| 企業形態 | 民間 |
|---|---|
| 業種 | モバイルアプリ開発 |
| ジャンル | 教育アプリ、教育ゲーム |
| 設立 | 2010年 |
| 本社 | ポルトガル |
| 製品 | |
| ウェブサイト | http://landka.com |
Landkaは、教育アプリに特化したモバイルソフトウェア開発会社です。主な製品には、Back in Time、Kiwaka、Art Legacyなどがあります。
歴史
このポルトガル企業は2010年に設立され、主力製品である世界史に関する教育用iPadアプリ「Back in Time」で注目を集めました。[1] [2] Back in Timeは2011年9月にリリースされ、Landkaに瞬く間に成功をもたらしました。世界中のApp Storeで特集され、約40カ国でiPadブックアプリの売上トップを記録しました。[3] [4] [5]このプロジェクトにより、 Landkaは学習と教育における世界サミット賞(国連ベースのイニシアチブ)を受賞し、後にLandkaとIntelのパートナーシップによりWindowsに移植されました。[ 6 ] [ 7 ] Back in Timeはニューヨーク・タイムズ紙に高く評価され、年間トップ10アプリに選ばれました。[8] [2]
その後の開発には、2012年にリリースされブラジルでダウンロード数トップ10を記録した脳トレゲーム「ThinkO」や、ESAおよびESOと共同で開発された子供たちに天文学を教えるための教育ゲーム「Kiwaka」 (2014年)などがあります。[9] [10] [11] [12]
2015年、Landkaは色彩に関する教育ゲーム「Overpaint」と、美術史において最も重要な絵画に関する教育書籍アプリ「Art Legacy」をリリースし、ワールドサミットアワードに再びノミネートされました。[13] [14] [15] [16]
アプリ
| タイトル | 年 | 説明 |
|---|---|---|
| 過去へ戻る | 2011 | iOS向けの教育書籍アプリ。宇宙、地球、生命、人類、文明の歴史について、時間のアナロジーを用いて様々なタイムスケールを説明しています。このアプリは、宇宙の年表、地球の地質学的歴史、生命の進化史、そして人類の歴史を網羅し、宇宙の始まりから現在までの重要な出来事を紹介しています。[1] |
| ThinkO | 2012 | iOS向けのパズルゲーム。色付きのリングを行と列に移動させて、対応するマス目に配置することでボードをクリアすることが目的です。(販売終了) |
| Kiwaka | 2014 | 子供たちに天文学を教えるために設計された教育ゲーム。このアプリは、ゲームレベルをクリアした報酬として星や星座に関する科学情報を提示することで、接線学習の概念を探求します。欧州宇宙機関(ESA)や欧州南天天文台(ESO)などの科学機関と共同で開発されました。 [10] iOS、macOS、tvOSで利用可能です。 |
| Kiwakaストーリー | 2014 | 子供向けのインタラクティブな絵本アプリ。ゲーム「Kiwaka」のキャラクターたちの物語を通して、子供たちに夜空の星座を教えてくれます。 [17] iOS、macOS、tvOSに対応しています。 |
| オーバーペイント | 2015 | 原色を組み合わせ、動く円のボードを消す能力を探求する、モバイルデバイス向けパズルゲーム。[14] iOS、macOS、tvOS、Android、Windowsに対応しています。 |
| アートレガシー | 2015 | 美術史における最も有名な絵画に関する教育絵本アプリ。絵画は視差効果によってインタラクティブになっています。[15] iOS、macOS、tvOSに対応しています。 |
| アートレガシーライブ | 2016 | 視差効果を用いて有名な絵画を表示するスクリーンセーバーアプリ。[18] iOS、macOS、tvOS、Android、Windowsに対応しています。 |
| ライブギャラリー | 2016 | 視差効果を用いて自然の写真を表示するスクリーンセーバーアプリ。[19] iOS、macOS、tvOS、Android、Windowsに対応しています |
| 星と幽霊 | 2016 | 横スクロールのハロウィーンゲーム。ほうきに乗った空飛ぶ魔女を操作するシンプルなワンタッチゲーム。[20] iOS、macOS、tvOS、Androidでご利用いただけます。 |
| 地球と科学 | 2021 | 地球科学と生命科学の分野における主要な概念を説明する教育アプリ。[21] iOSとmacOSでご利用いただけます。 |
外部リンク
- 公式ウェブサイト
- 製品ウェブサイト
- App Store開発者ページ
参考文献
- ^ ab 「Back in Time App」。App Store。2016年7月5日。ISBN 978-989-97421-0-9. 2025年11月6日閲覧。
- ^ ab 「iPadアプリ - 2011年のベスト - App Smart」。ニューヨーク・タイムズ。2012年1月5日。2018年10月17日閲覧
- ^ アッシャー、オリ。「ESA/ハッブル宇宙望遠鏡のコンテンツを含む教育アプリがニューヨーク・タイムズ紙のiPadアプリ・トップ10に選出」ハッブル宇宙望遠鏡| ESA。2018年10月17日閲覧
- ^ Coentrão, Abel (2012年1月24日). 「ポルトガル語アプリ、38カ国で売上トップに」. PÚBLICO (ポルトガル語).
- ^ 「ポルトガル語アプリ、米国で売上トップに」. Jornal Expresso (ヨーロッパポルトガル語). 2012年10月10日.[永久リンク切れ]
- ^ 「Back in Time | WSA 2012 Winners」. World Summit Awards . 2018年10月17日閲覧
- ^ Totura, Nathan. 「iPad*からWindows*ストアアプリへの『Back in Time』の再設計 - ケーススタディ」. Intel . 2025年11月6日時点のオリジナルからアーカイブ。 2018年10月24日閲覧。
- ^ Tedeschi, Bob (2011年10月5日). 「Watching Stars Fall, Cellphone in Hand」. The New York Times . ISSN 0362-4331 . 2019年11月10日閲覧。
- ^ 「ニュース | LANDKA」. LANDKA . 2019年11月4日閲覧。
- ^ ab Sandu, Oana. 「新アプリKiwakaがESOの素材をフィーチャー - モバイルアプリ会社LANDKAがESOの画像と動画で宇宙をもっと身近に」.ヨーロッパ南天天文台. 2019年2月11日閲覧
- ^ Dredge, Stuart (2014年6月9日). 「今週のベストiPhone&iPadアプリ20」. The Guardian . ISSN 0261-3077 . 2019年2月11日閲覧.
- ^ Coentrão, Abel. 「ポルトガルの企業Landka、『Back in Time』の成功を受けて新しいiPadゲームをリリース」. PÚBLICO (ポルトガル語) . 2019年11月11日閲覧.
- ^ 「Google Playアプリまとめ」. Tested . 2019年11月4日時点のオリジナルからアーカイブ。 2019年11月4日閲覧.
- ^ ab 「ポルトガルの企業、色彩を探求するアプリデザインをリリース」. Sabado Magazine (ヨーロッパポルトガル語). 2019年11月11日時点のオリジナルからアーカイブ。2019年11月11日閲覧
- ^ ab 「アートレガシー:LandkaとApp Storeからの最新の誘惑」Exame Informática(ヨーロッパポルトガル語)emtech. 2025年11月6日アーカイブ(日付不一致) 、 archive.todayにて
- ^ 「ワールドサミットアワードに選出された7つのポルトガルプロジェクト」PÚBLICO(ポルトガル語) 。 2019年11月4日閲覧。
- ^ 「Kiwaka Story」App Store。2025年4月20日。ISBN 978-989-97421-1-6. 2025年11月6日閲覧。
- ^ 「Art Legacy Live」App Store 。 2020年3月1日閲覧。
- ^ 「Live Gallery」App Store 。 2020年3月1日閲覧
- ^ 「ハロウィンの夜、Landkaが新しいゲームをリリース」Visão(ヨーロッパポルトガル語)。2016年10月31日。 2020年3月1日閲覧。
- ^ 「地球と科学」App Store 。 2021年3月17日閲覧。