| 殺人犯は死んだ | |
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北米版カバーアート | |
| 開発者 | グラスホッパー・マニファクチャー[ a ] |
| 出版社 | |
| 監督 | 新秀行 |
| プロデューサー |
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| デザイナー |
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| アーティスト |
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| 作家 |
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| 作曲家 |
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| エンジン | アンリアルエンジン3 |
| プラットフォーム | プレイステーション3、Xbox 360、ウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | アクション、ハックアンドスラッシュ |
| モード | シングルプレイヤー |
『Killer Is Dead』[ b ]は、グラスホッパー・マニファクチュアハックアンドスラッシュ系のビデオゲームです3とXbox 3602013年8月に、Windows版発売されました。日本では角川ゲームス北米ではXseed GamesDeep Silverが販売しています。

『Killer Is Dead』は、主人公モンド・ザッパを操作して戦うアクションゲームです。ザッパとして、プレイヤーは世界地図から選択された12のストーリー重視のミッションに挑戦します。ミッションは、短い直線的なレベルから、探索を必要とする長いレベルまで多岐にわたります。[ 1 ]一部のレベルでは、スイッチを操作して先へ進む必要があります。[ 2 ]ミッション中、モンドは刀とサイバネティックガンアームを駆使して様々な敵と戦います。ガンアームを使用すると、カメラアングルが肩越しの視点に切り替わります。[ 3 ]
Killer Is Deadの戦闘はコンボメーターの維持に大きく依存しています。モンドが敵に攻撃を当てるたびにコンボチェーンが開始され、敵に攻撃を当てられずに連続攻撃を当て続ける限り、コンボチェーンは継続します。コンボレベルが最高になると、様々なアップグレード素材を入手できる特殊攻撃がアンロックされます。一部の敵は、モンドがコンボを繋ぎ、敵から十分な血を吸収した後に発動する、シネマティックな最終攻撃でしか倒せません。モンドは攻撃をブロックすることも回避することもできます。回避は戦闘に大きく影響し、適切なタイミングで回避するとアドレナリンラッシュ状態になり、敵の動きが遅くなり、モンドは連射攻撃を繰り出せるようになります。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]モンドのガンアームは3種類のガンに変形します。連射タイプの「バレットショット」、氷の弾丸を発射して敵の動きを遅くしたり止めたりする「フリーズシューター」、そしてショットをチャージするとより高いダメージを与える「チャージキャノン」です。[ 5 ]
このゲームには3種類のミッションタイプがあります。物語を前進させるストーリーベースのミッション、メインレベル内に設定され、モンドが純粋な戦闘ミッションから回収クエストまで様々なタスクをこなすサブミッション、そして女性サポートキャラクターのスカーレットが戦闘チャレンジを課す「スカーレット」ミッションです。各ミッションをクリアすると、プレイヤーはランクとそれに応じたレベルのアップグレードアイテム、そしてゲーム内通貨を獲得します。これらは「ジゴロミッション」と呼ばれる4つ目のミッションタイプで使用できます。[ 6 ]ジゴロミッションでは、モンドは選ばれた女性たちとデートに出かけ、アイコンタクトをすることで「ガッツメーター」を溜めます。胸など、より親密な部位に触れるとポイントが加算されます。ミッション中に女性にプレゼントを贈ったり、購入したりすることで、女性のモンドへの愛着度は高まります。女性へのプレゼントは、花やチョコレートからランジェリーまで多岐にわたります。女性があなたがこれらの部位を見ているのを見ると、2つ目のメーターが減少し、メーターが空になるとモンドはミッション失敗となります。ジゴロミッションを完了すると、モンドは武器のアップグレードにアクセスできるようになります。[ 1 ] [ 2 ] [ 4 ] [ 6 ]
『キラー・イズ・デッド』は、宇宙旅行とサイバネティック強化が現実のものとなった近未来の地球を舞台としている。 [ 7 ] [ 8 ]物語の重要な要素はダークマターである。これは月の裏側から発生する悪性のエネルギーで、意志の弱い人間に悪影響を及ぼし、ワイヤーと呼ばれる無知な怪物を生み出す。政府出資のブライアン処刑会社という団体の任務は、「処刑人」と呼ばれる人々を使ってダークマター感染者を殺害することだが、その過程で選ばれた処刑人はダークマターに圧倒されてしまう。[ 9 ]
主人公はモンド・ザッパ。新人の処刑人で、仕事に対しては事務的で美しい女性を好む。ブライアン処刑会社での彼の上司は、サイボーグの創設者ブライアン・ローズと、副社長のヴィヴィアン・スコールである。モンドは、頭が空っぽの少女ミカ・タケカワの支援を受け、彼女と暮らしている。[ 7 ]主要登場人物は3人。月の支配権を奪いダークマターを指揮する主な敵役デイビッド、人の夢に入り込み記憶を改変できる女性ドリームウィッチのドリー、そしてかつての月の支配者で地球の治安判事や監督官を務めた古代の家系の1人であるムーン・リバーである。[ 5 ] [ 9 ]多くの登場人物は天体とテーマ的に結びついており、モンドは地球、デイビッドは火星、ミカは太陽、ムーン・リバーは月を象徴している。[ 9 ]
ゲームは、正気を失った元暗殺者で誘拐犯のトキオが後任に殺され、彼の闇が月へと昇っていく場面で始まる。2年後、モンドはブライアンの手によって前任者が殺されるのを目撃する。その後、モンドはマリスに汚染された人々に対する任務に送り込まれる。マリスによって彼らは怪物へと変貌し、邪悪な行為に及ぶようになる。彼の最初の任務の一つは、月の支配者であるムーンリバーから、彼女の支配権を奪ったデイビッドを殺すようにと与えられる。モンドとデイビッドは戦うが、モンドは彼を殺すことができず、デイビッドはダークマターに汚染された人々の血を吸収することでより強くなる必要があると謎めいたほのめかしをする。ムーンリバーは契約が完了するまで待つことにし、モンドはそれまで彼女と一緒に暮らすことを許可した。[ 10 ]
モンドはダークマターに感染した人々に対するさらなる任務を続ける。処刑のたびに、標的のダークマターの一部と血液がモンドの腕に吸収され、激しい痛みを引き起こす。また、彼は夢の中でドリーに苦しめられ、子供の頃にムーン・リバーが奇妙な青いユニコーンと遊んでいたことや、デイビッドが彼の家を襲撃し、母親を殺し、モンドの腕を切り落とし、ユニコーンにブライアン処刑会社に置き去りにされたことのフラッシュバックを見る。ある任務中、ダークマターがモンドを支配し始めたため、ヴィヴィアンはモンドを殺そうと考える。別の任務では、ブライアンはドリーの影響下にあるミカに殺されそうになる。[ 10 ]
ドリーとの最後の対決で、自分とミカを彼女の影響から解放する間、モンドは真実を思い出す。彼とデビッドは兄弟であり、デビッドはダークマターに汚染される前はブライアンの処刑人の一人でした。その後、モンドはデビッドを倒すためにブライアンに育てられました。デビッドは、デビッドに割り当てられた殺し屋が誰であるかを知るために、ミカ(トキオに誘拐されデビッドに救出された少女)をスパイとして送り込み、地球を征服する間にモンドを月の新しい支配者にするつもりです。月での最後の対決で、モンドとデビッドは対決し、モンドはダークマターの力を使って戦いに勝利します。デビッドの血を吸収したことでモンドは限界を超え、彼はダークマターの流れを止めようとしてサイボーグの腕を切り落とします。ゲームは、モンドがデイビッドの地位を奪い、月とそのダークマターの支配者となり、ムーンリバーがモンドの命のために新たな契約を交わすことで終わる。[ 10 ]
『Killer Is Dead』の企画は2009年後半に始まり、本格的な開発は2011年初頭に開始された。[ 11 ]須田はザ・スミスの曲「The Queen is Dead 」にちなんで、このプロジェクトに『 Killer Is Dead 』というタイトルを付けた。[ 12 ]当初、タイトルは仮のもので、須田は時間が経つにつれて、この名前が自分の望むスタイルに合っていると感じた。[ 12 ]ゲームは2012年4月に発表され、デビュートレーラーは2013年1月に初公開された。[ 13 ] [ 14 ]須田はこれを「ダークサイド007」ゲームと表現しており、イアン・フレミングのジェームズ・ボンドの本や映画からインスピレーションを得ている。[ 8 ] [ 13 ]ボンドとは異なり、 『Killer Is Dead』の主人公は地上世界では認識されない、より怪しげな裏社会を相手にしている。[ 15 ]
このゲームはKiller7の続編ではありませんが、過去の「暗殺者シリーズ」のエッセンスを維持しており、「Killer7とノーモア ヒーローズが終わったところから始まる」とのことです。[ 13 ]須田氏はまた、このゲームを明るく陽気なロリポップチェーンソーの「陽」に対して「陰」と呼んでいます。[ 15 ]ゲームプレイはノーモア ヒーローズのような剣を特徴としていますが、システム、銃、レスリングアクションが拡張されています。[ 8 ] [ 11 ]ビジュアルスタイルは、ノーモア ヒーローズのセルシェードスタイルを強化して進化させたものです。[ 8 ] [ 16 ]チームは当初、最終的なデザインに落ち着く前に、リアルなグラフィックスタイルとKiller7を彷彿とさせるカートゥーンスタイルを試していました。[ 15 ]
このゲームは2013年夏に発売され、日本では角川ゲームス、北米ではマーベラスUSAが発売した。 [ 8 ] [ 17 ]ヨーロッパの発売元であるディープシルバーと、日本国外のアジア版の発売元であるソニー・コンピュータエンタテインメントアジアは、これらのエディションのゲームには英語とオリジナルの日本語の音声トラックの両方が含まれると発表した。[ 17 ] [ 18 ]
PC版は2014年2月17日に『Killer Is Dead: Nightmare Edition』として発表され、2014年5月23日にディスク版とデジタルダウンロード版で発売された。[ 19 ]本作には新たな難易度モード「ナイトメア」が含まれており、このモードでは敵を倒すにはアドレナリンバースト、ドッジバースト、ヘッドショットの3種類の攻撃しか使用できない。[ 20 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | (PS3)64/100 [ 21 ](X360)64/100 [ 22 ](PC)71/100 [ 23 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 6/10 [ 24 ] |
| ファミ通 | 35/40 [ 25 ] |
| ゲームインフォーマー | 6/10 [ 26 ] |
| ゲームスポット | 5/10 [ 3 ] |
| ゲームトレーラー | 6.7/10 [ 4 ] |
| IGN | 5/10 [ 1 ] |
| ジョイスティック | |
| ポリゴン | 4.5/10 [ 28 ] |
PS3版のKiller Is Deadは、発売初週に17,700本強を売り上げ、5位にデビューしました。[ 29 ] 2013年末までに、PS3版は23,000本強を売り上げました。[ 30 ]イギリスでは、このゲームのデビュー月の売れ行きは芳しくなく、 Lost Planet 3やRayman Legendsなど、他の多くの新作タイトルに次いで26位に終わりました。[ 31 ] 2025年5月6日現在、このゲームは100万本以上を売り上げています。[ 32 ]
このゲームのPS3版と360版は、それぞれ39件と38件の批評家のレビューに基づき、レビュー集約サイトMetacriticで100点満点中64点を獲得した。 [ 21 ] [ 22 ]日本の雑誌ファミ通は、レビューの一環としてこのゲームにプラチナ賞を与えた。世界観のデザインとゲームプレイは両方とも賞賛されたが、雑誌はグラスホッパー・マニファクチュアの初期のゲームに見られたのと同様の操作性の問題を批判した。[ 25 ]欧米の批評家は、一般的にこのゲームについて賛否両論であった。ストーリーは下手くそかあるいはわかりにくいとされ、ゲームプレイは、二次的なメカニクスの進化がないにもかかわらず回避を重視している点が賞賛された。アートデザインも賞賛されたが、音楽への反応は賛否両論で、声優の演技は貧弱と評された。[ 1 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 24 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ]ジゴロミッションは、女性の否定的な描写と、ミッションを完了するためにプレイヤーが強制される行動のために、欧米の批評家から酷評された。[ 1 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 24 ] [ 26 ] [ 27 ]他の技術的な問題に加えて、操作性の問題も複数の批評家から指摘された。[ 1 ] [ 3 ] [ 24 ] [ 25 ]
PC限定のナイトメア・エディションは、 Metacriticで8件のレビューに基づき、100点満点中71点を獲得した。[ 23 ] Hardcore Gamerのアダム・ベックは、このゲームに4/5の評価を与え、概ね肯定的な評価を下した。ベックはストーリーのトーンを『Only God Forgives』と比較し、レベルデザインとゲームプレイの両方を賞賛したが、PC版はグラフィックオプションの不足と操作の最適化の悪さから期待外れだと感じた。[ 33 ]一方、PC Gamerのアンディ・ケリーは100点満点中45点の評価を与え、須田氏の前作に比べて弱いゲームであり、ベックが指摘したのと同様の問題によりコンソール版の移植も不十分だとし、「内容よりスタイル重視の定義そのもの」と評した。[ 34 ]