| ソフトウェア | カテゴリ | ライセンス |
|---|---|---|
| 骨端線[1] | フラクタルアート | GPL |
| カオティカ[2] | フラクタルアート | 独自の
|
| 電気羊 | フラクタルアート | GPL-2.0以降 |
| フラクタルナウ[3] | フラクタルアート | GPL |
| フラクティント | フラクタルアート | パブリックドメイン |
| フラグメンタリウム / FragM [4] | フラクタルアート | GPL-3.0 |
| ファジーグラフ | 方程式アートとフラクタルアート | 無料のオープンソースソフトウェア
|
| ファイア | フラクタルアート | GPL-3.0 |
| 反復ダイナミクス | フラクタルアート | GPL-3.0 |
| ミルクドロップ | フラクタルアート | BSD |
| オープンプラグ | フラクタルアート | GPL-2.0 |
| ウルトラフラクタル | フラクタルアート | 独自の
|
| ザオS | フラクタルアート | GPL |
| R、[5] rayrender、Rマンデルブロ集合、aRtsy、mathart | フラクタル /マンデルブロ集合/ パラメトリックプロット | GPL-2.0以降 |
| スターリング | フラクタル生成 | GPL-3.0 |
| ブライス | フラクタル風景 | 独自の
|
| ピコゲン | フラクタル風景 | GPL-3.0 |
| テラゲン | フラクタル風景 | 独自の
|
| ジオゲブラ | パラメトリックと暗黙の方程式アート | GPL |
| デスモス[6] [7] | パラメトリックと暗黙の方程式アート | プロプライエタリフリーウェア
|
| グラファー | パラメトリックと暗黙の方程式アート | 独自の
|
| ウィンプロット | パラメトリックと暗黙の方程式アート | プロプライエタリフリーウェア
|
| シンダー | ジェネレーティブアート、アルゴリズムビジュアル、パターン | BSD |
| 処理[8] | アルゴリズミックアート/ジェネレーティブアート | GPL |
| オープンフレームワーク | ジェネレーティブアート | マサチューセッツ工科大学 |
| グラスホッパー3D [9] | アルゴリズム設計 /手続き型モデリング | 独自の
|
| P5.js [10] | アルゴリズミックアート / ジェネレーティブアート | マサチューセッツ工科大学 |
| Python タートルグラフィックス[11] | アルゴリズミックアート / ジェネレーティブアート | PSFライセンス |
| matplotlib | 数学的なプロット | PSF |
| gnuplot | 2Dおよび3Dプロット | 様々な |
| Inkscape spirograph、WriteTeX、またはTexText | 幾何学模様とモザイク模様のアート | GPL |
| Blender Pythonプラグインスクリプト[12] | トポロジカルアート | GPL |
| ウルフラム・マセマティカ[13] | トポロジカルアート | 独自の
|
| フーディーニ | プロシージャル/シミュレーションベースのアート | 独自の
|
| MATLAB | プロシージャル/シミュレーションベースのアート | 独自の
|
| シェーダートイ/ GLSL | 手続き型 | |
| タッチデザイナー | プロシージャル/シミュレーションベースのアート | 独自仕様(無料/非商用版あり)
|
| Unity(数学プラグイン付き)[14] [15] [16] [17] [18] | プロシージャル/シミュレーションベースのアート | 独自の
|
| LaTeX(PGF/TikZ、PGFPlots)[19] | 数学タイポグラフィ / TeXベースのアート | LaTeXプロジェクトパブリックライセンス |
| マニム | 数学アニメーション | マサチューセッツ工科大学 |
| D3.js [20] | データの視覚化 | BSD-3条項 |
| 3D-XplorMath-J | 数学的視覚化 | BSD-3条項 |
| マキシマ | 数学的視覚化 | GPL |
| セージマス | 数学的視覚化 | GPLv3 |
| シンピ | 記号演算 | BSD |
| Wolfram MathematicaとWolfram Language | 数学的なビジュアルなど | 独自の商業
|
| ロゴ | 教育用タートルグラフィック | フリーウェア
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ギャラリー
参照
- アスキーアート
- コンピュータベースの数学教育
- 表面のコンピュータ表現
- クリエイティブコーディングソフトウェアのリスト
- フラクタル生成ソフトウェア
- クリエイティブコーディングソフトウェアのリスト
- インタラクティブ幾何学ソフトウェアのリスト
- 数学芸術家一覧
- 数学ソフトウェア
- パラメトリックサーフェス
- 手続き型モデリングスイート
- レイトレーシング
参考文献
- ^ 「フラクタルアート:骨形成入門 | Envato Tuts+」2014年9月30日。
- ^ 「Chaotica Fractal Art Beginner's Glossary by Eichkaterkatze on DeviantArt」2018年11月24日。
- ^ https://fractalnow.sourceforge.io/
- ^ 「フラグメンタリウム」.
- ^ 「R における数学の芸術」。
- ^ 「Desmos Calculatorソフトウェアで実行した、直交平面上の極関数を用いた数学的アートワーク」。YouTube 。 2024年7月24日。
- ^ 「数学教室でのDesmos」2019年7月19日。
- ^ 「プログラミング数学の芸術: コードアートの原則 パート 2」。
- ^ 「AEC業界でトレンドのGrasshopperプラグイン10選」2022年9月6日。
- ^ 「学ぶ | p5.js」。
- ^ 「Pythonを使って数学を使ったジェネレーティブアートを作る」2019年1月9日。
- ^ Gonzalez-Lugo, Octavio (2020年11月6日). 「Blenderを使ったジェネレーティブラインアート」. Medium .
- ^ ウルフラム、スティーブン(2018年12月28日)「スパイキーの物語」スティーブン・ウルフラム著作集。
- ^ 「Ultimate Math Library | ユーティリティツール | Unity Asset Store」。
- ^ https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/math-equation-writer-199520
- ^ 「MathPlus ライブラリ | ゲーム ツールキット | Unity アセット ストア」。
- ^ 「Smithy 手続き型生成フレームワーク」。
- ^ 「NeuroFractals パック | 3D 環境 | Unity アセット ストア」。
- ^ "PGF-tikz/PGF". GitHub .
- ^ 「アートを生成する — d3.js vs. P5.js」。2022年1月26日。
- http://xahlee.info/math/algorithmic_math_art.html