| ルキナ | |
|---|---|
| ファイアーエムブレムのキャラクター | |
『ファイアーエムブレム 覚醒』のルキナ | |
| 初登場 | ファイアーエムブレム 覚醒(2012) |
| 作成者 | 前田航平 横田元気 |
| デザイン: | 小崎裕介 |
| 声優 |
|
| 世界観情報 | |
| 武器 | パラレルファルシオン |
ルキナ(日本語:ルキナ、ヘップバーン式表記:Rukina)は、インテリジェントシステムズの2012年発売のロールプレイングビデオゲーム『ファイアーエムブレム 覚醒』に登場する架空のキャラクターであり、主人公の一人である。このゲームは、同社の包括的なビデオゲームシリーズ『ファイアーエムブレム』の一部である。ゲームのストーリーでは、彼女は破滅した未来から過去へタイムスリップし、父を助けて大災害を阻止する。彼女の人気により、後にインテリジェントシステムズの2015年発売のタイトル『コードネーム:STEAM』、任天堂のクロスオーバー格闘ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS and Wii U』とその続編『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』、カプコンの『モンスターハンター フロンティアG』、バンダイナムコのクロスオーバーRPG 『プロジェクト クロスゾーン2』など、他のいくつかのビデオゲームにも登場するようになった。ルキナは、 『ファイアーエムブレムif』、『ファイアーエムブレム ヒーローズ』、 『ファイアーエムブレム無双』、『ファイアーエムブレム エンゲージ』など、今後の『ファイアーエムブレム』シリーズにも登場しますが、後者のタイトルでは主人公というよりは 脇役としての役目の方が強いです。
歴史と登場
でファイアーエムブレム 覚醒
ルキナは、任天堂とインテリジェントシステムズのビデオゲーム『ファイアーエムブレム 覚醒』に由来する。これは、彼らの長年続くビデオゲームシリーズであるファイアーエムブレムの一作である。社内的には、 『覚醒』はシリーズを救う最後の手段とみなされていた。というのも、売上の低下により、任天堂はゲームが売上目標を達成しなければシリーズの最終作とみなしていたからである。ルキナは、シリーズの典型的な中世ファンタジーの設定を再構築し、タイムトラベルの要素を用いて刷新するチームの努力の一部であった。ルキナは、廃墟となった世界から過去へ旅して、父であるクロムが別の未来に向かうのを手伝う。[2]ルキナの母親は、ゲーム内の人間関係と結婚システムにおけるプレイヤーの選択に依存しており、このシステムもゲームのために刷新されたものである。[3]ゲームの序盤では、ルキナは遠い祖先であり、以前のファイアーエムブレムのいくつかのタイトルの主人公であるマルスに扮している。[4] [5]任天堂はゲーム内でルキナを「強い正義感と家族への献身を持つ揺るぎない戦士…彼女の力、決意、そして世界の破壊を目の当たりにすることで得た知恵は、計り知れない強みです」と表現した。[6]ルキナと他のキャラクターたちは、シリーズを救うのに貢献したゲームの傑出した要素として挙げられた。『ルキナ覚醒』は複数の地域で好調な売上を記録し、任天堂がシリーズのさらなる作品を承認することができた。[2]
他のメディア
ルキナは後に『ファイアーエムブレムif』の続編に登場したが、追加のダウンロードコンテンツ(DLC)キャラクターであり、ゲームのストーリーの中心キャラクターではなかった。[7]彼女はまた、任天堂のモバイルシリーズであるファイアーエムブレム ヒーローズ、[8]およびテクモコーエーが開発した無双アクションゲームのスピンオフであるファイアーエムブレム無双でプレイ可能なキャラクターである。[9]テクモコーエーは当初、ルキナのタイムトラベルのバックストーリーがゲームで伝えようとしていた新しいストーリーと矛盾することと、すでに剣を持ったキャラクターが多すぎてゲームのゲームプレイのバランスが崩れているという認識の両方を挙げて、ゲームのストーリーからルキナを削除したいと考えていた。[10]このアイデアはインテリジェントシステムズと任天堂によって却下され、彼女はシリーズにとってゲームから削除するには重要すぎると判断された。[10] 『ファイアーエムブレム エンゲージ』では、ルキナは歴代のファイアーエムブレムの主人公たちと共にエンブレムリング(ゲストキャラクター)として登場する。[11]
ファイアーエムブレムシリーズ以外にも、ルキナはクロスオーバー格闘ゲームシリーズ『大乱闘スマッシュブラザーズ』など、任天堂関連のゲームにも数多く登場している。2014年の『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS and Wii U』では、ルキナはゲームの主要ファイターの一人としてプレイアブルキャラクターとして登場し、マルスに似た技を使う。[12] [13]同時期に、任天堂から彼女専用のamiiboフィギュアも発売された。 [14]彼女は2018年に発売された同シリーズの新作『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にも登場し、マルスの「エコーファイター」として登場する。[15]彼女は2016年のクロスオーバータクティカルロールプレイングゲーム『プロジェクト クロスオーバー2』でもプレイアブルキャラクターとして登場し、父クロムとのペアユニットの一員として登場する。[16]日本限定の『モンスターハンター フロンティアG』のダウンロード追加により、プレイヤーはゲームのWii U版で自分のアバターをルキナに着せ替えることができました。[17]ルキナはコードネーム:STEAMでボーナスプレイアブルキャラクターとして登場し、プレイヤーがAmiiboをゲームにリンクするとプレイ可能になります。[18]
グッドスマイルカンパニーは2014年にルキナをモチーフにしたfigmaを発売した。[19]
受付
ルキナのキャラクターは、ビデオゲームの女性層へのアピールを強化する任天堂の取り組みの一環として、ジャーナリストから好意的な注目を集めている。[20] [21]任天堂は、2015年3月に同社の女性史月間記念の一環として行われた「ロージー・ザ・リベッター 私たちはできる」ポスターの再現に使用する女性キャラクターの1人としてルキナを使用した。 [22]彼女は、窮地に陥った女性、過度に性的な描写がある、または男性キャラクターの女性版に過ぎないなどの理由でジャーナリストから批判されなかった数少ないキャラクターの1人であった。 [20] [23]他のジャーナリストは、ファイアーエムブレム 覚醒での主役の役割や、[21]ニンテンドー3DSとWii U向けの大乱闘スマッシュブラザーズの女性キャラクターの割合の増加など、ゲームに女性キャラクターを増やす任天堂の取り組みの一環としてのルキナの採用を賞賛した。メアリー・スーは当初、 『大乱闘スマッシュブラザーズ』でルキナが登場した最初のトレーラーで、女性のルキナが男性のロビンに助けられるという設定だったことに憤慨していたが、後にロビンのキャラクターはゲーム内で男性か女性かを選択できるとわかり、懸念は撤回された。[24] 『ファイアーエムブレム ヒーローズ』の発売に先立って行われたファイアーエムブレムのキャラクター人気投票では、ルキナは北米の女性キャラクター投票で2位にランクされた。[8]投票で上位4人のキャラクターには新しいゲーム内コスチュームが与えられ、Kotakuはルキナの元のコスチュームと改訂版の両方を、スタイリッシュでありながら伝統的な機能的な鎧のように見えるという良いバランスを実現していると称賛した。[25] 2020年、USGamerはルキナは過去10年間で任天堂が作成した最高のキャラクターの1人であると主張した。[26]
特に『大乱闘スマッシュブラザーズ』のファイターとしての彼女の登場は概ね好評だったが、最初の公開時には、キャラクターごとにプレイスタイルが異なることを強調するゲームシリーズにおいて、彼女のプレイスタイルがマルスに似すぎているのではないかという懸念が生じた。[27] 『大乱闘スマッシュブラザーズ』のディレクターである桜井政博氏はこの懸念に直接言及し、バランスとサイズに十分な違いがあるため、彼女を別のキャラクターにする必要があると述べた。[28] [29] 『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』には合計8人のファイアーエムブレムキャラクターが登場するため、彼女のプレイスタイルが他のキャラクターと似すぎているという苦情が再び上がった。[30]
参考文献
- ^ abc 「ルキナの声(ファイアーエムブレム)」. Behind The Voice Actors . 2018年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年8月18日閲覧。緑色のチェックマークは、タイトルのクレジットやその他の信頼できる情報源に記載されている声優一覧とそれぞれのキャラクターのスクリーンショット(またはスクリーンショットのコラージュ)を使用して、役割が確認されていることを示します。
{{cite web}}: CS1 メンテナンス: 追記 (リンク) - ^ ab “『ファイアーエムブレム 覚醒』発売記念おめでとう!ファイアーエムブレムを救ったゲーム”. USgamer.net . 2018年4月19日. 2019年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年2月15日閲覧。
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- ^ 「『ファイアーエムブレム 覚醒』でルキナが自らをマルスと呼ぶ理由」2021年1月28日。
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