ソニー・ピクチャーズ・アニメーションの未制作プロジェクト一覧

これは、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションによる未制作・未公開のアニメーション作品の一覧です。これらの作品の中には、開発中または現在も開発が保留中のものもあります。また、スタジオが過去に共同制作した作品(カーナー・エンターテインメント・カンパニーアードマン・アニメーションズジム・ヘンソン・カンパニーロード・ミラー・プロダクションズロビオ・アニメーションベースFXなど)や、それぞれのフランチャイズの続編も含まれます。

2000年代

2001

シリーズ タイトル 説明
長編映画 タイトル未定の鉄腕アトム映画 2002年にアニメーションスタジオが設立されるずっと前の2001年には、日本の漫画シリーズを原作とした完全CGI映画を制作する計画がありました。ドン・マーフィーリサ・ヘンソンクリスティン・ベルソンがプロデュースし、2004年に公開予定で、ソニーとジム・ヘンソン・プロダクションズの両社との共同制作になる予定でした。しかし、結局実現せず、『鉄腕アトム』は『オープン・シーズン』よりもずっと前にソニー・ピクチャーズ・アニメーションにとって初の映画となるはずでした。数年後、『鉄腕アトム』は香港のイマジ・アニメーション・スタジオが制作し、 2009年にコンピューターアニメーション映画として公開されました[1]

2002

シリーズ タイトル 説明
長編映画 タイトル未定のギリー/シュナイダーマン作品 2002年7月、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションが設立されたとき、脚本家のデレク・ギリーとデヴィッド・シュナイダーマンは、2つの別々のタイトルのないアニメーションプロジェクトをスタジオに提案しました。[2]

2003

シリーズ タイトル 説明
長編映画 タム・リン 2003年5月、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションは、ロジャー・アラーズブレンダ・チャップマンを監督に迎え、スコットランドの童話『タム・リン』の映画化を発表したが[3] 、アラーズは1年後に『オープン・シーズン』の共同監督に異動した[4]チャップマンはその後ピクサーに移籍し、『メリダとおそろしの森』の共同監督を務めた
長編映画とテレビシリーズ チャブチャブス! 2003年、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションでは短編『チャブチャブス!』を原作とした長編アニメーション映画とテレビシリーズの企画が進められていた。 [5] [6]同年10月、ダン・ウィルソンとデイブ・ギルブレスが脚本を執筆するために雇われた。[7]

2004

シリーズ タイトル 説明
長編映画 ビッグ・ナスティ 2004年8月、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションはドン・D・スコットを雇い、微小動物を題材にしたコンピューターアニメーション・ミュージカル映画『ビッグ・ナスティ』の脚本を執筆させた。スコットは自身の制作会社ザ・ブリッジを通して、ショーン・ベイリーと共にこの映画のプロデュースも手掛けた。ペニー・フィンケルマン・コックスとネイト・ホッパーがプロデューサーとして参加した。[8]コックスは2007年2月、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションを退社したが、プロデューサーとしては残った。[9]キャラクターデザイナーのシルヴァン・ドゥボワシーは、ArtStationにプロジェクトが中止されたことを確認する投稿を行った。[10]

2005

シリーズ タイトル 説明
長編映画 ネアンデルタール人 2005年10月、ジョン・ファヴローは、先史時代を舞台にした自身のオリジナルコンセプトに基づいたアニメ映画の脚本、監督、プロデュースを依頼された。[11] 2008年1月、ファヴローはMTVニュースに対し、プロジェクトの作業を開始する準備はできており、 2007年から2008年にかけての脚本家ストライキの前にモーションキャプチャアニメーションのテストを行えると楽観視していると語った。[12] 2010年には、いくつかのコンセプトアートがオンラインで公開された。[13]

2008

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長編映画 ポーチカフェ 2008年1月、『プーチ・カフェ』の作者ポール・ギリガンは自身のウェブサイトで、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションが『プーチ・カフェ』の漫画を原作としたコンピュータアニメーション映画を制作する契約を結んだことを明らかにした。[14]ギリガンはその後、いくつかのストーリー展開と脚本の草稿を執筆した。 [15] [16] [17] [18] 2011年10月、ケリー・アズベリーが次の脚本草稿の執筆に採用された。[19] [20] 2013年4月、 TwitterのQ/Aセッションで、ギリガンは監督の名前を明かさなかったものの、『プーチ・カフェ』の映画が棚上げになったことを明らかにした。[21] [22]

2009

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長編映画 チェンジリング[23] ファンタジーイラストレーターのジャン=バティスト・モンジュによると、2009年にソニー・ピクチャーズ・アニメーションからファンタジーアニメ映画用のクリーチャーデザインを依頼されたという。[24] ブライアン・ピメンタルが監督を務めることになっており、森に住むいたずら好きなクリーチャーが森の中の家に侵入するというストーリーになる予定だった。[25]
使い魔 2009年6月、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションが『ファミリア』の権利を取得した[26] ダグ・スウィートランドが監督する予定だったが[27]、後にファーガル・ライリーと共同監督となったが[28] 、2013年に『アングリーバード ザ・ムービー』の共同監督に抜擢された[29]同年1月、スウィートランドはワーナー・アニメーション・グループに移籍し、最終的に『コウノトリ』の監督を務めた。[30]

2010年代

2010

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長編映画 ハロルドと紫色のクレヨン 2010年2月、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションとウィル・スミスオーバーブルック・エンターテインメントは、『ハロルドとむらさきのクレヨン』のコンピューターアニメーション映画化を企画していた。スミスとジェームズ・ラシターがプロデューサーを務めジョシュ・クラウスナーが脚本を担当する予定だった。[31]後に ダラス・クレイトンが脚本を担当することとなった。[32]この映画はコロンビア・ピクチャーズデイビス・エンターテインメントに移管され、2024年8月2日に公開された。
ローラーコースタータイクーン 2010年、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションはローラーコースター・タイクーンシリーズの映画化を企画しており、映画監督のハラルド・ズワルトが製作総指揮を務め、監督も務める可能性があった。[33]
フラワーパワー キャラクターデザイナーのシルヴァン・ドゥボワシーによると、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションは1960年代を舞台にしたファンタジーアニメ映画『フラワー・パワー』の構想を持っていたという。しかし、彼のブログによると、このプロジェクトは中止されたとのことだ。[34]
フューチュロポリス 2010年12月、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションはゴッサム・グループと長編アニメーション映画を含む4本の映画製作契約を締結した。原作に基づき、ステファン・フランクが監督、デヴィッド・レイノルズが脚本を担当することになっていた。[35]
ポパイ 2010年3月までに、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションは3Dコンピューターアニメーションによるポパイ映画を開発しておりアヴィ・アラッドがプロデューサーを務めた。[36]ジェイ・シェリックとデヴィッド・ロンは『スマーフ』の脚本家として招かれ、この映画の脚本を書いた。[37] 2012年6月、ゲンディ・タルタコフスキーが長編映画の監督に雇われ、[38]彼は「可能な限り芸術的で非現実的な」作品にするつもりだった。[39]ソニーは当初、この映画の公開日を2014年9月26日の予定だったが、[40] 2015年に延期された。[41]ソニー・ピクチャーズ・アニメーションは後に予定を更新し、2016年に映画の公開を予定し、タルタコフスキーは『ポパイ』と同時進行で監督していた『ホテル・トランシルバニア2』の監督として雇われた[42]タルタコフスキーは2014年9月に「アニメーションテスト」映像を公開した。[43]テスト映像が好評だったにもかかわらず、タルタコフスキーはプロジェクトを離れ、代わりに自身のオリジナルのアイデアに基づいた『Can You Imagine?』の監督を務めることになったが、これは廃案となった。 [44] [45] 2016年にはTJ・フィックスマンが脚本を担当した。[46] 2020年、プロジェクトはキング・フィーチャーズ・シンジケートに移り、タルタコフスキーが監督に復帰したが、[47] 2022年7月、タルタコフスキーはプロジェクトが開発中止になったことを確認した。[48] 7月22日、映画全体のアニマティックがオンラインで流出したが、4日後まで主流の注目を集めなかった。[49]

2011

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長編映画 無題のリマ/サスマンプロジェクト 2011年、『魔法にかけられて』の監督兼脚本家であるケビン・リマとデヴィッド・サスマンは、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションの実写/アニメーション作品のプロデューサーに採用されました。サスマンが脚本を、リマが監督兼プロデューサーを務めました。[50]
マンクル・トロッグ 2011年3月、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションはジャネット・フォックスリーの児童文学『マンクル・トロッグ』の映画化権を取得しました。物語は火山に住む巨人たちのコミュニティを舞台に、その小ささゆえに笑われている小さな巨人(人間サイズ)を主人公としています。太陽エネルギーで動くドラゴン、辱めを受けた兄弟、そして誘拐された子供を巻き込んだ物語の中で、彼は最終的に家族を救います。ジェーン・スターツが製作総指揮を務め、ケイン・リーがプロデューサーに就任しました。[51]
ガーデンノームの攻撃から生き延びる方法 2011年4月、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションは、チャック・サンブチーノ著『庭のノームの襲撃から生き延びる方法:芝生の戦士の攻撃から身を守る方法(そして彼らは必ず来る)』を原作とした初のR指定プロジェクトを発表した。プロデューサーはロバート・ゼメキスが務める予定だった[52]同年11月、チャド・ダミアーニとJ・P・ラヴィンが脚本家として採用された。[53]
インスタントカルマ 2011年4月、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションはポール・ヘルナンデスのコメディファンタジー『インスタント・カルマ』の権利を獲得しました。ヘルナンデスは脚本を執筆し、実写とCGIを融合させた作品の監督も務める予定でした。[54]この映画は、ニューオーリンズ出身の誤った金庫破りが、臨死体験から人生の教訓を得るものの、ハエに生まれ変わるというストーリーです。彼は善行を重ねてカルマを改善し、様々な動物の食物連鎖を駆け上がり、人間の体と愛する女性を取り戻そうとします。
チキンヘア 2011年7月までに、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションとダークホース・コミックスはチキンヘアーシリーズを長編アニメ映画に翻案していた。 [55] 2012年から2013年にかけて、グリンはチキンヘアーの公式Facebookページで脚本に感銘を受け、映画が作られることを期待していると明かしたが、[56] [57]、2016年1月にグリンはTwitterのプロフィールで映画がキャンセルされたと書いた。[58]この映画は2021年2月に製作が再開され、『チキンヘアーと闇のハムスター』として、ベン・スタッセンとマシュー・ゼラーが監督を務め、デイブ・コラードが脚本を書いた。ソニー・ピクチャーズ・インターナショナル・プロダクションズnWave Picturesが共同製作し、2022年2月16日に公開された。[59] [要出典]
猫泥棒 アードマンのストップモーションアニメによる強盗アクションアドベンチャーブラックコメディ映画。監督はスティーブ・ボックス。牛乳を盗む6匹の猫泥棒と、人間に去勢される前に「牛乳配達車大強盗」を企む彼らの物語。[60]
海賊だ! 海賊の続編!科学者たちと大冒険! 2011年8月までに、アードマン・アニメーションズは『パイレーツ!科学者と冒険!』の続編構想に取り組んでいた[ 61]。そして2012年6月にはストーリーが完成し、ソニーの支援を待っていた[62] 。最終的にソニーは、国際的な収益が不十分だったため、このプロジェクトへの支援を断念した。監督のピーター・ロードによると、「実現に近づいたが、まだ十分ではなかった。もっとやりたいという気持ちでいっぱいだった。とても楽しかった! 『パイレーツ!科学者と冒険!』のポスターも実際に制作している。もしあったら最高だったのに」とのことだ[63] 。

2012

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スマーフ スマーフ3 2012年5月、『スマーフ2』の製作が発表されてわずか2週間後、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションとコロンビア・ピクチャーズは、脚本家のケイリー・カークパトリックとクリス・ポッシュと共に、『スマーフ3』の脚本をすでに開発していた。 [64]実写版ガーガメルを演じたハンク・アザリアは、3作目では「これらのキャラクターたちが昔どのように出会ったのかという真の起源を実際に扱うかもしれない」と語った。 [65] 2014年3月、ソニーはシリーズを完全にコンピューターアニメーションでリブートすることを発表し、最終的に『スマーフ:ザ・ロスト・ビレッジ』として2017年4月に公開された。[66]
長編映画 タイトル未定のトンカ映画 2012年、トンカ・トラックの玩具シリーズを題材にしたアニメ映画が企画されていた。ソニー・ピクチャーズ・アニメーションハズブロ・スタジオ(現ハズブロ・エンターテインメント)、ハッピー・マディソン・プロダクションズが制作し、コロンビア・ピクチャーズが配給する予定だった[67]脚本はフレッド・ウルフが執筆し、アダム・サンドラージャック・ジャラプトブライアン・ゴールドナー(ハズブロCEO兼社長)、ベネット・シュナイア(ハズブロ映画部門のシニアバイスプレジデント兼マネージングディレクター)がプロデュースする予定だった。 [67]
カゾーンとユニコーン 2012年、ケリー・アズベリーはソニー・ピクチャーズ・アニメーションと『カゾーン&ザ・ユニコーン』というタイトルのファンタジーアニメ映画を制作する交渉に入っていた。強力な武器を探し出し、真実の愛に自分の価値を証明しようとする青年とユニコーンの冒険を描いた作品だった。ロイド・テイラーが脚本を執筆し、サム・ライミ、ジョシュ・ドーネン、ラッセル・ホランダーがプロデューサーを務めた。[68] トロイ・クエインはアズベリーと共に共同監督を務めた。[69]
アルフ 2012年5月、ポール・フスコは『ALF』の映画化を企画していました[70] 3ヶ月後、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションが『ALF』の権利を取得し、CGIと実写を組み合わせたハイブリッド映画として開発することになりました。『スマーフ』のプロデューサー、ジョーダン・カーナーが、トム・パチェットとポール・フスコと共にプロデューサーを務めることになりました。[71]
秘密の歴史 2012年、ジョン・フランシス・デイリージョナサン・ゴールドスタインは、アリ・バークの小説シリーズを原作とした実写/アニメ映画『シークレット・ヒストリーズ』の脚本を書き直すことになりました。以前の草稿はトム・ウィーラーが執筆していました[72]
マニマル 2012年9月までに、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションは『マニマル』を原作とした実写/CGI映画を製作しており、シリーズ制作者のグレン・A・ラーソンがプロデューサーに就任した。[73] 2014年7月までに、ウィル・フェレルアダム・マッケイはゲイリー・サンチェス・プロダクションズを通じて、ジミー・ミラーはモザイク・メディア・グループを通じて、映画のプロデューサーに就任した。[74]ジェイ・マーテルとイアン・ロバーツが脚本を執筆するために雇われた。[74]

2014

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長編映画 ゲンディ・タルタコフスキーの『Can You Imagine?』 2014年3月までに、『ホテル・トランシルバニア』の監督ゲンディ・タルタコフスキーは『 Can You Imagine?』というタイトルのアニメーション映画に取り組んでいました[75]このプロジェクトは「一人の少年の想像力を通して素晴らしい旅を描く」ことを目的としていましたが、[44] 2017年7月までに中止されました。[76] [77]
ソニック・ザ・ヘッジホッグ ソニック映画の企画は1990年代に始まったが、ソニー・ピクチャーズが2013年に映画化権を取得するまで企画段階から出ることはなかった。ファウラーは2016年に監督に就任した。ソニーがプロジェクトを一時停止した後、パラマウント・ピクチャーズが2017年にこのプロジェクトを取得した。キャストのほとんどは2018年8月までに契約した。主要撮影は同年9月から10月にかけてバンクーバーとバンクーバー島で行われ、公開日は2019年11月8日に設定された。2019年4月に公開された最初の予告編に対する否定的な反応を受けて、パラマウントは映画の公開を3か月延期し、ソニックをビデオゲームの外見に近づけるように再設計した。
メデューサ 2014年6月、ローレン・ファウストはトッド・オルコットとホリー・ゴールデンの企画に基づき、長編アニメーションコメディ映画『メデューサ』の監督に就任した。この映画はギリシャ神話に登場する同名のキャラクターを主人公とした新たな物語で、嫉妬深い女神からかけられた呪いを解く旅に出るという内容だった。[78]ファウストは翌年11月にプロジェクトを離脱した。[79]
スーパーバゴ 2014年、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションは『スーパーバゴ』というタイトルの実写/ストップモーション映画に取り組んでいた。ロボット・チキンエグゼクティブ・プロデューサー、ジョン・ハーヴァティーンとエリック・タウナーが監督、エレン・ゴールドスミス=ヴェインジャレッド・ヘス、エリック・ロビンソンがプロデューサー、ヘス、リッキー・ブリットハッベル・パーマー、クリス・ボウマンが脚本を執筆し、2人のスーパーヒーロー志望者を主人公とした作品になる予定だった。[80] 2019年、この映画はテレビシリーズ化されることが確認された。[81]
スーパーマリオブラザーズ ザ・ムービー 2014年12月、ソニー・ピクチャーズが任天堂とマリオシリーズを原作としたアニメ映画を制作する契約を結んだという情報がリークされた[82]しかし、このプロジェクトは開発には至らなかった。2017年11月、任天堂はユニバーサル・ピクチャーズおよびイルミネーションと提携し、マリオのアニメ映画を制作することを発表した。[83] [84] [85] [86]映画は2023年4月5日に公開された。[87] [88]
プレイモービル:ザ・ムービー プレイモービルを原作とした長編アニメーション映画で、当初はボブ・ペルシケッティが監督兼脚本を務める予定でした。ペルシケッティは当初、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションに企画を持ちかけました。ソニーは企画の買収を試みましたが、頓挫しました。最終的に、彼は2018年のスーパーヒーロー映画『スパイダーマン:スパイダーバース』の監督にオファーされました。[89]その後、この映画はメソッド・アニメーションに移り、2019年に公開されました。
大乱闘スマッシュブラザーズ ハッキングされたソニーのメールによると、2通のメールには、ソニーが任天堂の同名クロスオーバー格闘ゲームシリーズを原作とした映画制作に興味を示していたことが記されていた。このメールは、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションの元社長ミシェル・ライモ・クヤテによって書かれ、エイミー・パスカル宛てに送られた。[90]
ラビッツ 2014年、ユービーアイソフトはソニー・ピクチャーズ・アニメーションと提携し、ラビッツを原作とした実写とアニメのハイブリッド映画を制作する可能性を探りましたしかし、開発は進展しませんでした。[91]このプロジェクトは最終的にライオンズゲートに移管されトッド・ストラウス=シュルソンが監督を務めました。同時に、ユービーアイソフト・フィルム&テレビジョンマンデビル・フィルムズストゥーピッド・バディ・ストゥーディオスなどの企業もこのプロジェクトに参加しています。[92]

2015

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長編映画 クラッシュ・バンディクー アーティストのチャールズ・ゼンビラスは2015年に自身のブログで、ソニー・ピクチャーズ・アニメーションクラッシュ・バンディクーのビデオゲームシリーズを映画化する可能性があるという噂があったが、それ以降何も発表されていないと述べた。[93] 2023年には、Twitterで、現在のシリーズ開発元であるトイズ・フォー・ボブが、イルミネーションスーパーマリオブラザーズ ザ・ムービーの公開が成功した後、冗談めかしてゲームの映画化を気にしないと述べた[94]

2018

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長編映画 ブラックナイト 2018年7月、ゲンディ・タルタコフスキーがオリジナルアクションアドベンチャー映画『ブラックナイト』の監督契約を結んだと報じられた。[95] 2024年後半、コライダースティーブ・ウェイントラブ記者とのインタビューで、タルタコフスキーは脚本が完成しており、「ソニーと共同で制作したいという人がいるかどうか、ちょうど検討しているところです」と明かした。[96] 2025年9月26日、タルタコフスキーはインスタグラムで「約6年前、より大人向けのアニメアクション映画『ブラックナイト』の製作を始めました。数年間開発を続け、スタジオは私たちの作品を気に入ってくれましたが、劇場で観てくれる観客がいるかどうか確信が持てませんでした。綿密なテストを行いましたが、それでもダメでした」と述べた。映画の舞台は「14世紀頃」である。[97]

2019

シリーズ タイトル 説明
ブーンドックス 『ブーンドックス』リブート 2019年のアヌシー国際アニメーション映画祭でソニー・ピクチャーズ・アニメーションはテレビシリーズの「リイマジン」を制作すると発表した。シリーズのリブートは6月に公式発表され、マクグルーダーと声優のジョン・ウィザースプーンがオリジナルシリーズから復帰することが確認されたが、ウィザースプーンは同年10月29日に死去した。[98] [99]リブート版は2020年秋にHBO Maxで配信される予定だったが、後に2021年に延期され、さらに2022年に延期された。HBO Maxは2シーズン、全24話に加え、50分の特別編を発注した。2005年のオリジナルシリーズ全話も同サービスで視聴可能だった。[100] [101] 2022年2月までに、ソニーはリブート版を棚上げした。[102] 1年後、ゲイリー・アンソニー・ウィリアムズとのインタビューで、ウィリアムズはリブート版のキャンセルの理由は制作に時間がかかりすぎたことだと明かした。ウィリアムズはまた、打ち切り前にアンクル・ラッカス役の8エピソードのナレーション録音を終えていたことも明かした。[103]
長編映画 タオ 2019年6月20日、『レゴバットマン ザ・ムービー』『レゴムービー2 ザ・セカンド・パート』でストーリー・アーティストを務めたエミリー・ディーンが、女性主導のオリジナルSFアドベンチャー映画『タオ』で監督デビューすることが発表された。この映画は初期段階にあり、トーニャ・コンが脚本を担当していた。しかし、2025年4月18日、ディーンはインスタグラムで製作が一時停止されたことを明らかにした。 [104] [105]

2020年代

2023

シリーズ タイトル 説明
曇り、時々ミートボール ブドウの惑星 フィル・ロードは2023年9月にTwitterで『くもりときどきミートボール』シリーズの第3作『Planet of the Grapes』の脚本があることを明らかにした。これは『猿の惑星』と前述のウェス・ボール監督の『猿の惑星: 王国』のパロディになると思われる。[106]

参照

参考文献

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