クーン・ポーカーは、ハロルド・W・クーンによって開発された簡略化されたポーカーの一種で、完全なゲーム理論的分析が可能な、単純なゼロ和2人用不完全情報ゲームモデルです。クーン・ポーカーでは、デッキにはキング、クイーン、ジャックなど、3枚のトランプカードのみが含まれます。両プレイヤーにカードが配られ、ベットまたはチェックを選択できます。両プレイヤーがベットまたはチェックした場合、より高いカードを持つプレイヤーが勝ちます。そうでない場合は、ベットしたプレイヤーが勝ちます。
従来のポーカー用語では、クーン ポーカーのゲームは次のように進行します。
このゲームは混合戦略ナッシュ均衡を持つ。両プレイヤーが均衡戦略を採用した場合、最初のプレイヤーは1ハンドあたり-1/18の割合で負けると予想する(ゲームはゼロサムゲームであるため、2番目のプレイヤーは+1/18の割合で勝つと予想する)。純粋戦略均衡は存在しない。
クーンは、最初のプレイヤーには無限の均衡戦略が存在し、それらは単一のパラメータによって支配される連続体を形成することを実証した。一つの可能な定式化では、プレイヤー1はジャックを持っている場合、ベットする確率 を自由に選択する(そうでなければチェックする。相手がベットした場合は必ずフォールドする)。キングを持っている場合、確率でベットする(そうでなければチェックする。相手がベットした場合は必ずコールする)。クイーンを持っている場合、常にチェックする。そして、相手がチェック後にベットした場合は、確率でコールする。
2 番目のプレーヤーには単一の均衡戦略があります: キングを持っている場合は常にベットまたはコールし、クイーンを持っている場合は可能であればチェックし、そうでない場合は 1/3 の確率でコールし、ジャックを持っている場合はコールせず 1/3 の確率でベットします。

クーンによって発明された基本バージョンに加えて、より大きなデッキ、より多くのプレイヤー、賭けラウンドなどを追加した他のバージョンが登場し、ゲームの複雑さが増しました。
3人用のバリアントは、2010年にニック・アブー・リスクとデュアン・サフロンによって導入されました。このバージョンでは、デッキには4枚のカード(10のカードを含む)があり、そこから3枚がプレイヤーに配られます。それ以外の基本的な構成は同じです。ベットがない場合はチェックまたはベットでき、ベットがある場合はコールまたはフォールドできます。全員がチェックするか、少なくとも1人のプレイヤーがコールした場合はショーダウンに進み、それ以外の場合はベットしたプレイヤーが勝ちます。
3 人用キューン ポーカーのナッシュ均衡の族は解析的に知られており、解析解を持つ 3 人以上のプレイヤーがいる最大のゲームとなっています。[ 1 ]族は 4~6 個のパラメーターを使用してパラメーター化されます (選択された均衡によって異なります)。すべての均衡において、プレイヤー 1 は固定の戦略を持ち、常に最初のアクションとしてチェックします。プレイヤー 2 の効用は一定で、1 ハンドあたり –1/48 に等しくなります。発見された均衡プロファイルは興味深い特徴を示しています。戦略パラメーター(0 と 1 の間) を調整することにより、プレイヤー 2 は均衡を維持しながら他の 2 人のプレイヤー間で自由に効用をシフトできます。プレイヤー 1 の効用は に等しく(これは常にプレイヤー 2 の効用よりも悪い)、プレイヤー 3 の効用は です。
この均衡族がゲームのすべてのナッシュ均衡をカバーしているかどうかは不明です。