D3パブリッシャー

株式会社ディースリー・パブリッシャー
ネイティブ名
株式会社ディースリー・パブリッシャー
株式会社ディースリー パブリッシャー
以前は
  • CMジャパン株式会社
  • インターナショナルシグナル株式会社
  • 株式会社ディースリー・パブリッシャー
会社の種類子会社
業界ビデオゲーム
設立1992年2月5日[ 1 ] (1992年2月5日
本部東京千代田区
サービスエリア
日本、北米
主要人物
製品
増加3億4,282万8千円(2020年)
総資産増加37億8300万円(2020年)
従業員数
21 (2020)
Webサイトd3p.co.jp

ディースリー・パブリッシャー株式会社[ a ]は、 1992年2月5日に設立された日本のビデオゲーム開発販売会社です。 [ 2 ]同社は、低価格帯のビデオゲーム「SIMPLE」シリーズで知られています。同社のゲームは、ゲームボーイアドバンスニンテンドーDSニンテンドー3DSニンテンドースイッチプレイステーション・ポータブル、プレイステーション・ヴィータプレイステーション2プレイステーション3プレイステーション4プレイステーション5ゲームキューブWiiXboxXbox 360Wii UAndroidiOS向けにリリースされています。

歴史

1997年4月、映画・テレビ番組配給会社カルチャー・パブリッシャーズは、伊藤義治氏を責任者とするビデオゲーム部門を設立しました。同部門は翌年、プレイステーション向けの低価格タイトル「SIMPLE 1500」シリーズを発売し、名声を博しました。このシリーズは2001年までに700万台を売り上げました。[ 3 ]

1999年、カルチャー・パブリッシャーズはビデオゲーム事業から撤退することを発表し、伊藤義治氏が同部門を買収して独立会社として再設立する計画だった。[ 4 ] 6月、伊藤氏はインターナショナルシグナル株式会社を買収し、社名をディースリー・パブリッシャー株式会社に変更した。インターナショナルシグナルは1992年にCMジャパンとして設立された不動産会社であり、買収後、不動産事業は終了した。7月12日、伊藤氏は正式にカルチャー・パブリッシャーズのビデオゲーム部門を買収し、ディースリー・パブリッシャーに合併した。[ 5 ]

2002年9月、D3パブリッシャーはセガと共同で開発・出版を行う新しい合弁子会社「3D Ages」を設立し、D3パブリッシャーはこの新しい合弁会社の株式の49%を保有した。[ 6 ]

2004年8月、D3は日本のゲームスタジオであるエンターテイメントソフトウェアパブリッシングの株式100%を1億2000万円で買収し、完全子会社化したと発表した。[ 7 ] [ 8 ]

2005年4月、D3はブエナ・ビスタ・ゲームズと契約を結び、同社のビデオゲームの大部分を日本で発売することとなった。[ 9 ]

国際展開

2004年10月、同社は北米への事業拡大を発表し、11月にD3 Publisher of America, Inc.を設立した。[ 10 ] D3が99.5%の株式を保有するこの部門は、D3の低価格タイトルのリリースとローカライズを目的としていたが、代わりにライセンスを受けた子供向けゲーム市場に焦点を合わせた。[ 11 ]その最初の契約の一つはカートゥーンネットワークとの契約であった。[ 12 ]

2006年1月、同社はD3 Publisher of Europe Ltd.を設立し、北米支社と同じ製品の多くをリリースしました。[ 13 ] 4月、D3 Publisher Co., Ltd.はD3 Inc.に社名を変更して持株会社となり、日本での事業の出版と流通部門はD3 Publisher Co., Ltd.という名前で新しい会社に移行しました。[ 14 ]

2007年1月、D3パブリッシャー・オブ・ヨーロッパは、ヨーロッパ市場向けに、若いユーザー層を対象とした低価格レーベル「エッセンシャル・ゲームズ」を立ち上げ、いくつかのシンプル2000タイトルをリリースした。[ 15 ] [ 16 ] 2007年6月、D3はノースカロライナ州に拠点を置くゲーム開発スタジオ、ヴィシャス・サイクル・ソフトウェアを買収し、D3パブリッシャー・オブ・アメリカに移行した。[ 17 ]

2009年2月、バンダイナムコホールディングスはD3の支配株70%を取得し、同社を完全買収すると発表した。[ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] 3月18日、バンダイナムコは95%の株式を保有し、残りの株式を買収すると発表した。[ 21 ] [ 22 ]

2010年4月1日、ディースリー・パブリッシャー株式会社とESPが合併し、ディースリー株式会社が設立され、同日、ディースリー・パブリッシャー株式会社に社名変更された。[ 23 ]ディースリーはバンダイナムコとより直接的な提携関係を開始し、同社の米国支社は北米市場向けにナムコバンダイゲームスの厳選タイトルを発売した。 [ 24 ]ナムコバンダイのヨーロッパ支社もD3のタイトルをヨーロッパで発売し始め、子会社のナムコバンダイパートナーズが配給を担当した。[ 25 ]

2012年2月、D3 Publisher of Europeは解散した。[ 26 ]

2014年9月、リトルオービットはアメリカのD3パブリッシャーからVicious Cycle Softwareを買収した。[ 27 ]

2015年5月、D3パブリッシャーはD3 Publisher of America Inc.をモバイルゲーム市場に再注力し、D3 Go! Inc.に社名変更すると発表した。D3の日本のパブリッシング部門は、コンソールとハンドヘルドのパブリッシャーとして存続する。[ 28 ] D3 Go!はモバイルゲームにほぼ特化するが、D3 Publisher Inc.のゲームもいくつかリリースする予定である。[ 29 ]

2022年6月27日、505 GamesはD3 Go!の資産を買収したことを発表した。[ 30 ]

参照

注記

  1. ^日本語株式会社ディースリー・パブリッシャーヘップバーン株式会社ディースリー・パブリッシャー

参考文献

  1. ^ https://web.archive.org/web/20030130130512/https://www.d3p.co.jp/
  2. ^ 「D3 Publisher」 . 2024年7月27日閲覧
  3. ^ https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20221121001/
  4. ^ https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20221121001/
  5. ^ https://web.archive.org/web/20041029183245if_/http://www.d3p.co.jp/ir_info/ir_co_histry.html
  6. ^ 「3D Ages」 Gamespy 2025年9月3日。
  7. ^新泉裕彦 (2004年8月26日). 「D3 PublisherがEntertainment Software Publishingを買収」 . GameSpot . CBS Interactive . 2020年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年5月30日閲覧。
  8. ^ Gantayat, Anoop (2004年8月26日). 「D3がESPを買収へ」IGN . 2016年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年5月30日閲覧。
  9. ^ https://valley.labusinessjournal.com/news/buena-vista-games-to-release-titles-in-japan/
  10. ^ https://www.gamespot.com/articles/d3-publisher-to-launch-american-subsidiary/1100-6110457/
  11. ^ https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/d3-publisher-opens-europe-branch-signs-i-flushed-away-i-
  12. ^ https://www.ign.com/articles/2005/06/09/hi-hi-puffy-amiyumi-tickles-gba
  13. ^ https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/d3-publisher-opens-europe-branch-signs-i-flushed-away-i-
  14. ^ https://www.gamebusiness.jp/article/2010/03/30/1380.html
  15. ^ https://www.gamesindustry.biz/d3publisher-unveils-new-budget-range
  16. ^ https://web.archive.org/web/20071112022718/http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=12617
  17. ^ 「D3 PublisherがVicious Cycle Softwareを買収」 Gamasutra、2007年6月20日。2015年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年8月4日閲覧。
  18. ^ https://www.gamespot.com/articles/namco-bandai-to-acquire-d3publisher/1100-6204613/
  19. ^ランディ・ネルソン. 「ナムコ・バンダイ、D3パブリッシャー買収の意向を発表」 . Joystiq. 2009年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年2月12日閲覧
  20. ^ Glasser, AJ (2009年3月18日). 「ところで、ナムコバンダイがD3の(ほとんどの)所有権を持っている」 Kotaku . Univision Communications . 2019年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月1日閲覧
  21. ^ https://www.gamesindustry.biz/namco-secures-95-percent-stake-in-d3
  22. ^ https://www.gamesindustry.biz/namco-to-acquire-complete-d3p-businesse
  23. ^ “当社は2010年4月1日で株式会社ディースリーと合併し解決いたしました。” . www.esp-web.co.jp(日本語)。エンターテイメント ソフトウェア出版。 2010 年 4 月 1 日。2010年 9 月 23 日のオリジナルからアーカイブ2020 年5 月 30 日に取得
  24. ^ https://www.siliconera.com/d3-publisher-producer-says-there-are-opportunities-with-namco-bandai-titles/
  25. ^ https://www.gamesindustry.biz/namco-bandai-s-gamescom-line-up-enslaved-naruto-dragon-ball-majin-despicable-me-pac-man-party
  26. ^ https://find-and-update.company-information.service.gov.uk/company/05633464
  27. ^ 「Little Orbit、Vicious Cycle Softwareを買収」(プレスリリース)Little Orbit、2014年9月4日。2015年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年8月1日閲覧。買収は2014年春に行われた。
  28. ^ “D3Publisher of America が D3 Go にブランド変更!”。 2015 年 5 月 11 日。
  29. ^ “How D3Publisher Became D3 Go!” 2015年5月11日. 2017年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月23日閲覧
  30. ^ 「505 Gamesの親会社がD3 Goを買収」 2022年6月27日。