キタナ

キタナ
モータルコンバットのキャラクター
最初のゲームモータルコンバットII (1993)
制作エド・ブーンジョン・トビアス
デザイン:
様々な
  • ジョン・トビアス(MKIIUMK3
  • アレン・ディッツィグ ( MK:DAMK:A )
  • マーク・ラピン(MK:SM[ 1 ]
  • サイ・マンドゥア ( MKvsDCU )
  • アトムホークデザイン(MK2011[ 2 ]
声優
様々な
演者
様々な
モーションキャプチャー
様々な
  • カタリン・ザミアー(MKII
  • ベッキー・ゲイブル(UMK3
  • ロリーサ・ユリアヌス ( MKvsDCU ) [ 4 ]
  • ブレンダ・バリー(MK2011[ 5 ]
  • エミリー・マーソ ( MK11MK1 ) [ 6 ] [ 7 ]
  • カプリス インペリアル ( MK11、フェイシャル) [ 8 ]
  • クイン・チー・グエン ( MK1、顔射) [ 9 ]
世界観情報
種族エデニアン
武器スチールファン

キタナ/ k ɪ ˈ t ɑː n ə / ki- TAH -nə )は、元々はミッドウェイゲームズ、後にネザーレルムスタジオによって制作されたモータルコンバットメディアフランチャイズの架空のキャラクターです。モータルコンバットII(1993)でプレイヤーキャラクターとして、また架空の王国エデニアの王族としてデビューしました。 彼女はもともとアウトワールドの支配者であるシャオカーンの娘として描かれていましたが、後にエデニアの王ジェロッドの本当の娘であることが明らかになりました。 彼女は主な武器としてスチールファンを使用します。 シリーズでは、キタナは複数のキャラクター、特に元々彼女のクローンとして機能していたミレーナと連携しています。 キタナはまた、シリーズの主人公リューカンの恋人として関係を共有しており、フランチャイズのメインキャラクターの1人として機能します。『モータルコンバット11』 (2019年)では、キタナはシャオ・カーンを倒した後、アウトワールドのカーンになる。

1992年に発売された『モータルコンバット』の開発中、共同制作者のジョン・トビアスは「キツネ」というキャラクターをゲームに登場させる予定でした結局登場ませんでした。後にこのキャラクターは「キタナ」という名前で登場します。これは「キツネ」と「カタナ」という2つの単語を組み合わせたものです。『モータルコンバット』シリーズを通して、彼女は最終的にシリーズの中心人物の一人となります。キタナは温血の女として描かれ、自らの王国と人々を守るために戦います。キタナはゲーム以外にも、映画やコミックなど様々なメディアに登場しています。彼女はその容姿、性格、そしてキャラクター設定において批評家から高い評価を受け、シリーズで最も人気があり象徴的なキャラクターの一人となり、モータルコンバットの女性キャラクターの顔、あるいはマスコットとしてしばしば認識されています。

歴史と開発

ジョン・トビアスによる、初代『モータルコンバット』の未使用キャラクター「キツネ」のスケッチと、 『アルティメット モータルコンバット3』のキタナのコンセプトアート

キタナの初期のバージョンは、オリジナルの『モータルコンバット』に「キツネ」という名前で登場した。キツネはシリーズの共同制作者でありキャラクターデザイナーでもあるジョン・トバイアスによって考案され、ジョーダン・メクナーの1984年のコンピュータゲーム『カラテカ』のプリンセスマリコにインスピレーションを得たものである。[ 10 ]彼女は、装飾用の扇を1つと「トーナメント優勝の戦利品」であるシャン・ラオの王女の娘を振るう、操作できない使者のようなキャラクターになる予定だった。キツネがゲームの主人公であるリュウ・カンに惚れた後、シャン・ラオ最終的に父を裏切ることになるキツネはゲームからは削除されたが、続編の『モータルコンバットII』ではストーリーが変更され、ゲームの主要な敵対者であるシャオ・カーンの継娘として紹介された。[ 11 ]トバイアスはキタナの元の名前が日本語であるために却下され、シャンとシャオがどちらも中国にルーツを持つことから、キタナの名前を変更しなければならなかった。最終的な名前「キタナ」は、キツネカタナを組み合わせた造語で、「いかにもアジアらしい」響きである。[ 12 ]元々はサイを装備していたが、エド・ブーンがキャラクターの色合いを交換できると提案し、その結果、キタナの双子のミレーナが誕生し、ミレ​​ーナにはサイが与えられ、キタナは代わりに扇子を振り回すことになった [ 12 ] 2009年、ブーンはキタナをスコーピオンサブゼロ、リュウ・カンと並んでシリーズで最も有名なキャラクターの1人に加えた。[ 13 ] 2011年のモータルコンバットのリブートでプレイアブルキャラクターとしてデビューした女性忍者スカーレットは、キタナの衣装が赤くなるという不具合についてのプレイヤーの誤った噂からMKIIに登場した。 [ 14 ]

格闘家のカタリン・ザミアーはMKIIでキタナとゲームの他のパレットスワップされた女性忍者を演じた。[ 15 ]撮影に使用されたキタナの鉄扇は反射紙素材で作られた。[ 16 ]ザミアーは、当時彼女のフィットネスセンターのメンバーだったブーンとトバイアスと出会った後に雇われた。[ 16 ]ザミアーはミッドウェイゲームとの法的問題によりアルティメットモータルコンバット3には復帰せず、ベッキー・ゲーブルが代わりに出演した。 [ 17 ] [ 18 ]キタナはモータルコンバット4の初期のバージョンに含まれていたが、新キャラクターのターニャに置き換えられた。[ 19 ]モータルコンバット:デッドリーアライアンスから始まるシリーズの3Dへの移行に際し、キタナと他の忍者キャラクターは独自の明確な再デザインが与えられた。[ 20 ]

キタナの必殺技のほとんどは、扇を近接武器や飛び道具として、または敵を空中に浮かせるために使われる。[注 1 ]モータルコンバットX以降、キタナのプレイスタイルは他のキャラクターと同様に3つの戦闘バリエーションに分かれている。[ 22 ]ブーンによると、キタナの「キス・オブ・デス」フェイタリティはMKIIで初めて登場し、1973年のジェームズボンド映画「死ぬのは奴らだ」で悪役ミスター・ビッグ(ドクター・カナンガ)が死亡するシーンにヒントを得たという [ 23 ]キタナのもう1つの最も頻出する必殺技は扇で敵の首をはねる技で、ほぼ全てのゲームに登場し、モータルコンバット2011では倒した敵の腕を切り落として首をはねるという拡張された技になっている。

ゲームプレイ

セガパワースーパープレイの編集者は、キタナが「総合的に優れている」ことと、素早い攻撃と春麗との類似点から、モータルコンバットIIの最高のファイターに選んだ。[ 24 ]アミーガパワーも彼女を「本当に選ぶのに良いキャラクター」と呼び[ 24 ]、シネマブレンドはキタナが「間違いなくゲームを支配するだろう」と述べた。[ 25 ]しかし、ゲームプロの戦略ガイドは、キタナをMKIIの12人のファイターの中で7番目にしかランク付けしなかった(破壊的なコンボ、強力な「扇投げ」技、扇を使った特殊技の遅いリリースと限られた攻撃パターンによって妨げられる優れたスイープとリーチを挙げている)。チャートのトップに立ったのは彼女のクローンであるミレーナだった。[ 26 ]コンプレックスの回顧録によると、キタナは「最も強力な飛び道具攻撃を持ち、ミレーナとともに最速の投げとスイープを持っていた」。[ 27 ]「コーナーでのキタナのビッグコンボ」は、エド・ブーンがこのゲームで最も気に入っていた点の一つだった。「キタナのコンボをする人を見たとき、何か特別なものがあると分かりました。なぜなら、人々がゲームを新しい方向に導いているからです。」[ 28 ] EGMはキタナを「侮れない力」と評し、「彼女の扇の波が敵にコンボの隙を与え、大きなインパクトを与えるだろう」と予測した。[ 29 ]しかし、ゲームギアMKIIでは、キタナの扇は相手を高く遠くに持ち上げてしまうため、簡単にコンボを組むことはできない。[ 30 ]

キタナのコンボ能力はアルティメット モータル コンバット 3 (さらにはモータル コンバット トリロジー) で大幅にダウングレードされ、他のほとんどのキャラクターとは異なり、新しい特別な動きは追加されなかった。ニンテンドー パワーによると、「レパートリーが非常に少ないため、キタナ姫は経験豊富な戦士に手強いものとなるだろう」とのことだが、扇を投げる技は他の多くの飛び道具よりも速い。[ 31 ]セガサターン マガジン は、「キタナは強化が不足しているため、他のキャラクターほどプレイするのが面白くないが、優れたジャグリング コンボは依然として機能し、大量のダメージを与えることができる」と述べている。[ 32 ]トータル 64によると、「キタナの動きは少し扱いに​​くく、コンボは少し難しい」とのこと。[ 33 ] UMK3EGM戦略ガイドには、「彼女は[ MKIIで]最大90%のダメージを与える致命的なコーナートラップを持っていました。現在、彼女の扇を上げるコンボは大幅に弱体化しており、ほとんど価値がありません。」と記載されています。しかし、X360はCPUキタナをUMK3のシングルプレイヤータワーモードで「対戦するには最悪のキャラクター」呼び、「彼女は速く、スイープが不可能で、扇を一振りするだけでどんな相手でも無力化できる」と述べています。[ 34 ]ドリームキャストマガジンによると、モータルコンバットゴールドで戻ってきた「サブゼロ、キタナ、バラカなどの昔のお気に入り」も、その時点では「時代遅れの動きとフェイタリティ」を持っていました。[ 35 ]彼女のコンボは後のゲームで向上し、BradyGamesのMortal Kombat: Deadly Allianceの公式ガイドによると、「キタナは戦闘員の中でトップクラスに位置している。どのスタンスでも比較的容易に30%以上のダメージを与えることができ、初心者でも達人でも最も危険なキャラクターの1人となっている。」[ 36 ]キタナは後にMortal Kombat Xの「Mournful」バリエーションで無限ループのコーナーコンボができることが判明した。

『モータルコンバット:少林寺拳法』では、キタナはゲームのメインストーリーモードでボスキャラクターとして2回登場し、対戦モードではアンロック可能なプレイヤーキャラクターの1人です。Prima Gamesの『少林寺拳法』ガイドでは、彼女は「中程度のダメージを与えるのに十分な素早さがあり、ゲームで最も強力な特殊技のいくつかを持っている」とされていますが、その技を使うには近距離で戦わなければならないという制限があります。[ 37 ]一方、 『モータルコンバット:アルマゲドン』に関しては、Prima Gamesはキタナを「勝つのが難しいキャラクター」であり、「他の多くの低レベルキャラクタータイプと同様に、ほぼすべての面で欠けている」(「攻撃よりも防御の方が少し優れている」にもかかわらず)と述べています。このゲームでの彼女の総合評価はわずか4/10でした。[ 38 ]一方、『モータルコンバット vs. DC Universe』の公式ガイドでは、彼女は「そのスピードと非常に効果的な技の組み合わせにより、ゲームで最も危険なキャラクターの1人」と評されています。[ 39 ]プリマによる2011年発売の『モータルコンバット』公式ガイドでは、キタナは再び「コーナーで最も危険な存在」となり、バラカサイバーサブゼロと戦う場合に特に優れた有能なファイターとされている。[ 40 ]プリマは『モータルコンバット2011』におけるキタナをこれまでで最も「安っぽい」(過度に強力すぎる)姿と評し、「キタナはゲームで最もダメージを与えるキャラクターの1人であるだけでなく、ファンリフトとスクエアウェーブパンチに加えて、相手が空中にいるときはいつでもエアファンのコンボを繰り出すことができる」と述べている。[ 41 ]プリマによる『モータルコンバットX』ガイドによると、「キタナはジェイドの特殊動作の多くを受け継いでいるため、ゲームで最もユニークなキャラクターの1人」であり、「本質的にはゾーニングキャラクターだが、選択したバリエーションに応じて攻撃的にも防御的にもプレイできる」とのこと。ガイドでは、元ジェイドプレイヤーには「モーンフル」バリアントを、ベテランキタナプレイヤーには「MKXのキタナの一般的な防御スタイルに攻撃力を加えた」という「アサシン」バリアントを推奨している。[ 42 ]

登場作品

モータルコンバットシリーズ

キタナは、妹のミレーナと共にアウトワールド皇帝シャオ・カーンの個人的な暗殺者として『モータルコンバットII』 (1993年)でデビューした。 [ 43 ]彼女は1万歳だが、若い女性に似ている。[ 44 ]彼女のエンディングでは、両親がアウトワールドの支配者だったがカーンに強制的に打倒されたことを知ったキタナはカーンに敵対するが、ミレーナは魔術師シャン・ツングによって作られた邪悪なクローンである。[ 45 ]

キタナとシリーズの他の忍者キャラクターはモータルコンバット3 (1995)では除外されましたが、彼女の背景は新キャラクターシンデルの導入で拡張されました。キタナはシンデル女王とジェロッド王の娘であることが明らかになり、ジェロッドはエデニアのアウトワールド領域を統治していましたが、カーンとその軍によって侵略され、その間にカーンはジェロッドを殺し、キタナを自分の娘としました。[ 44 ]シンデルはカーンの配偶者となるよりも自殺した後、彼女は復活し、カーンによって地球領域への違法侵入の手段として利用されました。[ 46 ]自分の人生が嘘だったことに気づいたキタナはカーンに反対し、彼を倒すために地球のチャンピオンと同盟を結びます。[ 47 ] 1995年のアップグレード版『アルティメット モータル コンバット3』では、忍者たちがプレイアブルキャラクターとして復活した。このゲームでは、キタナは邪悪な双子のミレーナを殺害した後に反逆罪で裁かれるが、判決が出る前に脱出し、地球の英雄たちと合流してシンデルのもとへ行き、彼女の本当の過去について警告する。[ 48 ]キタナと仲間のエデニア人ジェイドは、シャオ・カーンのマインドコントロールからシンデルを解放し、現モータル コンバットチャンピオンのリュー・カンが彼を倒すことを可能にし、エデニアと地球は平和な状態に戻る。[ 49 ] [ 50 ]

モータルコンバット ゴールド(1999年、ドリームキャスト専用モータルコンバット4アップグレード)の出来事の間、倒れたエルダーゴッドシンノックと彼の仲間のクアン・チーは、裏切り者のエデニア人ターニャの助けを借りてエデニアに侵入しました。[ 51 ]クアン・チーとその軍が後に雷神ライデンと地球の英雄たちを攻撃することに集中するために領域を離れたとき、キタナはシンノックを倒すために仲間を助けるために脱出しました。[ 52 ]エデニアが再び解放されると、キタナはリュー・カンに彼女と一緒にエデニアを統治する機会を提供しますが、リュー・カンは地球のチャンピオンとしての義務のためにしぶしぶそれを断ります。[ 53 ] 1998年のPC版ゲームと一緒にリリースされた特別版MK4コミックブックでは、キタナは戦争中のショカン族ケンタウリアン族の間の和平を取り決めます。[ 54

モータルコンバット:デッドリーアライアンス(2002年)では、キタナがシャオ・カーンの軍勢に先制攻撃を仕掛けるが、カーンは正体不明の暗殺者によって殺害される。後に、この暗殺者たちはクアン・チーとシャン・ツングによるデッドリーアライアンスであることが明らかになる。彼らはカーンとリュウ・カンを殺害し、謎のドラゴンキングを復活させようと企んでいた。キタナは悲しみに暮れながらも、地球の戦士たちを率いてシャン・ツングの宮殿を襲撃し、クアン・チーと対峙するが、力及ばず、仲間と共に戦死する。[ 55 ]

前作で死亡したため、キタナは『モータルコンバット デセプション』(2004年)ではプレイ不可能となっている。[注 2 ]同作では、殺害されたキタナと仲間たちが復活し、ゲームの最終ボスであるドラゴンキングオナガに操られる。[ 56 ]オナガはさらにキタナを使ってシンデルを倒して投獄し、ミレーナをキタナのふりをさせるために利用した。[ 57 ]しかし、ジェイドはキタナを投獄する前にシンデルを解放し、2人はアウトワールドへと逃亡してキタナをオナガの影響から解放する方法を探る。[ 58 ]一方、リュー・カンの魂は殺害後も生者の間で生き続けることができ、彼は改心した忍者エルマックの協力を得てキタナと仲間をオナガの支配から解放する。このミッションは見事に成功。[ 59 ]

スピンオフゲーム『モータルコンバット:Shaolin Monks』(2005年)では、キタナがシャオ・カーンに忠誠を誓わなくなったことが判明した後、呪文によってトランス状態に陥り、地球の英雄、ミレーナとジェイドと戦わされるが、少林寺の戦士僧侶、リュウ・カンとクン・ラオによって解放される。最終的にキタナはミレーナを倒す。

この警告を受け、キタナは『モータルコンバット:アルマゲドン』(2006年)でリュー・カンの魂を伴い復活。リュー・カンを肉体と再会させる方法を見つけるまで、彼を無傷のままにしておくためだった。後に二人はナイトウルフと出会い、ナイトウルフはリュー・カンの魂を吸収することでキタナの重荷を軽くし、迫り来る悪と戦えるようにすると申し出る。[ 60 ]キタナは最終的に、他の仲間と共に戦いの最中に命を落とす。[ 61 ]

非正史クロスオーバーゲーム『モータルコンバット VS. DCユニバース』 (2008年)では、キタナはメトロポリスに転送され、そこでワンダーウーマンと遭遇した。当時「コンバットレイジ」に苦しんでいたキタナは、ワンダーウーマンがアウトワールドから送り込まれた暗殺者であるという幻覚を見て、彼女に戦いを挑んだ。敗北後、キタナはメトロポリスの別のセクションに逃げたが、そこでスコーピオンに発見され敗北し、ライデンの寺院に連れて行かれ、そこでダークサイドがダークカーンになるというビジョンを見たことを明かした。その後、キタナは他の戦闘員たちと共にアウトワールドとアポコリプスの融合領域へ旅し、 DCユニバースのヒーローやヴィランと戦い、その間にライデンとスーパーマンはダークカーンを倒した。

リブートされたモータルコンバット(2011)のタイムラインでは、最初の3つのモータルコンバットゲームのイベントが再び語られており、 [ 62 ]シャオ・カーンはキタナとジェイドをモータルコンバットのトーナメントに参加させます。キタナはリュー・カンを倒そうとしますが、敗北します。死を覚悟していた彼女は、彼が自分を生かしておくことを選んだことにショックを受けます。2回目のトーナメントで、ライデンはキタナに近づき、彼女がシャオ・カーンの娘であると信じていたのは間違いだと明かします。不安に駆られた彼女は、密かにシャン・ツングの肉の穴に入り、作られたばかりのミレーナに遭遇します。カーンに会う前は、シャン・ツングが自分をすり替えたと責めていましたが、ミレーナを作ったのは皇帝だったという暴露に驚くことになりました。処刑を実行する前に、皇帝はキタナを宮殿に閉じ込め、本当の娘を連れてくるよう要求しました。リュー・カンはキタナの解放を速やかに手助けし、ジェイドと共に地球へと逃亡、新たな仲間と共にアウトワールドの軍勢と戦う。彼らは地球を守るための戦いに加わるが、キタナの邪悪な母シンデルと他の戦士たちによって殺害される。最終的に、キタナは冥界でクアン・チーによって蘇生させられ、雷電と戦う戦士たちの一人であることが明らかになる。

モータルコンバット11 (2019年)では、キタナの亡霊は時間の番人であるクロニカと同盟を結んだ。[ 63 ]しかしクロニカの行動の結果、キタナとリュー・カンの過去の姿が現在に連れてこられた。リュー・カンが何が起こったのかをもっと知るためにアースレルムへ旅する間、彼女は同じく現在に連れてこられたシャオ・カーンを探すためにアウトワールドに残った。[ 64 ]新たなアウトワールドの皇帝コタル・カーンを助けるため、キタナはアウトワールドのさまざまな派閥と同盟を組み、シャオ・カーンとの戦いに彼らを導き、自ら彼を倒して重傷を負わせた。戦いの間に不具になったコタルは、キタナの戦闘スキルを認め、彼女をアウトワールドの新しいカーンに任命した。[ 65 ] [ 66 ]クロニカがリュー・カンを誘拐した後、キタナとアウトワールド軍はアースレルムの同盟軍を援助してクロニカの軍と戦ったが、雷電がリュー・カンと融合して炎神リュー・カンとなった。[ 67 ]残りの仲間がクロニカの軍勢と戦っている間、キタナはリュー・カンに加わりクロニカの砦を突破した。しかし、クロニカはリュー・カン以外の全員の時間を逆行させ、リュー・カンは彼女と仲間の亡霊に一人で立ち向かう。[ 68 ]ゲームのエンディングの1つで、リュー・カンはクロニカを倒し、キタナを生き返らせて新しいタイムラインを作るのを手伝わせることができた。DLCストーリー拡張アフターマスでは、キタナはフージンとシャン・ツングによって生き返り、クロニカとの戦いでシンデルと力を合わせた。[ 69 ]しかし、彼女は母親が地球とアウトワールドを裏切るのを阻止できなかったとき、母親の本当の性格を知ってショックを受けた。[ 70 ]

モータルコンバット1リブートされたタイムラインでは、ミレーナは生物学的には生まれた時から彼女の双子の姉であり、2人は互いに、また母親のシンデルとも安定した関係を築いている。ミレーナはわずかに年上であるため王位を継承することになっているが、彼女の家族はターカット病に苦しんでいるため王位から追放される可能性を恐れている。彼らは当初、シャン・ツングとシャオ将軍に騙され、アースレルムが彼らに陰謀を企てていると信じ込まされるが、火神リュウ・カンとその仲間が彼らの残虐行為を暴露する。彼らはエルマックの体を乗っ取った父ジェロッドと再会するが、シンデルはその後まもなく、タイタンのシャン・ツングのタイムラインからの邪悪な相手によって殺され、ミレーナに王位を譲る。タイタン・シャン・ツングを倒すため、リュー・カンはクロニカを倒してタイタンとなった別の時間軸からキタナを呼び寄せ、二人は情熱的に抱き合った後、脅威に立ち向かうためにさらに多くのタイタンの仲間を集めた。タイタン・シャン・ツングが倒された後、タイタン・キタナは自身の時間軸に戻り、リュー・カンの時間軸から来たキタナはシャオに代わりアウトワールド軍の将軍となり、妹の助言を続けた。[ 71 ]

その他のメディア

キタナは、ミッドウェイ社が発行する『モータルコンバットII』の前日譚となるコミックに短時間登場しました。このコミックはシリーズの共同制作者であるジョン・トバイアスによって執筆・イラストが描かれ、ゲームの新キャラクターを紹介するものでした。[ 72 ]彼女はマリブコミックの1994-1995年版『モータルコンバット』コミックシリーズの脇役で、3号ミニシリーズ『ゴロー:プリンス・オブ・ペイン』 (1994年)で初登場し、アウトワールドでゴローを探す他のMKIIキャラクターに加わりました。[ 73 ] 6号ミニシリーズ『バトルウェーブ』(1995年)でのキタナの役割は、シャオ・カーンに反抗しようとすることです[ 74 ] 彼女は1995年の単発作品「キタナとミレーナ: シスター・アクト」の題材にもなった。この漫画ではゲームでの彼女の背景はそのままだが、シャオ・カーンがジェロッドを殺して王国を奪取した時点では彼女は既に成人しており、彼女はカーンの娘だと信じ込ませる。[ 75 ]

モータルコンバット(1995)のキタナ役のタリサ ソト

キタナは1990年代のモータルコンバット長編映画では脇役であり、全編にわたって素顔で、タリサ・ソトによって演じられた。彼女はシャン・ツングの仲間として登場し、アウトワールドの正当な後継者であり、地球の戦士と同盟を組めば彼の支配に対する脅威となるため、彼の敵としてのみ描写される。キタナは最終的に主人公のリュー・カンと地球レルムの英雄たちと合流し、魔術師を倒す。[ 76 ]映画のプロデューサーであるローリ・アペリアンは、2人のメインの女性キャラクター(キタナとブリジット・ウィルソンが演じるソニア・ブレイド)は「美しさやセクシーさをはるかに超えた強さ、独立心、知性を持っている必要があった」とコメントした。[ 77 ]キタナは1997年の続編であるモータルコンバット アナイアレイションでは小さな役割しか演じておらず、リュー・カンによって解放されるまでシャオ・カーンに監禁されていた。彼女は地球の英雄たちと共にカーンの軍勢との最終決戦に勝利する。[ 78 ]ソトは前作のために5週間の武術訓練を受け、[ 79 ]さらに『アナイアレイション』でキャラクターの鉄扇を使うためにブラジルの棒術も学んだ。[ 80 ]キタナは2021年の長編映画『モータルコンバット』には登場しないが、2025年の続編ではアデリーヌ・ルドルフが演じる予定。[ 81 ]

キタナは、1996年のテレビアニメシリーズ『モータルコンバット:ディフェンダーズ・オブ・ザ・レルム』 ( 『モータルコンバット3』のリメイク版)の主人公である。声優はクリー・サマーズ[ 82 ]

彼女は1998年に放送された実写テレビシリーズ『モータルコンバット:コンクエスト』の3つのエピソードに出演し、オーディ・イングランドとダラ・トマノビッチが役を分担した。[ 83 ]彼女はエデンでの過去とカーンの手によって両親が亡くなったことを十分に認識しているが、ミレーナとは直接の関係はない。[ 84 ]

キタナは2011年のウェブシリーズ「モータルコンバット:レガシー」の2部構成のエピソードに登場した。このエピソードでは実写とアニメのシーケンスが組み合わされていた。[ 85 ]彼女を演じたのは、女優デビュー作となった格闘家でスタントウーマンのサマンサ・ジョーだった。 [ 86 ]これらのエピソードは、ゲームでのキタナの過去を再び語ったものだが、シンデルが自殺する前にシャオ・カーンの堕落を避けるためにキタナの魂と融合するなどの変更点がある。ミレーナが実は彼らの父であるジェロッド王である男を殺害したとき、キタナは過去の後に真実を知り、来たるモータルコンバットトーナメントでシャオ・カーンに対抗することを決意する。ジョーは2013年の第2シーズンの1つのエピソードでこの役を再演した。[ 87 ]

キタナは、アニメ映画『モータルコンバット レジェンズ スコーピオンズ リベンジ』(2020年)でグレイ・デリスルが声優を務め、モータルコンバットトーナメントでリュー・カンとの戦闘シーンに登場した。[ 88 ]デリスルはレジェンズの続編『バトル・オブ・ザ・レルムズ』(2021年)でもこの役を再演し、キタナはカーンの軍勢と共に地球侵略にあたったが、その後カーンに反抗して地球の戦闘機と同盟を組む。[ 89 ]

2025年3月29日、キタナは、モータルコンバットの仲間であるスコーピオンライデンと共に、オンラインゲーム『フォートナイト バトルロイヤル』で購入可能なスキンとして追加されました。

グッズ

キタナのアクションフィギュアは、英国では1996年にトイ・アイランド社から、[ 90 ] 、 2015年にメズコ・トイズから[ 91 ]、2017年にファンコ・ポップ!社からビニールフィギュアとして、翌年には従来のフィギュアとして発売されました。[ 92 ] [ 93 ]サイコ・コレクティブルズは2012年に1/6スケールの限定版ポリストーン製キタナ像を発売し、 [ 94 ]ポップ・カルチャー・ショック・コレクティブルズは2013年に1/4スケールのキャラクター像を、2018年には1/3スケール版を発売しました。[ 95 ] [ 96 ] [ 97 ]その他のアイテムには、キャラクターマウスパッド、[ 98 ]等身大段ボール製スタンディ[ 99 ]ハロウィンコスチュームなどがありました。[ 100 ] [ 101 ]

受付

批評的な受付

キタナに対する批評家の評価は様々で、彼女の美貌が強調されることもあれば、やや複雑な性格が強調されることもある。Game Rantのベン・ケンドリックは、「シリーズで最もクールな武器の一つを持っていることを除けば」、キタナは「ミレーナのような面白みや魅力に欠けている」と指摘した。[ 102 ] GameFrontも同年、キタナは「あまり魅力的なキャラクターではない」と評した。[ 103 ]キタナとミレーナは、GamePro2009年に発表した、キャラクターカラーが入れ替わったビデオゲームキャラクターベスト17に、シリーズの男性忍者と共に選出されたが、[ 104 ] Game Informerのダン・ライカートは2010年に、スコーピオンサブゼロ以外のキャラクターは今後のシリーズには登場させたくないと述べている。[ 105 ]モータルコンバットIIにおけるキタナの「キス・オブ・デス」フェイタリティは、批評家から高い評価を得ている。[ 103 ] [ 106 ] [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ] [ 110 ]

キタナの代替メディアにおける姿に対する反応は様々である。サンフランシスコ・クロニクル紙のローラ・エヴェンソンは、1995年の映画『モータルコンバット』におけるタリサ・ソトの魅力を指摘したが、ロビン・ショウ演じるリュー・カンと比較すると、彼女のキャラクターは面白みに欠けるとした。 [ 111 ]スターニュース紙のベン・スティールマンは、彼女を「基本的に黒いレオタードを着たレイア姫」と評したが、[ 112 ]デストラクトイド紙のジェームズ・ステファニー・スターリングは、ゲーム内のデザインとは対照的に、キタナの「より理にかなったイメージチェンジ」を指摘した。[ 113 ]ボストン・グローブ紙のマイケル・サンダースは、 1997年の『モータルコンバット アナイアレイション』のレビューで、ソトは「役柄の中ではエキゾチックに見える以外、大した役を演じていないように見える」と書いている。[ 114 ] 2011年の『モータルコンバット レガシー』シーズン1のエピソード「キタナとミレーナ」は、全米脚本家組合賞の「派生的ニューメディアの執筆における傑出した業績」部門にノミネートされた。[ 115 ]

セックスアピール

キタナは『モータルコンバット』シリーズにおいて、著名なセックスシンボルとみなされており、ある作家はこれを「擬似日本的東洋主義フェチ」の表れと表現している。[ 116 ] MTVのジョーイ・エスポジートによると、「 『モータルコンバットII』では、ミレーナとキタナという、いわば性的に挑発的なキャラクターが追加されたことは明らかだ」とのことだ。 [ 117 ] MTVのガイ・コードのダニー・ギャラガーは、キタナを2011年の「ビデオゲーム界のベスト・ベイビー」の1人に挙げたが、「『モータルコンバット』のどのキャラクターよりも感情の核が深い」と評した。[ 118 ] Den of Geekは、キタナがMKIIでデビューした際に「シリーズでブレイクしたスターの一人になった」と評し、「ソニアよりもはるかにキャラクターに厚みを持たせた」と評した。[ 119 ]

ジェンダー批判と死亡事故

このキャラクターをめぐっては論争があり、批評家の間でも賛否両論の評価が寄せられている。1994年、AsianWeek誌ガイ・アオキは、このキャラクターを格闘ゲームのキャラクターの1人として挙げ、アジア人は格闘技の達人であるという既存のステレオタイプを助長していると非難した。 [ 120 ]ビデオゲームの暴力をめぐる論争をテーマにした書籍『Interacting With Video』の中で、パトリシア・マークス・グリーンフィールドとロドニー・R・コッキングは、「キタナとミレーナという2人のアジア人双子姉妹」をビデオゲームにおける「高度にエロティックなドラゴンレディ」のステレオタイプの例として挙げている。 [ 121 ]マーシャ・キンダーはモータルコンバットII』の女性キャラクターの扱いが女性蔑視的だと非難し、「最も暴力的な可能性のあるもののいくつかは女性に対するものであり」、女性の「フェイタリティムーブは非常にエロティックになっている」と主張した。[ 122 ]パトリック・スネンの著書『Making Sense of Video Games』は、彼女たちを「手強い女性の敵」として描写することは、潜在的には進歩的であるものの、「個々の戦闘における性差別的可能性」を高めるためだけに作られたとも言えると批判し、キタナが「一見女性的な鋭利な扇子」で首を切断されるという致命的な行為は去勢のようなものだと述べている。[ 123 ] Complexのチャド・ハンターは、2012年に発表したビデオゲームにおける最もステレオタイプなキャラクター15選の中で、ジェイドとキタナを「戦う女性」のステレオタイプを代表するキャラクターとして選び、「半裸のスケベ女でありながら、ひもパンとハイヒールを履き、巨大な胸をスカーフで隠して戦い、レーザーを放ち、アクロバット攻撃を繰り広げる」という描写を挙げ、これが「女性ゲーマーがこのシリーズから遠ざかる原因となっている」と主張している。[ 124 ]

関連項目

注釈

  1. ^『モータルコンバットII』の初期の制作段階では、キタナの必殺技「ファンリフト」を使って画面隅にいる敵を完全に動けなくし、プレイヤーが妨害されない連続攻撃を繰り出すことができたため、この問題を排除しゲームのバランスをとるための変更が行われました。 [ 21 ]
  2. ^キタナは、2006 年にPSPに移植されたゲーム『モータル コンバット アンチェインド』で選択可能です

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