| キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ | |
|---|---|
| 開発者 | スクウェア・エニックス 第3事業部[ 3 ] |
| 出版社 | スクウェア・エニックス |
| 取締役 | 野村哲也泰江泰江 |
| プロデューサー | 西理恵 |
| デザイナー |
|
| プログラマー |
|
| アーティスト | 野村哲也 |
| ライター | 岡 勝 |
| 作曲家 | |
| シリーズ | キングダムハーツ |
| エンジン | アンリアルエンジン4 (KH0.2 / KHχBC)[ 4 ] |
| プラットフォーム | |
| リリース | プレイステーション4Xbox One
|
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
『キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ』[ a ]は、スクウェア・エニックスが開発・発売したキングダム ハーツシリーズのゲーム集である。『キングダム ハーツ HD 2.5 リミックス』の後継作となるこの新作は、2015年9月に発表され、2017年1月にPlayStation 4、2020年2月18日にXbox One、2021年3月30日と2024年6月13日にWindows向けにEpic Games StoreとSteamでそれぞれ発売された。クラウド版のコレクションは、 2022年2月10日にNintendo Switch向けに発売された。
『キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ』には、『キングダム ハーツ 3D ドリームドロップディスタンス』(2012年)のHDリマスター版が収録されています。本作では、主人公のソラとリクが敵対者ゼアノートの復活にどう備えたのかが描かれています。また、本作には『キングダム ハーツ』シリーズを舞台にした2つの新作コンテンツも収録されています。1つ目は『キングダム ハーツ χ バックカバー』([ b ])で、ゲーム『キングダム ハーツ χ』をベースにしたシネマティックフィルムです。ゲームでは描かれなかった、シリーズ初期のストーリーを収録しています。もう1つは『キングダム ハーツ 0.2 バース・バイ・スリープ ア・フラグメンタリー・パッセージ』([ c ])で、本作の『ドリームドロップディスタンス』の後日談を描くオリジナルゲームです。本作では、主人公アクアが闇の世界で迷い込んだ際に何が起こったのかが明かされます。 『キングダム ハーツ III』でバックストーリーが長くなりすぎないよう、シリーズディレクターの野村哲也氏は、自身が長年語りたかったこの物語を本作に収録することを決定しました。『Back Cover』と『A Fragmentary Passage』は、 『キングダム ハーツ』シリーズの第 10 作目と第 11 作目です。
このゲームコンピレーションの価値については、批評家の間で様々な意見が寄せられました。ほとんどの批評家は、当時開発中だった『キングダム ハーツIII』の技術を活用したグラフィックのクオリティを称賛しました。また、このコンピレーションが『キングダム ハーツ』シリーズのストーリーにおける空白を埋める役割を果たしたことを称賛する人もいました。しかしながら、このコンピレーションが『キングダム ハーツIII』のティーザーとしてリリースされたことを批判する人もいました。
『キングダム ハーツ ドリームドロップディスタンス』は、ゲーム『キングダム ハーツ Re:コーデッド』の出来事の後を舞台としている。[ 5 ]『ドリームドロップディスタンス』は、主人公のソラとリクの「マーク・オブ・マスタリー」試験に焦点を当てている。[ 5 ]合格するために、二人は夢に入り、眠りの世界に閉じ込められた世界を解放し、ゼアノートの帰還に備えて力を磨かなければならない。[ 5 ]
このコレクションには、ドリームドロップディスタンスの高解像度リマスター版が収録されています。野村氏によると、オリジナル版はニンテンドー3DSの2画面を使用していたため、完全なリメイクとなっています。[ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]開発者はまた、3DS版のミニゲームをカードベースのシステムに作り直しました。3DS版では、デュアルタッチスクリーンを使用していました。[ 9 ]同時に、開発者は敵を「オリジナルよりも攻撃的でない」ようにしました。これはオリジナル版のプレイヤーからの不満点です。さらに、3DSのタッチスクリーンベースの操作を、より伝統的なゲームコントローラー方式に変更しました。[ 10 ]
ゲームの適応作業の負担のため、開発者はこのリリースでは追加コンテンツや新しいコンテンツは作成しませんでした。[ 11 ]追加されたのは、 PlayStation 4のトロフィー、60フレーム/秒でゲームをプレイする機能、そして大阪開発チームからの要望が多かったマイナーな敵であるカタヌキの追加です。[ 12 ]

『キングダム ハーツ 0.2 バース バイ スリープ -A fragmentary passage-』は、主人公アクアの視点で語られる新しいゲームです。[ 6 ] [ 13 ]物語は『キングダム ハーツ ドリーム ドロップ ディスタンス』の後、ミッキー王がアクアと闇の領域で過ごした時間に関する秘密を告白するところから始まります。 [ 14 ]物語は『キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス』の秘密のエンディングの後から始まり、その後の10年間のアクアの闇の領域の旅の詳細が描かれ、オリジナルの『キングダム ハーツ』の出来事と簡単に交差します。『バースバイ スリープ』で以前に見られた世界の断片がゲームの環境を構成しています。[ 9 ]
野村氏はこの物語を作る必要があると感じていたが、多くのバックストーリーでキングダム ハーツ III の進行を遅らせたくはなかった。 [ 12 ]そのため、彼はこの物語をそのゲームから切り離し、このコレクションに含めた。[ 12 ]開発者は、このゲームを数時間、つまり通常のキングダム ハーツのタイトルで約1つのゲームワールドに相当する時間プレイできるように設計した。[ 7 ] [ 8 ] [ 11 ]『A Fragmentary Passage』はキングダム ハーツ IIIのストーリーと関連している。[ 7 ] [ 8 ] [ 14 ]ゲームプレイの面では、「ダブルフライト」能力が復活し、アクアはより高くジャンプして空中でダブルジャンプをすることができ、ジャンプ中にスピードを上げることもできる。[ 15 ]
『キングダム ハーツ χ バックカバー』は、ビデオゲーム『キングダム ハーツ χ』の出来事を舞台にした1時間の映画である。[ 16 ] [ 17 ]この映画は、マスター・オブ・マスターの弟子である予言者たちの視点からゲームのストーリーを語る。予言者たちは、証拠によって彼らのうちの1人が裏切り者であることが明らかになり、疑惑によって引き離されていく。[ 16 ] [ 6 ] [ 13 ]
2011年1月、ゲーム『キングダム ハーツ バース バイ スリープ ファイナル ミックス』の発売と同時に、ゲーム内で「バース バイ スリープ ボリューム2」という秘密のエンディングが発見された。 『バース バイ スリープ』とオリジナルの『キングダム ハーツ』のストーリーのギャップを埋めるようなこのゲームコンテンツは、シリーズの将来のゲームになる可能性があると考えられていた。[ 18 ] 2014年10月、秘密のエンディングで見られたコンテンツについて尋ねられたキングダム ハーツシリーズのディレクター、野村哲也は、「闇の世界にアクアの物語が存在したことを示しています。それは彼女が10年間闇の中をたださまよっていたのではなく、多くの経験をしてきたことを意味します。ただし、その名前が示すように、それは「断片的な通路」であり、その物語は断絶されており、語られていません。機会があればお伝えできればと思います。[ 19 ]ゲームコンピレーション『キングダム ハーツ HD 2.5 リミックス』のクレジットには、『キングダム ハーツ 3D ドリーム ドロップ ディスタンス』のクリップと、 『ドリーム ドロップ ディスタンス』に関連する秘密のエンディングが含まれており、新しいキングダム ハーツゲームコンピレーションの可能性を示唆している。[ 20 ]
2015年9月、スクウェア・エニックスは『キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ』を2016年にPlayStation 4で発売すると発表した。[ 6 ]野村は、スクウェア・エニックスがこのコレクションを『キングダム ハーツ III』と並行して開発したと述べた。彼らは、プレイヤーが『キングダム ハーツ III 』で開発中の新しいゲームプレイ要素の一部を「できるだけ早く」体験できるように、このコレクションを制作した。[ 7 ] [ 8 ]野村は、このゲームコンピレーションのタイトルについて説明し、『キングダム ハーツ ドリーム ドロップ ディスタンス』は『キングダム ハーツHD 2.5 リミックス』の出来事を追っているため、シリーズの中では2.6番目に位置付けられていると述べた。『キングダム ハーツ χ』は、シリーズの主人公ソラが登場しないため、野村のカウントシステムでは0とみなされる。『バース・バイ・スリープ』は0.1なので、 『A Fragmentary Passage』の値は0.2となる。これらを合計すると2.8になる。[ 21 ]
2015年12月、ゲームのトレーラーがゲームフェスティバルのジャンプフェスタで初公開され、批評家たちはゲームコレクションの美的品質を賞賛した。[ 22 ]スクウェア・エニックスの開発者は、キングダムハーツIIIの制作に使用されたアンリアルエンジン4を3つのタイトルすべてで使用した。[ 7 ] [ 8 ]これにより、ゲーム開発中に、特に照明効果などの迅速な変更が可能になった。[ 12 ] 2016年9月に東京ゲームショウで公開されたトレーラーには、 2.8のために特別に制作されたキングダムハーツのテーマソング「Simple and Clean 」の新しいリミックスと、ゲームのオープニングシネマティックが取り上げられた。[ 23 ] [ 24 ] 2017年7月、野村氏は、北米以外ではあまり需要がないと思うと述べた。しかし、スクウェア・エニックスがキングダムハーツIIIの開発を完了した後は、可能性があるかもしれないとも述べた。[ 25 ] 2019年11月に開催されたX019ゲーマーイベントで、橋本真司氏と間一郎氏は、 2.8コレクションが1.5と2.5とともに2020年にXbox Oneで発売されると発表した。 [ 26 ]
このゲームは2021年3月30日にEpic Games StoreでWindows限定でリリースされ[ 27 ]、その後独占販売期間の終了後の2024年6月13日にSteamでもリリースされた[ 28 ] 。2021年10月5日には、 Nintendo Switch向けにクラウド版のゲームが開発中であることが発表され、2022年2月10日にリリースされた[ 29 ]。[ 30 ]
キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグは、当初2016年12月に発売が予定されていましたが、2017年1月12日に日本で、2017年1月24日に世界中で発売されました。[ 31 ] [ 1 ]ゲームの予約注文には、ゲームの公式ディズニーコレクターズピンが含まれていました。 [ 32 ]スクウェア・エニックスは後に、キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグとキングダム ハーツ HD 1.5 + 2.5 リミックスコレクションを、新しいコンピレーション、キングダム ハーツ: ザ ストーリー ソー ファーの一部としてバンドルし、2018年10月30日に北米でプレイステーション 4向けに発売されました。Xbox OneおよびXbox Game Passバージョンは、2020年2月18日にリリースされました。[ 33 ] [ 2
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | PS4: 76/100 [ 34 ] XONE: 82/100 [ 35 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| デストラクトイド | 7.5/10 [ 36 ] |
| ファミ通 | 34/40 [ 37 ] |
| ゲームインフォーマー | 8.5/10 [ 38 ] |
| ゲームスポット | 7/10 [ 39 ] |
| ゲームレーダー+ | |
| IGN | 7.5/10 [ 41 ] |
ビデオゲームレビューアグリゲーターMetacriticによると、『キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ』は「概ね好評」の評価を受けた。[ 34 ] [ 35 ]日本での発売後1週間で137,797本を売り上げた。[ 42 ]
レビュアーはこぞって、 PlayStation 4版『キングダム ハーツ ドリームドロップ ディスタンス』のグラフィックの再現をニンテンドー3DS版から高く評価した。USgamerは、2画面の携帯型ゲーム機向けに最適化されたものから家庭用ゲーム機向けに最適化されたものへの変換を「素晴らしい」と評した。[ 43 ] Game Informerも、再リリースによるビジュアル面の改善に感銘を受けた。[ 38 ]しかし、GameSpotは、ゲームの「広大すぎる、何もない世界」にキャラクターを配置するなど、他の変更が加えられていないことを批判した。[ 39 ] USgamerはまた、『A Fragmentary Passage』を『キングダム ハーツIII』の技術デモのようなものとして称賛した。[ 43 ]
批評家たちは、このコレクションとそのストーリーの価値について複雑な感情を抱いている。IGNのジョナサン・ドーンブッシュは、このコレクションについて「これからの世界を垣間見ることができる素晴らしい作品だが、過去への回帰は時に物足りない前菜だ」と評した。[ 41 ] GamesRadarのアンソニー・ジョン・アニェロも同意見で、「キングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグは、ファンにとっては必須の作品だが、新規プレイヤーにとっては戸惑う作品であり、PS4でのシリーズのスタートとしては期待できる」と評した。[ 40 ] Destructoidのクリス・カーターは、このタイトルを「確実にファンを持つ堅実なゲーム。リプレイ性に欠けるかもしれないし、短すぎるかもしれないし、無視できない欠点もあるが、楽しい体験だ」と評した。[ 36 ]
Push Squareなどのレビュアーは、このコレクションについて、以前のキングダム ハーツゲームで残された多くのクリフハンガーの解決を探る機会が得られるなど、賞賛すべき点を見つけました。 [ 44 ] RPGamerは、キングダム ハーツ IIとキングダム ハーツ IIIの間にストーリー的に何が起こったのかを理解したい人にとって、このゲームコレクションは必須であると述べました。[ 45 ] The Independentは、 A Fragmentary Passageのゲームプレイを「ゴージャス」と称賛し、アクアの魔法の鏡の回廊の旅を「悪魔的に楽しい」と呼びました。[ 46 ] GameSpotもこのコンピレーションに新しいストーリーが含まれていることを賞賛し、Game Informerはこれらのタイトルを「今後の展開への良い準備」と呼びました。[ 38 ] [ 39 ]
しかし、他のレビュアーはストーリーが分かりにくく、このゲームはキングダム ハーツ IIIの単なるティーザーだと感じた。Ars Technica は3つのタイトルには何の関連性もないと述べた。[ 47 ]また、彼らはDream Drop Distanceのストーリーについても混乱を招き、「回想、回想の中に回想がある、理解しにくい意味不明な内容」と評した。[ 47 ] USgamer は、このコンピレーションをキングダム ハーツ IIIの「大きなティーザー」と呼んだ。[ 43 ] Game Informerも、このタイトルは当時未発売だったキングダム ハーツ IIIの発売前の暇つぶしのためのゲームに過ぎないと考えた。[ 38 ]