ブリックマンを殺せ

2025年のビデオゲーム
2025年のビデオゲーム
ブリックマンを殺せ
開発者ドゥーナツソー
出版社ポンクル
プラットフォームWindowsXbox OneXboxシリーズ
リリース
  • WW 2025年8月21日
ジャンルパズル
モードシングルプレイヤー

キル・ザ・ブリックマンは、Doonutsaurが開発し、PoncleがWindows Xbox One Xbox Series向けに発売した2025年のビデオゲームです。プレイヤーは銃器を使ってレンガを撃ち、一連のレベルをクリアしていく、ブリックブレーカーをテーマにしたパズルゲームです。このゲームは同スタジオが初めて開発した作品であり、同じく独立系開発会社であるPoncleが初めて発売したタイトルでもあります。発売後、キル・ザ・ブリックマンは概ね好評を博し、ゲームの風変わりなトーンとブリックブレーカーというジャンルにおける革新性は称賛されましたが、ペースと進行については批判もありました。

ゲームプレイ

ゲームプレイ

「キル・ザ・ブリックマン」は、画面上から一定数の落下ブロックを消すことを目的としたブリックブレーカーゲームです。敵ブロックはプレイヤーにダメージを与え、プレイヤーのライフを8つ減らします。ライフが0になるとゲームオーバーになります。プレイヤーは画面下部から銃器から弾丸を発射します。銃の弾倉は発射回数と効果に影響し、弾丸の種類は発射時の強度、反動、ダメージに影響します。プレイヤーは指定されたターン数以内に規定数のブロックを消す必要があります。ゲームには4つのミッションがあり、10のステージに分かれており、5ステージごとにボスが登場します。ステージに登場するブロックはランダムに設定されます。ステージ開始前に、プレイヤーはゲーム中に追加の特典が得られるオファーを選択できます。ステージには、特定のブロックを消す、またはプラスまたはマイナスの効果を持つ建物が登場するなど、追加の勝利条件が設定されている場合があります。[1]

開発とリリース

キル・ザ・ブリックマンは、米国を拠点とする開発チームDoonutsaurが初めて開発したタイトルです[2]このゲームは、ヴァンパイア・サバイバーズを制作した英国の開発スタジオPoncleによって初めて出版されたゲームでもあり[3]スタジオは開発過程でDoonutsaurに支援とアドバイスを提供しました。[2] Poncleのデザイナー、ルカ・ガランテは、出版に参入することを決めたのは、小規模なプロジェクトで独立系開発者を支援する「本物のゲーム」を作りたいという願望からだったと述べています。[4]このゲームは2025年にGamescomのXboxショーケースで発表され、2025年8月21日に発売されました。[5] 2025年9月、DoonutsaurはBricktackularというタイトルのアップデートを提供し、ゲーム実行中に利用可能なセーブ機能、動的難易度モード、Steamデッキのサポートなどの追加機能を導入しました。[6]

受付

レビュー集約プラットフォームMetacriticによると、 『キル・ザ・ブリックマン』は「概ね好評」を得ている[7 ] Eurogamerは本作を「息を呑むほどに実行され、美しく表現されたシンプルなアイデアの一つ」と評し、その「風変わりな」設定と中毒性のあるゲームプレイを称賛した。[10] Polygonは本作の「心から楽しめる」設定と「奇妙な」雰囲気を称賛したが、コントローラーでの操作は「ぎこちなく」不快で、ペースが遅く、作者は「挑戦しがいを感じず、ゲームのシステムを試してみようという衝動も感じなかった」と述べている。[11] Vandalは本作をブリックブレーカーというジャンルに「興味深いひねり」を加え、「独創性が溢れている」ものの、「ローグライク要素と戦略性のバランスが欠けている」と評した。[1]

参考文献

  1. ^ abc van Dijk, William (2025年9月3日). 「Kill​​ the Brickman レビュー:Brick Breaker コンセプトに新たな独創的なひねりを加えた作品 (PC, Xbox One, Xbox Series X)」. Vandal (スペイン語) . 2025年10月5日閲覧
  2. ^ ab 「ブリックメンが着陸。あなたの惑星は滅びる」MyNewsDesk . 2025年8月21日. 2025年10月5日閲覧
  3. ^ Franklin II, Anthony (2025年8月22日). 「『ヴァンパイア・サバイバーズ』の開発チーム、ポンクルがゲームを出版へ――『キル・ザ・ブリックマン』からスタート」Vice . 2025年10月5日閲覧『キル・ザ・ブリックマン』はポンクルにとって初の出版作品であり、美しくも奇妙な作品となっている。
  4. ^ Wood, Austin (2025年9月14日). 「気に入らないパブリッシャーがたくさんある」:『ヴァンパイア・サバイバーズ』のクリエイターは「幸運を分かち合う」ために自らパブリッシャーを設立し、「金儲けのためだけにプラットフォームを悪用しようとする企業が多すぎる」と語る。GamesRadar . 2025年10月5日閲覧私はパブリッシングビジネスを、ゲームを作るという観点から見ている
  5. ^ Lyons, Ben (2025年8月21日). 「Kill​​ the Brickmanは、PCとXboxにシャドウドロップされたばかりのブリック破壊型弾丸ビルダーゲームです」Gamereactor . 2025年10月5日閲覧。このゲームはXbox Gamescom Showcaseで発表され、Poncle社から発売されています。
  6. ^ 「Kill​​ the Brickman BricktacularアップデートがSteamで配信開始」MyNewsDesk 2025年9月22日. 2025年10月5日閲覧
  7. ^ ab 「Kill​​ The Brickman」Metacritic 2025年10月7日閲覧
  8. ^ Bortoluzzi, Marco (2025年8月21日). 「Kill​​ the Brickman – レビュー」The Games Machine (イタリア語) . 2025年10月5日閲覧
  9. ^ Lyons, Ben (2025年8月21日). 「Kill​​ the Brickman」. Gamereactor . 2025年10月5日閲覧。Doonutsaurが、あからさまに奇妙でありながら非常に楽しい新作ゲームをサプライズリリースした。
  10. ^ パーチェス、ロバート (2025年9月27日). 「私たちがプレイしてきたゲーム - 今年注目のゲーム、そして良質なゲームだけ」Eurogamer . 2025年10月5日閲覧
  11. ^ Stewart, Jazz (2025年8月21日). 「ヴァンパイア・サバイバーズ・スタジオは現在ゲームをリリースしており、次回作は超奇妙な作品になる」. Polygon . 2025年10月5日閲覧
  • MobyGamesで「キル・ザ・ブリックマン」をプレイ
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