
セガCDは、北米とブラジル以外のほとんどの地域でメガCD (メガCD、Mega-Shī Dī)として最初に発売された、セガが設計および製造したセガジェネシスビデオゲームコンソールのアドオンデバイスです。日本で1991年、北米で1992年、PAL地域で1993年に発売されました。このデバイスはコンソールにCD-ROMドライブを追加し、ユーザーがCDベースのゲームをプレイできるようにし、追加のハードウェア機能を提供します。また、オーディオCDとCD + Gディスクを再生することもできます。アドオンにはジェネシスよりも高速な中央処理装置といくつかの強化されたグラフィック機能が含まれていましたが、デバイスの主な焦点はゲームのサイズを拡張することでした。[1]セガCDは世界中で224万台を販売し、 [2] 1996年に正式に製造中止になりました。 [3]
このリストには207 [a] のゲームが掲載されています。そのうち57は日本でのみ発売され、38は北米でのみ発売され、5はヨーロッパでのみ発売されました。発売されたゲームのうち、セガCDと32Xを組み合わせたフォーマットでも発売されたタイトルが6つあります(ゲームタイトルに†が付いています) 。セガCD向けに開発中であると発表または報告されたものの、発売されなかったゲームは、キャンセルされたセガCDゲームのリストに掲載されています。
| リリースされた地域 | 地域の説明 |
|---|---|
| JP | 日本語(NTSC-J)形式のリリース |
| 該当なし | 北米および日本以外のNTSC地域 |
| パル | PAL / SECAM地域:ヨーロッパの大部分、オーストラリア、アジアの一部 |
ゲーム
| タイトル[ 4] [5] [6] |
開発者 [4] [5] [6] |
出版社 [4] [5] [6] |
発売日 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| JP [4] [5] |
該当なし [6] |
パル [6] | |||
| 3人の忍者がキックバック | マリブインタラクティブ | ソニーイメージソフト | 未発表 | 1994年2月28日[b] | 未発表 |
| Aランク 雷誕生編 | テレネットジャパン | 暴動 | 1993年6月25日 | 未発表 | 未発表 |
| バットマンとロビンの冒険 | 時計仕掛けのカメ | セガ | 未発表 | 1995 | 1995年12月 |
| ウィリー・ビーミッシュの冒険 | 無限レーザー犬 | ダイナミックス | 未発表 | 1993 | 未発表 |
| アフターアルマゲドン外伝 魔獣闘将伝エクリプス | パンドラの箱 | セガ | 1994年11月11日 | 未発表 | 未発表 |
| アフターバーナーIII | クリ | CRI JP セガWW |
1992年12月18日 | 1993 | 1993年8月 |
| 通路の主 | ウルフチーム | ウルフチーム | 1992年5月29日 | 未発表 | 未発表 |
| アルシャーク |
|
砂嵐 | 1993年11月26日 | 未発表 | 未発表 |
| アメイジング・スパイダーマン vs. キングピン | セガ | セガ | 未発表 | 1993 | 1993年11月 |
| アンドロイドアサルト:バリアームの逆襲NA バリアームJP |
ヒューマンエンターテインメント | ヒューマンエンターテインメントJP ビッグファンゲームズNA |
1993年7月30日 | 1994年10月 | 未発表 |
| アネットふたたび | ウルフチーム | ウルフチーム | 1993年3月30日 | 未発表 | 未発表 |
| 蒼き大神と白木女鹿:玄長秘史 | コーエー | コーエー | 1993年9月24日 | 未発表 | 未発表 |
| アーカス I-II-III | ウルフチーム | ウルフチーム | 1993年7月23日 | 未発表 | 未発表 |
| アルスラーン戦記 | セガ | セガ | 1993年11月19日 | 未発表 | 未発表 |
| A/X-101 |
|
セガJP アブソリュートエンターテインメントNA |
1994年3月25日 | 1994 | 未発表 |
| 爆伝 アンバランスゾーン | Kogadoソフトウェア製品 | ソニー・ミュージックエンタテインメント | 1994年4月22日 | 未発表 | 未発表 |
| バットマン リターンズ | マリブインタラクティブ | セガ | 未発表 | 1993 | 1993年8月 |
| バトルコーポレーション | コアデザイン | コアデザインWW ビクターエンタテインメントJP |
1994年9月30日 | 1994年8月[7] | 1994年8月[8] |
| BCレーサーズ | コアデザイン | コアデザイン | 未発表 | 1995年2月[9] | 1994年12月[10] |
| ビル・ウォルシュ カレッジフットボール | ハイスコアプロダクションズ | EAスポーツ | 未発表 | 1993年12月 | 1994年3月 |
| ブラックホールアサルト | マイクロネット | Bignet USA NA Micronet JP Sega PAL |
1992年10月23日 | 1992年11月[11] | 1993年4月2日[12] |
| 充血した | ドメイン | ドメイン | 未発表 | 未発表 | 1995年6月[13] |
| 用心棒 | ダイナミックス | セガ | 未発表 | 1994年12月[14] | 未発表 |
| ブラム・ストーカーの『ドラキュラ』 | サイグノシス | ソニーイメージソフト | 未発表 | 1993年11月[15] | 未発表 |
| 残忍:怒りの足跡 | ゲームテック | ゲームテック | 未発表 | 1994年11月 | 1994年9月 |
| 無頼~八玉の勇士伝説~ | セガ | セガ | 1992年9月11日 | 未発表 | 未発表 |
| キャデラックと恐竜:第二の大災害 | ロケット科学ゲーム | ロケット科学ゲーム | 未発表 | 1994 | 未発表 |
| カプコンのクイズ 殿様の野望 | シムズ | シムズ | 1992年12月25日 | 未発表 | 未発表 |
| キャプテン翼 | テクモ | テクモ | 1994年9月30日 | 未発表 | 未発表 |
| チャック・ロック | コアデザイン | ソニーイメージソフト | 未発表 | 1992 | 1993年7月[16] |
| チャック・ロックII:チャックの息子 | コアデザイン | ヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメントNA コアデザインPAL |
未発表 | 1993 | 1994年1月 |
| クリフハンガー | マリブインタラクティブ | ソニーイメージソフト | 未発表 | 1993年11月 | 未発表 |
| コブラコマンドWW サンダーストーム FX JP |
ウルフチーム | ウルフチームJP セガWW |
1992年8月28日 | 1992年10月15日 | 1993年4月2日[c] |
| 死体殺人犯† [17] | デジタル写真 | デジタル写真 | 未発表 | 1994年11月 | 1995年3月 |
| 宇宙ファンタジー物語 | 暴動 | テレネットジャパン | 1992年3月27日 | 未発表 | 未発表 |
| 犯罪パトロール | アメリカンレーザーゲームズ | アメリカンレーザーゲームズ | 未発表 | 1994年10月 | 未発表 |
| サイボーグ009 | テレネットジャパン | 暴動 | 1993年7月30日 | 未発表 | 未発表 |
| 大鳳新殿 | フラッシュバック | ビクターエンタテインメント | 1995年2月24日 | 未発表 | 未発表 |
| ダークウィザード | セガ | セガ | 1993年11月12日 | 1994 | 未発表 |
| 死をもたらす者 | 暴動 | テレネットジャパン | 1992年4月17日 | 未発表 | 未発表 |
| デモリションマン | アレクサンドリア | アクレイム・エンターテインメント | 未発表 | 1995年11月15日 | 未発表 |
| デトネーターオルガン | ホットB | ホットB | 1992年7月31日 | 未発表 | 未発表 |
| デバステイター | ウルフチーム | ウルフチーム | 1993年5月28日 | 未発表 | 未発表 |
| ダブルスイッチ | デジタル写真 | セガ | 1995年3月24日 | 1993 | 1994年2月 |
| ドラキュラの解放 | ICOMシミュレーション | セガ | 未発表 | 1993 | 1994年5月 |
| ドラゴンズレア | エピセンターインタラクティブ | ReadySoft NA セガPAL/JP |
1994年6月3日 | 1993 | 1994年3月 |
| 砂丘 | クライオインタラクティブ | ヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメント | 未発表 | 1993年12月 | 1994年1月 |
| ダンジョンエクスプローラー | セガNA ハドソンソフトPAL |
未発表 | 1995年5月 | 1995 | |
| ダンジョンマスターII:スカルキープの伝説 | FTLゲーム | ビクターエンタテインメントJP JVCミュージカルインダストリーズWW |
1994年3月25日 | 1994年9月 | 1994 |
| ダイナミックカントリークラブ | セガAM3 | セガ | 1993年7月16日 | 未発表 | 未発表 |
| アーネスト・エヴァンス | ウルフチーム | ウルフチーム | 1991年12月20日 | 未発表 | 未発表 |
| アースワーム・ジム:特別版 | シャイニーエンターテインメント | インタープレイプロダクションズ | 未発表 | 1995年5月 | 1995 |
| エコー・ザ・ドルフィン | ノボトレード | セガ | 1995年2月24日[d] | 1993 | 1993年8月 |
| エコー:時の潮流 | ノボトレード | セガ | 1995年2月24日[e] | 1994年11月 | 1995年6月 |
| 江川卓のスーパーリーグCD | セガ | セガ | 1993年8月6日 | 未発表 | 未発表 |
| ESPNベースボール・トゥナイト | ソニーイメージソフト | ソニーイメージソフト | 未発表 | 1994 | 1994 |
| ESPNナショナルホッケーナイト | ソニーイメージソフト | ソニーイメージソフト | 未発表 | 1994年11月 | 未発表 |
| ESPN NBA ハングタイム '95 | ソニーイメージソフト | ソニーイメージソフト | 未発表 | 1994 | 未発表 |
| ESPN サンデーナイトNFL | リングラースタジオ | ソニーイメージソフト | 未発表 | 1994年11月 | 未発表 |
| 永遠のチャンピオンズ:ダークサイドからの挑戦 | セガ・インタラクティブ開発部 | セガ | 未発表 | 1995 | 1995年5月 |
| 見る人の目 | オペラハウス | ポニーキャニオンJP セガWW |
1994年4月22日 | 1994年8月 | 1994年12月 |
| F1サーカスCD | クリーム | 日本物産 | 1994年3月18日 | 未発表 | 未発表 |
| 華氏† [17] | セガ | セガ | 1995年9月1日 | 1995 | 1995年5月 |
| 餓狼伝説スペシャル | ファンコム | ビクターエンタテインメントJP JVCミュージカルインダストリーズWW |
1995年3月31日 | 1995 | 1995年7月 |
| FIFA国際サッカー | エクステンデッドプレイプロダクション | EAスポーツ | 未発表 | 1994 | 1994年6月 |
| ファイナルファイトCD | 波 | セガ | 1993年4月2日 | 1993年4月 | 1993年7月 |
| フラッシュバック:アイデンティティの探求 | デルフィンソフトウェアインターナショナル | セガ | 未発表 | 1994年11月[18] | 未発表 |
| フリンク | サイグノシス | ソニー・エレクトロニック・パブリッシングPAL ビック東海NA |
未発表 | 1995年2月 | 1994 |
| フォーミュラ・ワン・ワールド・チャンピオンシップ:ビヨンド・ザ・リミットWW ヘブンリー・シンフォニー:フォーミュラ・ワン・ワールド・チャンピオンシップ 1993 JP |
セガ | セガ | 1994年4月23日 | 1994年8月 | 1994年9月 |
| ギャンブラー自工中心派2 激闘!東京麻雀ランド編 | ゲームアーツ | ゲームアーツ | 1992年12月18日 | 未発表 | 未発表 |
| ゲームのかんづめ 第1巻 | セガ | セガ | 1994年3月18日 | 未発表 | 未発表 |
| ゲームのかんづめ 第2巻 | セガ | セガ | 1994年3月18日 | 未発表 | 未発表 |
| グラウンドゼロ:テキサス | デジタル写真 | ソニーイメージソフト | 未発表 | 1993年11月 | 1994年2月18日 |
| エイリアンの心 | インタープレイプロダクションズ | ヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメント | 未発表 | 1994年7月 | 未発表 |
| ヘビーノヴァ | ホロクロネット | マイクロネット | 1991年12月12日 | 未発表 | 未発表 |
| ヘイムダル | 8日目 | ビクターエンタテインメントJP JVCミュージカルインダストリーズNA |
1994年3月18日 | 1994年4月 | 未発表 |
| フック | コアデザイン | ソニーイメージソフト | 未発表 | 1993 | 1993年9月 |
| 幻影都市 | アイシステム東京 | マイクロキャビン | 1993年5月28日 | 未発表 | 未発表 |
| INXS: 私のビデオを作る | デジタル写真 | セガ | 未発表 | 1992年10月15日 | 1993年8月 |
| 鉄の螺旋 | ドリュー・ピクチャーズ | スペクトラム ホロバイト | 未発表 | 1994年9月 | 未発表 |
| いしいひさいちの大政会 | G-Sat | セガ | 1994年1月28日 | 未発表 | 未発表 |
| ジャガー XJ220 | コアデザイン | ビクターミュージカルインダストリーズJP JVCミュージカルインダストリーズNA セガPAL |
1993年3月26日 | 1993年3月 | 1993年4月2日 |
| ジャンゴワールドカップ | ビクターエンタテインメント | ビクターエンタテインメント | 1993年8月27日 | 未発表 | 未発表 |
| 危険! | アブソリュートエンターテインメント | ソニーイメージソフト | 未発表 | 1993年11月 | 未発表 |
| ジョー・モンタナのNFLフットボール | マリブインタラクティブ | セガ | 未発表 | 1993年10月 | 未発表 |
| ジュラシック・パーク | セガマルチメディアスタジオ | セガ | 1994年9月30日 | 1994 | 1994年4月 |
| 慶応航空飛行隊 | ビクターエンタテインメント | ビクターエンタテインメントJP JVCミュージカルインダストリーズWW |
1993年8月6日 | 1994年11月10日 | 1994年12月 |
| 敷地内の子供たち | デジタル写真 | デジタル写真 | 未発表 | 1994年11月 | 1994 |
| クリス・クロス:私のビデオを作る | デジタル写真 | ソニーイメージソフト | 未発表 | 1992年12月 | 1993年9月 |
| 芝刈り機男 | SCi | SCi | 未発表 | 1994 | 1994年11月 |
| 致命的な執行者 | コナミ | コナミ | 1993年10月29日 | 1993年11月 | 1993年12月 |
| リーサル・エンフォーサーズII:ガンファイターズWW リーサル・エンフォーサーズ2:ウェスタンJP |
コナミ | コナミ | 1994年11月25日 | 1994年11月24日 | 1994年12月[19] |
| リンク:ゴルフの挑戦 | パピルスデザイングループ | ヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメント | 未発表 | 1994年9月 | 未発表 |
| ロードスター:タリー・ボーディンの伝説 | ロケット科学ゲーム | ロケット科学ゲーム | 未発表 | 1994 | 未発表 |
| 雷の王 |
|
セガNA ヴァージン・インタラクティブ・エンターテイメントPAL |
未発表 | 1995 | 1995 |
| ルナ:永遠の青 | ゲームアーツJP ワーキングデザインNA |
1994年12月22日 | 1995年9月 | 未発表 | |
| ルナ:シルバースター | ゲームアーツJP ワーキングデザインNA |
1992年6月26日 | 1993年12月 | 未発表 | |
| マッド・ドッグ・マクリー | アメリカンレーザーゲームズ | アメリカンレーザーゲームズ | 未発表 | 1993 | 未発表 |
| マッド・ドッグ2 失われた黄金 | アメリカンレーザーゲームズ | アメリカンレーザーゲームズ | 未発表 | 1994 | 未発表 |
| 魔法の少女 シルキーリップ | 暴動 | テレネットジャパン | 1992年6月19日 | 未発表 | 未発表 |
| 隠された魂の館NA 夢見館の物語JP 夢見ミステリーマンションPAL |
システムサコム | セガJP/PAL ビック東海NA |
1993年12月10日 | 1994年2月 | 1994年3月 |
| マルコのマジックフットボール | ドメイン | ドメイン | 未発表 | 未発表 | 1994 |
| マーキー・マークとファンキー・バンチ:私のビデオを作ろう | デジタル写真 | セガ | 未発表 | 1992年10月15日 | 未発表 |
| メアリー・シェリーの『フランケンシュタイン』 | サイグノシス | ソニーイメージソフト | 未発表 | 1994年[女] | 未発表 |
| 仮面ライダー:仮面ライダーZO NA 仮面ライダーZO JP |
テレネットジャパン | 東映ビデオJP セガNA |
1994年5月13日 | 1994 | 未発表 |
| メガレース | クライオインタラクティブ | ソフトウェアツールワークス | 未発表 | 1994 | 未発表 |
| メガシュヴァルツシルト | 工画堂スタジオ | セガ | 1993年6月25日 | 未発表 | 未発表 |
| ミッキーマニア:ミッキーマウスの永遠の冒険 | 旅人の物語 | ソニーイメージソフト | 未発表 | 1994年10月26日 | 1994年10月28日 |
| 小宇宙 | サイグノシス | サイグノシスWW ビクターエンタテインメントJP |
1994年2月25日 | 1993年12月22日 | 1994年1月 |
| ミッドナイト・レイダーズ | スターゲイトプロダクションズ | セガ | 未発表 | 1994年10月 | 1995年3月 |
| マイト・アンド・マジックIII:アイルズ・オブ・テラ | 新世界のコンピューティング | クリ | 1993年11月26日 | 未発表 | 未発表 |
| マイティ・モーフィン・パワーレンジャー | オリオンテクノロジーズ | セガ | 未発表 | 1994 | 1995年3月 |
| モータルコンバット | プローブソフトウェア | アリーナエンターテインメントWW アクレイムエンターテインメントJP |
1994年6月3日 | 1994年4月 | 1994年7月 |
| My Paint: アニメーションペイントプログラム | ウェイフォワード | サドルバックグラフィックス | 未発表 | 1994 | 未発表 |
| NBAジャム | イグアナ・エンターテインメント | アクレイム・エンターテインメント | 1994年12月20日 | 1994年12月 | 1994 |
| NFLフットボールクイズチャレンジ | キャップディスク | キャップディスク | 未発表 | 1994年11月 | 未発表 |
| NFLの最高傑作:サンフランシスコ対ダラス 1978-1993 | パークプレイスプロダクションズ | セガ | 未発表 | 1993年10月 | 未発表 |
| NHL '94 | ハイスコアプロダクションズ | EAスポーツ | 未発表 | 1993 | 1994年3月 |
| ナイトストライカー | アイシステム東京 | 台東 | 1993年5月28日 | 未発表 | 未発表 |
| ナイトトラップ† [17] | デジタル写真 | セガ | 1993年11月19日 | 1992年10月15日 | 1993年6月 |
| 忍者戦士 | アイシステム東京 | 台東 | 1993年3月12日 | 未発表 | 未発表 |
| 信長の野望 覇王伝 | コーエー | コーエー | 1994年3月25日 | 未発表 | 未発表 |
| ノスタルジア 1907 | タケル | シュル・デ・ウェーブ | 1991年12月14日 | 未発表 | 未発表 |
| ノヴァストーム | サイグノシス | ソニー・エレクトロニック・パブリッシングPAL サイグノシスNA |
未発表 | 1995 | 1994年11月 |
| パニック! NA スイッチJP |
|
セガJP データイースト USA NA |
1993年4月23日 | 1994年10月 | 未発表 |
| 落とし穴:マヤの冒険 | アクティビジョン | アクティビジョン | 未発表 | 1994年11月 | 1994年12月 |
| ポップフルメール | セガJP ワーキングデザインNA |
1994年4月1日 | 1995年2月23日 | 未発表 | |
| パワーファクトリー featuring C+C ミュージックファクトリー | デジタル写真 | ソニーイメージソフト | 未発表 | 1993 | 1993年9月 |
| 権力者 | スプライト | エレクトロニック・アーツ | 未発表 | 1994年1月 | 1994年4月 |
| プリンス・オブ・ペルシャ | ビット研究所 | ビクターミュージカルインダストリーズJP セガWW |
1992年8月7日 | 1992 | 1993年4月2日 |
| プライズボーター | デジタル写真 | セガ | 1995年3月24日 | 1993 | 1994年3月 |
| プロ野球スーパーリーグCD | セガ | セガ | 1992年10月30日 | 未発表 | 未発表 |
| 心霊探偵シリーズ 第3巻:アイア | データウェスト | データウェスト | 1993年1月3日 | 未発表 | 未発表 |
| 心霊探偵シリーズ 第4巻 オルゴール | データウェスト | データウェスト | 1993年12月10日 | 未発表 | 未発表 |
| パグシー | 旅人の物語 | サイグノシス | 未発表 | 1994年1月6日 | 1993年11月 |
| クイズスクランブルスペシャル | セガ | セガ | 1992年5月29日 | 未発表 | 未発表 |
| レーシングエース | ハモンド・アンド・レイランド | セガ | 未発表 | 1993 | 未発表 |
| ラディカル・レックス | ビームソフトウェア | アクティビジョン | 未発表 | 1994年11月 | 未発表 |
| らんま1/2 碧蘭愛花 | クロン | マサヤ | 1993年4月23日 | 未発表 | 未発表 |
| RDFグローバル紛争 | アブソリュートエンターテインメント | アブソリュートエンターテインメント | 未発表 | 1994年11月 | 未発表 |
| ロードス島戦記 | 工画堂スタジオ | セガ | 1994年5月20日 | 未発表 | 未発表 |
| 忍者の逆襲 | ウルフチーム | リノベーション製品 | 未発表 | 1994 | 未発表 |
| 復讐の逆襲NA バトルファンタジーJP |
マイクロネット | マイクロネットJP エクストリーム エンターテイメント グループNA |
1994年4月15日 | 1994年7月 | 未発表 |
| ドラゴンの台頭 | ゲームアーツ | セガ | 1992年9月25日 | 1993 | 未発表 |
| ロードアベンジャーWW ロードブラスター FX JP |
ウルフチーム | ウルフチームJP リノベーション製品NA セガPAL |
1992年12月18日 | 1993年3月 | 1993年4月 |
| ロードラッシュ |
|
エレクトロニック・アーツ | 未発表 | 1995年3月 | 未発表 |
| ロボアレステWW デニンアレステJP |
コンパイル | コンパイルJP セガPAL 天元NA |
1992年11月27日 | 1993年8月 | 1993年4月 |
| サムライスピリッツ | ファンコム | JVCミュージカルインダストリーズ | 未発表 | 1995年1月 | 1995年6月 |
| サンディエゴ動物園がお届けする動物たち! | アルノウィッツ・スタジオ | ソフトウェアツールワークスNA マインドスケープPAL |
未発表 | 1994 | 1994年9月 |
| 三国志Ⅲ | コーエー | コーエー | 1993年4月23日 | 未発表 | 未発表 |
| モンキー・アイランドの秘密 | ルーカスアーツ | ビクターエンタテインメントJP JVCミュージカルインダストリーズNA |
1993年9月23日 | 1993 | 未発表 |
| セガ クラシックス アーケード コレクション(4-in-1) | セガ | セガ | 1993年4月23日 | 1992年10月15日 | 未発表 |
| セガ クラシックス アーケード コレクション(5 in 1) | セガ | セガ | 未発表 | 1994 | 1993年4月2日 |
| 聖魔伝説 3×3 Eyes | セガ | セガ | 1993年7月23日 | 未発表 | 未発表 |
| 聖霊神セイキフェイエリア | ウルフチーム | ウルフチーム | 1992年2月18日 | 未発表 | 未発表 |
| 千石電商 | SNK | サミー | 1993年12月28日 | 未発表 | 未発表 |
| センシブルサッカーPAL チャンピオンシップサッカー '94 NA |
サイグノシス | ソニーイメージソフト | 未発表 | 1994年9月 | 1994年7月 |
| 下水道のサメ | デジタル写真 | ソニーイメージソフト | 未発表 | 1992年11月 | 1993年6月 |
| 獣の影II | デジタル開発 | サイグノシスWW ビクターエンタテインメントJP |
1994年7月29日 | 1994 | 1994年5月 |
| シャドウラン | コンパイル | コンパイル | 1996年2月23日 | 未発表 | 未発表 |
| シャーロック・ホームズ:コンサルティング探偵 | ICOMシミュレーション | セガ | 未発表 | 1992年11月 | 1993年4月 |
| シャーロック・ホームズ コンサルティング・ディテクティブ Vol. II | ICOMシミュレーション | セガ | 未発表 | 1993 | 1993年9月 |
| 真・女神転生 | シムズ | シムズ | 1994年2月25日 | 未発表 | 未発表 |
| シャイニング・フォース CD | ソニック!ソフトウェア企画 | セガ | 1994年7月22日 | 1995年3月 | 1995年4月[20] |
| シルフィード | ゲームアーツ | ゲームアーツJP セガWW |
1993年7月30日 | 1993年10月 | 1993年9月 |
| シムアース | ゲームアーツ | セガ | 1993年3月12日 | 未発表 | 未発表 |
| スコッティ・ピッペンと共演したスラム・シティ† [17] | デジタル写真 | デジタル写真 | 未発表 | 1994年11月 | 1995年2月 |
| スマーフ | マリブインタラクティブ | インフォグラム | 未発表 | 未発表 | 1995年6月 |
| スナッチャー | コナミ | コナミ | 未発表 | 1995年1月 | 1994年12月15日 |
| ソル・フィース | ウルフチーム | ウルフチームJP セガWW |
1991年12月12日 | 1992年10月15日 | 1993年4月2日[h] |
| ソニックCD | セガ | セガ | 1993年9月23日 | 1993年11月23日 | 1993年11月23日 |
| ソウルスター | コアデザイン | コアデザインWW ビクターエンタテインメントJP |
1994年12月22日 | 1994年9月 | 1994年10月 |
| スペースエース | レディソフト | レディソフト | 未発表 | 1994 | 未発表 |
| 宇宙冒険 | ハドソンソフト | ハドソンソフト | 未発表 | 1995年6月 | 1995年7月 |
| スターブレード | テクノソフト | ナムコNA/JP セガPAL |
1994年10月28日 | 1994年9月 | 1994年12月 |
| スターウォーズチェス | ソフトウェアツールワークス | ソフトウェアツールワークスNA マインドスケープPAL |
未発表 | 1994年5月 | 1994年10月 |
| スター・ウォーズ:反乱軍アサルト | ルーカスアーツ | JVCミュージカルインダストリーズWW ビクターエンタテインメントJP |
1994年9月22日 | 1994年3月 | 1994年9月 |
| ステラファイア | 無限レーザー犬 | ダイナミックス | 未発表 | 1993年12月 | 未発表 |
| 至高の戦士† [17] | デジタル写真 | デジタル写真 | 未発表 | 1994年11月 | 1995年2月 |
| 外科的攻撃† [21] | コードモンキーズ | セガ | 1995年12月22日 | 1995年6月 | 1995年9月 |
| シンジケート | ブルフロッグプロダクションズ | ドメイン | 未発表 | 未発表 | 1995年6月 |
| 天武メガCDスペシャル | ウルフチーム | ウルフチーム | 1992年12月25日 | 未発表 | 未発表 |
| 天下布武 英雄たちの法皇 | ゲームアーツ | ゲームアーツ | 1991年12月28日 | 未発表 | 未発表 |
| ターミネーター | ヴァージンゲームズ | ヴァージンゲームズ | 未発表 | 1993年12月 | 1993年12月 |
| テーマパーク | ブルフロッグプロダクションズ | ドメイン | 未発表 | 未発表 | 1995 |
| 第三次世界大戦 | マイクロネット | マイクロネットJP エクストリーム エンターテイメント グループNA |
1993年11月26日 | 1994 | 未発表 |
| サンダーホークPAL/JP AH-3 サンダーストライクNA |
コアデザイン | コアデザインPAL ビクターエンタテインメントJP JVCミュージカルインダストリーズNA |
1993年9月17日 | 1993 | 1993年9月1日 |
| タイムギャル | ウルフチーム | ウルフチームJP リノベーション製品NA セガPAL |
1992年11月13日 | 1993年5月[22] | 1993年9月[23] |
| トムキャット・アリー | コードモンキーズ | セガ | 1994年12月22日 | 1994年3月 | 1994年5月 |
| トリビアル・パースート | ウェスタンテクノロジーズ | ヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメント | 未発表 | 1994 | 未発表 |
| ウルトラバースプライム | マリブインタラクティブ | ソニーイメージソフト | 未発表 | 1994年[i] | 未発表 |
| うる星やつら ディア・マイ・フレンズ | ゲームアーツ | ゲームアーツ | 1994年4月15日 | 未発表 | 未発表 |
| Vay NA Vay: Ryusei no Yoroi JP |
ヘルツ | SIMS JP ワーキングデザインNA |
1993年10月22日 | 1994年7月 | 未発表 |
| 惑星ウッドストック:ファンキーホラーバンド | アドバンス・コミュニケーションズ・カンパニー | セガ | 1991年12月20日 | 未発表 | 未発表 |
| ワラウセールスマン | コンパイル | セガ | 1993年9月17日 | 未発表 | 未発表 |
| 運命の輪 | アブソリュートエンターテインメント | ソニーイメージソフト | 未発表 | 1994 | 未発表 |
| ジョニー・ロックを撃ったのは誰? | アメリカンレーザーゲームズ | アメリカンレーザーゲームズ | 未発表 | 1994 | 未発表 |
| ワイルドウッディ | セガマルチメディアスタジオ | セガ | 未発表 | 1995年9月 | 未発表 |
| ウィングコマンダー | ゲームアーツ | エレクトロニック・アーツNA セガJP |
1994年3月25日 | 1994 | 未発表 |
| ウイニングポスト | コーエー | コーエー | 1993年9月17日 | 未発表 | 未発表 |
| ワイヤーヘッド | コードモンキーズ | セガ MGMインタラクティブ |
未発表 | 1995年9月 | 未発表 |
| ウルフチャイルド | コアデザイン | JVCミュージカルインダストリーズNA ビクターミュージカルインダストリーズJP セガPAL |
1993年3月19日 | 1992年12月 | 1993年4月2日 |
| ワンダードッグ | コアデザイン | ビクターミュージカルインダストリーズJP JVCミュージカルインダストリーズWW |
1992年9月25日 | 1992 | 1994年1月 |
| ワンダーメガコレクション | JVC | ビクターミュージカルインダストリーズ | 1992年1月4日 | 未発表 | 未発表 |
| ワールドカップUSA '94 | ティアテックスデザインスタジオ | 米国の金 | 未発表 | 1994 | 1994年6月3日 |
| WWF レイジ・イン・ザ・ケージWW WWF マニアツアーJP |
彫刻ソフトウェア | アリーナエンターテインメントWW アクレイムエンターテインメントJP |
1994年6月24日 | 1993年11月 | 1994年1月 |
| ゆみみミックス | ゲームアーツ | ゲームアーツ | 1993年1月29日 | 未発表 | 未発表 |
ゲーム以外のソフトウェア
| タイトル [5] |
開発者 [5] |
出版社 [5] |
発売日 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| JP [5] |
該当なし [6] |
パル [6] | |||
| モダンロックの色彩 | デジタル写真 | セガ | 未発表 | 1993 | 未発表 |
| コンプトンのインタラクティブ百科事典 | コンプトンのニューメディア | コンプトンのニューメディア | 未発表 | 1994 | 未発表 |
| フラックス | 経験値 | ヴァージン・インタラクティブ・エンターテインメント | 未発表 | 未発表 | 1995年8月28日 |
| フレッシュクリーナー | ムーミン | ムーミン | 1993年10月8日 | 未発表 | 未発表 |
参照
注記
- ^ この番号はこのスクリプトによって常に最新のものになります
- ^ Hookとのコンピレーションアルバムの一部として限定リリースされた。
- ^その地域では Sol-Feaceの同梱ゲームとして2枚組ディスクセットの一部としてのみ発売された。 [12]
- ^ Ecco the Dolphin CDと呼ばれるコンピレーションアルバムの一部としてその地域でのみ発売された。
- ^ Ecco the Dolphin CDと呼ばれるコンピレーションアルバムの一部としてその地域でのみ発売された。
- ^ ブラム・ストーカーの『魔人ドラキュラ』とのコンピレーション作品の一部として限定リリースされた。
- ^ その地域では同梱ゲームとしてのみ発売された。[12]
- ^その地域では コブラコマンドの同梱ゲームとして2枚組ディスクセットの一部としてのみ発売された。 [12]
- ^ Microcosmとのコンピレーションアルバムの一部として限定リリースされた。
参考文献
- ^ ケント、スティーブン・L. (2001). 「ビデオゲームの究極の歴史:私たちの生活に触れ、世界を変えた熱狂の裏にある物語」カリフォルニア州ローズビル:Prima Publishing. ISBN 0-7615-3643-4。
- ^ 「週刊ファミ通Express」.ファミ通. 第11巻第392号. 1996年6月21日. p. 8.
- ^ バーチ、アーロン (2005). 「次世代ゲーム:セガメガCD」Retro Gamer 17号36–42頁 .
- ^ abcd 「ソフトウェア一覧(発売元:セガ)」.セガ製品情報サイト.セガ。2023 年5 月 15 日に取得。
- ^ abcdefgh 「ソフトウェア一覧(ソフトライセンシー別リリース)」.セガ製品情報サイト.セガ。2023 年5 月 15 日に取得。
- ^ abcdefg 「セガCDゲーム」Allgame . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年10月16日閲覧。
- ^ メガプレイスタッフ(1994年8月)「メガプレビュー:バトルコープス」メガプレイ第5巻第4号、仙台出版、p.57。ISSN 1058-9171 。
- ^ Groves, Will (1994年8月). 「Mega CDレビュー:Battlecorps」. Mega . No. 23. イギリス:Future plc . pp. 54– 57. ISSN 0966-6206.
- ^ 「プレビュー」(PDF) . VideoGames . No. 73. LFP, Inc. 1995年2月. p. 54.
- ^ 「メガCDレビュー:BCレーサーズ」。ミーン・マシーンズ誌第28号、EMAP、1995年2月、72、73頁。
- ^ 「ブラックホールアサルト」(PDF) . GamePro . 1992年12月. p. 66 . 2024年10月13日閲覧。
- ^ abcd 「ニュース:メガCD発売!」。コンピュータ&ビデオゲーム誌。第138号。イギリス。1993年5月。8ページ。
- ^ 「メガCDレビュー:ブラッドショット」(PDF)セガマガジン第19号EMAP 1995年7月96ページ。
- ^ EGMスタッフ(1994年12月)。「ファクトファイル:バウンサー」。Electronic Gaming Monthly 65号。仙台出版。pp. 326–7。ISSN 1058-918X 。
- ^ 「11月に発売予定…」GamePro、第5巻、第11号、International Data Group、1993年11月、209ページ。
- ^ 「Pro Dates」セガプロ誌第23号、パラゴンパブリッシング、1993年9月、28ページ。
- ^ abcde 「Sega Genesis 32X CD - Games」Allgame . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年11月23日閲覧。
- ^ 「タイムライン」(PDF) . Game Players . 第7巻第10号. GP Publications. 1994年10月. p. 10.
- ^ 「CVGレビュー:Lethal Enforcers 2」(PDF) .コンピュータ&ビデオゲーム. 第157号. Future plc . 1994年12月. p. 67.
- ^ 「進行中:シャイニング・フォースCD」(PDF) .コンピュータ&ビデオゲーム. 第161号. EMAP . 1995年4月. p. 29.
- ^ 「Surgical Strike」. Consolecity.com - UGO Networks . 2013年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年6月18日閲覧。
- ^ 「セガCDプロレビュー:タイムギャル」GamePro誌第5巻第7号、International Data Group、1993年7月、64ページ。
- ^ Cantlie, John (1993年8月). 「メガCDレビュー:タイムギャル」(PDF) .セガパワー. 第45号. Future plc . pp. 50– 51.