| LMCTF | |
|---|---|
| 開発者 | LMCTF開発チーム |
| エンジン | クエイクII |
| プラットフォーム | Mac OS、BeOS、Linux、Microsoft Windows |
| リリース | 1997年11月12日 (v1.0c) |
| ジャンル | FPS |
| モード | マルチプレイヤー |
Loki's Minions Capture the Flag ( LMCTF ) は、 Quake II の初期MODの一つであり、同ゲーム向けにリリースされた初のキャプチャー・ザ・フラッグMODです。ClanLoki's MinionsのMike "Jormungard" Scandizzoによって作成されました。このMODはQuake IIのソースコードが公開された翌日にリリースされ、すぐに人気を博しました。このMODの特徴は、片手で操作できるグラップリングフックを使用することで、プレイヤーは武器を発射しながら空中を飛行することが可能でした。
LMCTFはキャプチャー・ザ・フラッグ(旗取りゲーム)です。赤チームと青チームの2チームに分かれ、相手チームの基地に侵入し、旗を奪い、基地内の自チームの旗まで安全に持ち帰ることが目的です。試合終了時に最も多くの旗を奪取したチームが勝利となります。
LMCTFは、オリジナルのQuake 2に多くの新機能を追加しました。オフハンドのグラップリングフック、パワーアップルーン(ヘイスト、ストレングス、レジスト、リジェネレーション)、プラズマライフル、チームラジオとボイスサウンド、カスタムモデル、カスタムスキン、カスタムマップ、トーナメントモード、オブザーバーカメラオプションなどは、ほんの一部です。[ 1 ]
このMODは元々、Clan LMのJormungardによってリリースされました。リリース後、他のプログラマー、モデラー、マップ作成者がチームに加わりました。1998年4月1日のリリース3.0では、[ 2 ] JormungradとSurtがリードプログラマーとして、John "Mr. White" Keffer、John "Der Kommissar" Staats、Keith "Vampire" Mercerがリードマップ作成者として参加しました。Hatiはリリース4.0(1998年7月15日)のプログラマーとしてチームに加わり、[ 3 ]以前のプログラマーがBlizzardに移籍したため、Dan "Batstone" Markhamが5.0リリースからその役割を引き継ぎました。Der Kommissarは後に彼らに加わりました。[ 4 ]このMODには、より広範なQuake IIコミュニティからの多くのマップがリリースに含まれており、5.0リリース後には合計30マップになりました。[ 5 ]
LMCTFクランのトーナメントは数多く開催されており、ラグナロク、アセンション、ナーフ!、ウォーグラウンド、オンライン・ゲーミング・リーグ(OGL)、フリーエージェント・フェストなどが挙げられるが、中でも最大のものはラグナロクとラグナロク2のトーナメントだった[ 6 ]。ラグナロクは、ラウンドロビン方式のレギュラーシーズンとそれに続くシングルエリミネーション方式のプレーオフを特徴とする、コミュニティ全体で行われた初のトーナメントであった。このトーナメントは1998年に始まり、1999年には第2シーズンが開催された。第1シーズンの優勝者はハービンジャーズ・オブ・デスペア[HD]であった[ 7 ] 。 第2シーズンのラグナロクの優勝者はパセティ・トータリー・ハームレスであった[ 8 ] 。
2011年8月、米国とヨーロッパのLMCTFコミュニティで組織的な試合やプレーによる復活が始まりました。[ 9 ]
この復活により6つのミニトーナメントが開催され、6チームが「ビートダウン」チャンピオンシップを競い合いました。[ 10 ]
2020 年 5 月に再び復活が始まり、「ビートダウン」トーナメントはシーズン 7 まで継続されました。
このMODの最終版には30種類のオリジナルマップが含まれていました。また、XMaps2、Lockheed's Tombs、Nachos Map Pack、Kiukku Packなど、コミュニティ製のマップパックもいくつか追加されました。これらのマップパックにより、利用可能なマップがさらに50種類追加されました。