
レンチョアはタイ南部(旧称シャム)の2人用抽象戦略ゲームで、 1839年にジェームズ・ロー大尉によって初めて文書化されている。これはヒョウ狩りゲーム(またはヒョウゲーム)である。1頭のトラが6頭のヒョウと戦う。ヒョウはトラを囲んで罠にかけようとし、トラはヒョウがトラを動けなくできないように十分な数のヒョウ(通常3頭)を捕まえようとする。このゲームの起源は不明で、ローが執筆した「アジア研究、またはベンガルで設立された協会の取引書、アジアの歴史、古代、芸術、科学、文学を探る」第20巻第2部、具体的には第10章「シャム文学について」(1839年)でのみ知られている。[1]これはスリランカで行われるハット・ディヴィヤン・ケリヤと呼ばれるゲームによく似ている。
ゴール
ヒョウはトラ1匹を囲み、動けなくすれば勝利します。つまり、トラは自分のターンに動けなくなります。
ヒョウを3匹捕まえれば、トラは勝利します。ヒョウの数が足りず、トラの動きが止まるからです。
装置
使用する盤は三角形で、横に2本の線、縦に1本の線で中心軸を横切るように分割されます。これにより10個の交点が生まれます。ヒョウを表す白駒が6個、トラを表す黒駒が1個あります。ヒョウとトラの駒は交点に配置されます。
ゲームのプレイとルール
- プレイヤーはどの動物をプレイするかを決めます。ゲーム中はプレイヤーが交互に手番を行います。ボードは最初は空で、虎の駒は三角形の頂点(三角形の縦線が三角形を分割する頂点)に配置されます。
- ヒョウが最初に行動を開始します。ヒョウの駒を移動させる前に、まず6つのヒョウの駒をすべて置かなければなりません。1ターンにつきヒョウの駒は1つだけ置くことができ、ヒョウのターン中に盤上の空いているマスに置きます。
- 虎の番では、盤上のパターンに従って虎を 1 マス空いているポイントに移動するか、それを使ってヒョウの駒を捕獲することができます。
- すべてのヒョウが倒された後、ヒョウは盤上のパターンに従って、1ターンにつき1マス、空いているマスに移動できます。1ターンにつき移動できるヒョウは1匹だけです。トラとは異なり、ヒョウは捕獲できません。
- 虎はドラフトのように短い跳躍で豹を捕獲します。虎は豹に隣接し、盤上のパターンに従って豹を飛び越えて反対側の空いているマスに飛び移らなければなりません。捕獲は1ターンにつき1回のみ可能です。捕獲は必須ではありません。
関連ゲーム
参考文献
- ^ ロー、キャプテン・ジェームズ (1839). 「X シャム文学について」.アジア研究; あるいは、ベンガルで設立されたアジアの歴史、古代、芸術、科学、文学を研究する協会の紀要、第20巻第2部. カルカッタ: ビショップス・カレッジ・プレス. p. 380. 2017年5月29日閲覧。
外部リンク
- BoardGameGeekのLen Choa
- http://www.two-paths.com/bg/asian.htm