| リネージュ | |
|---|---|
| 開発元 | NCソフト |
| 発売元 | NCソフト |
| デザイナー | ジェイク・ソング |
| 作曲 | ジョーイ・ニューマン |
| シリーズ | リネージュ |
| プラットフォーム | Windows、Mac OS X |
| リリース |
|
| ジャンル | 大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイング |
| モード | マルチプレイヤー |
リネージュ(韓国語: 리니지)は、欧米市場ではリネージュ:ザ・ブラッド・プレッジとしても知られている[ 2 ]。韓国のコンピュータゲーム開発会社NCSoftが1998年に韓国とアメリカ合衆国でリリースした中世ファンタジーの多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム( MMORPG ) で、韓国の同名の漫画シリーズに基づいています。リネージュシリーズの最初のゲームです。韓国で最も人気があり、中国語、日本語、英語で利用できます。このゲームは、以前に別のMMORPGであるネクサス:ザ・キングダム・オブ・ザ・ウィンズを設計したジェイク・ソンによって設計されました。
リネージュは、ウルティマ オンラインやディアブロ IIに似た2Dアイソメトリックオーバーヘッドグラフィックスを特徴としています。リネージュの150年前を舞台にした「前編」であるリネージュII: カオスクロニクルは2003年にリリースされました。2006年までに、リネージュシリーズは4300万人のプレイヤーを魅了しました。[ 3 ]リネージュWとスローンアンドリバティはリネージュの後を舞台とした続編であり、リネージュシリーズの最後の2作となります。
北米サーバーは2011年6月29日にNCSoftによって閉鎖された。[ 4 ]
リネージュのステータス、モンスター、アイテムシステムは、もともとNetHackから借用したもので、MMO要素が追加されています。[ 5 ]
プレイヤーは7つのキャラクタークラスから1つを選択できます:エルフ、ダークエルフ、ナイト、プリンス、マジシャン、ドラゴンナイト、イリュージョニスト。プリンスは血の誓約(リネージュにおけるギルドまたはクランの用語)を率いることができる唯一のクラスです。
ゲームプレイは主に城攻めシステムに基づいており、城主は近隣都市の税率を設定し、それらの都市の店で購入されたアイテムに対して税金を徴収することができます。モンスターを倒したり、クエストを完了して戦利品や経験値を獲得したりといった、ダンジョンズ&ドラゴンズを彷彿とさせる古典的なRPG要素、レベル、キャラクターの属性(カリスマ性、筋力、知恵など)、そして属性(中立、混沌、秩序)などが特徴です。キャラクターの属性は、モンスターや町の衛兵がプレイヤーキャラクターにどのように反応するかに影響を与え、混沌としたプレイヤーに対しては敵対的になり、見かけ次第攻撃してくることがよくあります。
Lineageでは、プレイヤー対プレイヤー(PVP)の戦闘が充実しています。プレイヤーは、都市などの安全地帯にいない限り、いつでも他のプレイヤーキャラクターと戦闘を行うことができます。「血盟」(他のゲームにおけるクランのようなプレイヤーの組織)に参加することで、城の包囲戦や血盟同士の戦争に参加できるようになります。
『リネージュ』というタイトルは、シン・イルスクによる同名の漫画シリーズ『リネージュ』に由来しており、リネージュのサーバーは漫画の登場人物にちなんで名付けられています。これは、正当な王子が簒奪者の手から王位を取り戻すファンタジーストーリーです。開発当初は、ゲームは原作によく似ていました。しかし、開発者が新しい機能を追加するにつれて、2つの作品の架空の世界は徐々に乖離していきました。[ 6 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | 65% [ 7 ] |
| Metacritic | 59/100 [ 8 ] |
NCソフトは、リネージュの加入者数が一時300万人を超え[ 9 ] 、そのほとんどが韓国の加入者だったと報告している。韓国の加入者数が他国と比べて圧倒的に多いことから、様々な憶測が飛び交っている。1998年まで一部の日本製品が輸入禁止されていたことが、韓国のビデオゲーム機市場の成長が遅れた原因として挙げられている。
2008年4月時点で、Lineageのアクティブ会員数は100万弱でした。[ 10 ]
2011年、NCSoftの米国子会社であるNC Interactiveは、サブスクリプション収益の低迷を理由に、 Lineageサーバー(当時3台)の閉鎖を開始しました。閉鎖までの数週間で様々なイベントが開催される予定でした。プレイヤーには、お好みのNCSoftタイトルの無料サブスクリプションが提供されました。2011年6月現在、Lineageは北米のすべてのサーバーを永久に閉鎖しています。
1998年の開始から2012年8月までの間に、NCソフトはリネージュで13億ドルの売上を上げました。[ 11 ] 2013年11月までに、このゲームは18億ドルの売上を上げました。[ 12 ]
リネージュMは、NCソフトが開発したリネージュのモバイル移植版です。2017年6月21日に韓国でリリースされました。[ 13 ] [ 14 ] 2018年6月までに、このゲームは12億ドル以上の総収益を生み出しました。[ 15 ] 2020年7月時点で、 28億ドルの総収益を上げています。[ 16 ]
このゲームは2021年に論争を巻き起こした。1月に大規模なバランス調整パッチをリリースし、特定のゲーム内アビリティやアイテムの獲得率を改善したが、 4日後に元に戻した。払い戻し方法についても論争があり、NCSoftはパッチの4日間に行われた実際のお金での購入を返金せず、代わりに使用されたゲーム内通貨を返金した。これは実質的に、新しいパッチでより高いレートを期待してゲーム内通貨を購入した可能性のあるプレイヤーが、古いパッチのより低いレートで購入を維持することを強制した。あるプレイヤーは、新しいパッチがライブだった期間中に1億6000万韓国ウォン(2021年の為替レートで約14万1000米ドル)を費やし、車でNCSoftのオフィス駐車場を塞ぐことでロールバックに怒って抗議したため、NCSoftから訴えられた。[ 17 ]
リネージュWは、NCSoftが開発・発売した大規模多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)です。リネージュシリーズの第5作目となる本作は、リネージュシリーズすべての要素を取り入れ、リネージュIIと一部の要素を共有しています。このゲームは2021年8月に発表されました。[ 18 ] [ 19 ]
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