キングスクリベッジのゲーム終了 | |
| プレイヤー | 2-4 |
|---|---|
| セットアップ時間 | 2分 |
| プレイ時間 | 40分 |
| チャンス | 中くらい |
| 年齢層 | 8歳以上 |
| スキル | カウント、戦略 |
キングス・クリベッジは、1997年にコココ・ゲームズからリリースされた、ポートマントースタイルのボードゲームで、クリベッジのように得点が付けられますが、プレイ方法はスクラブルに似ています。
このゲームは2~4人でプレイでき、マス目の盛り上がったゲームボードと、トランプのマーク(A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-JQK)が描かれた2色のタイル104枚で構成されます。6と9は裏返すことでどちらの数字としても使えますが、一度6または9として並べると、ゲーム終了まで元の数字のままです。[ 1 ]
準備として、各プレイヤーにタイルホルダーが与えられ、タイルはドローバッグに入れられます。先攻を決めるために、プレイヤーはタイルを1枚引きます。最も高い数字のタイルが先攻となります。その後、各プレイヤーは開始時の「手」として5枚のタイルを引きます。[ 1 ]
ゲームの焦点は、クリベッジのように得点となるタイルを配置することです。
さらに、最初のプレイヤーは10ポイントのボーナスを受け取り、5つのタイルをすべて使用するとさらに10ポイント、ボード上の5つのタイルがすべて同じ色の手札を作成するとさらに10ポイントが追加されます。[ 1 ]
先手プレイヤーは、クリベッジの得点となる2~5枚の牌を盤上の任意の場所に一列に並べ、その得点を獲得します。得点となる牌を持っていない場合、プレイヤーはパスします。牌を置けた場合、使用した牌を補充するのに十分な数の牌を引き、左隣のプレイヤーに手番が移ります。[ 1 ]
ここからプレイヤーは1枚から5枚までの牌を置くことができますが、スクラブルと同様に、新しい牌のうち少なくとも1枚は盤上の既存の牌と相互作用する必要があります。さらに、新しい牌と以前置かれた牌の組み合わせは、クリベッジの有効な得点の組み合わせになる必要があります。例えば、Jを4の横に置くことはクリベッジの得点が存在しないため無効です。JとAを4の横に置くことは有効です。合計が15となり、得点は2となるからです。[ 1 ]
ゲームは、いずれかのプレイヤーが手持ちの牌をすべて使い切るまで続きます。他のプレイヤーは、残っている牌の点数を現在の得点から差し引かなければなりません。最終得点が決定したら、最も高い得点を獲得したプレイヤーが勝者となります。[ 1 ]
デイヴィッド・ブクシュパンは2012年の著書『Is that a Word?』の中で、このゲームを酷評し、「始めるのがそれほど簡単ではなく、歴史の巨大なおもちゃの屋根裏部屋で永遠に放置され、埃をかぶったままになる運命にあるようだ」と述べた。[ 2 ]
このような評価にもかかわらず、このゲームはイギリスで一定の人気を博し、トーナメントも開催されるに至った。[ 3 ]
SaskTodayのゲームレビュアーは、得点にならない手札のためにゲームが停滞し、最終的には早期に終了するだろうと予想していましたが、「その後、何度もプレイしましたが、そうはなりませんでした。パートナーか私自身が、タイルを置く順番を飛ばして、代わりにタイルを袋に戻して別の『手札』を引こうと考えたことは、ほんの数回しか思い出せません。また、当初も、これほど多くのタイルをプレイする確率は限られているだろうと予想していましたが、タイルは最後までプレイされるようです。手札が1つ、2つ、3つしか残っていない場合(それらのタイルは後ろ向きにペグで移動します)、ほとんどのゲームでは100枚のタイルがプレイされることになります」と好意的に締めくくっています。レビューは「これはすべてのクリベッジプレイヤーが所有すべきゲームであり、スクラブルプレイヤーも気に入ると思います」と肯定的な評価で締めくくられています。[ 4 ]