| ラ・ルー・ド・ラ・フォーチュン | |
|---|---|
| ジャンル | ゲームショー |
| 作成者 | マーヴ・グリフィン |
| 提供: | ミシェル・ロブ (1987)クリスチャン・モラン (1990-1993)アレクサンドル・ドゥバンヌ (1993-1994)オリヴィエ・キアボード (1995-1997)クリストフ・ドゥシャヴァンヌ(2006-2011)ベンジャミン・カスタルディ(2012)エリック・アントワーヌ (2025 年以降) 共同司会者アニー・プジョル(1987-1994)サンドラ ロッシ (1995)フレデリック カルベス (1995-1997)ヴィクトリア シルヴステッド(2006-2011)ヴァレリー ベグ (2012) |
| 原産国 | フランス |
| 元の言語 | フランス語 |
| エピソード数 | 695 |
| 生産 | |
| 実行時間 | 30分 |
| 制作会社 | エンデモル・フランスユベール・プロダクションズ (2006-2009)ケース・プロダクションズ (2006-2010)エンデモル・ジュ (2009-2010)エンデモル・プロダクションズ (2011-2012)サティスファイ (2025年現在)パラマウント・グローバル・コンテンツ・ディストリビューションソニー・ピクチャーズ・テレビジョン サティスファクション・グループ |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | TF1 |
| リリース | 1987年1月5日 – 1997年4月(1987年1月5日)(1997-04) |
| リリース | 2006年8月7日 ~2012年3月23日(2006年8月7日)(2012年3月23日) |
| リリース | 2025年1月27日 ( 2025-01-27 ) |
『La Roue de la fortune 』 (ホイール・オブ・フォーチュン)は、アメリカのゲーム番組『ホイール・オブ・フォーチュン』のフランス版です。
当初はミシェル・ロブが司会を務め[ 1 ] 、他にクリストフ・ドゥシャヴァンヌとヴィクトリア・シルヴステッドが司会を務め、その後2012年初頭にはベンジャミン・カスタルディと2008年ミス・フランスのヴァレリー・ベグが司会を務めた。
シルヴステッドは、 2007年から2009年までエンリコ・パピが司会を務めてイタリア1で放映された『ラ・ルオタ・デッラ・フォーチュナ(運命の輪)』というイタリア版の共同司会者でもあった。
この番組はフランスのテレビ局TF1で放送された。最初のエピソードは1987年1月5日に放送され、[ 1 ] 1997年まで放送された。現在の番組は2006年に始まり、2012年3月に終了した。
この番組は2025年1月27日からM6でフランスで再放送されます。
13年間放送が休止されていたが、2024年10月11日にライバルチャンネルM6で番組が復活することが発表された。 [ 2 ] 2025年初頭にコメディアンマジシャン、舞台監督、俳優、司会者のエリック・アントワーヌを新司会者に迎える。アーサーが自身の制作会社Satisfyを通じて制作し、2025年1月27日に初放送された。
この番組がフランスで制作された当初、アメリカ版を忠実に再現しようと試みられ、司会者のミシェル・ロブがアメリカ人司会者の仕草を真似るほどでした。プロデューサーのマーク・ガーノーは、アメリカらしさを保つために、司会者同士の会話や間を置かず、テンポよく進行させる必要があったと述べています。[ 3 ]
1987年5月までに、この番組の視聴者数は約1000万人に達した。[ 3 ]
注: 2024 年のイギリス、南アフリカ、オーストラリア版と同様に、2025 年版ではいかなる種類の女性共同司会者も使用されませんでした。
ホイールには24のマスがありました。これらは、現金の価値、ペナルティマス、そしてゲームで使用できる戦略的な要素を表しています。ペナルティマスに当たらなかったプレイヤーは、子音を要求しました。その文字がパズルになかった場合、次のプレイヤーの番になります。その文字がパズルに登場した場合、ホステスはその文字の出現箇所をすべて明らかにし、プレイヤーには現金が与えられます。この記事の残りの部分でプレイヤーに現金が与えられる説明は、プレイヤーがパズルに登場した子音を要求したことを前提としています。
1987 年から 1997 年まで、ホイールの配色は、1986 年から 1996 年まで使用されていた米国版のラウンド 1 ホイールに似ていました。
アメリカ版のゲームとは異なり、メインゲームの勝者だけが賞品と賞金のすべてを獲得でき、その他の勝者は賞金を放棄しなければなりませんでした。
フランが使用されていた時代、ホイールの最低賞金は500₣で、最高賞金は10,000₣でした。ユーロ導入以降、賞金は0ユーロから500ユーロの範囲で、最高賞金は1,000ユーロ、1,500ユーロ、2,000ユーロでした。2012年以降、賞金は0ユーロから300ユーロの範囲です。0ユーロのマスは、参加者がゲームを続けるには文字を正しく当てる必要があり、賞金は支払われませんでした。
ジャックポット ウェッジは、2009 年 8 月 31 日にフランス版に初めて登場し、シーズン 26 で使用された米国のジャックポット ウェッジに似ていました。ウェッジは 3D デザインで、ホイールの他の部分よりも目立っていました。
2つの異なるウェッジ
ホールドアップ:第4ラウンドで使用され、このウェッジに止まり、文字を正しく推測した人は、フィリピンABS-CBN版「ホイール・オブ・フォーチュン」の「パワー」ウェッジと同様に、そのラウンドでリードしている対戦相手の賞金を盗むことができました。オランダ版では「オーバーホール」と呼ばれています。
洞窟: 第 2 ラウンドで使用され、このウェッジに止まったプレイヤーには、電子機器や自転車などの小さな賞品を獲得するチャンスがあります。 プレイヤーは 15 秒間で洞窟からできるだけ多くの賞品を選択できます。ただし、選択した賞品の合計値が設定された制限を超えた場合、すべての賞品を失うことになります。 オリジナル バージョンでは、制限は 15,000 ₣ でした。その後、第 2 ラウンドでは 2,500 ユーロ、第 3 ラウンドでは 2,000 ユーロになりました。 2009 年 8 月 31 日のジャックポット ラウンドの初公開後、洞窟のスペースの価値は、第 2 ラウンドと第 3 ラウンドの両方で 2,000 ユーロになりました。 2012 バージョンでは、時間制限は 30 秒で、制限は 1,500 ユーロです。
Caverne のスペースは、古典的な賞品購入セグメントと米国の子供向けバージョンWheel 2000の物理的なゲーム アクションを組み合わせたようなものでした。
ゼロユーロウェッジ:このウェッジに止まったプレイヤーは、ホイールのコントロールを維持するためにボード上の文字を正しく推測する必要がありましたが、何も獲得できませんでした。アメリカ版のホイール・オブ・フォーチュンには0ドルウェッジがありましたが、これは1973年の最初のパイロット版(「ショッパーズ・バザール」という名前)の時のみ存在しました。
フラッシュキャッシュ:2012年版では、ラウンド3にのみ存在しました。プレイヤーがこの場所に止まると、10秒以内にパズルを解くことで最大1,000ユーロのボーナスを獲得できます。ただし、パズルを解くのに1秒かかるごとにボーナスは100ユーロずつ減少します。10秒が経過した場合、ターンが負けになったかどうかは不明です。
母音の価格は2,000₣(1994年までは1,000₣)でしたが、2006年からは200ユーロ、2012年には100ユーロになりました。アメリカ版と同様に、プレイヤーが母音を購入するのに十分な資金を持っている場合、子音のように定額ではなく定額で購入できます。アメリカ版とは異なり、指定された母音がパズルに含まれていない場合は手数料はかかりません。
オリジナルのフランス版では、1987年以前の米国版と同様にショッピング機能が採用されており、仕組みは全く同じでした。しかし、最近のバージョンでは現金での決済が可能になりました(米国版では1987年以降、この仕組みが採用されています)。
アメリカ版との大きな違いは、トスアップパズルでした。アメリカ版では、毎回のラウンドはトスアップパズルから始まります(アメリカ版では、出場者インタビューの前、そして第1ラウンドと第4ラウンドの前に行われます)。しかし、アメリカ版と同様に、出場者インタビューの前に、誰が最初に紹介されるかを決めるトスアップパズルが行われました。
さらに、これらのカードの価値は500ユーロで、プレイヤーが「破産」をスピンした場合には500ユーロを失う可能性のある500ユーロでラウンドを開始できる権利も付与されていました。この賞金を受け取るには、通常のパズルを解かなければなりません。(2007年から2009年にかけて放送されたイタリア版でも、このコンセプトが踏襲されていました。)
最近の版では、2001年の米国版のルールを採用し、24マスのボーナスホイールが設置され、その日のトップ当選者がそれを回しました。2006年には、賞金は5,000ユーロ、7,500ユーロ、10,000ユーロ、15,000ユーロ、20,000ユーロ、25,000ユーロの現金、車2台、または最高賞金の100,000ユーロでした。2012年の毎日版では、封筒には車1台、2,000ユーロ、2,500ユーロ、3,000ユーロ、4,000ユーロ、5,000ユーロ、10,000ユーロが入っており、60,000ユーロのくさびがボーナスラウンドに持ち込まれない限り、最高賞金は30,000ユーロでした。
参加者はパズルを見せられ、そのパズルに登場するR、S、T、L、N、Eの文字をすべて提示されます。参加者はさらに3つの子音と1つの母音を選択します。すべての文字が選ばれた後、パズルに登場する文字が発表されます。参加者は10秒以内にパズルを解きます。アメリカ版と同様に、参加者が獲得しようとしている賞品はラウンド終了まで発表されません。
初代では、プレイヤーは5つの子音と1つの母音を選択しました。1994年から1997年にかけて、優勝者は自分の演壇にある24枚のパネルのいずれかに触れました。各パネルには2つの異なる子音が隠されており、触れると光ります。プレイヤーはさらに3つの子音と1つの母音を唱えました。
2006年のフランススタジオはアメリカ版とほぼ同一で、フランスのパズルボードもアメリカ版と全く同じでした。唯一の大きな違いは、アメリカ版ではビデオウォールが出場者の背後に設置されているのに対し、スタジオの観客は出場者の真後ろに配置されていたことです。また、パズルボードの周囲には、赤、黄、青のライトが交互に点灯し、どのプレイヤーの順番かを示していました。1995年から1997年まで使用されていたボードにもこの機能は搭載されていました。
フランス版と全く同じではないものの、似たようなセットを持っていた他の国としては、イタリア ( La ruota della fortuna ) が2009年まで、トルコ (Çarkıfelek) が2010年頃まで、ポーランド ( Koło Fortuny ) が2009年まで、ポルトガル (A Roda da Sorte) が2009年までありました。これら4つのバージョンのうち、現在も放送されているのはトルコのバージョンだけです。 (ポーランドでは最終的に2017年に新しいバージョンがリリースされました。このバージョンでは、2009年のセットと同様に、観客が出場者のすぐ後ろにいます。)
フランス版の「Wheel of Fortune」には、アメリカ版と若干異なるカテゴリーがありました。