| ミッキーマウス主演の幻影の伝説 | |
|---|---|
ゲームギアのカバーアート | |
| 開発者 | 側面 |
| 出版社 | セガテックのおもちゃ(マスターシステム) |
| 取締役 | 長谷川勝弘吉田久義 |
| プロデューサー | 鉾山元重マイク・ラーセンパトリック・ギルモア |
| デザイナー | 生田英二横山裕一郎滝英二 |
| プログラマー | 松田達夫松島良樹 |
| アーティスト | 川口貴子福本寿人 本多信彦加藤久一 |
| 作曲家 | 藤森やよい前田佳代子神谷茂則 |
| シリーズ | 幻想 |
| プラットフォーム | ゲームギア、マスターシステム |
| リリース | ゲームギアマスターシステム |
| ジャンル | プラットフォームゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『ミッキーマウス 幻影伝説』[ a ]は、1995年にアスペクトが開発し、セガが発売したプラットフォームビデオゲームです。1995年にゲームギア版が発売され、1998年末にはブラジルでマスターシステム版が発売されました。 [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
暗い影が国を襲い、ピート王は顧問から、国を癒す伝説の生命の水を見つけられるのは王だけだと告げられる。臆病なピートは、洗濯屋のミッキーを名誉王に任命する。最初は乗り気ではなかったミッキーだが、王国を救うために旅立つ。
マスターシステム/ゲームギアイリュージョンの他の2作品とは異なり、ミッキーは敵に飛びかかるのではなく、石鹸(後に石も)を投げて倒します。ステージを進めるには、頻繁にパズルを解く必要があります。ステージの1つはスクロールシューティングです。最終レベルですべての宝石を集めると、キングピートを倒した後に別のエンディングが楽しめます。
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 8/10、7/10、7/10、8/10 [ 7 ] |
| コンピューターとビデオゲーム | 75% [ 8 ] |
GameProはゲームギア版のレビューで、サウンド、難易度の低さ、ゲームギアの操作性にやや難ありと批判したが、「ディズニークオリティ」のグラフィックを称賛し、「プレイする価値がある」と評した。[ 9 ] Electronic Gaming Monthlyの4人のレビュアーは、印象的なグラフィック(特に「鮮明な」色彩)、安定した操作性とプレイアビリティ、そしてゲーム全体の面白さについてコメントした。Ed Semradは「プログラマーはこの作品にかなりの時間をかけたようだ。アクションゲーマーもディズニーファンも、この傑作ゲームを試してみるべきだ」と結論付けた。[ 7 ]