| 略語 | LA/GS |
|---|---|
| 形成 | 2012年[1] |
| 溶解した | 2018年[1] |
| 目的 | ビデオゲームを創造的な媒体としての可能性を探求し、拡大すること[1] |
| 位置 | |
| Webサイト | lagamespace.org |
LAゲームスペースは、実験的なゲームデザイン、研究、教育に重点を置いた非営利団体でした。クラウドファンディングによるこのプロジェクトは、ロサンゼルスに展示スペース、研究棟、ワークショップのためのスペース、そしてアーティスト・イン・レジデンスのためのサポートスペースを開設する計画でした。[2] [3]この組織は2012年にクラウドファンディングの目標を達成しましたが、物理的な会場を開設できず、2018年に閉鎖されました。このプロジェクトは、注目を集めながらも目標達成に至らなかったKickstarterプロジェクトの例としてしばしば挙げられます。[4] [5]
歴史
創設
このプロジェクトは2009年11月にアダム・ロベッツォーリとダニエル・レーンによって設立されました。組織は、協力者やイベントの企画・運営に3年を費やしたと主張しています。[1]しかし、ジャイアント・ロボットのエリック・ナカムラは、2011年にこのグループと一度だけ会っただけで、その後、プロジェクトの宣伝資料に彼の名前が記載されたと述べています。彼は「諮問委員会」のメンバーとしてリストに載っただけで、それ以上の関与はありませんでした。[6]
Kickstarterと実験的なゲーム
この団体は2012年にKickstarterを立ち上げました。フォーブス誌のインタビューで、レーン氏は団体について次のように述べています。「私たちは公益法人であり、スペースの半分以上を展示に充てています。日々の活動の中心はアーティストの滞在制作ですが、定期的に展示会も開催し、誰でも新しいゲームをプレイしたり体験したりできるようにする予定です。」[7] Kickstarterでは25万ドルの資金調達を募り、最終的に33万5657ドルの資金を獲得しました。『アドベンチャー・タイム』のクリエイター、ペンドルトン・ワードは、このプロジェクトの認知度向上のため、短編アニメーションを公開しました。[8] [9]
支援者は、主にプロジェクトの宣伝を目的として開発されたタイトルのコレクションであるExperimental Game Pack 01へのアクセスを受け取りました。当初パックには30のゲームが割り当てられていましたが、最終的にリリースされたのは23のみでした。パックには、 CanabaltのクリエイターであるAdam Saltsman、KatamariのクリエイターであるKeita Takahashi、Kentucky Route Zeroの開発者であるTamas Kemenczyの作品が含まれていました。To My Favourite Sinnerはもともと2009年にリリースされましたが、 Molleindustriaによってパック用に再リリースされました。[10] Experimental Game Pack 01は2013年9月7日にリリースされ、23のゲームのうちいくつかはメインの発売直後に追加されました。[11]このコレクションは、組織によってリリースされた唯一のゲームパックでした。[12] [13]
活動
LAゲームスペースは、Kickstarterキャンペーンの終了後、501(c)(3)のステータスを取得した。LAゲームスペースはこの間、エースホテルロサンゼルスなどの外部会場でイベントを開催した。これは、組織が最終的に会場を完成させた後に開催するイベントの種類の試食を目的としていた。[14] [15] [4]倉庫が借りられ、改装されたが[1]、当初の目的のためにオープンすることはなかった。敷地の賃貸と改装に15万ドルが費やされ、これは総額の約半分であった。しかし、2014年には支援者への更新が停止され、2016年には外部イベントの予約が停止された。[16]組織は2018年に完全に活動を停止し、中村は財務管理の不備と、資金の約3分の1が創設者によって給与として横領されたことを非難した。[17]
諮問委員会
当初のKickstarterキャンペーンでは、複数の「アドバイザー」がリストアップされていたが、中村氏は、たった1回の会合の後に、自身の名前と顔がKickstarterの役員として宣伝に利用されたと主張している。[18]リストアップされた人物は以下の通りである。
- ジンス・アン(IxDA LA)
- ブランドン・ボイヤー(ヴィーナス・パトロール/IGF)
- ベンジャミン・ブラットン(デザインと地政学センター)
- サラ・カルアグ
- リカルド・ドミンゲス(BANGラボ)
- ジェレミー・ダグラス(カリフォルニア大学サンタバーバラ校)
- ロビン・フニッケ(フノメナ)
- リチャード・ルマルシャン(南カリフォルニア大学)
- エリック・ナカムラ(ジャイアントロボット)
- マイケル・スクロギンズ(カリフォルニア芸術大学)
- グレッグ・J・スミス(クリエイティブアプリケーションズ/HOLO)
- ニーナ・ウェンハート (スペースバー・ギャラリー)
- Derek Yu (TIGSource/モスマス)
公開されたゲーム
これらはすべてExperimental Game Pack 01の一部として公開されました。このパックは2013年9月7日に最初にリリースされましたが、その直後にいくつかのゲームが追加されました。[19]このパックには30のゲームが含まれていると宣伝されていましたが、最終的にリリースされたのは23で、そのうち21はWindows用、19はMac用、14はLinux用でした。2018年以降、Windows版[20]はインターネットアーカイブから無料で入手でき、Mac版は2019年に加わりました。[21]その後、いくつかのタイトルは再リリースされています。[22]
| 名前 | 開発者 | 注記 |
|---|---|---|
| アルファベット | 高橋慶太&アダム・ソルツマン | 2016年に再リリース[23] |
| コントロール | キーラン・ノーラン | |
| クルール・デ・ボワ | タマス・ケメンチ;ベン・バビットによるサウンドトラック | |
| 深さ | ヴィンス・マッケルヴィー | |
| 電子占い師 | パーティータイム!最高! | |
| ゲームスペーススペースゲーム | ノア・サッソ | |
| 黄金時代:蛾 | レスン | |
| ギルドユース | ジム・マンローとマット・ハミル | |
| 入力中 | スティーブ・スウィンク | |
| 非合理的な熱狂 | ベン・ヴァンス | |
| IZL△GS | I♡プリセット | |
| LAデスディスク | ボー・ブライス、ロジャー・“レッカーダム”・ヒックス、ロビン・アーノット | |
| マイクロモノコン | ラケル・マイヤーズ、イェンス・ニルメ、Goto80 | |
| リレーの(蛾) | ジョン・ケイツ&ジェイク・エリオット | |
| パチャラファカ | デビッド・カルボ | |
| パーフェクトストライド(アルファ版) | アーケイン・キッズ | |
| ピアノバスケットボール | ジェレミー・ベイリー | |
| プークッツィ | 銀河の高原 | |
| スパイラルスカイ | ブレンナ・マーフィー | |
| サンシャイン | イアン・グールドストーン、デヴィッド・サーマン、ポール・キャラハン | |
| 私のお気に入りの罪人へ | モレインダストリア | 再リリース。2009年に発売[24] |
| うう | TR-404 | |
| VideoHeroeS(アルファ版) | サンタ・ラジョーネ | |
| 放浪者 | ニコラス・オブライエン |
さらに9つのゲームが開発中であり、ゲームパックに予定されていたが、リリースされなかった。[25]
| 名前 | 開発者 | 注記 |
|---|---|---|
| 小切手をお願いします | ペンドルトン・ワード&ベネット・フォディ | |
| ダイブ | ブライアン・マー | |
| 飛行機に乗るのが嫌い | アンドリュー・ラヴェット・バロン | |
| 舌打ちII | クリス・コリンズ&マイク・ロペス | |
| 起きろ | アンジー・ワン&アダム・ロベッツォーリ | |
| 無題 | カクタス | |
| 無題 | セオドア・ダースト | |
| 無題 | ジェレミー・ダグラス | |
| 無題 | ルース・ギブソン&ブルーノ・マルテッリ |
参考文献
- ^ abcde “LA Game Space”. 2018年9月13日. オリジナルより2018年9月13日時点のアーカイブ。
- ^ Matulef, Jeffrey (2012年11月27日). 「KatamariとCanabaltのクリエイターがKickstarterで新作ゲームを共同制作」. Eurogamer .
- ^ Lien, Tracey (2012年11月19日). 「LAゲームスペース:成長と発見の場」. Polygon .
- ^ ab 「12の成功したKickstarterプロジェクト、しかし結局実現せず」Kotaku。
- ^ Werner, Nicholas (2018年2月27日). 「あなたのお金を持ち逃げした怪しいビデオゲームKickstarter」. SVG .
- ^ 「LAゲームスペース役員が語る」GiantRobotStore。
- ^ ロバートソン、アンディ. 「LAゲームスペースがビデオゲームの成長を支援」.フォーブス.
- ^ 「LAゲームスペースをサポート - アドベンチャー・タイムのクリエイター、ペンドルトン・ワード」 – vimeo.com経由。
- ^ 「『アドベンチャー・タイム』のクリエイターがゲーム制作に協力を求めています」Complex。
- ^ 「私のお気に入りの罪人へ」
- ^ Tach, Dave (2013年9月7日). 「LA Game Spaceの実験的ゲームパックが来週発売」. Polygon .
- ^ 「LA Game Space: Experimental Game Pack 01 - Windows」 – インターネットアーカイブ経由。
- ^ チャップリン、ヘザー(2013年10月21日)「スペースインベーダー」
- ^ Werner, Nicholas (2018年2月27日). 「あなたのお金を持ち逃げした怪しいビデオゲームKickstarter」. SVG .
- ^ 「LAゲームスペース」www.facebook.com .
- ^ Werner, Nicholas (2018年2月27日). 「あなたのお金を持ち逃げした怪しいビデオゲームKickstarter」. SVG .
- ^ 「LAゲームスペース役員が語る」GiantRobotStore。
- ^ 「LAゲームスペース役員が語る」GiantRobotStore。
- ^ 「LA Game Space Kickstarterゲームが支援者以外でも利用可能に」Polygon、2013年9月18日。
- ^ 「実験的ゲームパック 01 Windows」。
- ^ 「実験ゲームパック 01 Mac」.
- ^ マンシー、ジュリー. 「塊魂のクリエイターによる新作は圧倒的な狂気」. Wired – www.wired.comより。
- ^ マンシー、ジュリー. 「塊魂のクリエイターによる新作は圧倒的な狂気」. Wired – www.wired.comより。
- ^ 「私のお気に入りの罪人へ」
- ^ “Experimental Game Pack 01”. 2018年7月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。