| ロード・モナーク | |
|---|---|
![]() スーパーファミコンのカバーアート | |
| 開発者 | 日本ファルコムAIM (スーパーファミコン) |
| 出版社 | 株式会社エポック社[ 2 ] |
| シリーズ | ドラゴンスレイヤー[ 3 ] |
| プラットフォーム | PC-9801、FMタウンズ、スーパーファミコン、メガドライブ、Windows、プレイステーション |
| リリース | |
| ジャンル | リアルタイム戦略ウォーゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ロードモナーク(ロードモナーク)は、日本ファルコムが開発したリアルタイムストラテジーウォーゲームである。 [ 4 ]このゲームはドラゴンスレイヤーシリーズの一つとされている。1991年にNEC PC-9801向けに最初に発売され、1992年にスーパーファミコン、1994年にメガドライブに移植された。1997年には、 Windows向けにロードモナークオンラインとしてリメイクされ、日本語版と初めて英語版が無料でリリースされた。ロードモナークは、メガドライブミニの日本語版に収録されている42タイトルのうちの1つである。
スーパーファミコン版はセガメガドライブ版と似ていますが、中世ヨーロッパのテーマに加えて、より多くのテーマが用意されています。ロボットが登場する未来的なテーマ、フライドポテトとソフトドリンクが健康食品を襲うファストフードのテーマ、三国志時代のテーマ、そしておとぎ話のテーマがあります。ゲームは誰かがスタートボタンを押すまで自動的に一時停止されるため、スーパーファミコン版ではスタートボタンを押すまで無制限に同盟を結ぶことができます。このモードでは、セガメガドライブ版とは異なり、戦略的に有利な同盟を選ぶのに時間がかかるため、プレイヤーに有利な状況となります。
スーパーファミコン版のロードモナークは、スーパーファミコンのマウスをサポートする数少ないゲームの 1 つでした。
このゲームの後のバージョンは、 BSロードモナークという名前でスーパーファミコンのサテラビューサブユニットを通じて日本市場向けに独占的に放送されました。
ゲームの目的は、厳格な時間制限内に敵国の陣営と農民を全滅させることです。 [ 5 ]ゲーム開始直後には、プレイヤーを助けるために同盟を結ぶことができます。[ 5 ]ただし、同盟は敵の同盟が敗北するまで有効です。敗北すると、以前の同盟国は互いに宣戦布告します。ゲームのルールではゲーム終了時に勝者は1人しかいないため、巧妙な同盟による勝利は不可能です。そのため、勝利を主張するためには、以前の同盟国2国が戦争をする必要があります。農民は軍事タスクだけでなく、工学タスクも実行する必要があります。[ 5 ]例えば、橋、モンスターでいっぱいの洞窟、柵などを戦略のために作成または破壊できます。農民は、軍隊に十分なユニットがある場合、ユニットを統合して兵士になり、最終的には騎士になることもできます。 [ 5 ]
プレイヤーはキャンペーン(国王を助けて反乱軍を一掃する)またはバトルモード(プレイヤーは自分の国を拡大しながら3つのライバル王国に同時に挑む)でプレイできます。バトルモードでは、プレイヤーは外国の日本軍、森を占領しようとしている動物、地獄のモンスター、ファーストフード店など、さまざまなアートスタイルから選択できます。これらのモードはゲームプレイには影響しませんが、各モードには独自のレベルがあります。単純な外交システムは、ゲーム開始から5分後には試合で使用できなくなるため、隣国との戦争を遅らせる場合にのみ役立ちます。農民、兵士、騎士には、人間のユニットだけでなく、オークや悪魔も使用されます。また、リーダーは戦士、魔術師、またはシャーマンにすることができます。
プレイヤーはリーダーアバターを操り、絞首刑に処された人々を助手として解放し、地方から宝箱を集めて大量の金貨を獲得し、近隣の都市に税金を支払わせなければなりません。これにより、都市の旗がプレイヤーの色に変わり、ランダムなタイミングで徴税人が現れ、戦争の助けとなる金貨をプレイヤーの城に運びます。税金はコントロールしなければならず、さもないとプレイヤーは破産してゲームに敗北してしまいます。コンピューターで操作される3人の対戦相手でさえ、税率をコントロールしなければなりません。ゲームの全レベルにおいて、 中世の雰囲気が漂います。
2012年、PC-9801版の『ロードモナーク』と『アドバンスド ロードモナーク』がMicrosoft Windows版『ドラゴンスレイヤー クロニクル』にバンドルされ、2023年に再発売された。[ 6 ]