リソブレーキングとは、宇宙船の技術者が、宇宙船が惑星や月の表面に衝突して速度を落とすことを指すために使用する用語です。[1] [2] もともとは「不時着」の気まぐれな婉曲表現として造られましたが、現在では衝突が意図的なものである場合にも使用されます。[3] [4] この言葉は、大気圏と交差することで宇宙船を減速させる「エアロブレーキング」との類推から造られ、「リソス」(古代ギリシャ語:λίθος [ líthos ]、「岩」)[5]が置き換えられ、宇宙船が惑星の気体大気だけでなく 固体のリソスフェアと交差していることを示します。
ジョナサン・マクドウェル[1]によると、「リソブレーキングは遠点高度を瞬時にゼロまで下げますが、宇宙船が生き残れないという残念な副作用を伴います。元々は気まぐれな婉曲表現でしたが、次第に標準的な用語になりつつあります。」
リソブレーキングという用語は、ビデオゲーム「Kerbal Space Program」によって宇宙船の墜落の婉曲表現として普及しました。
リソブレーキングとは、宇宙船が事故または故意に、生存を保証する手段を講じずに天体の岩石表面に衝突した結果を指す用語です。例えば、メッセンジャー号が燃料切れを起こした後、水星に衝突した際にこの用語が使われました。 [2] [3]最近では、惑星防衛手段としてのリソブレーキングを試験するために探査機がディモルフォスに衝突した、二重小惑星再配置試験(DART)の成功を説明する際にもこの用語が使われました。 [6]
リソブレーキングを成功させるには、惑星や月に高速で衝突できる宇宙船、または表面を損傷せずに衝突に耐えられるだけの十分なクッション性を備えた探査機を保護する宇宙船が必要です。
厚い大気がない場合、ほとんどの天体の軌道速度は非常に高いため、岩石ブレーキングは困難です。しかし、小さな衛星(例えばフォボス)、小惑星、彗星の軌道速度は十分に小さいため、この戦略は実現可能です。[7]
入射速度をゆっくりと減衰させるのではなく、探査機が表面に侵入できるようにするために、この装置を使用することができます。これは、彗星や小惑星などの重力の弱い天体、あるいは大気を持つ惑星(小型パラシュートのみ、あるいはパラシュート無し)で試すことができます。このようなミッションはいくつか実施されており、火星の衛星フォボスを目指した2機のフォボス探査着陸機や、火星自体を狙ったMars 96とDeep Space 2の探査機に搭載されたペネトレーターなどが挙げられますが[4]、今のところ成功したものはありません。
…衝突の悲痛な瞬間、ライブ映像は途切れた…