軍団司令官ルールカバー | |
| デザイナー |
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|---|---|
| 出版社 | テーブルゲーム |
| 活動年数 | 1988-1989 |
| ジャンル | ウォーゲーミング |
| プレイヤー | 2 |
| セットアップ時間 | 1時間 |
| プレイ時間 | 4~8時間 |
Korps Commander、または「Korps Commander: The Road to Berlin」は、ブルース・リア・テイラーとアンディ・アシュトンによって設計され、1988 年 8 月にイギリスの Tabletop games によって出版されたマイクロアーマー/ミニチュア ウォーゲームルールのセットです。
これらのルールは、軍団または陸軍レベルまでの部隊を対象に、戦争の最後の 2 年間における西部戦線または東部戦線での第二次世界大戦の行動をシミュレートします。
ゲームの基本ユニットは、戦車小隊、機械化歩兵小隊、歩兵中隊、砲兵中隊です。航空機は小隊または飛行隊に編成されます。兵站部隊と工兵部隊も完全にカバーされています。
概要
ブルース・リア・テイラーとアンディ・アシュトンは当初、ルールの引用からもわかるように、Korps Commander をそれぞれが特定の期間と場所をカバーする一連のルールの始まりにすることを意図していました。
「ロード・トゥ・ベルリン」は、コープス・コマンダー・シリーズのルールセットです。最終的には、あらゆる時代の戦争を網羅し、大規模な戦闘やキャンペーンを遂行できるレベルを目指しています。このシリーズは、ミニチュアゲームの雰囲気を保ちつつ、ボードゲームのテクニックを活用することを目指しています。
『ベルリンへの道』は軍団司令官による最初の、そして最後の出版物でした。ブルース・レイ・テイラー[1]は、この規則の出版直後(1989年)、40歳で亡くなりました。アンディ・アシュトンがこのプロジェクトを継続する計画を立てていたという証拠は見つかりませんでした。
Korps Commander では、 1986 年に公開されたCorps Commander : OMG (Operational Manoeuvre Group) ゲーム システムが使用されました。これら 2 つのルールの違いは、Korps Commander の紹介にまとめられています。
OMG をプレイしたことがある人にとって最も大きな違いは、直射武器の有効範囲が短くなったため、地上スケールと時間スケールが半分になったことです。ただし、目立った違いは砲兵の射程範囲だけです。
ブルース・リア・テイラーは、軍団司令官ルールの序文で、ウォラジー・ウォーゲームズ・クラブに特別な言及をしています。
これらのルールの準備とプレイテストにご協力いただいた Wallasey Wargames Club に感謝申し上げます。
このルールの最大の意義は、1中隊あたり1~2基地の規模を採用した最初のゲームシステムの一つであったことです。1中隊あたり1基地の規模を採用しなかったのは、司令部に1~2個の対空自走砲を配置するといった小規模な編成を許容し、標準的な中隊規模の編成の記録管理が困難にならないようにするためでした。しかし、このルールでは1基地=1中隊の規模を採用しようと試み、プレイヤーが1個師団、あるいは複数の師団を指揮できるようにしました。当時最も一般的に使用されていたルールと比較すると、これは異例なことでした。
実際には、ルールの詳細さと複雑さゆえに、軍団レベルのゲームを妥当な時間枠内でプレイすることは不可能でした。多くのゲームでは、片側につき50の基地(または部隊)が展開されました。これは、片側につき25個中隊の戦力に相当します。この規模のゲームは、24ターン、つまり1ゲーム日で完了し、4~8時間で完了することができました。
歴史
ブルース・リア・テイラーとアンディ・アシュトンは1986年7月に『Corps Commander』を出版しました。これは『Korps Commander』と同じゲームシステムを採用しており、Corps/Korps Commanderシステム出版物の最初のものと言えるでしょう。1986年10月には『Digest #3, Engineering Equipment Data, Engineering Lists, Engineering Scenarios』が出版され、これには『Corps Commander』の追加資料が含まれていました。1988年6月には『Corps Commander: By Air & Sea』が出版され、これには『Corps Commander』のさらなる補足資料が含まれていました。このシリーズの最終刊は、1988年8月に出版された『Korps Commander』でした。
ブルース・リア・テイラーは1988年8月以降も数冊の著書を出版しているが、それらはすべて1989年3月3日の彼の死後に出版されたものである。[2] 1988年8月以降、軍団司令官向けの書籍は出版されていない。1988年8月以降の出版物は以下の通りである。
- ダイジェスト #4、チャレンジャー II ルールの超近代的軍隊リスト、1989 年 4 月 (チャレンジャー II 用)
- ダイジェスト#5、チャレンジャーIIルールの超近代的軍隊リスト、1989年6月(チャレンジャーII用)
ブルース・リア・テイラーが軍団/軍団司令官ルールを開発する際に、以前のルールであるチャレンジャーとファイアフライをベースにしていたことは、確固たる証拠があります。これは特に装備の仕様に顕著です。過去20年間、プレイヤーはこれらの以前のルールを用いて軍団/軍団司令官ルールを拡張してきました。例えば、前述の「nikita - 軍団司令官:OMGと軍団司令官」のサイトや、軍団司令官ルールの書き換えを試みた事例は、軍団司令官ルールに見られます。[3]
規模
- 模型・風景スケール(1:300)
- 地上縮尺: 1センチメートルは50メートルを表します (1:5000)
ゲームターン:昼間のターンは実時間の30分を表します。夜のターンは実時間の1時間を表します。
- 基地/スタンド - 各基地は中隊、中隊の一部、または小隊を表します。基地の最大戦力ポイントは9です。(中隊に9台以上の車両または砲がある場合、中隊は2つの基地に分割され、それぞれの戦力は同程度になります。このシステムにより、基地は司令部中隊に所属する支援小隊など、小隊を表すこともできます。)
- 車両スケール: 各 AFV 強度ポイントは 1 台の AFV を表します。
- 砲兵スケール: 砲兵力ポイント 1 つは武器 1 つを表します。
- 歩兵スケール: 歩兵力ポイント 1 つは、約 10 の戦闘部隊、または 1 つの重火器を表します。
- 航空機スケール: 各航空機強度ポイントは 1 機の航空機を表します。
基地サイズ(1:300スケール) - 強度ポイントが1~5の基地のサイズは20mm×30mmです。強度ポイントが5以上の基地のサイズは30mm×30mmです。
比較のため、以前の軍団司令官では地上スケールを10cm = 1km(1:10000)、昼間ゲームターンを1時間としていました。Lightning War - Red Stormでは、ベースサイズを30cm x 30cm、地上スケールを1cm = 100(1:10000)、昼間ゲームターンを2時間としています。Panzer Korpsは15mm/20mm判読用に設計されていますが、1/300スケールでは地上スケールを1cm = 50m(1:5000)としています。
意義
これらのルールの最大の意義は、1中隊=1~2基地というスケールを採用していることです。1986年/1988年当時、これは異例のことでした。同様のスケールルールの例としては、Great Battles of WWII Vol. 1(1995年)、[4] Panzer Korps(2004年)[5]、Lightning War - Red Storm(2001~2008年)などがあります。
80年代後半に最も一般的だったスケールは、車両1台=基地1台でしたが、後のルールでは小隊1個=基地1台というスケールが採用されました。スケールの拡大に伴う主な問題は、基地の戦闘仕様に関係していました。基地が一般的な車両や銃を表す場合、その速度と戦闘能力はその数値に基づいて決定されます。基地が複数の車両や銃の組み合わせを表す場合、その速度と戦闘能力は基地の数値と異なる場合があります。
例:Pz I 5両とPz II 2両を含む基地と、Pz I 5両とPz III 2両を含む別の基地を比較します。どちらもPz Iで表されますが、戦闘能力は異なります。
プレイヤーは、個々の基地の戦闘能力を、個別の記録や基地に印刷された数値を用いて記録する必要があるかもしれません。この場合、ボードゲームシステムの使用が望ましいでしょう。
軍団司令官は、各基地に共通の車両または砲の数を表す値を与えることでこの問題を解決しました。中隊に異なる車両または砲が存在する場合、その中隊は複数の基地で表されます。各基地には同じ車両/砲が配置され、その値は各基地の車両/砲の数となります。
参照
参考文献
- ^ 「Bruce Rea Taylor | ボードゲームデザイナー | BoardGameGeek」。boardgamegeek.com。
- ^ 「ブルース・リア=テイラー」www.librarything.com .
- ^ “Korps-Kommandeur groups.io グループ”. groups.io。
- ^ 「ブルース・マクファーレンのウォーゲーミングルール&ガイド」。ブルース・マクファーレンのウォーゲーミングルール&ガイド。
- ^ 「ホーム」www.panzerkorps.com .