ラズペイント

ラズペイント
原作者円形
開発者ラザルスコミュニティの支援を受けた回覧
初回リリース2011年2月 (2011年2月
安定版リリース
7.3 [ 1 ] ウィキデータで編集する / 2025年5月24日
リポジトリ
書かれたフリーパスカル
オペレーティング·システムWindows XP以降、LinuxOS X [ 2 ]
プラットフォームネイティブ
サイズ6.78 MBのダウンロード
入手可能なアラビア語、ブルガリア語、中国語、チェコ語、オランダ語、ドイツ語、英語、フランス語、フィンランド語、イタリア語、日本語、カビル語ラトビア語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語、スペイン語、スウェーデン語[ 3 ] [ 4 ]
タイプラスターグラフィックエディター
ライセンスGPL-3.0のみ
Webサイトlazpaint .github .io

LazPaintは、無料かつオープンソースでクロスプラットフォーム[1 ]軽量画像エディタです。Lazarusで作成されたラスターレイヤーベクターレイヤーに対応しています。GIMP [ 5 ]よりもシンプルな操作性を目指しており、Paint.NET代替として、またPaintbrush [ 6 ]にも似ています。[ 7 ]

レンダリングはアンチエイリアシングとガンマ補正を用いて行われます。[ 8 ]一般的な画像フォーマットの読み書きが可能で[ 9 ] 、 OpenRasterフォーマットを介して他のレイヤーエディタと相互運用できます。[ 10 ] [ 11 ]また、Paint.NETファイル(レイヤー構造付き)とPhotoshopファイル(フラット化された画像として)をインポートできます。[ 9 ] [ 12 ]また、 Wavefront.obj )形式の3Dオブジェクトをインポートできます。複雑な選択機能、さまざまなフィルタ[ 13 ] 、テクスチャのレンダリング機能があります。

カラースペース

色はsRGB色空間に保存されますが、描画関数はガンマ補正を考慮しています。色のシフトやカラー化など、多くの色操作機能があります。[ 14 ] [ 13 ]バージョン6以降では、RGBAチャンネルと補正されたHSL色空間に応じたカーブ調整機能が追加されました。[ 15 ]この補正では、ガンマ係数と色相に応じた明度も考慮されます。

ベクター図形

バージョン7以降、シェイプはベクター情報とともに保存されます。そのため、描画後に編集が可能になり、レイヤー変換時に再レンダリングされます。レイヤーは必要に応じてラスターまたはベクターに変換されます。ペンなどのツールを使用すると、レイヤーはラスター化され、ベクター情報は利用できなくなります。

塗りつぶしは単色、グラデーション、テクスチャのいずれかを選択できます。シンプルな図形、複雑な曲線、テキスト、陰影のある図形などに適用できます。

リリース

LazPaint 7 インターフェース
ベクターシェイプの選択
バージョン 発売日[ 16 ] [ 17 ]重要な変更
1 2011年2月6日 最初のリリース[ 18 ]
2 2011年2月21日 レンダリングウォーターとパーリンノイズ、魔法の杖、多角形選択、コマンドラインを追加[ 19 ]
3 2011年4月2日 テクスチャのレンダリング、回転フィルタ、フィルタの再サンプリング[ 20 ]
4.1 2011年5月20日 いくつかのスプラインスタイル、クリップボードの透明性の向上[ 21 ]
4.4 2011年4月2日 DPIサポート、ピクセル化フィルター、アウトラインと影付きのテキストツール[ 22 ]
4.7 2011年12月11日 言語選択、フォンシェードテキスト、ポータブル版[ 23 ]
4.8 2012年8月19日 テクスチャマッピングツールの追加、3Dオブジェクトのインポート、HSLシフトカラーの修正、選択マスクの編集[ 24 ]
5.0 2013年2月18日 ラスターレイヤーのサポートを追加、Paint.NETレイヤー画像の読み込み、OpenRaster画像の読み書きが可能[ 25 ]
5.5 2013年3月4日 スレッド[ 26 ]で計算されたフォンフィルタ、フィルタ関数、ぼかしを追加
5.6 2013年3月23日 簡単なベジェ曲線を追加する[ 27 ]
6.0 2014年7月31日 画像リスト、画像ブラウザ、カラーカーブ調整、ノイズフィルタ、ポスタライズフィルタ、印刷ダイアログ、フラットPSD形式の読み込み、TGAおよびTIFFの読み込み/書き込みを追加[ 28 ]
6.4.1 2016年5月28日 ブラシとクローンツール、パレット、ツールボックスのドッキング、雨のレンダリング、保存時のプレビュー表示、ビット深度の選択を追加[ 29 ]
7.0ベータ版 2019年8月17日 ベクターレイヤー、シェイプ編集ツール、シェイプアライメント、波形変位フィルタ、レイヤーの非可逆変換、ズームレイヤーツール、ICO / CUR / GIFのフレーム編集、TIFF読み込み時のLab色空間サポート[ 30 ]
7.0.7 2019年10月15日 LZP画像の保存を最適化、複数画像ファイル(GIF / TIFF)へのエントリの追加、ベクターレイヤーの結合、右クリックによる形状の回転/せん断、ポリゴン編集の改善[ 31 ]
7.1.3 2020年5月18日 さまざまなバグ修正[ 32 ]
7.1.4 2020年10月7日 Retinaディスプレイ搭載MacOS向けに最適化、マジックワンドによるプログレッシブフィル、複数行テキストの最適化、印刷ページ数の表示、Shiftキーを押しながらクリックして他のレイヤーから選択または複製[ 33 ]
7.1.5 2020年10月19日 画像ブラウザの改良、スケーリングの修正[ 34 ]
7.1.6 2020年12月2日 HSLブレンドモード、レイヤードSVGの読み書き、ダークテーマの検出、Retinaサポートの向上、LinuxでのQt5サポート[ 35 ]

注記

  1. ^ LazPaintはLinux Windows MacOSで動作します

参考文献

  1. ^ 「リリース 7.3」。2025年5月24日。 2025年5月27日閲覧
  2. ^ 「LazPaintは、Windows、macOS、Linux向けのオープンソースのラスターグラフィックエディターです」 ghacks.net 2019年11月4日. 2020年11月28日閲覧
  3. ^ 「Lazpaint開発スレッド」2020年7月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年8月17日閲覧。
  4. ^ LazPaint i18n ディレクトリ
  5. ^ 「about.comのレビュー」 。 2016年8月3日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年8月17日閲覧。
  6. ^ Das, Ankush (2020年11月17日). 「LazPaint: 無料かつオープンソースのPaint.NET代替」 . It's FOSS . 2020年11月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月28日閲覧
  7. ^ 「LazPaint – Paint.Net / PaintBrushに似たラスター画像エディター」 UbuntuHandbook 2020年10月9日. 2020年11月28日閲覧
  8. ^ gyptis.netアプリ 2014年1月アーカイブ2014-08-19 at the Wayback Machine
  9. ^ a b LazPaint ファイル wiki Archived 2014-08-19 at the Wayback Machine ; フラット イメージ: Bmp、Gif、Ico/Cur、Jpeg、Pcx、Png、Svg、Tga、Tiff、WebP、Xpm、Xwd; レイヤー イメージ: Lzp、Ora、Pdn、oXo、Psd; 生のイメージ: dng、cr2、nef、arw...
  10. ^ LazPaintでOpenRasterをロードするArchived 2020-06-12 at the Wayback Machine (ビデオ)
  11. ^ OpenRaster を Krita 用に保存するArchived 2020-06-12 at the Wayback Machine (ビデオ)
  12. ^ 「PSDファイルのインポート動画」2015年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年8月17日閲覧。
  13. ^ a b「rgdot.comのLazPaintレビュー」2014年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年8月19日閲覧。
  14. ^ “ミスターフロック: カムビアーレ、私は色とりどりの写真を撮りに来てください。” . 2014 年 8 月 19 日にオリジナルからアーカイブされました2014 年 8 月 19 日に取得
  15. ^ chip.deのレビュー
  16. ^ "LazPaint" . Sourceforge . 2020年11月28日閲覧
  17. ^ “LazPaint” . Uptodown . 2021年10月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月28日閲覧
  18. ^ “LazPaint 1 Release” . Lazarusフォーラム. 2021年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月4日閲覧
  19. ^ 「LazPaint 2.2 リリース」 . Lazarus フォーラム. 2020年12月4日閲覧。
  20. ^ 「LazPaint 3.0 リリース」。Lazarusフォーラム。 2020年12月4日閲覧
  21. ^ “LazPaint 4.1 Release” . Lazarusフォーラム. 2021年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月4日閲覧
  22. ^ 「LazPaint 4.4 リリース」。Lazarusフォーラム。 2020年12月4日閲覧
  23. ^ 「LazPaint 4.7リリース」。Lazarusフォーラム。 2020年12月4日閲覧
  24. ^ 「LazPaint 4.8 リリース」。Lazarusフォーラム。 2020年12月4日閲覧
  25. ^ “LazPaint 5.0 Release” . Lazarusフォーラム. 2022年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月4日閲覧
  26. ^ 「LazPaint 5.5 リリース」。Lazarusフォーラム。 2020年12月4日閲覧
  27. ^ 「LazPaint 5.6 リリース」。Lazarusフォーラム。 2020年12月4日閲覧
  28. ^ 「LazPaint 6.0 リリース」。Lazarusフォーラム。 2020年12月4日閲覧
  29. ^ 「LazPaint 6.4.1リリース」 . Github . 2020年12月4日閲覧
  30. ^ 「LazPaint 7.0.1 Beta」 . Github . 2020年12月23日閲覧
  31. ^ 「LazPaint 7.0.7リリース」 . Github . 2020年12月23日閲覧
  32. ^ “LazPaint 7.1.3 Releases” . Github . 2020年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年12月23日閲覧。
  33. ^ “LazPaint 7.1.4 Releases” . Github . 2024年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年12月23日閲覧。
  34. ^ “LazPaint 7.1.5 Releases” . Github . 2022年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月28日閲覧
  35. ^ “LazPaint 7.1.6 Releases” . Github . 2021年2月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年12月3日閲覧。