キングスバレー

1985年のビデオゲーム
1985年のビデオゲーム
キングスバレー
開発者コナミ
出版社コナミ
プラットフォームMSX
リリース1985
ジャンルプラットフォーム
モードシングルプレイヤー

キングスバレーは、コナミ1985年にMSX向けに発売したプラットフォームビデオゲームです。このゲームは、コナミの以前のアーケードゲームであるツタンカーメン(1982年)の精神的な後継作と考えられており、エジプトの墓での宝探しや、同一のレベルアップ時のBGMといった類似したコンセプトを採用しています。 [1]また、ロードランナー(1983年)との類似点もあります。

このゲームは当初、 15ステージを収録したROMカートリッジで発売されました。60ステージを収録したフロッピーディスク版も計画されていましたが、こちらは頓挫しました。フロッピーディスク版は最終的に数年後の1988年に、 MSX用ソフト「コナミゲームコレクション Vol.1」の一部として発売されました。

ゲームプレイ

キングスバレーは、パズル要素のあるプラットフォームゲームです。プレイヤーは考古学者を操作し、宝石を求めて墓を探索します。主人公は道中、追いかけてくる色とりどりのミイラの軍団に遭遇し、投げナイフで身を守ります。隠された宝石に辿り着くには、考古学者はレンガの壁を掘り抜くことができるツルハシなどの特殊な道具を使わなければなりません。ゲームには合計15の部屋があり、そのうちのいくつかは2画面にまたがっています。レベル内のすべての宝石を集めることでのみ、次のステージへの扉が開きます。[2]

バージョン

1998年、キングスバレーはプレイステーション用のコナミアンティークスMSXコレクションVol.3に収録され、後にサターン用のウルトラパックにも収録された。2002年にはモバイル版がリリースされた。オリジナルのMSX版はヨーロッパで発売されたが、再リリース版は日本国外では発売されなかった。 2009年にはレトロワークスによってZXスペクトラム用の非公式移植版が制作された。また、フロッピーディスク版のMSX版もあり、15レベルではなく60レベルとレベルエディターが含まれている。このバージョンはコナミゲームコレクションVol.1に収録されている。[2]

レビュー

MSX User誌は、キングスバレーをMSXで入手可能な最高のプラットフォームゲームの一つと評価しました。これは、成功には綿密な計画と素早い思考が不可欠であると考えているためです。[3]日本の雑誌MSX Magazineの評論家も、このゲームは難易度のバランスが良く、綿密な行動計画が求められるため、魅力的だと感じました。[4] What MSX?誌もグラフィックとサウンドエフェクトを称賛し、「MSXの能力を巧みに活用している」と評しました。[5] MSX Extra誌のレビュアーは、主人公の動きが遅い場面があり、特に素早い青いミイラに追われている時はゲームプレイが非常に複雑になると不満を述べています。[6]

遺産

続編の『キングスバレーII』はMSX向けに2つのバージョンがリリースされ、それぞれMSXとMSX2向けに特別に設計されました。

参照

参考文献

  1. ^ Kalata, Kurt (2020年4月14日). 「ツタンカーメン」. Hardcore Gaming 101. 2021年5月20日閲覧
  2. ^ ab Derboo, Sam (2012年10月22日). 「King's Valley」. Hardcore Gaming 101. 2024年3月12日閲覧
  3. ^ ab ED (1985年10月). 「キングス・バレー」. MSXユーザー. 第11号. Argus Specialist Publications. p. 61.
  4. ^ ab 「イラにぞっこん」。MSXマガジン(日本語) 1985 年 6 月。p. 81.
  5. ^ ab 「キングスバレー」. What MSX?ヘイマーケット出版. 1985年冬. p. 41.
  6. ^ ab "King's Valley". MSX Extra(スペイン語). No. 43. Manhattan Transfer. 1988年5月. p. 17.
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