| ラズペイント | |
|---|---|
| 原作者 | 円形 |
| 開発者 | ラザルスコミュニティの支援を受けた回覧 |
| 初回リリース | 2011年2月 (2011年2月) |
| 安定版リリース | 7.3 [ 1 ] |
| リポジトリ | |
| 書かれた | フリーパスカル |
| オペレーティング·システム | Windows XP以降、Linux、OS X [ 2 ] |
| プラットフォーム | ネイティブ |
| サイズ | 6.78 MBのダウンロード |
| 入手可能な | アラビア語、ブルガリア語、中国語、チェコ語、オランダ語、ドイツ語、英語、フランス語、フィンランド語、イタリア語、日本語、カビル語、ラトビア語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語、スペイン語、スウェーデン語[ 3 ] [ 4 ] |
| タイプ | ラスターグラフィックエディター |
| ライセンス | GPL-3.0のみ |
| Webサイト | lazpaint |
LazPaintは、無料かつオープンソースでクロスプラットフォーム[注1 ]の軽量画像エディタです。Lazarusで作成されたラスターレイヤーとベクターレイヤーに対応しています。GIMP [ 5 ]よりもシンプルな操作性を目指しており、Paint.NETの代替として、またPaintbrush [ 6 ]にも似ています。[ 7 ]
レンダリングはアンチエイリアシングとガンマ補正を用いて行われます。[ 8 ]一般的な画像フォーマットの読み書きが可能で[ 9 ] 、 OpenRasterフォーマットを介して他のレイヤーエディタと相互運用できます。[ 10 ] [ 11 ]また、Paint.NETファイル(レイヤー構造付き)とPhotoshopファイル(フラット化された画像として)をインポートできます。[ 9 ] [ 12 ]また、 Wavefront(.obj )形式の3Dオブジェクトをインポートできます。複雑な選択機能、さまざまなフィルタ[ 13 ] 、テクスチャのレンダリング機能があります。
色はsRGB色空間に保存されますが、描画関数はガンマ補正を考慮しています。色のシフトやカラー化など、多くの色操作機能があります。[ 14 ] [ 13 ]バージョン6以降では、RGBAチャンネルと補正されたHSL色空間に応じたカーブ調整機能が追加されました。[ 15 ]この補正では、ガンマ係数と色相に応じた明度も考慮されます。
バージョン7以降、シェイプはベクター情報とともに保存されます。そのため、描画後に編集が可能になり、レイヤー変換時に再レンダリングされます。レイヤーは必要に応じてラスターまたはベクターに変換されます。ペンなどのツールを使用すると、レイヤーはラスター化され、ベクター情報は利用できなくなります。
塗りつぶしは単色、グラデーション、テクスチャのいずれかを選択できます。シンプルな図形、複雑な曲線、テキスト、陰影のある図形などに適用できます。

| バージョン | 発売日[ 16 ] [ 17 ] | 重要な変更 |
|---|---|---|
| 1 | 2011年2月6日 | 最初のリリース[ 18 ] |
| 2 | 2011年2月21日 | レンダリングウォーターとパーリンノイズ、魔法の杖、多角形選択、コマンドラインを追加[ 19 ] |
| 3 | 2011年4月2日 | テクスチャのレンダリング、回転フィルタ、フィルタの再サンプリング[ 20 ] |
| 4.1 | 2011年5月20日 | いくつかのスプラインスタイル、クリップボードの透明性の向上[ 21 ] |
| 4.4 | 2011年4月2日 | 高DPIサポート、ピクセル化フィルター、アウトラインと影付きのテキストツール[ 22 ] |
| 4.7 | 2011年12月11日 | 言語選択、フォンシェードテキスト、ポータブル版[ 23 ] |
| 4.8 | 2012年8月19日 | テクスチャマッピングツールの追加、3Dオブジェクトのインポート、HSLシフトカラーの修正、選択マスクの編集[ 24 ] |
| 5.0 | 2013年2月18日 | ラスターレイヤーのサポートを追加、Paint.NETレイヤー画像の読み込み、OpenRaster画像の読み書きが可能[ 25 ] |
| 5.5 | 2013年3月4日 | スレッド[ 26 ]で計算されたフォンフィルタ、フィルタ関数、ぼかしを追加 |
| 5.6 | 2013年3月23日 | 簡単なベジェ曲線を追加する[ 27 ] |
| 6.0 | 2014年7月31日 | 画像リスト、画像ブラウザ、カラーカーブ調整、ノイズフィルタ、ポスタライズフィルタ、印刷ダイアログ、フラットPSD形式の読み込み、TGAおよびTIFFの読み込み/書き込みを追加[ 28 ] |
| 6.4.1 | 2016年5月28日 | ブラシとクローンツール、パレット、ツールボックスのドッキング、雨のレンダリング、保存時のプレビュー表示、ビット深度の選択を追加[ 29 ] |
| 7.0ベータ版 | 2019年8月17日 | ベクターレイヤー、シェイプ編集ツール、シェイプアライメント、波形変位フィルタ、レイヤーの非可逆変換、ズームレイヤーツール、ICO / CUR / GIFのフレーム編集、TIFF読み込み時のLab色空間サポート[ 30 ] |
| 7.0.7 | 2019年10月15日 | LZP画像の保存を最適化、複数画像ファイル(GIF / TIFF)へのエントリの追加、ベクターレイヤーの結合、右クリックによる形状の回転/せん断、ポリゴン編集の改善[ 31 ] |
| 7.1.3 | 2020年5月18日 | さまざまなバグ修正[ 32 ] |
| 7.1.4 | 2020年10月7日 | Retinaディスプレイ搭載MacOS向けに最適化、マジックワンドによるプログレッシブフィル、複数行テキストの最適化、印刷ページ数の表示、Shiftキーを押しながらクリックして他のレイヤーから選択または複製[ 33 ] |
| 7.1.5 | 2020年10月19日 | 画像ブラウザの改良、スケーリングの修正[ 34 ] |
| 7.1.6 | 2020年12月2日 | HSLブレンドモード、レイヤードSVGの読み書き、ダークテーマの検出、Retinaサポートの向上、LinuxでのQt5サポート[ 35 ] |