ミッキーマウス主演の幻影の伝説

ミッキーマウス主演の幻影の伝説
ゲームギアのカバーアート
開発者側面
出版社セガテックのおもちゃ(マスターシステム)
取締役長谷川勝弘吉田久義
プロデューサー鉾山元重マイク・ラーセンパトリック・ギルモア
デザイナー生田英二横山裕一郎滝英二
プログラマー松田達夫松島良樹
アーティスト川口貴子福本寿人 本多信彦加藤久一
作曲家藤森やよい前田佳代子神谷茂則
シリーズ幻想
プラットフォームゲームギアマスターシステム
リリースゲームギア
マスターシステム
ジャンルプラットフォームゲーム
モードシングルプレイヤー

『ミッキーマウス 幻影伝説』[ a ]は、1995年にアスペクトが開発し、セガが発売したプラットフォームビデオゲームです。1995年にゲームギア版が発売され、1998年末にはブラジルでマスターシステム版が発売されました。 [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

プロット

暗い影が国を襲い、ピート王は顧問から、国を癒す伝説の生命の水を見つけられるのは王だけだと告げられる。臆病なピートは、洗濯屋のミッキーを名誉王に任命する。最初は乗り気ではなかったミッキーだが、王国を救うために旅立つ。

ゲームプレイ

マスターシステム/ゲームギアイリュージョンの他の2作品とは異なり、ミッキーは敵に飛びかかるのではなく、石鹸(後に石も)を投げて倒します。ステージを進めるには、頻繁にパズルを解く必要があります。ステージの1つはスクロールシューティングです。最終レベルですべての宝石を集めると、キングピートを倒した後に別のエンディングが楽しめます。

受付

GameProはゲームギア版のレビューで、サウンド、難易度の低さ、ゲームギアの操作性にやや難ありと批判したが、「ディズニークオリティ」のグラフィックを称賛し、「プレイする価値がある」と評した。[ 9 ] Electronic Gaming Monthlyの4人のレビュアーは、印象的なグラフィック(特に「鮮明な」色彩)、安定した操作性とプレイアビリティ、そしてゲーム全体の面白さについてコメントした。Ed Semradは「プログラマーはこの作品にかなりの時間をかけたようだ。アクションゲーマーもディズニーファンも、この傑作ゲームを試してみるべきだ」と結論付けた。[ 7 ]

参照

注記

  1. ^日本ではミッキーマウス伝説の王国』として公開

参考文献

  1. ^ Electronic Gaming Monthly #66 pg. 268」セガレトロ、1995年1月。 2016年6月19日閲覧
  2. ^ 「ソフトウェア一覧(発売元:セガ)」 .セガ製品情報サイト。セガ2023 年5 月 15 日に取得
  3. ^ コンピュータとビデオゲーム第159号 85ページ」セガレトロ 1995年2月2015年12月7日閲覧
  4. ^ a b “パコトン: ノビダデス・ナシオナイとして”. Ação Games (ポルトガル語) (134)。サンパウロ:アブリル・ジョベム: 1998 年 12 月 11 日。ISSN 0104-1630 
  5. ^ a b「幻影の伝説」。SuperGamePower (ポルトガル語) (58)。サンパウロ: Nova Culture: 40。1999 年 1 月。ISSN 0104-611X 
  6. ^ a bブラジルのゲーム(笑).新田光明の刑務所。2012 年12 月 11 日に取得
  7. ^ a b Semrad, Ed; Carpenter, Dano; Manuel, Al; Sushi-X (1995年2月). 「Review Crew」 . Electronic Gaming Monthly . 第8巻第2号. 仙台出版グループ. p. 34. ISSN 1058-918X . 2025年9月9日閲覧– Video Game History Foundation経由. 
  8. ^ 「Review CVG」(PDF) .コンピュータとビデオゲーム. 第159号. Future Publishing . 1995年2月. p. 85.
  9. ^「ミッキーマウス主演『レジェンド・オブ・イリュージョン』」GamePro誌第68号、IDG、1995年3月、123ページ。