| Pの嘘 | |
|---|---|
| 開発者 |
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| 出版社 | ネオウィズ |
| 監督 | チェ・ジウォン |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
『Lies of P』 [a]は、 NeowizとRound8 Studioが開発し2023年のアクションロールプレイングゲームです。カルロ・コッローディによる1883年のイタリア小説『ピノキオの冒険』を原作としたSFファンタジーホラーで、コッローディに捧げられたこのゲームは、ベル・エポックにインスパイアされた架空のスチームパンク都市クラットを舞台にしたソウルライクな作品です。タイトルの「P」は主人公ピノキオを指し、プレイヤーは三人称視点でピノキオを操作します。ピノキオは、クラットの生活と産業の中心となるオートマタのような「人形」の 1体です
プレイヤーは、クラットのロボット工学の法則を無視する意志と行動の自由を持つピノキオとして、近接武器、機械の腕、そして経験値と通貨の両方として機能する「エルゴ」と呼ばれる謎のエネルギーを駆使し、豪華なホテルを拠点として、他のパペットを殺人に変える「狂乱」、致死的な伝染病、そして複数の陰謀に悩まされている敵だらけの街を進まなければなりません。物語全体を通して、プレイヤーによる二者択一は、サブプロットの結末と全体のストーリーに影響を与えます。ゲームのキャラクターのほとんどは小説に基づいており、名前のない動物は動物のマスクとコードネームを持つ人間に適応しています。
Lies of Pは、 2023年9月にmacOS、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けにリリースされました。ビジュアル、サウンドデザイン、雰囲気、声の演技が称賛され、好評を博しましたが、物語とゲームプレイについては賛否両論でした。2025年6月までに、このゲームは300万本以上を売り上げ、The Game AwardsやGolden Joystick Awardsなど、いくつかの年末の賞にノミネートされ、2023年のトップビデオゲームの多数のリストに登場しました。前編 拡張版であるOvertureは2025年6月にリリースされました。続編が開発中です。
ゲームプレイ
Lies of Pは三人称視点でプレイするアクションロールプレイングゲームです。[1] [2]プレイヤーはPと呼ばれる沈黙の[3]人形を操作し、架空の都市クラットを横断して、敵対的な人形、派閥、石化病によって外観が損なわれた市民と戦います。[4]ゲームの開始時に、プレイヤーは3つの戦闘スタイルのいずれかを選択し、キャラクターの属性と初期武器を決定します。[5]プレイヤーは近接武器と、グラップリングフックを含むツールを装備したレギオンアームズを使用します。[6] [7]ボス武器を除くすべての武器は、アップグレードして他の同様のコンポーネントと組み合わせることができるブレードとハンドルで構成されています。[8]組み合わせると、武器はフェイブルアーツと呼ばれる独自の能力を獲得し、対応するバーがいっぱいになるとアクティブになります。[ 9]武器の耐久性は戦闘中に減少し[10] 、武器に一時的なパワーアップを与える砥石によって増加させることができます。[11]プレイヤーは軽攻撃と重攻撃を行うことができ、[12]敵の攻撃をパリーまたはブロックすることもできます。パリーは敵にスタン効果を与え、武器にダメージを与えます。ブロックするとPの体力が少し減少しますが、反撃に成功すると体力が部分的に回復します。[6] [13] [14]
プレイヤーはホテル クラットで武器を入手してアップグレードする。ホテル クラットでは、ゲームの進行に伴って他のアクティビティにもアクセスできる。[15]アイテムはエルゴと呼ばれるゲーム内通貨で購入でき、[16]エルゴは P をレベルアップするためにも使用され、生命力、活力、その他の属性に配分される。[17]このゲームには、ショップで購入したり、ボスやミニボスを倒した後に得られるクォーツで徐々にロックが解除されるスキル ツリーがある。[18]スキルには、パッシブ ボーナス用の追加スロットがある。[19]ストーリーの特定のポイントに到達すると、プレイヤーは P またはスペクターにダメージ増加や体力回復などの一時的なパワーアップを付与するウィッシュストーンを使用できるようになる。[20] [21]プレイヤーは P の防御能力を高める防御パーツを装備することもできる。[22] [23]通常 2 つのフェーズがあるボス戦の前に、[6]プレイヤーはサポートを提供するためにスペクターを召喚できる。[24]ボスを倒すと、プレイヤーはボスの武器やボーナス付きのお守りと交換できるレアエルゴクリスタルを獲得します。[25]
クラットを探索していると、プレイヤーは鳴っている電話に遭遇し、謎かけをされます。正解すると、装備や資源のある場所のロックを解除できるトリニティキーが報酬として与えられます。[26] [27 ]また、プレイヤーはクリプティック・ベッセルと呼ばれる隠された場所を見つけることができ、そこには様々な報酬を提供する宝箱があり、[28]収集品も見つかります。[29] クラット中にはスターゲイザーと呼ばれるチェックポイントがあり、Pの体力や資源を回復することができます。スターゲイザーは高速移動やリスポーンポイントとしても機能します。[30]リスポーンするとPはエルゴを失いますが、これは死亡した場所で回収できます。[12] [31]しかし、Pが帰還中にダメージを受けるたびに、回収できるエルゴの量は減少します。[6]
Lies of Pには道徳システムがあり、プレイヤーに限られた時間で真実を話すか嘘をつくかの選択肢を提示します。これらの決定は、結末を含むプロットの展開に影響を与えます。[13] [32 ]プレイヤーは、ダイアログツリーを通じてノンプレイヤーキャラクター(NPC)と会話し、ゲーム世界に関する追加情報を明らかにします。[15] [33]一部のNPCは、プレイヤーに新しい武器や資源などのアイテムを報酬として与えるサイドクエストを提供します。 [34] Pの外見は、ゲーム中で見つかる衣装やマスクでカスタマイズできます。[3] [35]メインストーリーキャンペーンを完了すると、New Game Plusが利用可能になり、前回のプレイスルーで獲得した装備やアップグレードを使用して再プレイできます。[36] Overture拡張では、敵、武器、サイドクエスト、アクセシビリティオプションなどの新しいコンテンツが追加されました。[37]
概要
Lies of Pのストーリーの多くは、オプションのダイアログやアイテムのフレーバー テキストを通じてプレイヤーに伝えられます。プレイヤーが特定のストーリー要素を知る時期や知るかどうかはゲームの進行状況によって異なりますが、このセクションではストーリーをより直線的に要約します。
前提
『嘘のP』は、架空の都市クラットを舞台としています。この都市は、地元の鉱物「エルゴ」の発見を基盤として築かれ、錬金術師団は、ジュゼッペ・ジェペットが設計した人形の動力源としてこの鉱物を使用していました。エルゴは、人間を傷つけたり嘘をついたりしないという「盟約」によって縛られ、生活の多くの側面に統合された結果、クラットはエルゴや人形などの多くの発見を自分たちのものにする繁栄した都市へと変貌を遂げました。[4]その後、「石化病」として知られる謎の病気が都市を襲い、感染者は徐々に失明し、最終的には死亡しました。[38]クラットがこの病気を封じ込めることができなかったため、突然の現象である「人形狂乱」により、盟約にもかかわらずほとんどの人形が人間に対して殺意を抱くようになり、人形中心の法執行機関を含む多くの人々が虐殺されました。
この混沌とした状態の中で、ゲームが始まります。ピノキオ、または単に「P」は、他の人形とは異なり、人間と全く同じ姿をした、操り人形のゼペットの息子です。狂乱の影響を受けていないPは、完全に自由な意志を持ち、契約に縛られず、人間と同じように嘘をついたり殺したりする自由を持っています。[4]
プロット
Pはクラット中央駅の廃列車の中で目を覚ます。ソフィアという女性の声を聞き、ホテル・クラットへと案内される。その後、彼はホテル・クラットを拠点としてクラットを探索し、罪のない人々を救出して安全な場所へ連れ戻し、見かけるなり襲いかかる敵対的なパペットと戦い、そしてクラットの人間軍団「ストーカーズ」のメンバーたちと遭遇する。ストーカーズの忠誠心と目的はそれぞれ大きく異なる。Pは、遠隔通信が可能なソフィアと、Pが持つランプの中にいる ジェミニというパペットに導かれる。
Pはゼペットを救出し、後にクラットの機械産業のリーダーである発明家ロレンツィーニ・ヴェニーニ[b]を救出し、狂乱から逃れてきた難民たちが住む大聖堂へと辿り着く。しかし、その地域の人間のほとんどは死んでいるか「死体」と化しており、この病気は彼らを殺害する代わりに、何らかの形で彼らを凶暴な怪物へと変貌させていた。その後、Pはマルム地区を探索するが、レッドフォックスとブラックキャットという友好的なストーカー2人に遭遇するも、ブラックラビット・ブラザーフッドの4人組と戦わなければならず、最年長の男を殺害し、彼らが錬金術師と共謀している証拠を見つける。[c] Pはクラットのオペラハウスへと向かう。ゼペットは、このオペラハウスを隠れ家とした噂の「人形王」こそが狂乱の原因であるに違いないと主張する。王の真の姿は、Pと同様に、人間と酷似している。国王はPと意思疎通を図ろうとするが、Pには理解できないため、二人は決闘で死ぬまで戦い、Pが勝利する。後に彼は錬金術師のリーダーであるシモン・マヌスに会い、エルゴにさらされることで病気が発生し、突然変異は錬金術師が治療薬として患者に与えた調合物の副作用であると明かされる。その調合物によってほとんどの患者は死体に変化するが、ごく一部の患者は錬金術師が人類の次の進化段階と考える超人種に変化する。シモンは去る前に、エルゴは死後に形成される人間の魂の結晶体であるとも説明する。Pが旅を続ける間、ホテル・クラットはブラザーフッド、レッドフォックス、ブラックキャットに襲撃され、錬金術師の命令でゼペットが誘拐される。
主要なオプションの筋書きは以下のとおりです。狂乱の背後にゼペットがおり、コヴナントに秘密指令を追加してほとんどの人形をほぼ無制限に制御できるようになったことが判明。「自我」が目覚めた「知覚力のある」人形は、コヴナントの制限を回避でき、エルゴに変わった死んだ人間とほぼ同じ「復活した人形」バージョンになることができます。Pはゼペットの息子カルロの復活した人形であり、人形の王はカルロの親友ロミオの復活した人形です。王は死ぬまで、さらなる死を回避し、Pにゼペットの欺瞞を警告しようとしていました。正当なトレジャーハンターのアリドーロを装う男は、オリジナルを殺してホテルへの攻撃に加担した偽者です。[d] And that the "King of Riddles" who has been contacting P by phone is Arlecchino , one of the first Sentient Puppets who went on a long-hidden killing spree where he murdered the parents of Venigni, who would design the Covenant to avoid similar incidents. [33]
Pはブラザーフッドの残りを殺し、ロレンツィーニ製の潜水艦を使って、ゼペットが囚われている錬金術師の島へと辿り着く。海岸で彼はソフィアと遭遇する。彼女はこれまで投影された姿でしか現れておらず、エルゴによって醜くされた彼女の体は島の頂上に横たわっており、錬金術師たちはその体を使ってエルゴを操り、石化病を蔓延させていたのだと告白する。[e]ソフィアはPに苦しみを終わらせるよう懇願し、島を登る途中でPは彼女を生かしておくか慈悲の限り殺すかの選択を迫られる。その後、彼はレッドフォックスとブラックキャットに遭遇する。彼らはプレイヤーの行動次第で、彼を逃がすか、死ぬまで戦うことになる。[f]最終的にPはゼペットを解放し、シモンが「神の腕」と呼ばれる強力な遺物を起動して神の力を得るのに十分なエルゴを集めたと告げる。Pは塔の頂上に登り、変異したシモンを殺す。
錬金術師の塔の下で、P はゼペットを見つける。ゼペットは P に機械の心臓を渡し、「名もなき人形」に組み込むように頼む。この結果、2 つの結末のいずれかが訪れる。
- Pが同意すれば彼は死に、ジェペットはその心臓を使って名もなき人形を蘇らせ、ジェペットはその人形を真の蘇生したカルロとして設計した。[g]ジェペットの命令で、新しいカルロはホテル・クラットの生存者を虐殺し、彼らを人形のコピーと入れ替えたジェペットはホテルを出て、カルロのために街を「再建」する。
- Pが拒否した場合、ゼペットは名もなき人形を起動させ、無理やり彼の心臓を奪おうとする。やがて、意識を得たかに見えた名もなき人形は、カルロの心臓と入れ替わることを恐れ、無防備なPの心臓を刺そうとする。ゼペットは二人の間に割って入り、カルロの心臓を守るために自らを犠牲にする。そしてPは人形を破壊する。ホテル・クラットに戻ると、生存者たちはクラットが最近の危機を乗り越える準備をする。
- ゲーム中の過去の選択によって、ゼペットの死に際の台詞は変化する。ほとんどの選択が人形に相応しいものだった場合、ゼペットはPを「ただの人形」と苦々しく罵倒する。しかし、プレイヤーがソフィアを慈悲深く殺し、十分な「人間」らしい選択を行った場合、Pは父親を抱きしめて泣き、ゼペットは彼が真の息子であることを認めることになる。後者の場合、ゼペットの死後、Pがソフィアのエルゴを使って蘇生した彼女の人形を作り出し、ソフィアはそれに感謝する追加シーンが展開される。
ポストクレジットシーンでは、ホテル・クラットの宿泊客であるジャンジオが、元錬金術師で柔和な人物を装っていたものの、実はフィリップス・パラケルススという名の狡猾な詐欺師であることが明らかになる。ジャンジオは現在クラットから出ようとしているところを、ある女性と電話で話している。この会話は、二人がクラットにおける最近の出来事の引き金となった重要な役割を担っていたことを示唆している。パラケルススはPを「新しい兄弟」、知覚を持つパペットを「新しいタイプの人類」と呼び、女性は永遠の命には様々な形があると指摘する。[1]最後に、パラケルススは最終的にクラットに戻り、「ドロシー」を探すことを誓う。ドロシーは「もう一つの鍵」と呼ばれている。クラットに戻ると、誰かが屋上を歩き、靴のかかとを三度鳴らす。[h] [41] [42] [43]
序曲
クラットを旅する途中、P は珍しいスターゲイザーに遭遇し、メインゲームの出来事の前の最後の冬のクラットの過去のバージョンへと彼を転送します。彼は、人形狂乱の混乱で破壊される前のクラット動物園にたどり着きます。そこでは、動物たちが錬金術師によって調合され、死体と化し、客とスタッフを虐殺していました。P は高位錬金術師マルキオナを殺害し、後に腐敗の陰謀を暴き、ストーカーズの両方のサブグループのリーダーを殺害しました。ルマッキオは、事実上サイモンのヘッドハンターとして行動していたバスターズの腐敗したリーダーです。ヴェロニクは、サイモンによって罠にかけられ、彼女のグループは錬金術師によって実験され、調合によって治癒不可能なほど汚染されました。
Pの道は、メインゲームの出来事以前に謎の失踪を遂げた「伝説のストーカー」、リア・フローレンス・モナドの足跡を辿ることへと彼を導きます。彼女はソフィアの妹であり、カルロとロミオの師でもあります。カルロは既にこの過去に亡くなっていますが、リアは現在、動物園の調査中に行方不明になった、まだ生きていた人間であるロミオを探しています。彼女は、ロミオがアルレッキーノに誘拐されたことを突き止めます。アルレッキーノは、彼女が以前に殺戮を止めた連続殺人鬼、パペットの知性体アルレッキーノです。アルレッキーノは錬金術師によって救出され、さらに強力に改造された後、暴走し、行く手を阻む者を皆殺しにし、ロミオを人質にしてリアを誘拐しようとします。密かに、リアは病に感染し、死にかけています。カルロを失った悲しみに苛まれながら、彼女はロミオを死なせようとはせず、ただ意志の力だけで生き延びています。
やがてPはリアに追いつき、彼女と力を合わせ、リア、カルロ、ロミオの幼少期の故郷であるローズ・エステートを探索する。そこには、アルレッキーノが待ち構えており、家の中の者を皆殺しにしていた。[i]ついに彼らはアルレッキーノを倒し、重傷を負いながらも生きていたロミオを救出する。リアはPがカルロだと気づき、カルロが現代に送り返されたことに喜びを覚える。するとそこにゼペットが現れ、疲れ果て無力なリアとロミオを殺そうとする。ロミオを知覚を持つ操り人形に変える実験のためだ。リアはカルロが生きていることを知り、安堵する。
開発とリリース
Lies of Pは、チェ・ジウォン率いるNeowizとRound8 Studio [44] [45]によって開発された。Round8 Studioは、基本プレイ無料の MMORPG 「Bless Unleashed」(2020年)[46]で知られ、モバイルゲーム開発会社として韓国で設立されたが、より大規模なプロジェクトを追求することを目指していた。[47]ゲームをサービスとして開発することで知られるNeowizと共に、両社はLies of Pを、自社のポートフォリオと、主にマイクロトランザクションのモバイルゲームに焦点を当てている韓国のビデオゲーム業界全体の多様化の機会と捉えた。[46] [47]開発は2020年頃に開始された。[47] [48] 2年以内に、チームは60人から100人に拡大した。[1] [48]
物語は、カルロ・コッローディの1883年の小説『ピノキオの冒険』 [ 49]にインスピレーションを得ており、同作はパブリックドメインとなっている。チェイ氏によると、スタジオがこのようなステータスを持つ物語を選んだのは、ソウルライクゲームというジャンルにおける創造的な表現を可能にするためだという。開発初期にストーリーの基盤が確立されていたため、チームは独自の解釈と展開に集中することができた。また、このゲームはベル・エポックの影響も受けている。ベル・エポックとは、19世紀から20世紀初頭にかけてのヨーロッパ史における科学技術の進歩が顕著な時代である。開発者たちは、他のゲームではこの時代があまり描かれていないため、この時代を特別なものと考えた。チェイ氏によると、プロトタイプ開発段階では、チームは様々なヨーロッパの建築様式を試したが、「ロマンス、混乱、文化の復興、そして繁栄」が融合したベル・エポックに注目したという。これらの要素は、『嘘のP』の舞台であるクラットの繁栄から衰退への変遷を描こうとするスタジオの意図を反映していた。チェイ氏は、このデザインは開発者たちのヨーロッパ旅行からインスピレーションを得たものだと付け加えた。[46]
スタジオは、特に天候と時間帯の動的な変化を利用して、ゲーム内で暗く不気味な雰囲気を作り出そうとした。チェイ氏は、ゲームプレイとパフォーマンスを損なうことなくこの目標を達成することが、開発プロセスで最も困難な作業の一つであったと述べた。[50]チームはオープンワールドとマルチプレイヤー機能の導入を検討したが、最終的にはどちらも採用しなかった。ソウルライクな要素を追加するという決定は、ファッショントレンドと、開発者のこのジャンルへの個人的な情熱によるものだった。[46]チームは、他のソウルライクなタイトルの要素を独自のメカニクスと組み合わせようとした。[51]ゲームはUnreal Engine 4を使用して開発された。[52]キャラクターと背景の布地テクスチャの作成にはMarvelous Designerが使用された。[53]ゲームには当初Denuvo改ざん防止システムが搭載されていたが、開発者はゲーム発売から数ヶ月後にそれを削除した。[54]
このゲームは2021年5月にデビュートレーラーとともに発表された。[55] 2023年6月、サマーゲームフェストの一環としてデモが公開された。[56]同月、コスメティック付きの特別版と、アートブックやサウンドトラックなどの物理アイテムとデジタルアイテムが付属するコレクターズエディションが発表された。 同時に予約注文が開始され、コスメティックが提供され、特別版の場合は正式リリースの数日前にゲームへの早期アクセスが許可された。[57] Lies of Pの開発は、ゲームが製造のために提出されたため、8月までに終了した。[58] 9月18日にmacOS、[59] Windows、Xbox One、Xbox Series X / S向けにリリースされた。PlayStation 4およびPlayStation 5バージョンは9月19日にリリースされた。[60] 11月に、サウンドトラックがSpotifyなどのストリーミングプラットフォームとSteamで個別にリリースされた。[61] 2024年2月、開発者はWo Long: Fallen Dynasty(2023年)とのクロスオーバーの一環として、新しい武器と衣装を含むアップデートをリリースしました。[62]公式アートブック「The Art of Lies of P 」は、2024年11月にダークホースコミックスから発売されました。[63] 2025年6月には、前編 拡張版 「Overture」がリリースされました。[64]
受付
批判的な反応
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | PS5 : 80/100 [j] [65] Win : 83/100 [k] [66] XSXS : 85/100 [l] [67] |
| オープンクリティック | 88%が推奨[m] [68] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| デジタルトレンド | 3.5/5 [69] |
| ユーロゲーマー | 3/5 [8] |
| ゲームインフォーマー | 9.5/10 [35] |
| ゲームスポット | 8/10 [13] |
| ゲームレーダー+ | 4/5 [70] |
| IGN | 8/10 [6] |
| PCゲーマー(米国) | 74/100 [71] |
| PCゲームN | 7/10 [72] |
| プッシュスクエア | 8/10 [73] |
| シャックニュース | 8/10 [3] |
| ガーディアン | 4/5 [74] |
| VG247 | 2/5 [75] |
| ビデオゲーマー | 8/10 [11] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、 『Lies of P』は批評家から「おおむね好評」なレビューを受けており、[65] [66] [67] 、 OpenCriticによると批評家の88%がこのゲームを推奨している。[68]ビジュアル[3] [71] [76]とサウンドデザイン[6] [8] [74]パフォーマンス[14] [35] [76]と『Soulslike』要素の実装[11] [35] [69]が高く評価されたが、批評家の間ではストーリー[11] [13] [72]とゲームプレイ[6] [73] [77]については意見が分かれた。Push SquareのLiam Croftは、『Lies of P』を「一流の体験」と称賛し、そのプレゼンテーションと制作価値を称賛した。 [73] Digital TrendsのGeorge Yangは、当時リリースされたソウルライクゲームの中で「最も印象的な作品の一つ」と評し、[69] GameSpotのRichard Wakelingは、同ジャンルの他のゲームと比較して、その独創性と美的センスを強調した。[13]一部の批評家は、Lies of PとFromSoftwareのBloodborne (2015年)などのタイトルを比較し、[72] [76] [78] 、 Wakelingはこれらの類似点がゲームを「過度に模倣的」なものに見せている可能性があると示唆した。[13] VG247のSherif Saedは、Lies of Pの全体的なデザインはFromSoftwareのゲームの「薄っぺらな模倣」であり、2023年の最大の失望の一つであると述べた。[75]
GamesRadar+のジャスミン・グールド=ウィルソンは、物語、特にカルロ・コッローディの原作の解釈を称賛し、その要素を「思慮深く、融合している」と評した。 [70] IGNのトラヴィス・ノースアップは、「ソウルライクなジャンルで私が見てきたすべての悲惨で謎めいた物語の中で、『Lies of P』は間違いなく私のお気に入りの一つだ」と評した。 [6] Polygonのディエゴ・ニコラス・アルグエロはPのキャラクター設定を称賛し、 [32] PC Gamerのリンカーン・カーペンターはセリフを強調した。 [71]一方、 ShacknewsのTJ・デンザーはPに明確な個性が欠けていると書いた。 [3] VideoGamerのフィンレイ・カタナックは、雰囲気と没入感のある設定を称賛した。彼は物語が最も弱い点だと感じたものの、興味を惹きつけるには十分だったと認めた。 [11] GameSpotのWakelingは、いくつかの興味深いプロットポイントにもかかわらず、ストーリーは第3幕まで曖昧でがっかりするものだったと書いている。 [13]
PCGamesNのローレン・バーギンはゲームメカニクスのバランスを「本当に素晴らしい」と評し[72]、Push Squareのクロフトは戦闘システムとスキルツリーの両方を称賛した[73] 。Shacknewsのデンザーは特に武器の組み合わせシステムを楽しんだ[3] 。The AV Clubのウィリアム・ヒューズは道徳システムとボス戦を高く評価したが、一部の戦闘には単調さが見られたと指摘した[79] 。PC GamerのカーペンターはPの外見カスタマイズを称賛し[71] 、 Gamereactorのキーラン・ハリスはレベルデザインを賞賛した[77] 。一方、Eurogamerのケリン・エリスはレベルデザインを「テーマパークの見せかけ」であり、ゲームの弱点だと評した[8]。VG247の サエドは戦闘システムが「潜在能力を無駄にしている」と感じ、他のソウルライクゲームの要素に頼りすぎていると指摘した。さらに、彼は道徳システムを「おざなり」と評した。[75] TechRadarのRob Dwiarは難易度に一貫性がないと感じており、[ 78] Digital TrendsのYangはボス戦の実装を批判した。[69]
VideoGamerのCattanachは、特にキャラクターのアートデザインを称賛した。[11] Game InformerのWesley LeBlancはボスのデザインを「非常に印象的」と称賛した。[35] Digital TrendsのYangも、この点が「各戦闘に独特の個性を与えている」と述べ、同じ意見を述べている。[69] Rock Paper ShotgunのEd Thornは、Pの戦闘アニメーションの滑らかさを称賛し、「美しく互いに流れ込んでいる」と指摘した。彼はまた、特にSteam Deckにおけるゲームのパフォーマンスを称賛し、低いグラフィック設定にもかかわらず、スムーズなゲームプレイとビジュアル品質を強調した。[14]一方、VG247のSaedは、一部のアニメーションを「苛立たしい」と批判した。[75] GamesRadar+のGould-Wilsonは、異なる場所でのアセットの再利用を批判し、没入感を損なっていると述べた。[70] IGNのノースアップ氏とスポーツ・イラストレイテッドのジョージナ・ヤング氏はともに、軽微な視覚的な不具合に遭遇したと述べている。[6] [76]ノースアップ氏はサウンドトラックを賞賛し、他のソウルライクゲームの中でも「本当に際立っている」と述べ、いくつかの曲を「本当に素晴らしい」と強調した。[6]
序曲
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | PS5 : 84/100 [n] [80] 勝利: 85/100 [o] [81] |
| オープンクリティック | 100%推奨[p] [82] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ゲームインフォーマー | 9/10 [83] |
| ゲームスポット | 8/10 [84] |
| IGN | 8/10 [85] |
| テックレーダー | 4.5/5 [37] |
Metacriticによると、 Overture拡張版は批評家から「概ね好評」を得ており、[80] [81] OpenCriticによると、批評家の100%がこの拡張版を推奨している。[82] GameSpotのRichard WakelingはOvertureの「緊張感を醸し出し、恐ろしい不安感を生み出す素晴らしい仕事」を称賛した。 [84] Game InformerのWesley LeBlancは、この拡張版の「強さに驚いた」と書いている。[83] Wakelingはストーリーを「全体を通して説得力がある」と称賛したが、主な悪役を「大げさな漫画的」な敵役だと批判した。[84] IGNのTravis Northupは、既存の伝承に依存しているにもかかわらず、この拡張版が設定を効果的に再導入したことを称賛した。彼は物語が「オリジナルと同じくらい満足のいくもの」だと感じ、その「悲痛で暗い」調子を指摘し、特定のセグメントを「私が長い間ゲームで見てきた中で最も壮大な(そして時には胃がひっくり返るような)瞬間」と表現した。[85]
評論家たちは拡張パックのボスを高く評価し、[37] [84] [85] 、 IGNのNorthupはそれらをOvertureの目玉であり、ベースゲームのボスよりもバランスが取れていると評価した。[ 85 ] TechRadarのRhys Woodは、ボス戦をゲーム全体、そしてソウルライクゲーム全体の中でも最高峰のボス戦の一つと評した。[37]批評家たちは、新しい敵、武器、難易度などのゲームプレイの追加を歓迎した。[q]一方で、Northupはボス戦前の戦闘システムや戦闘システムに失望を表明し、拡張パックは新しいメカニクスに関して「かなり無難なやり方」をしていると感じた。[85] GameSpotのWakelingはレベルデザインを概ね称賛し、その質はベースゲームと同等だと評価したが、一部のレベルでは「キャラクターが欠けている」と指摘した。[84] WakelingとWoodはアートデザインを賞賛し、[37] [84]、Wakelingはいくつかのシーンを「ある意味、病的なほど美しい」と評した。[84]
販売
発売後、Lies of PはSteamデジタルストアで6番目に売れたゲームになりました。 [86]イギリスでは、発売週末の物理販売チャートで3番目に売れたゲームでした。[87] 2023年9月、このゲームは北米とヨーロッパの両方でPlayStation 5ゲームとして9番目にダウンロードされたゲームでした。 [88] 10月には、これらの地域でそれぞれ15位と19位に落ちました。[89]同月中に、Lies of Pの販売本数は100万本に達しました。[90] 2024年3月、開発者はゲームのプレイヤーが700万人に達したと述べました。 [91 ] 2025年6月には、総売上高が300万本を超えると発表されました。[92]
賞賛
発売前、Lies of PはGamescomでいくつかの賞を受賞しました。[93]発売後、このゲームはGolden Joystick Awards [94]とThe Game Awardsの両方でビジュアルがノミネートされ、後者ではBest Role Playing Game部門でも認められました。[95]さらに、そのビジュアルはGame Developers Choice Awardsで佳作に選ばれました。[96] Lies of Pは2023年のトップビデオゲームの多数のリストに登場し、[r] The Washington Postで6位にランクインしました。 [103] Vultureでは9位にランクインしました。[104]
| 賞 | 日付 | カテゴリ | 結果 | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| アップルデザインアワード | 2024年6月6日 | ビジュアルとグラフィック | 勝利した | [105] |
| ゲームアワード | 2023年12月7日 | 最優秀アートディレクション | ノミネート | [95] |
| 最優秀ロールプレイングゲーム | ノミネート | |||
| ゲーム開発者チョイスアワード | 2024年3月20日 | 最優秀ビジュアルアート賞 | 佳作 | [96] |
| ゲームズコムアワード | 2022年8月29日 | ベストアクションアドベンチャーゲーム | 勝利した | [93] |
| 最優秀ロールプレイングゲーム | 勝利した | |||
| ソニープレイステーションの最も人気のあるゲーム | 勝利した | |||
| ゴールデンジョイスティック賞 | 2023年11月20日 | 最優秀ビジュアルデザイン賞 | ノミネート | [94] |
| Steamアワード | 2024年1月2日 | ストーリー性豊かな傑出したゲーム | ノミネート | [106] [107] |
続編
2023年11月、ネオウィズは続編を開発中であると発表した。[59]主人公はL・フランク・ボームのオズの魔法使いドロシーになると予想されている。[108] [109]
注記
- ^ 韓国語: P의 거짓 ; RR : プイ・ジオジット
- ^ マンジャフオッコの小説ではヴェニーニに相当する人物で、その3体の操り人形は『Pの嘘』にも登場する。プルチネッラはヴェニーニの忠実な執事、アルレッキーノはヴェニーニと強い結びつきを持つ繰り返し登場する人物、ローザウラは『序曲』に登場している。
- ^ 棺を運ぶブラックラビットブラザーフッドの4人のメンバーは、小説の中でピノキオを冥界へ連れて行く4匹の葬儀屋のウサギを表している。
- ^ 偽アリドーロは、自身の正体がストーカー「パロット」であることを任意で明かすことができる。これは、小説に登場するキツネと猫に似た関係を持つオウムを彷彿とさせる。原作における本物のアリドーロの正体は、同名のマスチフで、ピノキオを「緑の漁師」から救う。パロットが殺された場合、3人目のキャラクターである新米探検家ヒューゴがアリドーロの衣装とあだ名を引き継ぎ、オリジナルのアリドーロは「序曲」に登場する。
- ^ ソフィアは「リスナー」と呼ばれる、エルゴを操ることができる特殊な存在です。彼女は時間を操作する能力も持っていたと示唆されており、プレイヤーが死ぬたびにPの死を元に戻し、Pを「復活」させていました。
- ^ 「キツネと猫」は原作の「キツネと猫」と重なり、ピノキオを騙すこと、猫の失明、そして黄金の木が登場する。原作では、キツネと猫はレッドロブスター・インでピノキオを置き去りにする。これは「Pの嘘」の登場人物が、マラムで同名の宿屋を通り過ぎた直後にPを置き去りにするのと似ている。[39]
- ^ 人形狂騒事件以前、ゼペットは人形が人間のような性質を発達させることを発見していた。彼は神の腕を使ってカルロを蘇生させようと計画し、カルロの体と心臓を改造してエルゴを吸収できるようにした。必要な量のエルゴを集めるため、ゼペットはカルロの心臓を一時的にPに移植した。Pは盟約に縛られていなかった。[4]
- ^小説 『ピノキオ』において、ジャンジョはロバとしてロバを買い、ピノキオが短期間働く農夫である。フィリッポス・パラケルススという名前は実在の錬金術師の名前であり、また、ポストクレジットシーンでほのめかされている『オズ』シリーズの登場人物、バトン=ブライトの本名の一部でもある。[40]
- ^ カルロの母が亡くなった後、悲しみに暮れたゼペットは息子の人生から完全に身を引いたため、カルロは両親のいないロメオと共に、主に孤児院であるローズ・エステートで育てられました。レアとソフィアの両親もこの孤児院の創設者であり、彼女たちの幼少期を過ごした場所でした。
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外部リンク
- 公式サイト