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| チャンピオンズリーグ | |
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| 出版情報 | |
| 出版社 | ヒロイックパブリッシング |
| 初登場 | チャンピオンズ#1 ( Eclipse Comics、1986年6月) |
| 作成者 | デニス・マロニーとキャロル・レイ |
| ストーリー内情報 | |
| メンバー | フレア、アイススター、ローズ、ハンツマン、ジャイアント、スペリオン |
リーグ・オブ・チャンピオンズ(当初は単にチャンピオンズ)は、1981年にHero Gamesのロールプレイングゲーム「チャンピオンズ」に初めて登場したスーパーヒーローチームです。その後、1986年にEclipse Comicsから「チャンピオンズ」として最初に出版され、その後、 1987年からはHeroic Publishingから「リーグ・オブ・チャンピオンズ」として出版されたコミックシリーズに(異なるラインナップで)登場しました。この架空のヒーローたちはサンフランシスコに本部を置いています。
背景
このチームとキャラクターは、1981年にチャンピオンズロールプレイングゲームのスーパーヒーローチームの例として紹介されました。1985年のサンディエゴコミコンで、チャンピオンズRPGのクリエイターであるスティーブ・ピーターソン、ジョージ・マクドナルド、レイ・グリアがパネルディスカッションに参加した際、観客の一人が、これらのキャラクターがいつコミックブックに翻案されるのかと質問しました。RPGのクリエイターたちは当時、そのような計画はありませんでした。しかし、既にチャンピオンズのサプリメントを数冊執筆していたデニス・マロニーが聴衆の中にいて、チャンピオンズのコミックを執筆する意思があると発言しました。パネルディスカッションの後、マロニー、ピーターソン、マクドナルドの3人はシリーズの条件について話し合いました。重要な点の1つは、すべてのキャラクターはクリエイターが完全に所有し、マロニーがコミックブックのクリエイティブな権限を持つという点でした。[1] [2]
このシリーズには出版社が必要でした。マーク・エヴァニアーからエクリプス・コミックスが新たなチームブックの出版を検討していることを聞き、マロニーはエクリプスの共同創設者ディーン・マラニーと編集長キャサリン・ヨロンウッドにシリーズを売り込みました。彼らはこのアイデアに好意的な反応を示し、マロニーはスーパーヒーローチームに使用したいチャンピオンズRPGのキャラクターを6人選び、それぞれのキャラクターの作者にコミックブックでの使用許可を求めるリクエストを送りました。[1] [2]彼は以下の6人の使用許可を得ました。
- フレア、テリー・フェラン、強さと光子エネルギーの能力を持ち、ステイシー・セインによって創造されました。
- アイススター、ジョン・グレイソン、アイシングパワー付き。グレン・セインによって作成されました。
- ローズ(ジュリー・リッチ)は、彼女の超能力には、彼女の名前の由来となった花の香りも伴う。トム・トゥーミーによって創造され、後にコミックではプシュケに変わった。
- マークスマン、ドナルド・ヘンダーソン、強化された反射神経と民間で経営する会社で生産された様々な武器を持つ元兵士。ブルース・ハーリックによって作成され、後にコミックでドナルド・ハンター、別名ハンツマンに変身しました。
- ジャイアントは、特別なハーネスを装着することで、体の大きさと強さを増大させることができます。
- スーパーイオン、ショーン・ジェイコブスは、超人的な力、無敵、そして飛行能力を持つミュータントです。
彼が使いたかった6番目のキャラクターはガーゴイルだったが、作者のマーク・ウィリアムズは、このキャラクターに別の計画があったため許可を得られなかった。[1]しかし、彼はコミック本でガーゴイルについて言及することを許可し、マロニーは既にフレアのバックストーリーでガーゴイルが重要な役割を担っていたため、この選択肢を利用した。シリーズで言及されたものの登場しなかった他のチャンピオンには、トランスパワー、ダブ( DCコミックのキャラクターとは別物)、ナイトウィンド(マーベルコミックのキャラクターとは別物)がいる。
マロニーの当初の計画では、6号にわたる短いソロストーリーで各チャンピオンの背景や性格を掘り下げ、5人のヒーローがチームとして結束しデーモンの勢力と戦うことになる特大のチャンピオンズNo.7と8にさりげなく繋げるというものだった。しかし、エクリプス・コミックスはこの計画がチームブックという彼らの希望に反すると判断して却下し、代わりにチームとデーモンの対立だけを扱う6号シリーズを書くようにマロニーに指示した。マロニーは自身のチャンピオンズキャラクターの1人、ドクター・アーケインという名前でヒーローとして活躍していた車椅子の男性をこのコミックに追加した。これは、本来であれば短いソロストーリーで扱われるはずだったデーモンの重要なバックストーリーを説明する人物としてのみ登場した。[1]
出版履歴
チャンピオンズ第1号は大変売れ行きが良かったが、他の号では売上が急激に落ち込み、エクリプスはチャンピオンズを6号の限定シリーズとして終了することを決定した。[1]第2号では、鉛筆担当のクリス・マリナンとインカーのデル・バラスがシリーズに加わり、マロニー、マリナン、バラスの3人は、この雑誌で最も長く続くクリエイティブチームとなった。
マロニーは漫画出版社ヒーローコミックス(後にヒロイック出版に改名)を設立し、その創刊ラインナップにチャンピオンズシリーズを含め、1987年9月に第1号を発行した。[2]
このチームは、最初の3つのエディションではチャンピオンズロールプレイングゲームでも使用されていましたが、クリエイティブな相違によりヒロイックパブリッシングとヒーローゲームズの間に亀裂が生じ、後のエディションではゲームで別のチームが使用されるようになり、リーグオブチャンピオンズのコミックのキャラクターの一部は、ヒーローゲームズに関連するクリエイターによって作成されたため、名前やその他の詳細が変更されました。[2]ローズはサイケに、ドナルド「マークスマン」ヘンダーソンはドナルド「ハンツマン」ハンターに、元々フォックスバットと呼ばれていた悪役(ブルース・ハーリックとマーク・ウィリアムズによって作成)はフライングフォックスになりました。[3]
Hero/Heroic は、キャラクター Flare を独自のコミックFlareおよびFlare: First Editionにスピンオフさせ、さらにFlare トレーディングカードゲームもリリースしました。Marksman (Huntsman から改名される前) も、独立したセルフタイトルのシリーズThe Marksmanを受け取りましたが、あまり成功せず、短命に終わりました。Champions (League of Champions になる前) のスーパーヒーロー名簿は、第 7 号 (第 2 巻、1988 年 3 月) で、Flare の妹 Sparkplug と Icestar の妹Icicleが追加され、拡大しました。追加のサイドマテリアルも発行されており、Tales of the Championsスペシャル シリーズも含まれています。
1992 年、リーグ オブ チャンピオンズとフレアは、サザン ナイツ(元々はコミックス インタビューで出版) とチームを組み、「モリガン ウォーズ」と呼ばれる複数部構成の物語を制作しました。
マーベルの商標紛争
マーベル・コミックは1975年から1978年にかけて、コミックシリーズ「チャンピオンズ」を出版していました。ヒーローゲームズが自社のRPGにこの名称を使用したことで、マーベルとの紛争が勃発しました。1988年、米国特許商標庁は、マーベルがこの名称の商標権を放棄し、「ザ・チャンピオンズ」をコミックシリーズの名称として使用できなくなったと判断しました。これにより、マロニーがチャンピオンズ・コミックを出版する道が開かれました。[4] [5] [6]マーベルは後に商標権を再取得し、2016年に新たな「ザ・チャンピオンズ」シリーズを出版しました。 [7]
参照
- チャンピオンズオンラインは、オリジナルのRPGから派生したビデオゲームである。
参考文献
- ^ abcde Mallonee, Dennis (2006年8月). 「Twenty Years of Flare」.バックナンバー! (17). TwoMorrows Publishing : 70–77 .
- ^ abcd アペルクライン、シャノン (2011)。デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。 p. 149.ISBN 978-1907702587。
- ^ 「出版社は特定のキャラクターを使用できない」。ニュースウォッチ。コミック・ジャーナル。第154号。1992年11月。20、22ページ。
- ^ 「マーベル、チャンピオンの商標を失う」。コミック・ジャーナル誌第125号、1988年10月、 7~ 8ページ 。
- ^ Offenberger, Rik (2010年5月2日). 「出版社プロフィール:Heroic PublishingのDennis Mallonee」. Firstcomicsnews. 2012年4月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Cronin, Brian (2010年1月28日). “Comic Book Legends Revealed #245”. Comic Book Resources . 2013年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年1月20日閲覧。
マーベルは、そのタイトルに使用していた商標の登録を申請し、認められました。しかし、その登録は、そのタイトルの刊行が終了してから数ヶ月後に認められました。1980年代半ば、その登録を根拠に、マーベルは当時ヒーローゲームズがロールプレイングゲーム「チャンピオンズ」で使用していた商標の登録に異議を申し立てました。商標審査委員会は、マーベルが以前の商標を放棄したことを認識し、その登録を取り消しました。
- ^ Griepp, Milton (2016年8月16日). “ICV2 インタビュー: マーベルのデヴィッド・ガブリエル – パート3”. ICv2 . 2016年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年8月20日閲覧。
たぶんトム・ブレヴォートにこう言ったと思う。「この本は
『ザ・チャンピオンズ
』というタイトルにするべきだと思う」。すると40代半ばの彼は当然ながら目に涙を浮かべて「そんなことはありえない」と言った。そこで私は「
『スター・ウォーズ』
が100万本売れるはずがないと誰かが言っていた。だから実現させてやる」と言った。法務担当者をせがみ、タイトルを取り戻すために協力が必要な全員を集め、タイトルを取り戻した。