2. ^取扱説明書 8ページ
  3. ^取扱説明書 6ページ
  4. ^取扱説明書 10-11ページ
  5. ^取扱説明書 p.5
  6. ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機(テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No. 337. Amusement Press, Inc. 1988 年 8 月 1 日。 21.