Landka

Mobile software development company

Landka
企業形態民間
業種モバイルアプリ開発
ジャンル教育アプリ教育ゲーム
設立2010年
本社ポルトガル
製品
  • 過去へ戻る
  • Kiwaka
  • キワカストーリー
  • オーバーペイント
  • アートレガシー
  • アートレガシーライブ
  • ライブギャラリー
  • 星と幽霊
  • 地球と科学
ウェブサイトhttp://landka.com

Landkaは、教育アプリに特化したモバイルソフトウェア開発会社です。主な製品には、Back in TimeKiwaka、Art Legacyなどがあります。

歴史

このポルトガル企業は2010年に設立され、主力製品である世界史に関する教育用iPadアプリ「Back in Time」で注目を集めました。[1] [2] Back in Timeは2011年9月にリリースされ、Landkaに瞬く間に成功をもたらしました。世界中のApp Storeで特集され、約40カ国でiPadブックアプリの売上トップを記録しました。[3] [4] [5]このプロジェクトにより、 Landkaは学習と教育における世界サミット賞(国連ベースのイニシアチブ)を受賞し、後にLandkaとIntelのパートナーシップによりWindowsに移植されました[ 6 ] [ 7 ] Back in Timeニューヨーク・タイムズ紙に高く評価され、年間トップ10アプリに選ばれました。[8] [2]

その後の開発には、2012年にリリースされブラジルでダウンロード数トップ10を記録した脳トレゲーム「ThinkO」や、ESAおよびESOと共同で開発された子供たちに天文学を教えるための教育ゲーム「Kiwaka」 (2014年)などがあります。[9] [10] [11] [12]

2015年、Landkaは色彩に関する教育ゲーム「Overpaint」と、美術史において最も重要な絵画に関する教育書籍アプリ「Art Legacy」をリリースし、ワールドサミットアワードに再びノミネートされました[13] [14] [15] [16]

アプリ

タイトル 説明
過去へ戻る 2011 iOS向けの教育書籍アプリ。宇宙、地球、生命、人類、文明の歴史について、時間のアナロジーを用いて様々なタイムスケールを説明しています。このアプリは、宇宙の年表、地球の地質学的歴史、生命の進化史、そして人類の歴史を網羅し、宇宙の始まりから現在までの重要な出来事を紹介しています。[1]
ThinkO 2012 iOS向けのパズルゲーム。色付きのリングを行と列に移動させて、対応するマス目に配置することでボードをクリアすることが目的です。(販売終了)
Kiwaka 2014 子供たちに天文学を教えるために設計された教育ゲーム。このアプリは、ゲームレベルをクリアした報酬として星や星座に関する科学情報を提示することで、接線学習の概念を探求します。欧州宇宙機関(ESA)や欧州南天天文台(ESO)などの科学機関と共同で開発されました。 [10] iOS、macOS、tvOSで利用可能です。
Kiwakaストーリー 2014 子供向けのインタラクティブな絵本アプリ。ゲーム「Kiwaka」のキャラクターたちの物語を通して、子供たちに夜空の星座を教えてくれます。 [17] iOSmacOStvOSに対応しています
オーバーペイント 2015 原色を組み合わせ、動く円のボードを消す能力を探求する、モバイルデバイス向けパズルゲーム。[14] iOS、macOS、tvOS、AndroidWindowsに対応しています。
アートレガシー 2015 美術史における最も有名な絵画に関する教育絵本アプリ。絵画は視差効果によってインタラクティブになっています。[15] iOS、macOS、tvOSに対応しています。
アートレガシーライブ 2016 視差効果を用いて有名な絵画を表示するスクリーンセーバーアプリ[18] iOS、macOS、tvOS、Android、Windowsに対応しています。
ライブギャラリー 2016 視差効果を用いて自然の写真を表示するスクリーンセーバーアプリ。[19] iOS、macOS、tvOS、Android、Windowsに対応しています
星と幽霊 2016 横スクロールのハロウィーンゲーム。ほうきに乗った空飛ぶ魔女を操作するシンプルなワンタッチゲーム。[20] iOS、macOS、tvOS、Androidでご利用いただけます。
地球と科学 2021 地球科学と生命科学の分野における主要な概念を説明する教育アプリ。[21] iOSとmacOSでご利用いただけます。
  • 公式ウェブサイト
  • 製品ウェブサイト
  • App Store開発者ページ

参考文献

  1. ^ ab 「Back in Time App」。App Store。2016年7月5日。ISBN  978-989-97421-0-9. 2025年11月6日閲覧
  2. ^ ab 「iPadアプリ - 2011年のベスト - App Smart」。ニューヨーク・タイムズ。2012年1月5日2018年10月17日閲覧
  3. ^ アッシャー、オリ。「ESA/ハッブル宇宙望遠鏡のコンテンツを含む教育アプリがニューヨーク・タイムズ紙のiPadアプリ・トップ10に選出」ハッブル宇宙望遠鏡| ESA2018年10月17日閲覧
  4. ^ Coentrão, Abel (2012年1月24日). 「ポルトガル語アプリ、38カ国で売上トップに」. PÚBLICO (ポルトガル語).
  5. ^ 「ポルトガル語アプリ、米国で売上トップに」. Jornal Expresso (ヨーロッパポルトガル語). 2012年10月10日.[永久リンク切れ]
  6. ^ 「Back in Time | WSA 2012 Winners」. World Summit Awards . 2018年10月17日閲覧
  7. ^ Totura, Nathan. 「iPad*からWindows*ストアアプリへの『Back in Time』の再設計 - ケーススタディ」. Intel . 2025年11月6日時点のオリジナルからアーカイブ。 2018年10月24日閲覧
  8. ^ Tedeschi, Bob (2011年10月5日). 「Watching Stars Fall, Cellphone in Hand」. The New York Times . ISSN  0362-4331 . 2019年11月10日閲覧。
  9. ^ 「ニュース | LANDKA」. LANDKA . 2019年11月4日閲覧。
  10. ^ ab Sandu, Oana. 「新アプリKiwakaがESOの素材をフィーチャー - モバイルアプリ会社LANDKAがESOの画像と動画で宇宙をもっと身近に」.ヨーロッパ南天天文台. 20192月11日閲覧
  11. ^ Dredge, Stuart (2014年6月9日). 「今週のベストiPhone&iPadアプリ20」. The Guardian . ISSN  0261-3077 . 2019年2月11日閲覧.
  12. ^ Coentrão, Abel. 「ポルトガルの企業Landka、『Back in Time』の成功を受けて新しいiPadゲームをリリース」. PÚBLICO (ポルトガル語) . 2019年11月11日閲覧.
  13. ^ 「Google Playアプリまとめ」. Tested . 2019年11月4日時点のオリジナルからアーカイブ。 2019年11月4日閲覧.
  14. ^ ab 「ポルトガルの企業、色彩を探求するアプリデザインをリリース」. Sabado Magazine (ヨーロッパポルトガル語). 2019年11月11日時点のオリジナルからアーカイブ2019年11月11日閲覧
  15. ^ ab 「アートレガシー:LandkaとApp Storeからの最新の誘惑」Exame Informática(ヨーロッパポルトガル語)emtech. 2025年11月6日アーカイブ(日付不一致) 、 archive.todayにて
  16. ^ 「ワールドサミットアワードに選出された7つのポルトガルプロジェクト」PÚBLICO(ポルトガル語) 。 2019年11月4日閲覧
  17. ^ 「Kiwaka Story」App Store。2025年4月20日。ISBN   978-989-97421-1-6. 2025年11月6日閲覧
  18. ^ 「Art Legacy Live」App Store 。 2020年3月1日閲覧
  19. ^ 「Live Gallery」App Store 。 2020年3月1日閲覧
  20. ^ 「ハロウィンの夜、Landkaが新しいゲームをリリース」Visão(ヨーロッパポルトガル語)。2016年10月31日。 2020年3月1日閲覧
  21. ^ 「地球と科学」App Store 。 2021年3月17日閲覧
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