| キックルキュービクル | |
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| 開発者 | 七尾 |
| 出版社 | アイレム |
| デザイナー | 北広也 |
| プログラマー |
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| 作曲家 | 石田正彦 |
| プラットフォーム | アーケード、任天堂エンターテインメントシステム |
| リリース | アーケード
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| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
キックルキュービクル[ a ]は、1988年にアイレムがアーケード用に開発し、 1990年に任天堂エンターテイメントシステムに移植されたパズルゲームです。
主人公のキックルはある日目を覚ますと、故郷であるファンタジー王国が邪悪な魔法王によって氷に覆われていることに気づく。王は人々を夢袋に閉じ込めていたが、キックルだけが影響を受けていなかった。キックルは、侵略者を氷に変えて敵に打ち勝つための特別な冷凍ブレスを使って、王国を救うために旅立つ。[ 1 ]
プレイヤーは、キックルが決められた順番でプレイするファンタジーキングダムの4つの土地を旅しなければなりません。各土地の最後にはボスがいます。4つの土地すべてをクリアすると、「スペシャルゲーム」が始まります。これは30のより難しいレベルで構成されています。[ 2 ]
プレイヤーはキックルを操作し、凍った島々を舞台にした一連のパズルを解き明かします。各レベルの目標は、赤いドリームバッグを集めることです。[ 3 ]敵にはいくつかの種類があります。[ 4 ]キックルは凍結ブレス能力を使って一部の敵を氷に変え、水上に通路を作ったり、他の敵を倒したりすることができます。また、目の前に氷の柱を作り出し、ブロックとして使うこともできます。[ 5 ]
日本では、ゲームマシン誌の1988年8月1日号で、キックルキュービクルがその月の最も売れたテーブルアーケードゲーム機の13位として掲載されました。 [ 6 ]