ラリー・シュワルツ

ラリー・シュワルツ
生まれる1970年1月20日1970年1月20日
母校ペンシルベニア大学カルドゾ法科大学院
職業プロデューサー
活動年数1997年~現在

ラリー・シュワルツ(1970年1月20日生まれ)は、アメリカのアニメーションプロデューサー、起業家、作家、写真家である。現在は解散したアニメスタジオ「アニメーション・コレクティブ」の創設者兼CEOを務めた。[ 1 ] [ 2 ]彼は『カッパ・マイキー』の作者として最もよく知られている。[ 3 ]

若いころ

シュワルツは1970年生まれ。[ 4 ]子役スタンダップコメディアン として活動し、人形遊びも楽しんでいた。[ 5 ] [ 6 ] 4年生の頃、シュワルツは「映画製作クラブ」に所属し、友人たちがスーパー8フィルムで実写映画を制作し、シュワルツの父親が編集を担当していた。その作品の一つに『スター・ウォーズ』の未完成リメイクがあった。[ 7 ]

1992年、シュワルツはペンシルベニア大学で政治学の学位を取得して卒業した。[ 7 ] [ 8 ]その後、ベトナムを訪れ、アメリカの起業家とベトナムをつなぐためにベトナム・ビジネス・ジャーナルを創刊した[ 7 ]ベンジャミン・N・カルドゾ法科大学院を卒業した年は不明である。[ 8 ]

彼のキャリア

ランパス・トイズ

法科大学院に進学した後、シュワルツはキャリアにもっと遊び心を加えたいと思い、おもちゃのブランドを立ち上げました。[ 6 ] 1996年、両親と暮らしながら、シュワルツはオンライン限定のおもちゃ会社「ランパス・トイズ」ブランドで独自のぬいぐるみのデザインを始めました。アニメーション・ワールド・ネットワークによると、ランパスは「キャラクターベースのぬいぐるみをオンラインで販売し、シュワルツのキャラクターをフィーチャーしたフラッシュアニメーションを制作する会社」になりました。[7] 本社はマンハッタンチェルシー24番街にありました。[ 9 ] 1997までに、シュワルツは中国で少量生産できるようになりました。[ 4 ]

1997年のおもちゃフェアの直前、ランパス社のおもちゃはトイザらスの担当者から侮辱され、シュワルツ氏の電話には出なかった。[ 4 ]しかし、おもちゃ専門店のFAOシュワルツ社がユニークなおもちゃに興味を示し[ 4 ]、マンハッタンの旗艦店に人形60体を発注した。テレビ司会者のキャシー・リー・ギフォード氏が臓器をテーマにしたぬいぐるみのガス・ガッツを自身の番組で紹介したことでランパス社のおもちゃの需要が高まり[ 4 ] 、その後ヌードル・キドゥードルeToys.comがこのブランドに投資を始​​めた。[ 4 ]この時点でランパス社の価値は100万ドルで従業員は9人だった。[ 4 ] [ 6 ] 1998年、ランパス社はニューヨーク国際おもちゃフェアに参加した。[ 6 ]

1999年までに、おもちゃブランド「ランパス」の価値は1500万ドルに達しました。フラットアイアン地区にある水玉模様の本社に36人の従業員を擁し、[ 4 ]シュワルツはランパスのウェブサイトを設立し、おもちゃの販売に加え、自社制作のオリジナルFlashアニメーションも公開しました。 [ 10 ]シュワルツがデザインしたおもちゃには、親しみやすい「モンスター・イン・マイ・クローゼット」、臓器を模した「ガス・ガッツ」、プログラム可能な目覚まし時計「ウェイク・ミー・ウィリー」、猫のおもちゃ「ハリー・ヘアボール」などがあります。[ 6 ] [ 11 ]

シュワルツの目標は、ランパスを「ディズニーのように」玩具販売と並行してアニメ映画を制作するエンターテイメントブランドにすることだった。[ 12 ] [ 13 ]しかし、2002年4月までにランパスのウェブサイトは閉鎖され、新しいドメイン所有者はランパストイズが「閉鎖」したと発表した。[ 9 ]

アニメーションコレクティブ

ラリー・シュワルツはニューヨーク市に拠点を置いていた今は亡きアニメスタジオ、アニメーション・コレクティブのCEOだった。同スタジオはニコロデオン・ネットワーク向けに『カッパ・マイキー』(およびそのスピンオフ『ダンシング・スシ』)、『サム・レスリング・フェデレーション』『リーダー・ドッグ:ザ・シリーズ』『トルテリーニ・ウエスタン:ザ・シリーズ』『スリー・デリバリー』『スピード・レーサー:ザ・ネクスト・ジェネレーション』を制​​作。また、カートゥーン・ネットワーク向けに『エレンの部屋』『HTDT』『プリンセス・ナターシャ』を制作。さらにシュワルツはカートゥーン・ネットワーク向けに『武林戦士』 、フォックスボックス向けに『インクレディブル・クラッシュ・ダミーズ』第1シーズンのプロデューサーも務めた。アニメーション・コレクティブはAOL向けに『プリンセス・ナターシャ』を含むゲームやウェビソードのアニメも制作した。[ 14 ]

ラリー・シュワルツと彼のバンド

シュワルツ氏は、ラリー・シュワルツ・アンド・ヒズ・バンドのCEOであり、ニックトゥーンズ・ネットワークの『エイリアン・ドーン』(2013-2014年)とカートゥーンネットワークの『チーム・トゥーン』(2006-2013年)を制作した。両シリーズは、フリーマントル・メディア・キッズ・アンド・ファミリー・エンターテイメントとの提携により制作され、シュワルツ氏によって制作された。[ 15 ]

2020年2月、シュワルツはビリーブ・エンターテインメント・グループと共同で『ダイナソー』『マーメイド』『レースカー』『パファーフィッシュ』をプロデュースすると発表した。 [ 3 ]

出版物

2017年、シュワルツはエリーズ・アレンと共にヤングアダルト三部作『ロミオ、ジュリエット、ジム』を共同執筆した。この作品には「シェイクスピアとトリュフォーへのオマージュ」が含まれている。[ 16 ] 2023年には、アイヴァ=マリー・パーマーと共にヤングアダルト冒険小説『ジュール・ヴェルヌの予言』を共同執筆し、出版した。[ 17 ]また、写真家としても活動しており、書籍やオンラインで男性の写真作品を発表している。[ 18 ]

参考文献

  1. ^カルバート、サンドラ・L.、ウィルソン、バーバラ・J. (2010年12月13日). 『子ども・メディア・発達ハンドブック』 . ジョン・ワイリー・アンド・サンズ. ISBN 978-1-4443-3694-8. 2024年2月24日閲覧
  2. ^ミリガン、メルセデス (2017年10月16日). 「ハンドメイド・フィルムズ、アニメーション集団を創業者ラリー・シュワルツに売却」 .アニメーション・マガジン. 2020年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年4月25日閲覧
  3. ^ a bワイズマン、アンドレアス(2020年2月11日)「『ディア・バスケットボール』の製作総指揮者ビリーブ・エンターテインメントがロック・ヒル・メディアおよびラリー・シュワルツと提携し、子供向けシリーズを制作」デッドライン。2023年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月24日閲覧
  4. ^ a b c d e f g hステファニー・ストートン(2000年1月19日)「Little Guy Makes a Rumpus In the Big World of Toys」ワシントン・ポスト2020年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月9日閲覧
  5. ^ Liu, Ed (2008年6月27日). 「トゥーンゾーンがラリー・シュワルツに『Three Delivery』についてインタビュー」 .アニメスーパーヒーローニュース. 2020年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月9日閲覧
  6. ^ a b c d e Ross, Tamie (1998年4月11日). 「おもちゃメーカーの創作が子供たちの想像力を育む」 Oklahoman.com . 2020年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月24日閲覧
  7. ^ a b c d「異文化カートゥーン:ラリー・シュワルツとアニメーション・コレクティブ」アニメーション・ワールド・ネットワーク2023年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月19日閲覧
  8. ^ a b “Kidscreen Summit 2021 - Larry Schwarz” . summit.kidscreen.com . 2020年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月24日閲覧
  9. ^ a b “Rumpus” . 2002年4月2日. 2002年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年7月23日閲覧。
  10. ^ Dannacher, Lee. 「A Rumpus On The Net」 . Animation World Network . 2020年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月9日閲覧
  11. ^ 「ハリー・ヘアボールをつけたシュワルツの画像を見ると、それが猫のおもちゃであることが分かる」 2024年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月24日閲覧
  12. ^ Goldman, Abigail (2000年4月10日). 「Rumpus Toys Plays Contrarian, Pulls Products for Web Exclusive」 . Los Angeles Times . 2020年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月9日閲覧
  13. ^ 「Rumpusは単なるおもちゃから映画、漫画、そしてもっと幅広いジャンルへと進化」 Brainerd Dispatch 2000年4月1日。2020年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月24日閲覧
  14. ^ MCNスタッフ (2005年3月24日). 「Cartoon Gets a Princess from AOL」 . Multichannel News . 2022年7月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年7月23日閲覧
  15. ^ 「新世代のオンラインプロデューサーに会う、パート1:ラリー・シュワルツ」MIPBLOG、2013年2月22日。2023年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月24日閲覧
  16. ^ 「Rights Report: Week of March 10, 2014」 . PublishersWeekly.com . Publishers Weekly. 2022年12月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月24日閲覧
  17. ^ 「ラリー・シュワルツ著『ジュール・ヴェルヌの予言』 - 書籍」www.hachette.com.au2023年6月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年6月19日閲覧
  18. ^シュワルツ、ラリー(2014年4月22日)『The Book of Ash』Blurb, Incorporated、170ページ。ISBN 9781320057202