ランディコンベンション

ランディは、発明者のアルヴィン・ランディにちなんで名付けられた[1]対戦相手の1ノートランプ(1NT)オープニングに対抗するために作られたいくつかの従来のディフェンスの最初のものである。 [2] ランディは、対戦相手の1NTオープニングを2 ♣でオーバーコールし、各メジャースーツで少なくとも4枚のカードを見せることである。他のすべてのビッドはナチュラルである。オーバーコールの要件はパートナーシップによって異なり、5-5を必要とするものもあれば、5-4を必要とするものもあり、さらに4-4のみを必要とするものもある(全体的な強さが十分である場合)。パートナーは、メジャースーツのビッドを優先するか、フォーシングしないビッドをすることができる。2NTはフォーシングクエリとして使用される。

拡張ランディ

西
1 合格 1 合格
1NT 2

1947年にアイラ・ルービンはエクステンションを提案した[3]。これは、スーツオープン後の1NTへのレスポンスまたはリビッド後に2 ♣をテイクアウトリクエストとして用いるものである[4]。これはダブルよりも分散性が高く、強さが低いことを意味する。パスアウトシートにも適用される。

ノースは1 ♦のオープニングを直接オーバーコールできなかったため、2 のビッドはクラブが5枚以上、ハートが4枚ちょうどであることを示しています。同様の使い方は後に他のプレイヤーによって開発されました。

バリエーション

ランディには長年にわたり、様々な著者によって様々な改良版が発表されてきました。オリジナルのランディ・コンベンションは、今日のトーナメントプレーヤーの間では、より高度なコンベンションが好まれ、時代遅れとみなされています。[5] クラブレベルでは今でも非常に人気があります。

マルチランディ

オランダで特に人気のある修正法はマルチ・ランディ[6]ランディ、マルチ2ダイヤ、そしてミュイダーバーグ法を組み合わせたものである。この修正法では、2 ♣のオーバーコールはランディと同じであり、2 ♦のオーバーコールはメジャースーツ6枚を示し、2 または2 ♠のオーバーコールはメジャースーツ5枚とマイナースーツ4枚以上を示す。

リバース カペレッティまたは修正カペレッティも非常によく似ていますが、唯一の違いは、2 ♦ のオーバーコールが、マイナーまたはメジャーの 6 枚のカードのスーツを示すことです。

ウールジーまたはロビンソン

Kit WoolseySteve Robinsonによって開発されたバリアントでは、マルチランディ (上記) と同じ応答を使用しますが、ピンポイントダブルも含まれています。ダブルは 4 枚のメジャーと 5 枚以上のマイナー、6 枚以上の建設的なシングルスーテッドマイナー、または 19 ポイント以上のハイカードハンドを示します。 2 ♣の後、アドバンサーは 2 をビッドしてメジャーの長さが同じであることを示し、オーバーコーラーにより良いスーツをビッドするよう求めます。 2 の後、アドバンサーは 2 で応答してオーバーコーラーにパスまたは訂正するよう求めます。アドバンサーは 2 をビッドしてスペードでは非フォーシング値、ハートでは招待値を示します。アドバンサーはフォーシングハンドで 2NT をビッドしてオーバーコーラーハンドの詳細な説明を求めます。アドバンサーは両方のメジャーで招待値で3 ビッドします。

参照

注記

  1. ^ マンリー(2011)、295ページ
  2. ^ クラインマン、ダニー(2004年)『ノー・トランプ・ゾーン』トロント:マスターポイント・プレス、165ページ。ISBN 1-894154-70-3
  3. ^ “Landy, Extended Landy”. BridgeGuys . 2013年8月3日閲覧
  4. ^ マンリー(2011)、284ページ
  5. ^ 「Landy」. Bridge Bum . 2013年8月2日閲覧
  6. ^ Manley(2011)、302ページ。

参考文献

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