| デザイナー | アルフレッド・モッシャー・バットス |
|---|---|
| イラストレーター | アルフレッド・モッシャー・バットス |
| 出版物 | 1931 |
| 活動年数 | 1931–1938 |
| ジャンル | 言葉遊び |
| 言語 | 英語 |
レキシコは、アルフレッド・モッシャー・バットスによって考案された単語ゲームです。 [ 1 ]スクラブルの前身です。名前はギリシャ語の「lexicos」(「単語の、または単語のための」という意味)に由来しています。 [ 2 ]
レキシコは100枚の正方形の厚紙製タイルを用いてプレイされました。文字の配置は後にスクラブルで採用されたものと同じです(スクラブルの文字の配置を参照)。ただし、ボードは使用されませんでした。プレイヤーはランダムに9枚のタイルを引き、それらから単語を組み立てようとしました。
1931年、バットスは「ゲームの研究」と題する論文を執筆した。論文の中で、彼はゲームを3つのカテゴリー、すなわちボードゲーム、トランプやサイコロを使った数字ゲーム、そして文字ゲーム(あるいは複数のカテゴリーにまたがるゲーム)に分類した。最も人気のあるゲームは最初の2つ(例えばチェスやバックギャモン)であったが、最も手軽に利用できる文字ゲームはアナグラムであるとバットスは指摘した。当時、彼はエドガー・アラン・ポーの『黄金虫』を読んでいて、英語の文字の分布を記した行に目を留めた。これが彼にひらめきを与えた。アナグラムは、英語で最もよく使われる文字をゲームでももっと頻繁に使えばもっと楽しくなるだろう、と。彼は新聞やその他の印刷物における文字の頻度を注意深く分析し、ゲームに最適な文字の分布を決定した。さらにいくつかの変更を加えて、彼はこのプロジェクトを「レキシコ」と名付けた。このゲームデザインはパーカー・ブラザーズやミルトン・ブラッドリーなどのゲームメーカーに却下されたが、バットスは開発費を回収するには至らなかったものの、自力で販売することに成功した。 1938年、彼はLexikoをベースにしたボードゲームの開発を開始し、それをCriss-Cross Wordsと名付けたが、後にScrabbleと改名された。[ 3 ]